• 제목/요약/키워드: Paper-smartphone devices

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Risk Situation Analysis with usage Patterns of Mobile Devices

  • Kim, Jeong-Seok
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제23권7호
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    • pp.39-47
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    • 2018
  • This paper confirms the risk of using smartphone through the analysis of collected usage pattern and proposes the smartphone intervention system in risk situations. In order to check the risk of smartphone usage, we made information collecting application and collected smartphone usage pattern from 11 experiment participants for two months. By analyzing smartphone usage pattern, we confirmed that about 12% of smartphone usage is being used in driving, walking, and on the street. In addition, we analyzed the response rate of smartphone notification in risk situations and confirmed that user responds the smartphone notifications in real-time even in risk situations. Therefore, it is required to present a system that intervenes the use of smartphone in order to protect smartphone users in risk situations. In this paper, we classify risk situations of using smartphone. Also, the proposed smartphone intervention system is designed to periodically detect risk situations. In risk situations, smartphone function can be restricted according to user setting of smartphone. And smartphone can be used normally when safe situation is restored.

개인용 센서 기기와 스마트폰의 동적 연동을 위한 센서 식별 기법 (A Sensor Identification Scheme for Dynamic Interworking Between Personal Sensor Devices and a Smartphone)

  • 민홍
    • 정보처리학회논문지:컴퓨터 및 통신 시스템
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    • 제5권2호
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    • pp.27-32
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    • 2016
  • 개인의 건강 및 상태 정보를 모니터링하기 위한 다양한 센서 기기들이 개발되고 있으며, 스마트폰 상에서 동작하는 응용과 연동을 통해 개인화된 정보를 시각화하여 보여주는 서비스들이 등장하고 있다. 이러한 응용들은 유사한 정보를 사용자에게 제공하면서도 표준화되지 않은 패킷 구조로 인해 센서 기기마다 별도의 응용을 설치해야 하는 문제가 있다. 본 논문에서는 비표준화된 개인용 센서 기기들이 스마트폰과 동적으로 연동될 수 있는 센서 기기 식별 기법을 제안한다. 제안 기법은 센서 기기에 대한 패킷 정보를 서버에 저장하기 때문에 사용하는 센서가 변동되더라도 스마트폰 상에서 동작하는 클라이언트의 변경 없이 응용을 동작할 수 있는 장점이 있다.

스마트폰과 연동한 휴대용 심전도계 (A Portable ECG System Coupled with a Smartphone)

  • 김기완;안종현;박광민
    • 반도체디스플레이기술학회지
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    • 제20권1호
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    • pp.7-11
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    • 2021
  • The electrocardiogram(ECG) and heart rates are essential for diagnosing heart disease. However, conventional portable ECG devices are possible to only measure heart rates or have limitations in how and where they are measured. In this paper, a portable ECG system in which ECG waveforms and heart rates are displayed on smartphone screens is developed. A smartphone is used as display equipment instead of a computer screen for continuous monitoring. The developed ECG system filters and amplifies detected analog ECG signals. Next, it converts the amplified analog ECG signals into digital signals, then transmits to the smartphone via Bluetooth communication. This ECG system can display and store biomedical signals on a smartphone through the application. As a result, the waveform and heart rates of the developed portable ECG system has been confirmed to be similar to those of existing medical devices.

안드로이드기반 스테레오스코픽 3D 기술 특성분석 연구 (A Characterisitc Analysis Study of Android based Stereoscopic 3D Technology)

  • 김정길
    • 한국위성정보통신학회논문지
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    • 제8권2호
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    • pp.68-73
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    • 2013
  • 최근의 3D 입체 영상 관련 기술의 발달은 스마트폰을 포함한 모바일 단말에서도 3D 입체 영상 서비스의 상용화를 가능하게 하고 있다. 스마트폰에서의 3D 입체 영상 서비스는 무안경 3D 디스플레이와 스테레오스코픽 3D 기술을 이용하고 있으며, 스테레오스코픽 이미지 관련 기술들은 지속적으로 활발히 연구가 진행되고 있다. 3D 입체 영상 서비스를 위하여 각각 다른 표준 H.264/AVC, H.264/AVC SEI, H.264/MVC가 MPEG에서 제정되었다. 본 논문에서는 최근 새롭게 대두되고 있는 모바일 단말에서의 스테레오스코픽 3D 기술의 발전과 특히 안드로이드 폰에서의 3D 서비스를 위한 비데오 포맷과 기능들에 초점에 맞추어 기술적 특성에 관한 분석을 행함으로서 그 활용성을 확인하였다.

모바일 환경에서 개인정보 유출 방지를 위한 개선 연구 (The Study of Improvement of Personal Information Leakage Prevention in Mobile Environment)

  • 최희식;조양현
    • 디지털산업정보학회논문지
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    • 제11권3호
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    • pp.53-62
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    • 2015
  • Recently, number of tablet or Smartphone users increased significantly in domestic and around the world. But violation of personal information such as leakage, misuse and abuse are constantly occurring by using mobile devices which is very useful in our society. Therefore, in this paper it will talk about the problems in the network environment of the mobile environment such as tablet and Smartphone, Mobile Malware, hacking of the public key certificate, which could be potential threat to mobile environment. This thesis will research for people to use their mobile devices more reliable and safer in mobile environment from invasion and leakage of personal information. In order to use Smartphone safely, users have to use Wi-Fi and Bluetooth carefully in the public area. This paper will research how to use App safely and characteristic of risk of worm and Malware spreading. Because of security vulnerabilities of the public key certificate, it will suggest new type of security certification. In order to prevent from the information leakage and infect from Malware in mobile environment without knowing, this thesis will analyze the improved way to manage and use the mobile device.

Presentation Attack Detection (PAD) for Iris Recognition System on Mobile Devices-A Survey

  • Motwakel, Abdelwahed;Hilal, Anwer Mustafa;Hamza, Manar Ahmed;Ghoneim, Hesham E.
    • International Journal of Computer Science & Network Security
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    • 제21권12spc호
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    • pp.415-426
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    • 2021
  • The implementation of iris biometrics on smartphone devices has recently become an emerging research topic. As the use of iris biometrics on smartphone devices becomes more widely adopted, it is to be expected that there will be similar efforts in the research community to beat the biometric by exploring new spoofing methods and this will drive a corresponding requirement for new liveness detection methods. In this paper we addresses the problem of presentation attacks (Spoofing) against the Iris Recognition System on mobile devices and propose novel Presentation Attack Detection (PAD) method which suitable for mobile environment.

지속적 성장 관점에서 본 한국 스마트폰 산업 생태계 (The Ecosystem of the Smartphone Industry in Korea: Perspectives on Its Sustainable Growth)

  • 박진수;최영석
    • 경영정보학연구
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    • 제15권1호
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    • pp.25-43
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    • 2013
  • 한국의 스마트폰 시장은 그 성장세만큼이나 많은 변화를 거듭하고 있다. 이러한 가운데 2012년 5월부터 시행될 Whitelist Policy는 한국의 스마트폰 산업에 적지 않은 영향을 미칠 것으로 보인다. 본 사례 연구에서는 한국 스마트폰 시장을 산업 생태계 분석의 관점을 통해 바라보고, 스마트폰 시장의 생태계 모형을 제시한다. 이를 바탕으로 새로운 정책의 도입과 시장 변화를 스마트폰 산업 생태계의 각 주체들이 어떻게 대응해야 할 지에 대한 전략을 모색하고자 한다.

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Development of Digilog-type Contents using Augmented Reality

  • Lee, Sang-Hyun
    • International Journal of Advanced Culture Technology
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    • 제7권3호
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    • pp.126-133
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    • 2019
  • Recently, the development of ICT technology and the spread of smart devices have been applied to various industries using real world and augmented reality technologies. Currently, smartphone photography programs are always using fixed content. Augmented reality technology was used to capture the new concept and real-time situational picture of the young generation. Photographing technology using such augmented reality can cope with various concepts and the position and pose of the user. This paper aims to develop photography contents using augmented reality. In this paper, using augmented reality, combining past photographs with real world, and developing content that can be photographed are reviewed.

iOS 스마트폰 환경에서 모션인식을 통한 칼로리 계산 헬스 케어 어플리케이션 서비스 개발 (Development of Smartphone Application to Calculate Calory using Motion Recognition on the iOS)

  • 임대환;김현수;송특섭
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2013년도 추계학술대회
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    • pp.627-628
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    • 2013
  • 현대인들은 건강에 대한 관심이 지속적으로 증가하고 있으며, 스마트기기의 이용이 증가하면서 건강과 관련된 어플리케이션이 많이 개발되고 있다. 본 논문에서는 최근 이슈가 되고 있는 헬스 케어어플리케이션의 개념 및 유형과 현재 시장에 나와 있는 헬스 케어 어플리케이션에 대한 장점과 단점을 비교 분석하고 이를 응용한 어플리케이션을 소개한다. 또한 스마트폰의 센서를 이용하여 사용자의 모션을 인식하여 소모 칼로리를 계산하는 어플리케이션을 개발하였다.

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A Proposal of Interactive Contents for Prevention of Smartphone Overdependence

  • Kim, Jae Sun;Lim, Chan
    • International Journal of Advanced Culture Technology
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    • 제7권1호
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    • pp.70-76
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    • 2019
  • IoT technology application has been part of modern people's everyday life. This technology makes people to depend on smart devices. 'Smartphone' is the most typical example. Despite the advantages given by this device, the bad side effects are also notable. This paper presents interactive content on the dependence of smartphone device. The research objective is to make individuals to reduce the use of smartphones by realizing their own problems of smartphone dependency. Research was progressed by analyzing aspects obtained from users participating in the self-developed interactive game contents. As a result of the analysis, approximately 68% of people were aware of the problem through this content. This indicates the potential of using convergence research in interactive contents with other fields furthermore.