• 제목/요약/키워드: Packet compression

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웨이블릿 패킷 분해를 이용한 EEG 신호압축 (EEG Data Compression Using the Feature of Wavelet Packet Coefficients)

  • 조현숙;이형;황선태
    • Journal of Information Technology Applications and Management
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    • 제10권4호
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    • pp.159-168
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    • 2003
  • This paper is concerned with the compression of EEG signals using wavelet-packet based techniques. EEG data compression is desirable for a number of reasons. Primarily it decreases for transmission time, archival storage space, and in portable systems, it decreases memory requirements or increases channels and bandwidth. Upon wavelet decomposition, inherent redundancies in the signal can be removed through thresholding to achieve data compression. We proposed the energy cumulative function for deciding of the threshold value and it works very innovative of EEG data.

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웨이브렛 패킷을 이용한 신호의 함축기법에 관한 연구 (Research of Compression Technique of Signal Using Wavelet Packet)

  • 라경택;이진하;이영석;서보혁
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 1999년도 추계학술대회 논문집 학회본부 B
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    • pp.594-596
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    • 1999
  • It is extremely important to compress a very large multimedia data under the currently used communication networks because of the forthcoming high fast multimedia informations. Wavelets are very popular and useful mathematical tool in the field of signal processing recently. In this paper, signal compression methods using the wavelet packet transform are compared with the other compression method under same threshold condition. As the result, the compression of using the wavelet packet transform is much more effective than the other compressing methods.

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웨이브릿 패킷 알고리즘을 이용한 3차원 비디오 서브밴드 코딩 (Three-Dimensional Subband Coding of Video using Wavelet Packet Algorithm)

  • 추형석;안종구
    • 대한전기학회논문지:시스템및제어부문D
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    • 제54권11호
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    • pp.673-679
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    • 2005
  • This Paper presents the 3D wavelet transformation based video compression system, which possesses the capability of progressive transmission by increasing resolution and increasing rate for multimedia applications. The 3D wavelet packet based video compression system removes the temporal correlation of the input sequences using the motion compensation filter and decomposes the spatio-temporal subband using the spatial wavelet packet transformation. The proposed system allocates the higher bit rate to the low frequency image of the 3D wavelet sequences and improves the 0.49dB PSNR performance of the reconstructed image in comparison with that of H.263. In addition to the limitation on the propagation of the motion compensation error by the 3D wavelet transformation, the proposed system progressively transmits the input sequence according to the resolution and rate scalability.

Context-ID detection method for Robust Header Compression in wireless packet communication

  • Lee, Chul-Soo;Park, Hae-Wook
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2002년도 ITC-CSCC -3
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    • pp.1602-1605
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    • 2002
  • Communication schemes are currently changing from circuit switched towards packet switched. These changes enable access to Internet and multimedia services in wireless network. Provision of real-time IP services in air interface introduces relatively large overhead in RTP/UDP/IP headers. To reduce the overhead, the header compression schemes are required. There exist two header compression schemes (CRTP, ROHC) which are IETF standards. We propose Context-ID detection method which reduces more efficiently the packet loss rate than two existing schemes. Its performance in WCDMA system environment is evaluated for CRTP and ROHC schemes.

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무손실.손실 영상 압축을 위한 웨이브릿 기반 알고리즘에 관한 연구 (A Study on the Wavelet Based Algorithm for Lossless and Lossy Image Compression)

  • 안종구;추형석
    • 대한전기학회논문지:시스템및제어부문D
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    • 제55권3호
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    • pp.124-130
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    • 2006
  • A wavelet-based image compression system allowing both lossless and lossy image compression is proposed in this paper. The proposed algorithm consists of the two stages. The first stage uses the wavelet packet transform and the quad-tree coding scheme for the lossy compression. In the second stage, the residue image taken between the original image and the lossy reconstruction image is coded for the lossless image compression by using the integer wavelet transform and the context based predictive technique with feedback error. The proposed wavelet-based algorithm, allowing an optional lossless reconstruction of a given image, transmits progressively image materials and chooses an appropriate wavelet filter in each stage. The lossy compression result of the proposed algorithm improves up to the maximum 1 dB PSNR performance of the high frequency image, compared to that of JPEG-2000 algorithm and that of S+P algorithm. In addition, the lossless compression result of the proposed algorithm improves up to the maximum 0.39 compression rates of the high frequency image, compared to that of the existing algorithm.

RTP 기반의 JPEG2000 영상 전송 시스템 구현 (Implementation of RTP based Image Transport System using JPEG2000)

  • 박동진;정영기
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2002년도 하계종합학술대회 논문집(4)
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    • pp.355-358
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    • 2002
  • In this paper, we propose RTP(Real-Time Transport Protocol) based image transport system to transport still images in real-time after JPEG2000 compression, which is still image compression standard for next generation. To add RTP packet on UDP packet, the image transport system inserts packetizer and depacketizer process into transmitter and receiver of RTP data, respectively. We apply the proposed system to several image and compare the transport time to TCP-based method.

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유선망에서의 UDP/IP 헤더압축 프로토콜의 구현 및 성능분석 (Implementation and Performance Analysis of UDP/IP Header Compression Protocol in Wired Networks)

  • 나종민;이종범;이인성;신병철
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제8권6호
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    • pp.1076-1085
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    • 2004
  • 현재의 인터넷 환경은 실시간 서비스와 멀티미디어 데이터의 처리 요구들이 계속 늘어나고 있는 추세이다. 그런데, 현재 널리 쓰이는 UDP/IP 프로토콜의 헤더 부분에는 상당한 오버헤드가 존재하고 있다. 즉, 같은 패킷 스트림 안에서 연속적인 패킷의 헤더 사이에 중복된 부분이 많다. 헤더 압축은 바로 이러한 오버헤드를 최소화하여 전송 효율을 높이는 방법이다. 거의 변화하지 않는 필드 정보를 처음에 한번 보낸 후 송$.$수신단 사이에 계속 유지함으로써 그 이후의 패킷에서 요구되는 헤더의 일부분을 미리 예상 할 수 있다. 이렇게 함으로써 전송이 요구되는 UDP/IP 헤더의 크기를 최소화 할 수 있다. 본 논문에서는 유선, 인터넷 환경에서 UDP/IP 프로토콜의 헤더를 압축하였다. 검토결과 대부분의 UDP/IP 헤더는 13 바이트를 줄인 7 바이트 정도로 압축될 수 있었으며, 제안된 헤더 압축 시스템은 리눅스 환경에서 고안되고 구현되었다. Ethernet 환경에서는 payload 길이가 최소한 64 바이트 이사이어야 하므로 실제 채팅 환경에서는 6.6 바이트를 헤더에서 줄일 수 있었다.

다중 웨이브렛을 이용한 음성신호 데이터 압축에 관한 연구 (A Study on the Data Compression of the Voice Signal using Multi Wavelet)

  • 김태형;박재우;윤동한;노석호;조익현
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2005년도 춘계종합학술대회
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    • pp.625-629
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    • 2005
  • 급변하는 정보 및 통신기술의 발달에 따라 멀티미디어 데이터의 효율적인 압축 기술에 관한 심층적 연구 필요성이 더욱 커지고 있다. 본 논문에서는 멀티미디어 신호 중 음성 및 음향 신호 데이터 압축과 관련하여 웨이브렛 기반의 압축 알고리즘 구조를 설계하였다. 2-band 구조와 웨이브렛 packet 구조에서의 압축의 효율성에 대하여 조사하고, 각 구조에서 웨이브렛 기저함수로 Daubechies 웨이브렛 계수와 Coiflet 계수를 사용하여 구조에서의 효율성 및 재생오차를 조사하였다. 최종 압축은 Huffman code를 사용하여 압축율(CR) 및 재생오차(PRD)를 기존의 DCT와 비교분석하였다.

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안전한 6LoWPAN 단편화 패킷 재전송 기법에 관한 연구 (A Secure 6LoWPAN Re-transmission Mechanism for Packet Fragmentation against Replay Attacks)

  • 김현곤
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제14권10호
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    • pp.101-110
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    • 2009
  • 6LoWPAN은 IEEE 802.15.4 MAC과 PHY 계층 위에서 IPv6 패킷을 전송하기 위해 IPv6 헤더 압축, TCP/UDP/ICMP 헤더 압축, 단편화 및 재조립 등을 수행하는 적응계층이다. 그러나 보안 관점에서 보면 기존 IP 계층에서 단편화 및 재조립으로 인한 보안 취약점을 그대로 가지고 있으며 6LoWPAN 적응계층 고유의 새로운 보안 취약점에 노출될 수 있다. 센서 노드는 특성상 재생공격으로 인해 단편화된 패킷의 재전송이 빈번하게 발생하게 되면 심각한 통신장애가 발생한다. 본 논문에서는 6LoWPAN 계층에서 패킷 단편화로 발생할 수 있는 보안 취약점을 분석하고 재생공격으로 인한 재전송을 최소화할 수 있는 메커니즘을 제안하였다. 6LoWPAN 표준을 기반으로 추가적인 재전송 절차 및 단편화 패킷 구조를 설계하고 재전송 지연시간을 분석하였다. 제안하는 메커니즘은 타임스템프, 난스, 체크섬을 도입하여 센서 노드에 가해질 수 있는 재생공격을 최소화한다. 이를 통해 불필요한 패킷 단편화 및 재조립을 제거함으로써 센서 노드의 재조합 버퍼 오버플로우, 통신 속도 저하, 컴퓨팅 자원 손실, 노드 재부팅 등을 최소화시켜 통신의 신뢰도를 높일 수 있다.

IP 주소 검색의 속도 향상을 위한 분할된 압축 트라이 구조 (A Partitioned Compressed-Trie for Speeding up IP Address Lookups)

  • 박재형;장익현;정민영;원용관
    • 정보처리학회논문지C
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    • 제10C권5호
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    • pp.641-646
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    • 2003
  • 인터넷에서 IP 패킷 전송은 링크의 전송 속도와 더불어 라우터에서의 패킷 처리 속도에 영향을 받는다. 라우터는 외부 인터페이스에서 입력되는 패킷을 목적지로 보내기 위한 다음 홉을 결정하여 패킷을 전달하는 역할을 수행한다. 이 과정에서 주소 검색은 고성능의 라우터 설계에 중요한 요인이다. 본 논문에서는 트라이 자료 구조 기반의 IP 주소 검색 알고리즘의 성능을 향상시키기 위해서 경로 압축을 이용한 분할 압축 트라이 구조를 제안한다. 제안된 분할 압축 트라이에서는 IP 주소 프리픽스들을 여러 개의 분할 압축 트라이로 나누어서 하나의 분할된 압축 트라이에서만 검색이 이루어지도록 하여 압축 트라이에서 탐색하는데 드는 시간을 줄이는 방법이다. 분할을 함으로써 늘어나게 되는 메모리의 부담이 적음을 보여준다.