Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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2003.12a
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pp.578-584
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2003
본 논문에서는 인터넷 기반 P2P 네트워크를 이용한 Grid 컴퓨팅에서의 효율적인 보안 관리 모델을 제시한다. 하나는 P2P 네트워크를 이용한 에러 복구 과정과 다른 하나는 에이전트간 신뢰관계 구성 방안이다. 또한 P2P 네트워크에서 다양한 네트워크 간 보안 통신을 보장하기 위해 SOAP을 이용한 보안 메시지 프로토콜을 제안한다. 제안된 새로운 보안 관리 모델은 P2P 네트워크로 구성된 Grid 컴퓨팅 네트워크의 성능을 향상시킬 것으로 기대된다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.4B
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pp.333-343
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2006
MANET and P2P applications have a common nature that they don't have any fixed infrastructures that might maintain network topologies. With such common characteristics, a P2P application can be a killer application over MANET. Due to absence of reliable node which serves indexing services in MANET, fully distributed P2P applications are more suitable for MANET. By using DHT like Chord, we can save network bandwidth and avoid a point of failure of a directory server. However, since MANET allows nodes to depart from network freely, P2P file sharing applications using Chord lookup protocol should address how to recover the keys stored at the departed node. In this paper, we propose BU-Chord in order to detect and recover the departure of nodes by creating and storing backup file information in distributed manner. Our BU-Chord shows off better performance than existing Chord especially in case of high departure rate of nodes.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.9
no.3
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pp.165-171
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2009
With rapid growth of Mobile Ad-Hoc network(MANET) and P2P service technologies, many attempts for integration of MANET and P2P service and development of such applications are actively introduced recently. The implementation of stable P2P service, however, is very difficult challenge because of the high mobility of mobile users in MANET. In this paper, we propose an efficient mobile P2P service, which shares and manages multimedia data files efficiently in mobile environment, uses distributed caches to store files considering their popularities in order to achieve high performance. The performance of proposed P2P service is evaluated by an analytic model and compared with those of existing DHT based P2P service in peer-to-peer network.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2021.11a
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pp.359-362
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2021
자기 주권 신원 증명 기술인 DID가 강력한 인증 수단으로 떠오르고 있다. 이런 DID 기술을 사용한 DIDComm은 중앙을 거치지 않는, 사용자끼리의 통신(P2P)을 가능하게 만들어 주며, 이는 강력한 보안을 제공해 준다. 본 글은 DIDComm 기술을 활용한 P2P 메신저에 대해 작성하였다. 이를 활용한 메신저는 사용자 간의 높은 보안을 가진 통신을 제공해 줄 수 있으며 앞으로의 인터넷 시대, 메타버스 시대에서 주목할 만한 기술이다.
P2P network environments provide users with direct data transmission and sharing facilities and those environments can be classified into hybrid P2P network environments and pure P2P network environments according to the arbitration mechanism among the peers in the network. In hybrid P2P network environments, there exists a server that maintains index information for the data to be shared and network isolation does not occur because every peer always keeps connection to the server. In pure P2P network environments, however, each peer directly connects to another peer and gets services without server intervention, and so, network isolation can occur when the mediating peer fails to work. In this paper. we propose a scheme for each peer to keep connection to other peers continuously by maintaining IP addresses of its neighbor peers and connecting to the peers when the mediating peer fails to work. Although the P2P application that uses our proposed framework should obtain one or more IP addresses of the neighbor peers manually, after instantiation, the application can do its job while maintaining connection to the network continuously and automatically. To evaluate our proposed scheme, we measured and analyzed the time for a peer to reconnect to the network when the mediating peer fails and the network isolation occurs.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.2
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pp.658-661
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2005
Internet-based client/server architecture of Contents Delivery System suffers from frequent disconnections and security treats caused by dependency of the server or overload. But, We reached the limit to the increase of the server because a contents quality enhance and Internet user explosively increase. Therefore, a P2P based computing methods are used for sloving these issues. In this paper, We implement and design the Education Content Delivery System for cyber education system using idle Computing Power in P2P computing to share computing resources. We implement not only Internet infrastructure but also satellite infrastructure system, and designed to transfer real-time or non real-time contents.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.11a
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pp.497-498
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2009
본 논문에서는 YouFree에서 콘텐츠 관리 시스템을 기반으로 한 콘텐츠 공유 시스템을 제안한다. 이 시스템은 YouFree Basic의 개인용 서버를 이용하므로 손쉽게 P2P 기반의 콘텐츠 공유를 지원할 수 있으며, 모든 Basic이 Center 에 연결되어 ID를 가지므로 이를 이용해서 접근 제어 메커니즘을 제공한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10a
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pp.361-363
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2003
본 논문에서는 MPICH-G2의 집합 통신 중 가장 많이 이용되고 있는 브로드캐스트 함수의 통신 속도를 개선함으로써 분산 자원들의 통신속도를 높여 컴퓨팅 능력을 증가시켜주는 효과를 도모한다. 성능향상의 방법으로 패킷단위의 부분 데이터 송수신과 한 노드에서 여러 노드로 동시에 전송하는 두 가지 방법을 이용하였다. 제안된 방식을 사용했을 경우의 얻어지는 효과를 분석한 결과 데이터가 나뉘어진 패킷 수 p, 노드 수 n일 때, O(p$\times$n)에서 O(P+n)로의 성능향상을 나타냈고. bandwidth가 작은 노드로 인해 발생하는 병목현상이 감소되는 것을 확인하였다.
다품종 소량 생산으로 제조 업체의 전산 업무 관리가 매우 복잡해지고 있고, 전산 시스템이 급속히 변하며 환경이 복잡해지고 있으며. 전산에 입력해야 할 데이터들은 많아지고 있다 그래서 제조 업체의 근태 및 입출고 전표, 작업 일보 데이터를 사람이 일일이 입력하기엔 많은 전산 단말기와 용량이 큰 시스템을 요구하고 있으며, 현장 데이터의 실시간 처리 및 확인이 어려운 상태이다. 본 논문에서 제안된 P.O.P(Point Of Production) 단말기를 이용한 생산통신관리 시스템은 제조 업체 현장에 P.O.P 단말기를 설치하여 현장에서 일어나는 모든 입출고 및 생산 데이터를 생산 시점에서 입력 할 수 있는 기능을 가진 시스템을 설계하고 구현한다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.2
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pp.989-992
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2005
본 연구에서는 JXTA 기반의 P2P 컴퓨팅 기술을 J2ME 와 MIDP의 기술과 접목하여 새로운 JXTA 기반의 모바일 P2P 솔류션 구현을 가능하도록 한다. MIDP에서 제공하는 API는 무선 JXTA피어를 창조하는데 기초 역할을 수행하지만 그럼에도 불구하고, MIDP의 제한된 라이브러리, XML 파서 부족등의 한계가 있다. 그래서 이러한 자원의 한계를 극복하기 위해 중간에 릴레이 서버를 두어 제한된 환경에서 서비스 제공을 담당한다. JXTA의 가장 중요한 설계 선택중의 하나는 피어에 의해 사용되는 운영체제나 개발언어를 가정하지 않는 것이다. JXTA프로토콜 규격은 명시적으로 네트워크 피어가 소규모 임베디드 장치에서 대규모 슈퍼컴퓨터 클러스터에 이르는 모든 종류의 장치가 될 수 있다. 이러한 기술에 J2ME의 모바일 기능을 추가한 JXTA를 사용하여 기존의 제한된 메시지 전달방법을 탈피하여 JXTA 기반의 P2P 시스템을 만드는데 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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