The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.7
no.3
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pp.35-43
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2004
Internet-based P2P computing with independent machines suffers from frequent disconnections and security threats caused by leaving, failure, network diversity, or anonymity of participated machines. Replication schemes of shared resources are used for solving these issues in many studies and implementations. We propose an operational replication scheme in P2P computing to share computing resources, and the scheme verifies the correctness of operation against faults and security threats. This verifications are carried out periodically on replicated and dependent working units without global message exchanges over the whole system. The verified working units are treated as checkpoints, and thus they could be put to practical use for fault-tolerance with rollback recovery.
Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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2003.12a
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pp.578-584
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2003
본 논문에서는 인터넷 기반 P2P 네트워크를 이용한 Grid 컴퓨팅에서의 효율적인 보안 관리 모델을 제시한다. 하나는 P2P 네트워크를 이용한 에러 복구 과정과 다른 하나는 에이전트간 신뢰관계 구성 방안이다. 또한 P2P 네트워크에서 다양한 네트워크 간 보안 통신을 보장하기 위해 SOAP을 이용한 보안 메시지 프로토콜을 제안한다. 제안된 새로운 보안 관리 모델은 P2P 네트워크로 구성된 Grid 컴퓨팅 네트워크의 성능을 향상시킬 것으로 기대된다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.2
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pp.658-661
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2005
Internet-based client/server architecture of Contents Delivery System suffers from frequent disconnections and security treats caused by dependency of the server or overload. But, We reached the limit to the increase of the server because a contents quality enhance and Internet user explosively increase. Therefore, a P2P based computing methods are used for sloving these issues. In this paper, We implement and design the Education Content Delivery System for cyber education system using idle Computing Power in P2P computing to share computing resources. We implement not only Internet infrastructure but also satellite infrastructure system, and designed to transfer real-time or non real-time contents.
The objective of this paper describes the design of MapReduce over Peer-to-Peer network for dynamic environments applications. MapReduce is a software framework used for Cloud Computing which processing large data sets in a highly-parallel way. Based on the Peer-to-Peer network character which node failures will happen anytime, we focus on using a DHT routing protocol which named Pastry to handle the problem of node failures. Our results are very promising and indicate that the framework could have a wide application in P2P network systems while maintaining good computational efficiency and scalability. We believe that, P2P networks and parallel computing emerge as very hot research and development topics in industry and academia for many years to come.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.21
no.4
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pp.1-8
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2021
In this paper, we propose an approach that combines the technological advantages of P2P and cloud computing to support MMOGs that allowing a huge amount of users worldwide to share a real-time virtual environment. The proposed P2P system based on cloud computing can provide a greater level of scalability because their more resources are added to the infrastructure even when the amount of users grows rapidly. This system also relieves a lot of computational power and network traffic, the load on the servers in the cloud by exploiting the capacity of the peers. In this paper, we describe the concept and basic architecture of cloud computing-based P2P Systems for scalability of MMOGs. An efficient and effective provisioning of resources and mapping of load are mandatory to realize this architecture that scales in economical cost and quality of service to large communities of users. Simulation results show that by controlling the amount of cloud and user-provided resource, the proposed P2P system can reduce the bandwidth at the server while utilizing their enough bandwidth when the number of simultaneous users keeps growing.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.10b
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pp.482-487
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2007
자발적 컴퓨팅은 인터넷의 연결된 가정 혹은 사무실의 PC를 집적하여 고성능 컴퓨팅을 창출하고자 하는 것이 목표이다. 이는 많은 자원제공자가 참여할 수 있도록 확장성이 보장되어야 한다. 하지만 기존의 자발적컴퓨팅 시스템에서는 중앙관리서버에 의해서만 작업분배가 이루어지므로 서버의 병목현상이 발생하게 된다. 본 논문에서는 결함포용에 사용되는 중복수행기법을 이용하여 P2P기반의 중복작업분배기법을 제안한다. 제안하는 P2P기반 중복작업분배기법은 서버의 병목현상을 줄이고, 서버의 결함 시에도 일정시간 서비스를 유지할 수 있는 강건함을 보였다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2003.11a
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pp.466-469
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2003
PC의 컴퓨팅 능력과 네트워크 성능이 급속도로 향상됨에 따라 이러한 인프라를 바탕으로 떠오르고 있는 Peer-to-Peer (P2P) 시스템은 자원의 복제 및 공유를 통하여 컴퓨팅 시스템 전반에 걸친 신뢰성과 결함감내 능력을 향상시킨다. 그러나 현재까지 연구된 P2P 네트워크는 각 노드가 복제한 데이터의 일관성 유지를 위해 필요한 그룹통신에 대한 고려가 부족하다. 본 논문은 SpanningTree 방식의 링 구성을 통하여, P2P 시스템에서의 그룹통신을 위해 설계된 메시지 전송 방식을 설명하고 기존 P2P 메시지 전송방식과의 비교를 통하여 성능향상의 근거를 보인다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.2
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pp.150-152
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2005
인터넷 상의 컴퓨팅 자원을 오버레이 네트워크를 구성하여 새로운 컴퓨팅 인프라를 구성하려는 연구가 분산 해쉬 테이블 (Distributed Hash Table) 방식의 Peer-to-Peer(P2P) 네트워크로 실현되고 있다. DHT 방식의 P2P 네트워크는 자원의 복제 및 공유하여 컴퓨팅 시스템 전반에 걸친 신뢰성과 결함감내 능력을 향상시키고 Exactly Matching Query에 장점이 있는 반면에 다중키 질의, 계층 질의 및 구간 질의와 같은 복합 질의(Rich Query) 제원에 문제점을 드러낸다. 이 논문에서는 DHT 기반의 P2P 네트워크에서 Rich Query 를 지원하기 위한 방법을 소개한다.
Hong, Won Taek;Lim, Min Yeol;Kim, Eun Sung;Park, Hyoung Woo
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2004.05a
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pp.933-936
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2004
본 논문은 그리드 컴퓨팅 환경에서 필요한 서비스 및 자원 정보를 OGSA(Open Grid Services Architecture) 기반하에 P2P(Peer-to-Peer) 메커니즘을 이용하여 제공하는 방법에 관한 것이다. 기존의 집중화된 그리드 정보 서비스의 구조와는 달리 자원 및 서비스에 대한 정보를 VO(Virtual Organization) 단위의 분산된 형태로 유지하고, VO 정보를 공유함으로써 그리드 정보 서비스들 간의 전역적인 정보 공유가 가능해진다. 본 논문에서는 VO 정보 공유를 가능하게 하는 VO Finder 서비스를 설계하고 구현한다. 그리드 환경을 이용하는 사용자는 VO 정보 공유를 통해 전역적인 서비스 및 자원 정보를 모두 제공받음으로써 OGSA 환경하에서 필요한 서비스 및 자원을 선택하여 이용할 수 있다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.1
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pp.175-178
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2005
인터넷 상의 불특정 다수의 컴퓨팅 자원을 연계하여 오버레이 네트워크를 구성하여 새로운 컴퓨팅 인프라를 구성하려는 분산 해쉬 테이블 (Distributed Hash Table)방식의 Peer-to-Peer(P2P) 네트워크 관련 연구가 진행되고 있다. DHT 방식의 P2P네트워크는 자원의 복제 및 공유하여 컴퓨팅 시스템 전반에 걸친 신뢰성과 결함 감내 능력을 향상시키는 장점이 있는 반면에 하부 네트워크 정보를 무시하기 때문에 전체 시스템 구성 및 메시지 전송에 있어 실제적인 성능상의 문제점을 드러낸다. 이 논문에서는 하부 네트워크의 구성 정보를 이용하여 DHT 기반의 P2P 네트워크의 메시지 전송 방식의 효율을 높이는 방법을 소개한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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