Advanced internet service and smart equipment have caused an environment supporting various online learning anytime and anywhere, which requires learning contents optimized on a new media. Among various on/off line education related to IT, most part if it is office SW. Many oh them cannot make a good education for effective training in practical because many instructors are tend to focus on teaching simple function and use examples of formality repeatedly. In this paper we propose a new office SW education system that make use of LET(Live EduTainer) based on RTE(Real Training Environment) which maximize the effect of learning and it is integrated with GBL(Game Based Learning) which gives rise to interesting in a knowledge as well as simple teaching so that learners are absorbed on it. We'll elaborate a method for teaching and learning required in this system, design and configuration of the system.
제주특별자치도는 2016년부터 제주로on코딩이라는 제주형 SW교육 사업을 통해 디지털 사회혁명을 대비하고 있다. '제주로on코딩'은 제주형 SW교육을 위한 내용체계 개발에서부터 컴퓨팅 사고력 증진을 위한 전문강사 양성 과정 운영 등 SW소양교육부터 인식확산 사업까지 SW교육 토탈 솔루션을 제공하고 있다. 본 논문에서는 2016 2017년 성과를 바탕으로 향후 개선방향을 정리하고 이후 제주로on코딩이 나아갈 방향에 대해 제언하고자 한다.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.10
no.2
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pp.127-131
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2024
SW education was conducted for slow youth learners. 6 learners participatd in 8 sessions of an introductory course using several plays and 3 learners who more interested in introductory course participated in deeper course using normal method. After education, we survey and interview from learners, instructors and heads of welfare organizations. Learners showed interest and participated in the fact that they were participating in SW education, which was widely talked about. Learners were found to be more satisfied with introductory course education using play such as board games, and although they initially appeared to participate in unfamiliar learning content with low efficacy, it was observed that their efficacy increased with repetition. Additionally, it was observed that young people with an IQ of 80 or higher had a higher level of interest or interest in SW education than those with an IQ of 80 or lower. we discussed that there were not many opportunities to directly use the SW education content for youth who are slow learners in work or real life. We suggest this should be a focus education on the use of digital media - online meeting apps, office SW etc.- to improve digital literacy for life and work and that research on this should continue.
The purpose of this study was to develop a stuttering therapy device to aid in stutter therapy. The research method used for this study was as follows: First, the stuttering therapy device based on analysis of the prolonged speech method used at home and abroad was designed to achieve the goal of research. Second, the stuttering therapy device was to be developed to maintain a vocalization state, to use bio-feedback visualization, to have enough inspiration, to use Korean language in this device, and to use transfer and maintenance training in daily life. Third, the stuttering therapy device effectiveness was to be verified through use in clinical cases. The results of subjects receiving speech therapy and using the breathing control prolonged speech device and SI(stuttering Interview) evaluation programs for 3 months were as follows: For subject A, the stuttered word rate was reduced from 3.20 SW/M to 0.5 SW/M. For subject B, the stuttered word rate was reduced from 1.90 SW/M to 0.75 SW/M. For subject C, the stuttered word rate was reduced from 3.37 SW/M to 0.34 SW/M. For Subject D, the stuttered word rate was reduced from 0.51 SW/M to 0 SW/M. Follow-up evaluations verified the effectiveness of how the stuttering therapy device can reduce subjects' SW/M.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.54
no.3
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pp.21-39
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2020
The purpose of this research is to build a mid- and long-term strategic plan for strengthening the status of Gangwon Metropolitan Office of Education as public libraries with the main functions of education, knowledge and culture in the community and helping facilitate the local growth. The current status and needs of Gangwon Metropolitan Office of Education was analyzed with a review of literature and websites, various library statistics, and user surveys and professional focus group interviews conducted during November and December 2019. Based on this analysis, a mission, vision, objectives, strategies, and main tasks of Gangwon Metropolitan Office of Education were established, and 4 strategic goals and 16 major projects were drawn to strengthen the strategic basis of 22 libraries, build specialized collections with a focus on education, recreate user-friendly spaces, and promote services, distinguished from public libraries under the supervision of Gangwon local government. It was necessary for Gangwon Metropolitan Office of Education to enhance and strengthen all of Hardware, Software and Human-ware, equipped with well-organized library building and facilities, collection and services, and professional librarians. In this research, the direction of a mid- and long-term strategic plan was presented for its dynamic operation and sustainable development in the future.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.8
no.3
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pp.29-42
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2005
In this knowledge information society, it cannot be too much to accentuate the necessity and importance of computer education. However, the current computer education in elementary school only focuses on computer application and utilization. It is not satisfactory to the needs of knowledge information society to improve mechanic office operation and/or to provide simple utilization of educational software through learning the application software functions. Therefore, based on creative and logical thought, it is necessary at this era to prepare computer education as the essence of science to create new values and to embody knowledge by understanding social and cultural environment of knowledge information society that is continuously in change and development. Accordingly, this study presents the necessity of change based on problems of computer education, and investigates field teacher's opinion on the direction of change in elementary computer curriculum in this knowledge information society. Also, this study presents a computer education curriculum for elementary school students by focusing on a comparison between our current elementary computer curriculum and that of North Carolina and of California in the United States.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.24
no.5
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pp.511-518
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2020
Preparing for the Fourth Industrial Revolution and Corona-19, our education is expanding a new chapter of learning to the era of AI education that incorporates software technology beyond software education. In this study, we will analyze the case of learner-centered assessment in software education and examine the assessment direction of artificial intelligence education through its effectiveness. Through the case of applying learner-centered assessment to non-computer subjects including computer subjects, we sought the effects on learners' learning, environmental conditions and assessment models of learner-centered evaluation, and through the case of applying the learner-centered assessment model to software education, we wanted to find out what the learner-centered assessment in artificial intelligence education suggests to the educational site. According to the analysis, the learner-centered assessment had a significant effect on the learner's achievement goal, and it is expected that the learner-centered assessment in artificial intelligence education will be carried out smoothly when an objective evaluation system and objective evaluation model are designed to help the learner's assessment, building digital environment conditions based on intelligent information technology.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2019.05a
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pp.378-381
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2019
In this study, we compared the perception of general and specialist teachers about the software education that entered the classroom by the 2015 revised curriculum. For the comparison of cognition, the 17 - hour hourly curriculum, the statement of achievement criteria, and the curriculum were organized in grades 5-6, but the appropriateness of the inclusion of only textbooks in grade 6 was questioned. The general teacher had many opinions that all three items are appropriate. On the other hand, professional teachers were inadequate and many were. It is necessary to provide various opportunities such as the training for the recognition change in the future. In addition, positive keywords for the introduction of general and specialist teachers were derived as a result of analyzing the main keywords of the free - response opinions about the introduction of educational robots in the practical course curriculum and textbooks. However, general teachers showed differences in the use of post - adoption education, such as passive and passive keywords such as support, difficulty, and problems, and the use of specialist teachers and education. In the future, it seems that it is necessary to provide teaching support to elementary school teachers, to provide beginner level difficulty training.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.20
no.2
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pp.350-361
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1996
The objectives of this study mere 1) to investigate whether the different nonwoven fabric types influenced on the objective and subjective wear performances of the experimental pesticide protective pants, 2) to detect whether the different finishes treated to the nonwoven fabrics influenced on the objective and subjective wear performances of the experimental pants, and 3) to detect the relationships between objective wear performances and subjective wear sensation. Three types of nonwoven fabrics (T (Tyvek$\textregistered$), 5 (Sontara$\textregistered$) and K (Kimlon$\textregistered$)) were used as test specimens. By pad-dry.cure method, each of the specimen was treated with fluorocarbon compound for water-oil repellent finish (Tw, Sw, Kw). And each of specimen was treated with organic silicon quarternary ammonium salts and then treated with fluorocabon compound for dual functional finish (76, 50, Kd). Using the three water-oil repellent finished fabrics and the three dual functional finished fabrics, six experimental protective pants (Cl (Tw), C2 (Sw), C3 (Kw), C4 (76), C5 (56), C6 (Kd)) were made according to the same pattern suggested by the Rual Guidance Office. The wear trials of experimental pesticide protective pants were performed in a conditioned vinyl plastic hothouse ($30\pm1^{\circ}C$, $70\pm5%$R.H., 0.25m/sec air velocity). The measurements of skin temperature, microclimate temperature and humidity on the subjects were obtained by the themohygromenter. The subjective wear sensations were measured using previously developed thermal, humidity and overall comfort scales. The results obtained from this study were as follows: 1) There were siginificant differences among nonwoven fabric types on the objective and subjective wear performances, therefore, the skin temperature, microclimate temperature and humidity of subjects who wore the experimental pants made with Sontara were siginificantly lower than those who wore the others. And, the experimental pants made with Sontara were assessed as more comfortable than the others in terms of the subjective thermal, humidity and overall wear sensations. 2) There were no significant differences between two finish types on the objective and subjective wear Performances. 3) The microclimate humidity on the thigh was highly correlated with the overall subjective comfort sensations and the next highly correlated one was the mean skin temperature. That is, the higher the microclimate humidity and the mean skin temperature, the higher the overall subjective comfort sensation ratings which mean the overall subjective sensation was very uncomfortable.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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