The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.3A
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pp.221-231
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2006
TCP is needed as a transport protocol to provide reliable end-to-end message delivery for MANETs in order to achieve a smooth integration with the fixed Internet. Particularly, TCP has its variants, namely TCP-Reno and TCP-Vegas. However, there has been no research work on extensive performance comparison of TCP-Reno and TCP-Vegas over AODV and OLSR. This paper is the first trial to perform the research by using ns-2 simulator. Through the extensive simulations, we found that which to select among routing protocols is more important than which to select among TCP variants, because the performance difference between TCP-Reno and TCP-Vegas over uy selected routing protocol is not so much outstanding. Particularly, TCP-Vegas relies on an accurate BaseRTT estimation in order to decide the sending rate of a TCP Sender. However, it cannot be directly applied to MANET because a route change makes the Base an used over a Previous Path obsolete. Therefore, we propose a technique for improving the performance of TCP-Vegas by considering the route change, and show the performance improvement through simulation study.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.10d
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pp.338-343
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2006
모바일 Ad-hoc 네트워크는 기간망을 활용할 수 없는 특수한 지역이나 응용에 활용되는 네트워크를 의미한다. 이 네트워크 내에서는 노드의 이동성이 높고 노드 자체의 에너지 제약 등으로 인해 빈번한 네트워크 단절등이 발생하게 된다. 노드의 이동성에 따른 토플로지 변경에 유연하게 반응하면서 패킷의 전달성을 향상시키는 기법이 모바일 Ad-hoc 네트워크 분야에 반드시 요구되며 본 논문에서는 이를 위해 혼합형 프로토콜인 PAOMDV(Possibility based AOMDV)와 OLSR-ME(OLSR with Modify Energy Efficiency)를 제안한다. 이 프로토콜을 기존의 프로토콜인 AODV, AOMDV, ZRP와 비교 실험을 수행하고 그 성능을 검증하였다.
MANET(Mobile Ad Hoc Network) is the structure in which a source node communicates with a destination node by establishing a route with neighbor nodes without using the existing wired or wireless network. Therefore, the routing protocol for MANET must correspond well to changes in the channel state of moving nodes, and should have simple operation, high reliability, and no routing loop. In this paper, the simulation was perform by using a traffic model with on/off two states provided by the NS-3 network simulator. Also, the duration of the ON state and the duration of the OFF state used the traffic where inter arrival time of data is irregular by generating random values with constant, exponential distribution, and Pareto distribution. The performance of the DSDV, OLSR, and AODV protocols was compare and analyzed using the generated traffic model.
Network topology in ad hoc networks keeps changing because of node mobility and no limitation in number of nodes. Therefore, the scalability of routing protocol is of great importance, However, table driven protocols such as DSDV have been known to be suitable for relatively small number of nodes and low node mobility, Various protocols like FSR, OLSR, and PCDV have been proposed to resolve scalability problem but vet remain to be proven for their comparative superiority for scalability, In this paper, we compare and amine them by employing various network deployment scenarios as follows: network dimension increase's while keeping node density constant node density increases while keeping network dimension fixed, and the number of sessions increase with the network dimension and the number of nodes fixed. the DSDV protocol showed a low scalability despite that it imposes a low overhead because its convergence speed against topology change is slow, The FSR's performance decreased according to the increase of overhead corresponding to increasing number of nodes, The OLSR with the shortest convergence time among them shows a good scalability, but turned out to be less scalable than the PCDV that uses a clustering because of its relatively high overhead.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.2
no.4
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pp.209-213
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2007
In this paper, we propose more efficient implementation architecture for realizing combination of heterogeneous routing protocols in wireless mesh routes. For realizing heterogeneous routing protocol in wireless mesh router, the following should be considered; which position in OS platform protocols should be implemented, how to define the common API for multiple routing protocols, how to provide architecture for providing high data transfer throughput and for supporting multi platform, and finally how to verify the throughput of protocol by using simulator. For solving those consideration, we propose HRPC(Heterogeneous Routing Protocol Coordinator) and describe the method for testing the protocols.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.9
no.2
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pp.51-57
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2009
Ubiquitous sensor network is the communication environment where sensor nodes move freely and construct network to get the services from the system. So, it does not need fixed infrastructure and can easily be placed in unaccessible regions like war or calamity area. Wireless sensor network protocol has self-organizing capability, need to adapt topology change flexibly and also has technique that sensor nodes work cooperatively, because network disconnection is frequently occurred due to the active mobility of sensor nodes. In this paper, we design a cluster based fault-tolerant routing protocol for the efficient topology construction and to guarantee stable data transmission in USN. The performance of the proposed protocol is evaluated by an analytic model.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.19
no.2
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pp.308-316
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2015
In this paper, we carried out performance comparison of four routing protocols that had been proposed for mobile ad hoc networks using the NS-3 network simulator. Those four routing protocols consist of two proactive routing protocols, DSDV(destination-sequenced distance vector) and OLSR(optimized link state routing), and two reactive routing protocols, AODV(ad-hoc on-demand distance vector) and DSR(dynamic source routing). Two performance metrics, system throughput and packet delivery ratio, are adopted and performance evaluation was carried out in a square communication area where each communicating mobile node moves independently. Numerical results show that the AODV routing protocol provides the best performance among those four routing protocols.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.5
no.3
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pp.55-70
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2016
The most critical research issue in MANET environment is on supporting reliable communication between various devices. Various Multi-Hop Routing Protocol studies have proceeded. However, some problems you might have found when you use the existing link state routing technique are that it increases Control Message Overhead and it is unstable when node moves in CR circumstance which has transformation of using channel and MIMC circumstance which uses a number of interfaces. This essay offers a technique which is based on On-Demand Hello and the other technique which used Broadcast Interface of optimization as a solution to decrease Control Message Overhead. Also it proposes Quick Route Restoration technique which is utilized by GPS and MPR Selection technique which consider mobility as a solution of stable communication when node moves. Those offered Routing Protocol and OPNET based simulator result will be expected to be an excellent comparison in related research fields.
In applications which are covered wide range, it is possible that one or more number of Unmanned Aerial Vehicle(UAV) squadrons are used to perform a mission. In this case, it is most important to communicate seamlessly between the UAV squadrons. In this paper, we applied the modified OLSR(OSLR-Pds) which can prediction for state of the link for the communication in UAV squadron, and applied the modified AOMDV which can build multi-path for the communication between UAV Squadrons. The mobility of nodes are modeled using Gauss-Markov algorithm, and relative speed between nodes were calculated by derive equation of movement, and thereby we can predict link state for in a squadron and between squadrons. An experiment for comparing AODV, AOMDV and the proposed routing protocol was conducted by three factors such as packet delivery ratio, end to end delay, and routing overhead. In experiment result, we make sure that the proposed protocol performance are superior in these three factors. However, if the density of the nodes constituting FANET are too low, and if the moving speed of node is very slow, there is no difference to others protocols.
Seo, Myunghwan;Kim, Kihun;Ko, Yun-Soo;Kim, Kyungwoo;Kim, Donghyun;Choi, Jeung Won
Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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v.23
no.4
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pp.371-380
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2020
Video is principal information that facilitates commander's immediate command decision. Due to fading characteristics of radio link, however, it is difficult to stably transmit video in a multi-hop wireless environment. In this paper, we propose a MANET structure composed of a link adaptive routing protocol and a TDMA MAC protocol to stably transmit video traffic in a ultra-narrowband video streaming network. The routing protocol can adapt to link state change and select a stable route. The TDMA protocol enables collision-free video transmission to a destination using multi-hop dynamic resource allocation. As a result of simulation, the proposed MANET structure shows better video transmission performance than proposed MANET structure without link quality adaption, AODV with CSMA/CA, and OLSR with CSMA/CA structures.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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