• 제목/요약/키워드: Networking stack

검색결과 31건 처리시간 0.024초

웹기반 원격 검.교정 시스템을 위한 임베디드 네트워크 모듈 설계에 대한 연구 (A study on The Design of Embedded Network Module for Web-based Remote Verification and proofreading)

  • 김민근;이상훈;이혁재
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국해양정보통신학회 2007년도 춘계종합학술대회
    • /
    • pp.83-86
    • /
    • 2007
  • 디지털 계측기를 인터넷에 접속하여 원격지에서 검 교정을 하기 위해서는 계측기의 CPU 사용률이 많은 일반 서버와는 다른 임베디드 운영체제를 이용한 고속 전용서버가 필요하다. 본 연구는 웹 기반 원격 검 교정 시스템을 위한 고속 네트워크 모듈을 구현하는 목적이며 인터넷을 통해 디지털 계측기를 원격으로 검 교정을 하고, 고속 네트워킹을 위해 TCP/IP Offload Engine 처리와 임베디드 TCP/IP 스택인 LwIP를 개선하였다.

  • PDF

A Measurement Study of TCP over RPL in Low-power and Lossy Networks

  • Kim, Hyung-Sin;Im, Heesu;Lee, Myung-Sup;Paek, Jeongyeup;Bahk, Saewoong
    • Journal of Communications and Networks
    • /
    • 제17권6호
    • /
    • pp.647-655
    • /
    • 2015
  • Low-power and lossy networks (LLNs) comprised of thousands of embedded networking devices can be used in a variety of applications, such as smart grid automated metering infrastructures (AMIs) and wireless sensor networks. Connecting these LLNs to the Internet has even greater potential, leading to the emerging concept of the Internet of Things (IoT). With the goal of integrating LLNs into IoT, the IETF has recently standardized RPL and 6LoWPAN to allow the use of IPv6 on LLNs. Although there already exist several studies on the the performance of RPL and embedded IPv6 stack in LLN, performance measurement and characterization of TCP over RPL in multihop LLNs is yet to be studied. In this article, we present a comprehensive experimental study on the performance of TCP over RPL in an embedded IPv6-based LLN running over a 30-node multihop IEEE 802.15.4 testbed network. Our results and findings are aimed at investigating how embedded TCP interoperates with common Linux TCP and underlying RPL (and vice versa), which furthers our understanding of the performance trade-offs when choosing TCP over RPL in IPv6-based LLNs.

정보환경조건에 따른 대학도서관의 공간계획에 관한 연구 -도서관 건축 디자인에 관한 연구(II)- (A Study of the Space Planning of a University Library according to the Condition of the Information Environment - A Study on the Design of Library Architecture(II)-)

  • 이상호;신현수
    • 한국실내디자인학회논문집
    • /
    • 제18호
    • /
    • pp.31-37
    • /
    • 1999
  • This study aims to provide architectural basis of the new space planning in university library and anticipate direction in future. This study is to analyze the spatial transition in the existing facility, based on field observation of the domestic university library and on theoretical data from the related article. The result that include a transition of the existing facility and the present is as following as below. 1) Spatial transitions by networking are making specific system room. The minimum area of this specific system room is 33.95$m^2$. 2) Spatial transition by information service is forming computer room. the minimum area of a environmental carrel, which is possibly located to computer room, is 2.98~3.42$m^2$. 3) Spatial transition by spreading multimedia information is to make the multimedia information is to make the multimedia room. It is necessary to independent, flexibility, and extensionable space. 4) Library interior spatial transition by developing information technology is prospected that in case of reading room, office enlarge the scale, in case of stack decrease the scale. The university library must be kept up their function and also be functioned as electronic library which serve new information.

  • PDF

클라우드 컴퓨팅에서 사용자 작업환경의 끊김 없는 연계를 위한 웹 서비스 연결 관리 기법 (Web Service Connection Management Scheme for Seamless Migration of User Workspace in Cloud Computing)

  • 최민
    • 한국IT서비스학회지
    • /
    • 제8권1호
    • /
    • pp.193-202
    • /
    • 2009
  • Cloud computing emerges as a new computing paradigm which targets reliable and customizable services. The term builds on decades of research in virtual machine, distributed and parallel computing, utility computing, and more recently networking, web service, and software as a service. In this paper, we provide a seamless connection migration of web services. This is useful for cloud computing environment in which many client terminals have mobility. With the wireless internet facility, those mobile users can move place to place during internet communication. Therefore, we provide solutions to the two major problems in current virtualization based migration: communication failure problems and connection re-establishment. Communication channel flushing by zero window notification helps to resolve the communication failure problems and TCP port inheritance prevents connection re-establishment errors during socket reconstruction. Thus, our web service migration facility is now able to preserve open network connections, and even for server sockets. This is a highly transparent approach, in that we did not Introduce additional messages for channel flushing and did not make any modification to the TCP protocol stack. Experimental results show that the overhead due to connection migration of web services is almost negligible when compared with time to take the conventional web service migration.

웹기반 원격 검.교정 시스템을 위한 임베디드 네트워크 모듈 설계에 대한 연구 (A study on The Design of Embedded Network Module for Web-based Remote Verification and proofreading)

  • 김민근;이상훈;이혁재
    • 한국정보통신학회논문지
    • /
    • 제11권6호
    • /
    • pp.1077-1082
    • /
    • 2007
  • 디지털 계측기를 인터넷에 접속하여 원격지에서 검 교정을 하기 위해서는 계측기의 CPU 사용률이 많은 일반 서버와는 다른 임베디드 운영체제를 이용한 고속 전용서버가 필요하다. 본 연구는 웹 기반 원격 검 교정 시스템을 위한 고속 네트워크 모듈을 구현하는 목적이며 인터넷을 통해 디지털 계측기를 원격으로 검 교정을 하고, 고속 네트워킹을 위해 TCP/IP Offload Engine 처리와 임베디드 TCP/IP 스택인 LwIP를 개선하였다.

라이브 비디오 스트리밍을 지원하는 RTC 기반 홈 게이트웨이의 설계 및 구현 (A Design and Implementation of a Home Gateway based on the RTC Technology Supporting Live Video Streaming)

  • 김혜선;황기태
    • 정보처리학회논문지C
    • /
    • 제12C권4호
    • /
    • pp.589-596
    • /
    • 2005
  • 본 논문은 흠 내부의 Non-SIP 기반 비디오 카메라로부터 홈 외부의 SIP 기반 단말기로 비디오 스트림을 전송할 수 있는 흠 게이트웨이의 설계 구현에 목적이 있다. 홈 게이트웨이는 OSGi 프레임워크를 기반으로 하였으며 흠 내부의 기기로부터 흠 외부의 이동 중인 모바일 사용자를 연결하기 위해 SIP 스택을 내포하는 마이크로소프트 사의 RTC 기술을 이용하였다. 홈 게이트웨이 상에, SIP 세션의 연결 등을 관리하는 RTC 번들을 개발하였으며, 홈 내부의 Non-SIP 기반 비디오 카메라로부터 비디오 스트림을 읽기 위해 가상 비디오 캡쳐 드라이버를 개발하였다. 최종적으로 설계 구현된 홈 게이트웨이를 테스트하기 위해 SIP 프로토콜을 탑재한 윈도우 메신저를 흠 외부의 단말기로 설정하고 AXIS 2100 UPnP 비디오 카메라를 홈 네트워크에 연결하여 비디오 카메라로부터 이동중인 윈도우 메신저로의 세션 연결과 라이브 비디오의 스트리밍을 실험하고 확인하였다.

제한된 메모리의 모바일 수신자를 고려한 수신자 기반 TCP 흐름 제어 (A Receiver-driven TCP Flow Control for Memory Constrained Mobile Receiver)

  • 이종민;차호정
    • 한국정보과학회논문지:정보통신
    • /
    • 제31권1호
    • /
    • pp.91-100
    • /
    • 2004
  • 본 논문은 제한된 메모리를 가진 모바일 수신자를 고려한 무선 상태 적응적인 TCP 흐름 제어방법을 제안한다. 수신자에 의한 TCP 흐름 제어는 수신자에서 Advertised 윈도우를 조정함으로써 수행된다 제안된 방법은 수신자가 사용 가능한 무선 대역폭과 패킷 전송 지연 시간을 동적으로 측정하며, 측정된 정보를 기반으로 Advertised 윈도우를 적절히 조정한다. 무선 상태를 반영한 Advertised 윈도우의 조정으로 인해 송신자의 전송 성능 향상과 종단간 패킷 전송 지연 시간을 줄일 수 있다. 제안된 방법은 수신자에서의 TCP 변경만으로 구현될 수 있고 송신자나 중간 라우터의 변경을 필요로 하지 않는다. 제안된 방법의 구현과 CDMA2000 1x 환경에서의 실험을 통해 수신자 버퍼 크기가 2896 Bytes일 경우, 흐름 제어를 사용할 때가 기존 방식보다 전송률을 약 5배 향상시킬 수 있음을 보인다. 또한, 수신자 버퍼 크기가 64 KBytes일 경우 흐름 제어를 사용할 때가 기존 방식보다 때보다 종단간 패킷 왕복 시간은 반 이하로 줄일 수 있음을 보인다.

자바기반 WAP 상의 우선순위 트랜잭션 계층의 설계 및 구현 (Design and Implementation of a Java-Based WAP Transaction Layer with Priority Policy)

  • 이준규;임경수;안순신
    • 한국정보과학회논문지:정보통신
    • /
    • 제30권2호
    • /
    • pp.244-251
    • /
    • 2003
  • 인터넷과 무선 이동통신 둥이 실생활에 보편화되면서 두 기술을 접목한 WAP(Wireless Application Protocol)[1]이 등장하였고, 다수의 사용자 요구를 동시에 효율적으로 처리하면 서 다양한 무선 단말기로부터 요청을 신속하게 처리할 수 있는 WAP 게이트웨이(WAP gateway)에 대한 연구가 여러 연구 그룹에서 수행되고 있으며, 이에 대한 효율적인 처리가 필수적이다. WAP 스택[2]은 이러한 연구 중의 가장 기본적인 기술이다. 본 논문에서는 Java의 기본적인 서비스인 멀티쓰레드를 이용하고, 컨테이너 유효 리소스의 효율적 관리를 위해 접속 풀링(connection peeling) 기능을 적용하여 WAP container를 구현하며, 우선순위 정책에 기반한 WAP Protocol의 WTP(Wireless Transaction Protocol)[3] 계층 및 UDP(User Datagram Protocol)[4] 계층을 설계하고 구현함으로 우선순위가 높은 트랜잭션들에 대해 기존 시스템보다 신속히 처리할 수 있는 기능을 구현하였고 모의 실험을 통해 그 효율성을 입증하였다.

A P2P-to-UPnP Proxy Gateway Architecture for Home Multimedia Content Distribution

  • Hu, Chih-Lin;Lin, Hsin-Cheng;Hsu, Yu-Feng;Hsieh, Bing-Jung
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
    • /
    • 제6권1호
    • /
    • pp.406-425
    • /
    • 2012
  • Deploying advanced home networking technologies and modern home-networked devices in residential environments provides a playground for new home applications and services. Because home multimedia entertainment is among the most essential home applications, this paper presents an appealing home media content sharing scenario: home-networked devices can discover neighboring devices and share local media content, as well as enormous amounts of Internet media content in a convenient and networked manner. This ideal scenario differs from traditional usages that merely offer local media content and require tedious manual operations of connection setup and file transfer among various devices. To achieve this goal, this study proposes a proxy gateway architecture for home multimedia content distribution. The proposed architecture integrates several functional mechanisms, including UPnP-based device discovery, home gateway, Internet media provision, and in-home media content delivery. This design addresses several inherent limitations of device heterogeneity and network interoperability on home and public networks, and allows diverse home-networked devices to play media content in an identical and networked manner. Prototypical implementation of the proposed proxy gateway architecture develops a proof-of-concept software, integrating a BitTorrent peer-to-peer client, a UPnP protocol stack, and a UPnP AV media server, as well as media distribution and management components on the OSGi home gateway platform. Practical demonstration shows the proposed design and scenario realization, offering users an unlimited volume of media content for home multimedia entertainment.

이동 컴퓨팅 환경에서 실시간 데이터의 적응적 손실 복구 방법 (An Adaptive Packet Loss Recovery Scheme for Realtime Data in Mobile Computing Environment)

  • 오연주;백낙훈;박광로;정해원;임경식
    • 한국정보과학회논문지:정보통신
    • /
    • 제28권3호
    • /
    • pp.389-405
    • /
    • 2001
  • 최근 인터넷 뿐만 아니라 이동 컴퓨팅 환경에서도 멀티미디어 정보와 같은 실시간 데이터의 이용이 증가함에 따라 실시간 데이터의 효육적이고 안정적인 전송 방법들이 요구되고 있다. 현재 실시간 데이터를 전송하기 위해서는 RTP가 사용되는데 이 프로토콜은 주로 UDP의 상위계층에서 동작하도록 설계되었기 때문에 안정된 전송을 보장받지 못하며 따라서 패킷 손실을 피할 수 없다. [1,2]. 특히 제한된 무선 대역폭을 이용하는 이동 컴퓨팅 환경에서는 기존의 인터넷보다도 더 많은 패킷들이 손실될수 있다. 본 논문에서는 유선 및 무선망 환경에서의 실시간 데이터 전송시 발생되는 패킷 손실특성을 길버트 모델에 기초하여 확률적으로 분석하고 이를 기반으로 새로운 복구 방법을 제안한다. 제안하는 실시간 데이터의 복구 방법에서는 수신자 측에서 분석한 패킷의 손실률에 따라 송신자 측이 패킷에 부가하는 잉여 데이터의 양을 가변적으로 조절함으로써 사용중인 네트워크의 패팃 손실 특성을 반영할 수 있다. 특히 잉여 데이터들의 오프셋 값들을 비연속적으로 설정함으로써 간헐적인 패킷 손실과 연속적인 패킷 손실 모두에 대처할 수 있는 특징이 있다. 이러한 특징은 기존의 네트워크에 비해 패킷의 손실률이 높고 급격한 트래픽 변이를 가지는 이동 컴퓨팅 환경에 잘적용될수 있다. 또한 본 논문에서 제안하는 방법은 확률 이론에 근거하기 때문에 기존의 인터넷과 같은 유선망 환경에서도 비슷한 손실 특성을 가지는 경우에 적용가능하다. 제안된 방법은 Mobile IP 및 RTP/RTCP를 이용하여 구현되었드며 실시간 데이터의 전송에 효율적임을 실험적으로 보였다.

  • PDF