It is difficult to provide a video on demand (VoD) service to a large number of users via the Internet. This is due to the characteristics of VoD, which require a large bandwidth for a long playing time. The Peer-to-Peer (P2P) concept is proposed to increase the scalability of the VoD service. Many studies have been undertaken to solve this problem. But its success is still quite limited technically, these research have been deployed in a rush, mostly based on practicality and instability. A system which uses a distributed VoD streaming scheme over P2P network is proposed to support media streaming.
To enhance the efficiency of network, content-centric networking (CCN), one of future Internet architectures, allows network nodes to temporally cache transmitted contents and then to directly respond to request messages which are relevant to previously cached contents. Also, since CCN uses a hierarchical content-name, not a host identity like source/destination IP address, for request/response packet routing and CCN request message does not include requester's information for privacy protection, contents-providers/ network nodes can not identify practical requesters sending request messages. So to send back relevant contents, network nodes in CCN records both a request message and its incoming interfaces on Pending Interest Table (PIT). Then the devices refer PIT to return back a response message. If PIT is exhausted, the device can not normally handle request/response messages anymore. Hence, it is needed to detect/react attack to exhaust PIT. Hence, in this paper, we propose improved detection/reaction schemes against attacks to exhaust PIT. In practice, for fine-grained control, this proposal is applied to each incoming interface. Also, we propose the message framework to control attack traffic and evaluate the performance of our proposal.
This paper presents distributive web-caching technique on the Head-End-Network (HNET) to solve excessive load of multimedia sever and inefficient use of network resources, The proposed web-caching is not concentration of load for a specific Head-End-Node(HEN), and it has advantage that there is no copy of a specific item on distributive HENs. This technique distributively stores on HENs partial streams of requested videos from clients connected to HENs and the order of store streams follows the order of request of identical video items from HENs. Thus, storing streams on each HEN that requests sevice are different. When a client requests the cached video on some HENs, the HEN that connects him receives streams in the order of store from HENs which stored them and it transmits them to him. These procedures are performed under the control of SA. This technique uses cache replacement algorithm that the combination of LFU, LRU and the last remove for the first stream of videos In order to reduce end-to-end delay.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.9
no.11
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pp.4268-4290
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2015
Future mobile communications face enormous challenges as traditional voice services are replaced with increasing mobile multimedia and data services. To address the vast data traffic volume and the requirement of user Quality of Experience (QoE) in the next generation mobile networks, it is imperative to develop efficient content distribution technique, aiming at significantly reducing redundant data transmissions and improving content delivery performance. On the other hand, in recent years cloud computing as a promising new content-centric paradigm is exploited to fulfil the multimedia requirements by provisioning data and computing resources on demand. In this paper, we propose a cooperative caching framework which implements State based Content Distribution (SCD) algorithm for future mobile networks. In our proposed framework, cloud service providers deploy a plurality of cloudlets in the network forming a Distributed Cloud Service Network (DCSN), and pre-allocate content services in local cloudlets to avoid redundant content transmissions. We use content popularity and content state which is determined by content requests, editorial updates and new arrivals to formulate a content distribution optimization model. Data contents are deployed in local cloudlets according to the optimal solution to achieve the lowest average content delivery latency. We use simulation experiments to validate the effectiveness of our proposed framework. Numerical results show that the proposed framework can significantly improve content cache hit rate, reduce content delivery latency and outbound traffic volume in comparison with known existing caching strategies.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.19
no.5
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pp.835-844
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2024
The rapid expansion of the real-time streaming industry is driven by the widespread adoption of portable devices and the growth of video platforms. Consequently, the demand for transmitting and receiving large volumes of content has increased, leading to traffic congestion and inefficiency in traditional IP address-based networks. To address these issues, Contents Centric Networking (CCN) is being researched as an alternative. CCN is a network architecture based on content names (what) rather than IP addresses (where), where each node has a cache space called Content Store (CS) to alleviate server bottlenecks and traffic congestion. However, in a CCN environment, the departure of intermediate nodes between clients and servers can lead to packet loss and degradation of service quality. Therefore, research on managing the departure of intermediate nodes in real-time environments is essential. This study proposes a new method for detecting the departure of intermediate nodes through RSSI (Received Signal Strength Indicator) monitoring and for efficiently creating backup paths.
OMTP (Open Mobile Terminal Platform) is a global forum made by telecommunications providers to promote user-oriented mobile services and data business. Devised by OMTP, BONDI is a browser-based application or a mobile web run-time platform to help widgets make good use of functions of mobile devices in a secure way. BONDI enables applications programmed with web standard technologies such as HTML, JavaScript, CSS, and AJAX to reach the internal functions of mobile devices. Since BONDI, which is not just a simple network application, can reach the internal resources of devices in standard ways, it enables the application and widgets to be developed regardless of tile OS or platform. Web browser-based widgets are vulnerable to the network environment, and their exeeution speed can be slowed as the operations of the widgets or applications become heavy. However, those web widgets will be continuously used thanks to the user-friendly simple interface and the faster speed in using web resources more than the native widgets inside the device. This study suggested a method to effectively operate and manage the resource of OMTP BONDI web widget and then provided an improved result based on a running performance evaluation experiment. The experiment was carried to improve the entire operating time by enhancing the module-loading speed. In this regard, only indispensable modules were allowed to be loaded while the BONDI widget was underway. For the purpose, the widget resource list, able to make the operating speed of the BONDI widget faster, was redefined while a widget cache was employed. In addition, the widget box, a management tool for removed widgets, was devised to store temporarily idle widgets.
Currently media consumption over fixed/mobile Internet is mostly conducted by adaptive media streaming technology such as DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP), which is an ISO/IEC MPEG (Moving Picture Experts Group) standard, or some other technologies similar to DASH. All these heavily depend on the HTTP caches that ISPs (Internet Service Providers) are obliged to provide sufficiently to make sure fast enough Web services. As a result, as the number of media streaming users increases, ISPs' burden for HTTP cache has been greatly increased rather than CDN (Content Delivery Network) providers' server burden. Hence ISPs charge traffic cost to CDN providers to compensate for the increased cost of HTTP caches. Recently in order to reduce the traffic cost of CDN providers, P2P (Peer-to-Peer)-assisted DASH system was proposed and a peer selection algorithm that maximally reduces CDN provides' traffic cost was investigated for this system. This algorithm, however, tends to concentrate the burden upon the selected peer. This paper proposes a new peer selection algorithm that distributes the burden among multiple peers while maintaining the proper reduction level of the CDN providers' cost. Through implementation of the new algorithm in a Web-based media streaming system using WebRTC (Web Real-Time Communication) standard APIs, it demonstrates its effectiveness with experimental results.
Due to the popularity of mobile devices and advances in wireless communication technologies, a mobile ad hoc network has received a lot of attention. In the existing data replication management research, the use of a replica has been shown to be an efficient technique for improving data accessibility. However, to use a replica in ad hoc networks, the data consistency between the original data and the replica should be guaranteed. In the traditional research, a mobile node should check an original data whether the data is updated or not. However, It may be costly or sometimes impossible to check the original data. In the case of the time constraint applications, the checking cost can cause more serious problem. In this paper, we propose the time-guarantee based cache invalidation schemes for time constraint applications and the threshold based compensation method to enhance the time-guarantee based scheme. The proposed schemes can remove the "rollback" problem. Simulation results show that our schemes outperform the previous ones in terms of access time with little loss of data currency.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.8
no.5
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pp.187-195
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2008
In MANET, it is important to efficiently manage data objects and traffic to improve network throughput and response time. This paper proposes a connection-degree based data object search and replication scheme in mobile ad-hoc networks. In this method, information about the path data object providers is stored at the cache of a cluster header at which lots of queries arrive, so that, to reduce the load of the cluster header, replicas can be created at its neighboring nodes. The method proposes an algorithm that picks up a cluster header among mobile nodes and makes it possible to search for and utilize adaptive and up-to-date information in MANET. The method is expected to be effective since it enables access to data objects in spite of broken links among mobile nodes with an enhancement in network response time of searching and a decrease in communication costs. The efficiency of this system was verified via simulation.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.11B
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pp.1607-1617
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2010
In this paper we propose MA-CBRP, mesh adaptive algorithm for wireless mesh networks. MA-CBRP is a hybrid algorithm based on ad-hoc CBRP protocol. In MA-CBRP, the mesh router periodically sends the ANN message as like Hello-message in CBRP. ANN message allows to all clients periodically store a route towards the mesh-router and renewal information in their routing cache. While CBRP periodically reply Hello-message, MA-CBRP does not reply to achieve less overhead. After receiving ANN message, mesh client send JOIN message to mesh router when the route towards mesh router changed. at the same time Register the entry to mesh router, it can achieve to reduce overhead of control the route and shorten the time to find route. consequently, MA-CBRP shows 7% reduced overhead and shortened time to find route than CBRP with regardless of clients number.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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