Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.10
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pp.106-114
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2020
It is very important for beginners in networking to build, test, and operate an IP network system, which is the key infrastructure of the fourth industrial revolution. An IP network system consists of the IP network itself, covering both the internet and underlying layers, plus the basic network system supporting fundamental network services, with a DNS, the DHCP, email, WWW, and application service systems, such as VoIP. This paper suggests an open software-based practice platform with a minimal network configuration on which beginners can practice on nearly all of the IP network system, and it presents a practice scenario and results. In addition, it adds both IP address allocation and routing table manipulation functions to the network simulator software, which will allow beginners to learn table-based datagram routing schemes in advance. This platform may be useful for networking beginners in order to practice on an IP network system on their own personal computers without additional equipment and costs.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.5B
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pp.762-770
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2010
The researches about energy efficieny of wireless sensor MAC protocol is an issue in present days. Therefore, MAC and routing protocols for reducing energy consumption at sensor nodes is needed. In this study, a low-power MAC protocol for sensor network is proposed, which in based on X-MAC by exploiting virtual synchronization. The virtual synchronization technique lets senders postpone packet transmission until receivers' wake-up time, so that senders transmit only one or two short preambles. Using NS-2, a proposed MAC protocol improve the energy efficiency by 10% compared with the X-MAC protocol.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.7B
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pp.1098-1104
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2010
Recently, a variety of research of multi-hop routing protocol have been done to balance the sensor node energy consumption of WSN(wireless sensor network) and to improve the node efficiency for extending the life of the entire network. Especially in multi-hop protocol, a variety of models have been concerned to improve energy efficiency and apply in the reality. In multi-hop protocol, we assumption that energy consumption can be adjusted based on the distance between the sensor nodes. However, according to the physical property of the actual WSN, it's hard to establish this assumption. In this dissertation, we propose low-power sub-cluster protocol to improve the energy efficiency based on the spread of distance. Compared with the previous protocols, this proposed protocol can be effectively used in the wireless sensing networks.
ETF made the RFCs of MPLS technologies for providing the QoS of ATM or Frame Relay and the flexibility&scalability of IP on the Internet services. IETF has been expanding MPLS technologies as a common control component for supporting the various switching technologies called GMPLS. Also, IETF has standardized the signaling protocols based on such technologies, such as LDP, CR-LDP and RSVP-TE. ETRI developed the MPLS system based on ATM switch in order to provide more reliable services, differentiated services and value-added services like the VPN and traffic engineering service on the Korea Public Sector network. We are planning on deploying model services and commercial services on that network. This paper explains the basic functions of LDP, design and development of LDP on our system, and compares with LDP development and operation on other MPLS systems made by Cisco, Juniper, Nortel and Riverstone. In conclusion, this paper deduces the future services and applications by LDP through these explanation and comparison.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.1B
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pp.64-72
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2004
Multiprotocol Label Switching (MPLS) has been developed as a key technology to enhance the reliability, manageability and overall quality of service of core If networks with connection-oriented tunnel LSP and traffic engineering such as constraint-based routing, explicit routing, and restoration. In this paper, we propose a control bandwidth borrowing scheme that maximizes the utilization of tunnel LSPs or physical links by an extension to the RSVP-TE label distribution protocol. MPLS-based core switching network and VPN services rely on the establishment of connection-oriented tunneled LSPs that are configured or predefined by network management systems. The mechanism of network management system varies from (i) a relatively static LSP establishment accounting, to (ii) a dynamic QoS routing mechanisms. With the use of hierarchical LSPs, the extra bandwidth that is unused by the trunk (outer) LSPs should be fully allocated to their constituent end-to-end user traffic (inner) LSPs in order to maximize their utilization. In order to find out the unused extra bandwidth in tunnel LSP or physical link and redistribute these resources to constituent LSPs, we expend the functionality of RSVP-TE and the found unused extra bandwidth is redistributed with a weight-based recursive redistribution scheme. By the extended RSVP-TE and proposed recursive redistributed scheme, we could achieve the instantaneous maximized utilization of tunnel LSP or physical link suffering from the potential under-utilization problem and guarantee the end-to-end QoS requirements. With the proposed scheme, network manager can manage more effectively the extra available bandwidth of hierarchical LSPs and maximize the instantaneous utilization of the tunneled LSP resources.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.20
no.1
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pp.22-30
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2022
The reinforcement learning algorithm has proven its potential in solving sequential decision-making problems under uncertainties, such as finding paths to route data packets in wireless sensor networks. With reinforcement learning, the computation of the optimum path requires careful definition of the so-called reward function, which is defined as a linear function that aggregates multiple objective functions into a single objective to compute a numerical value (reward) to be maximized. In a typical defined linear reward function, the multiple objectives to be optimized are integrated in the form of a weighted sum with fixed weighting factors for all learning agents. This study proposes a reinforcement learning -based routing protocol for wireless sensor network, where different learning agents prioritize different objective goals by assigning weighting factors to the aggregated objectives of the reward function. We assign appropriate weighting factors to the objectives in the reward function of a sensor node according to its hop-count distance to the sink node. We expect this approach to enhance the effectiveness of multi-objective reinforcement learning for wireless sensor networks with a balanced trade-off among competing parameters. Furthermore, we propose SDN (Software Defined Networks) architecture with multiple controllers for constant network monitoring to allow learning agents to adapt according to the dynamics of the network conditions. Simulation results show that our proposed scheme enhances the performance of wireless sensor network under varied conditions, such as the node density and traffic intensity, with a good trade-off among competing performance metrics.
Nowadays, requests of connecting to the Internet while moving are increasing more and more, and various technologies have been developed for satisfying those requests. The IETF nemo WG standardized "Network Mobility Basic Support Protocol" for supporting mobile network through extending existing MIPv6 protocol for supporting host mobility. But, mobile networks can be nested while they are changing their location. And if they are multi -level nested, that causes some problems because of protocol characteristic. In this paper, we try to solve the problem that is complicated routing path caused by multi-level nesting of mobile networks with our limited prefix delegation method. We give a little modification to the standard protocol and add some functions to mobile router. With results from analysis, we could say that our method has better performance than other proposed methods.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.5
no.3
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pp.107-115
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2009
Traditionally, simulation method is used to test and evaluate the performance of communication protocol or functional elements for mobile communication service. In this paper, wireless network simulator is implemented using the C++ object-oriented programming language. This simulator can simulate wireless data services, like as ad-hoc networks, by considering the user's mobility. In this paper, the simulator includes network traffic model to reflect wireless data service and traffic source model to represent a user's mobility similar to real service environment and traffic characteristics can be reflected on the simulation, and also more accurate simulation results can be got through that. In addition, by using object-oriented techniques, new service feature or environment can be easily added or changed so that the developed mobile communication simulator can reflect the real service environment all the time. This simulator can be used in adjusting the characteristics of wireless data hosts following the mobility of the user, and also can be used in building new wireless ad-hoc network routing protocols.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.17
no.1
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pp.32-38
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2007
Wireless Ad-Hoc network which doesn't utilize any established infrastructure requires different communication protocols. Among them, Flooding algorithm is generally used in wireless Ad-Hoc network for packet transmission. However, Flooding algorithm has many drawbacks such as energy consumption according to the increase of nodes. Therefore, a modified flooding algorithm which can effectively overcome the aforementioned drawbacks is proposed in this paper. The performance of the proposed scheme is shown by various simulation studies.
This study evaluated the level of performance improvement in the form of a simulated experiment by adding fixed node in the middle of the network as a way to improve mobile ad.hoc network performance. The result showed that the performance level was much higher when fixed node was used together than when mobile node was used only, and the comparison of the mobile speed of mobile node also showed that use of fixed node together had higher performance. Moreover, the evaluation in accordance with the number of fixed node showed that more number of fixed node had shorter time delay. Further study following this on how many fixed node should be added on the ad.hoc network will ensure establishment of more reliable ad.hoc network.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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