Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2009.05a
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pp.711-714
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2009
잡음환경 하의 회화에서 잡음량을 줄이고 신호처리 시스템의 성능을 향상시키기 위해서는 잡음량에 따라서 적응적으로 처리되는 신호처리 시스템이 필요하다. 또한 잡음이 중첩된 음성으로부터 잡음을 제거하기 위해서는 잡음의 크기에 따라서 음성 처리 시스템의 파라미터를 변경하는 것이 양호한 음질의 음성을 재생하는데 바람직하다. 따라서 본 논문에서는 음성 속에 포함되는 잡음량을 인식하는 방법으로 선형예측계수를 구하여 시간지연신경회로망(Time-delay neural network: TDNN)의 입력으로 사용하여 학습시키는 잡음량을 인식하는 방법을 제안한다. 본 잡음량 인식은 다양한 배경잡음에 의하여 열화된 3종류의 음성이 TDNN에 의하여 학습되어진다. 본 실험에서는 Aurora2 데이터베이스를 사용하여 여러 잡음에 대하여 양호한 인식결과를 확인할 수 있었다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2012.11a
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pp.806-809
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2012
DTN (Delay Tolerant Network)은 종단 간 연결성이 보장되지 않는 환경에서의 통신을 위해 메시지 전송 방식으로 "저장 과 운반 및 전달 (Store, Carry and Forward)"을 수행하는 라우팅 방식과 불안정한 네트워크에서 메시지를 전달하기 위해 번들(Bundle)이라는 추가적인 계층을 통해 통신을 하는 네트워크이다. 본 논문은 MIT에서 개발한 Arduino라는 마이크로 컨트롤로 보드와 IEEE802.15.4를 기반으로 하는 Zigbee 통신을 가능케 하는 XBee 모듈을 이용하여 DTN을 구현한 결과를 제시하고 구현된 DTN 환경에서 Relay Node의 속도 변화에 따라 메시지 전달 시간의 변화를 보인다.
Le, Huu Nghia;Choe, Junseong;Shon, Minhan;Choo, Hyunseung
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2012.04a
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pp.607-608
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2012
Data aggregation is a fundamental problem in wireless sensor networks which attracts great attention in recent years. Delay and energy efficiencies are two crucial issues of designing a data aggregation scheme. In this paper, we propose a distributed, energy efficient algorithm for collecting data from all sensor nodes with the minimum latency called Delay-aware Power-efficient Data Aggregation algorithm (DPDA). The DPDA algorithm minimizes the latency in data collection process by building a time efficient data aggregation network structure. It also saves sensor energy by decreasing node transmission distances. Energy is also well-balanced between sensors to achieve acceptable network lifetime. From intensive experiments, the DPDA scheme could significantly decrease the data collection latency and obtain reasonable network lifetime compared with other approaches.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.11a
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pp.97-100
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2011
Underwater Wireless Acoustic Sensor Networks have become an important area of research over the recent decades. Designing an underwater network, especially a media access control (MAC) protocol, faces many challenges due to the peculiarities of underwater environment. One of the most important problems is resulted from long and variable propagation delay of the acoustic wave. In this paper, we propose a new method, namely Dynamic Timeout over Multiple Access with Collision Avoidance (DT/MACA), which is designed to handle long and high variable propagation delay in underwater acoustic sensor networks. In this proposed method, the difference timeout intervals are evaluated and applied to each network transmission. Simulation results show that our work not only improves the network throughput, but also decreases the unnecessary retransmission and end-to-end delay.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2003.05a
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pp.414-418
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2003
VoIP is a core technology used to transmit both voice and data in an integrated packet' form. Within this technology, SIP is the signaling protocol used for 'real time' call services; particularly those where H323 is used. Yet, when considering the needs of mobile users, it is essential we integrate VoIp within the mobile technology so the mobile host is able to receive the 'packet' transported and by, and connected to, any available internet-address. For all this to occur, we need to improve Network Delay by reducing transmission problems associated with mobile services. If we are to obtain an optimal service then we must reduce any network delays which may arise from joining Mobile IP and VoIp services. This paper, therefore, considers how, unlike previous research, these delays may be improved through the use of the signaling technology\ulcorner SIP. It also considers how this research may be introduced into current wired and wireless integrated services enabling them to use the IP 'packet'.
The problem of video scheduling is analyzed in the framework of divisible load scheduling. A divisible load can be divided into any number of fractions (parts) and can be processed/computed independently on the processors in a distributed computing system/network, as there are no precedence relationships. In the video scheduling, a frame can be split into any number of fractions (tiles) and can be processed independently on the processors in the network, and then the results are collected to recompose the single processed frame. The divisible load arrives at one of the processors in the network (root processor) and the results of the computation are collected and stored in the same processor. In this problem communication delay plays an important role. Communication delay is the time to send/distribute the load fractions to other processors in the network. and the time to collect the results of computation from other processors by the root processors. The objective in this scheduling problem is that of obtaining the load fractions assigned to each processor in the network such that the processing time of the entire load is a minimum. We derive closed-form expression for the processing time by taking Into consideration the communication delay in the load distribution process and the communication delay In the result collection process. Using this closed-form expression, we also obtain the optimal number of processors that are required to solve this scheduling problem. This scheduling problem is formulated as a linear pro-gramming problem and its solution using neural network is also presented. Numerical examples are presented for ease of understanding.
In this paper, we propose a protocol structure of a portable 4K Ultra High Definition (UHD) broadcast relay device that utilizes a 5G mobile communication network as a transport channel, and construct a prototype to conduct a broadcast relay performance test through a 5G mobile communication network. The test shows that the encoding time of the 4K UHD encoder is from a minimum of 86.28ms to a maximum of 88.41ms, the relay delay time in the 5G mobile communication network is 13.645ms on average, the delay variation is 17.49ms, and the glass-to-glass delay time is 289.90 on average, the delay variation is 27.63ms. Using the developed prototype, a relay test between Seoul and Anseong is conducted, and the possibility of 4K UHD broadcasting through a 5G mobile communication network is confirmed.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.44
no.5
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pp.16-24
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2007
Wireless mesh network extends the limited coverage of conventional wireless service from one-hop access point to wider area. It is recognized as an important issue to provide seamless handoff in the wide coverage of wireless mesh network. A long handoff delay may cause high packet loss and disconnection of service, degrading the network performance. The handoff delay is mainly introduced from the channel scanning process obtaining information to make handoff decision and the unnecessary handoffs due to inaccurate handoff decision. In this paper, we propose the handoff algorithm based on one-way trip time (OTT) to expedite the handoff procedure. As compared to the handoff algorithm based on the receiving signal power, the proposed algorithm takes advantage of OTT to obtain the necessary handoff information in a relatively shorter time and reduce the unnecessary handoffs. The performance of proposed algorithm is evaluated through the simulations. It is verified that the proposed handoff algorithm can effectively enhance the handoff accuracy, and therefore reduce the handoff delay and unnecessary handoffs.
Mobile IP has been designed only to maintain communications as they move from place to place, so it doesn't guarantee Quality of Service (QoS). QoS in mobile IP is important to provide multimedia and real-time applications services in mobile environment, and it is closely related to handoff delay. Therefore, handoff delay problem is actively studied to guarantee QoS as a main issue in mobile IP research area. In this paper, we suggest SNMP Information-based routing that adds keyword management method to Information-based routing in active network in order to resolve such a problem, and then suggest QoS controlled handoff based on SNMP Information-based routing. After modeling of suggested method and existing handoff method, simulations are carried out with NS -2 for performance evaluation. The results of simulations show the some improvement on handoff delay, and therefore on QoS improvement.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.20
no.1
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pp.107-112
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2020
We analyze the flow aggregate (FA) based network delay guarantee framework, with generalized minimal interleaved regulator (IR) initially suggested by IEEE 802.1 time sensitive network (TSN) task group (TG). The framework has multiple networks with minimal IRs attached at their output ports for suppressing the burst cascades, with FAs within a network for alleviating the scheduling complexity. We analyze the framework with various topology and parameter sets with the conclusion that the FA-based framework with low complexity can yield better performance than the integrated services (IntServ) system with high complexity, especially with large network size and large FA size.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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