de Castilho, Richard Eckart;Ide, Nancy;Kim, Jin-Dong;Klie, Jan-Christoph;Suderman, Keith
Genomics & Informatics
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제17권2호
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pp.19.1-19.10
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2019
In this paper, we investigate cross-platform interoperability for natural language processing (NLP) and, in particular, annotation of textual resources, with an eye toward identifying the design elements of annotation models and processes that are particularly problematic for, or amenable to, enabling seamless communication across different platforms. The study is conducted in the context of a specific annotation methodology, namely machine-assisted interactive annotation (also known as human-in-the-loop annotation). This methodology requires the ability to freely combine resources from different document repositories, access a wide array of NLP tools that automatically annotate corpora for various linguistic phenomena, and use a sophisticated annotation editor that enables interactive manual annotation coupled with on-the-fly machine learning. We consider three independently developed platforms, each of which utilizes a different model for representing annotations over text, and each of which performs a different role in the process.
Molina-Gomez, Fausto;Caicedo, Bernardo;Viana da Fonseca, Antonio
Geomechanics and Engineering
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제19권3호
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pp.229-240
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2019
The physical models are useful to understand the soil behaviour. Hence, these tools allow validating analytical theories and numerical data. This paper addresses the design, construction and implementation of a physical model able to simulate the soil liquefaction under different cyclic actions. The model was instrumented with a piezoelectric actuator and a set of transducers to measure the porewater pressures, displacements and accelerations of the system. The soil liquefaction was assessed in three different grain size particles of a natural sand by applying a sinusoidal signal, which incorporated three amplitudes and the fundamental frequencies of three different earthquakes occurred in Colombia. In addition, such frequencies were scaled in a micro shaking table device for 1, 50 and 80 g. Tests allowed identifying the liquefaction susceptibility at various frequency and displacement amplitude combinations. Experimental evidence validated that the liquefaction susceptibility is higher in the fine-grained sands than coarse-grained sands, and showed that the acceleration of the actuator controls the phenomena trigging in the model instead of the displacement amplitude.
Realistic rendering of natural phenomena is a difficult problem. Many environmental factors must be considered to simulate this phenomenon. At the same time, we need to think about their computational complexity to be simulated with computer algorithm One of the most difficult problems in creating weather conditions is the rain. To simulate realistic rainy scene, you have to consider the physical properties of rain and the environmental where the rain is falling down as well. In this paper, we survey the modeling and rendering techniques for realistic rainfall scenes from three different aspects. First, we list up techniques for modeling raindrop dynamics. Second, we survey the rendering techniques that render the raindrop in the environment. Third, we take a look at the hybrid methods that combines the rendering the modeling at the same time. For each aspect, we compare the algorithms in terms of implementation and their speciality.
Realistic real-time rain streaks rendering has been treated as a very difficult problem because of various natural phenomena. Also, in creating and managing a large number of particles, a large amount of computer resources had to be used. Therefore, in this paper, we propose a more efficient real-time rain streaks rendering algorithm by generating view-dependent rain particles and expressing a large amount of rain even with a small number. By creating a 'rain space' dependent on the field of view of the camera moving in real time, particles are rendered only in that space. Accordingly, even if a small number of particles are rendered, since the rendering is performed in a limited space, an effect of rendering a very large amount of particles can be obtained. This enables very efficient real-time rendering of rain streaks.
The STELLA program was launched to support the PGSFR development in 2012 and for the 2nd stage, the STELLA-2 facility was designed to investigate the integral effect of safety systems including the comprehensive interaction among PHTS, IHTS and DHRS. In STELLA-2, the long-term transient behavior after accidents can be observed and the overall safety aspect can also be evaluated. In this paper, the basic design concept from engineering basis to specific design is described. The design was aimed to meet similarity criteria and requirements based on various non-dimensional numbers and the result satisfied the key features to explain the reasoning of safety evaluation. The result of this study was used to construct the facility and the experiment is on-going. In general, the final design meets the similarity criteria of the multidimensional physics inside the reactor pool. And also, for the conservation of natural circulation phenomena, the design meets the similarity requirements of geometry and thermo-dynamic behavior.
International Journal of Advanced Culture Technology
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제10권2호
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pp.92-97
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2022
This study studied the seasons in the novel Snowy Read and the archetypal characteristics in natural phenomena. Summer and winter are the main seasons of Snowy Road. The cycle of the day is the time of dawn and early morning, evening, or night. It is summer now, and memory day is winter. In Snowy Road, 'I' is in sharp conflict with my mom during the summer season. This conflict is resolved and resurfaced with the feeling of 'love' as the story of the day is told in the mother's memory. It was a long time of conflict and trials for winter in the memory of me and my mother. As a result of examining the circular symbols in the Snowy Road, each symbol represents the 'I' and 'the mother's feelings'. 'I' and 'Mom's Emotions' collide, but they confirm each other's sincerity and rebuild their feelings of conflict with 'love'. In Snowy Road, the mother and son's 'love' shows that the mother's son is deeply in love, but the son's mother's love is also very deep.
수평관 외부에서 발생하는 자연대류 열전달 현상을 실험적으로 연구하였다. 연구의 목적은 구리 도금계를 채택한 유사성실험방법론이 적용가능한지 확인하는 것과 수평관의 지름과 각도에 따라 달라지는 국부열전달을 시각화하는 것이었다. 구리의 전기도금계를 사용하면 양극에서 생성된 구리이온은 대류와 확산을 통하여 음극으로 이동되어 환원되는데 이는 열전달을 모사하게 된다. 구리와 색깔이 다른 알루미늄을 음극으로 채택함으로써 각도에 따라 환원되어 석출된 구리의 양을 시각화 할 수 있었다. 수평관의 직경은 0.01m에서 0.15m이었고 이는 $Ra_D\;=\;1.73{\times}10^7\;{\sim}\;5.69{\times}10^{11}$에 해당한다. 실험결과는 기존에 알려진 열전달 상관식과 일치하였다. 알루미늄 음극에 도금된 구리의 패턴은 Kitamura에 의해 액체결정온도측정법으로 시각화한 결과와 매우 잘 일치 하였다.
컴퓨터 그래픽스로 재현되는 많은 자연현상 중의 하나인 바다는 주변 환경에 의해 계속해서 움직이며 복잡한 형태를 나타낼 뿐만 아니라 그 규모가 거대하기 때문에 만족스러운 영상을 얻기 위해서는 많은 계산시간을 필요로 한다. 본 논문에서는 GPU를 연산유닛으로 활용하여 무한히 넓은 바다표면의 움직임을 실시간으로 빠르게 시뮬레이션하고 사실적으로 렌더링하기 위한 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 Gerstner 모델에 의해 2차원 투사 격자에서 생성된 저해상도의 메쉬로 바다의 전체적인 구조와 큰 물결을 표현하고, 스펙트럼 모델에 의해 2차원 균일격자에서 생성된 높이 맵과 법선 맵을 사용하여 작은 물결과 자세한 수면의 모습을 표현한다. 전체 과정이 GPU에 의해 처리되기 때문에 CPU자원을 다른 연산에 양보할 수 있을 뿐만 아니라 시스템 메모리와 그래픽스 하드웨어 사이에 기하정보(geometry data)의 이동이 없어 보다 빠른 렌더링이 가능하다. 제안하는 방법은 컴퓨터 게임과 같이 계산량이 많고 빠른 처리가 요구되는 실시간 애플리케이션에 활용 가능성이 크다.
Recent researches on plant factory system deal with the convergence of lighting technology, agricultural technology inclusive to the high-tech industries worldwide in order to respond to the decreasing crop harvest due to global warming and abnormal weather phenomena. However, the fundamental performance standard is not currently being introduced in the case of plants factory and its commercialization is not activated because of high initial investment and operating cost. Large portion of the initial investment and operating cost of a plant factory is ascribed to artificial light sources and thermal control facilities, therefore, innovation should be provided in order to improve the economics of the plant factory. As an alternative, new plant factory could harness solar thermal and geothermal systems for heating, cooling and ventilation. In this study, a natural light dependent multi-layer plant factory's thermal environment was analyzed with two-dimensional numerical methods to elicit efficient operation conditions for optimized internal physical environment. Depending on the supply air temperature and airflow rate introduced in the facility, the temperature changes around the crops was interpreted. Since the air supplied into the plant factory does not stay long enough, the ambient temperature predicted around the plating trays was not significantly different from that of the supplied air. However, the changes of airflow rate and air flow pattern could cause difference to the temperature around the planting trays. Increasing the amount of time of air staying around the planting trays could improve energy performance in case the thermal environment of a natural light based multi-layer plant factory is considered.
Recent modern architecture shows a lot of cases that introduce natural light in indoor space, arousing diverse emotions within a minimal space by means of changes in the light. There are various causes for the background of these streams of times, and it may be said that pursuing the relationship between natural phenomena and space, using changes in light, is an important factor among them. This is closely linked to the raise of phenomenological architecture. In the case of Japan, there are many cases where the architectural language connected to the traditional architecture has been restructured to fit to modern architectural technique. The modern reinterpretation and development of the Japanese traditional effect of light and its meaning can be seen in cases of Kuma Kengo and Tadao Anndo. Of the modern architects that have used the appearance of spatial concept of light in Japanese architectural space, Kengo Kuma shows his attempt at finding identity in his designs through the acceptance and modern reinterpretation of orientalism of nature, along with the traditional and regional interpretation through materials and ways construction. It is his use oh light input used in traditional Japanese settings that have differentiated his work. On this, the present thesis intends to analyze and synthesize what impressions Kengo Kuma's unique methods of light production create in the formation of users' spatial perception, how the unique encounter of light and materials seems to perceivers, and the characteristics of his light production and expression that harmonize space, human, and nature in the visual and perceptual experience of space;
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[게시일 2004년 10월 1일]
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