• 제목/요약/키워드: Multimedia message

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콘텐츠 중심 네트워킹의 콘텐츠 이름 인코딩 기법 (A Content-Name Encoding Scheme for CCN)

  • 김대엽
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제17권6호
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    • pp.697-705
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    • 2014
  • For enhancing network efficiency, content-centric networking (CCN) allows network nodes to temporally cache a transmitted response message(Data) and then to directly respond to a request message (Interest) for previously cached contents. Also, CCN is designed to utilize a hierarchical content-name for transmitting Interest/Data instead of a host identity like IP address. This content-name included in Interest/Data reveals both content information itself and the structure of network domain of a content source which is needed for transmitting Interest/Data. To make matters worse, This content-name is human-readable like URL. Hence, through analyzing the content-name in Interest/Data, it is possible to analyze the creator of the requested contents. Also, hosts around the requester can analyze contents which are asked by the requester. Hence, for securely implementing CCN, it is essentially needed to make the content-name illegible. In this paper, we propose content-name encoding schemes for CCN so as to make the content-name illegible and evaluate the performance of our proposal.

고객 맞춤형 MMS 서비스를 위한 PS 기반의 BcN MMS 시스템 (PS based MMS system for personalized MMS service)

  • 박성철;강경모;김상현
    • 한국정보통신설비학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신설비학회 2008년도 정보통신설비 학술대회
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    • pp.121-124
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    • 2008
  • KT starts MMS(Multimedia Messaging System) service based on wired BcN(Broadband Convergence Network) telephone on August, 2008. BcN telephones have various service functions, and MMS service has been serviced for years. However, we should check KT MMS service system. KT MMS service is based on a PS(presence server), so KT MMS system sends a MMS message to the most convenience terminal for each receiver. Most other current MMS system send MMS message to a terminal which the sender set directly. However KT MMS system decides called party terminal based on the receiver's situation.

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Multimedia Message Service(MMS)상에서 전송되는 스팸이미지 필터링 시스템 (Multimedia Message Service(MMS) Spam Image Filtering System)

  • 박영만
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2014년도 추계학술발표대회
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    • pp.933-935
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    • 2014
  • 휴대전화 사용의 대중화로 인하여 개개인의 휴대전화로 수신되는 스팸메시지의 양도 덩달아 증가하게 되었다. 이것은 휴대전화 사용자가 불법광고 노출의 원인이 되고 있다. 이에 많은 스팸메시지 차단기법이 제시되었지만 이는 텍스트기반의 문자메시지에 특화되어있어 문자가 포함되어있는 이미지스팸에는 차단이 어렵다는 문제점이 존재 한다. 이에 본 논문에서는 휴대전화로 오는 이미지메시지 중 스팸이미지를 검출해 내는 모바일 스팸이미지 필터링 시스템을 제시하고자 한다. 제시하고자 하는 시스템은 스팸이미지를 분석하여 이미지의 패턴을 검사하여 특정 패턴이 포함된 이미지에 대해서 스팸이미지로 분류하여 필터링하게 됨으로써, 실제 휴대전화로 수신되는 스팸이미지를 이용한 실험을 진행하였다. 그 결과 기존 텍스트기반 스팸필터링시스템에서 할 수 없었던 스팸이미지 필터링을 할 수 있음을 확인 하였다.

B-ISDN 프로토콜 내장의 멀티미디어통신용 IP-PBX 시스템의 구현 및 성능평가 (Implementation and Performance Evaluation of B-ISDN Protocol embedded IP-PBX System for Multimedia Communication)

  • 권중장
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제11권7호
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    • pp.1296-1304
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    • 2007
  • 본 논문에서는 인터넷으로 연결된 컴퓨터를 이용하여 전화교환 및 멀티미디어통신이 가능하도록 하는 B-ISDN 기반의 IP-PBX 시스템의 구현에 관해 연구하였다. 기존 정보통신 교환시스템의 구조상의 문제점 개선을 위한 IP-PBX 시스템의 구조를 설계하고, 호제어를 위한 메세지와 자료구조의 정의와 상태천이를 설계하였고, 사용자간 통화를 위한 착발신 단말 간의 호제어와 사용자통신을 구현하였다.

B-ISDN 프로토콜 내장의 멀티미디어통신용 IP-PBX 시스템 구현 (Implementation of B-ISDN Protocol embedded IP-PBX System for Multimedia Communication)

  • 최재원
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제11권12호
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    • pp.2256-2264
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    • 2007
  • 본 논문에서는 인터넷으로 연결된 컴퓨터를 이용하여 전화교환 및 멀티미디어통신이 가능하도록 하는 B-ISDN 기반의 IP-PBX 시스템의 구현에 관해 연구하였다. 기존 정보통신 교환시스템의 구조상의 문제점 개선을 위한 IP-PBX 시스템의 구조를 설계하고, 호제어를 위한 메세지와 자료구조의 정의와 상태천이를 설계하였고, 사용자간 통화를 위한 착발신 단말 간의 호제어와 사용자통신을 구현하였다.

Connection Management Scheme using Mobile Agent System

  • Lim, Hee-Kyoung;Bae, Sang-Hyun;Lee, Kwang-Ok
    • 통합자연과학논문집
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    • 제11권4호
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    • pp.192-196
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    • 2018
  • The mobile agent paradigm can be exploited in a variety of ways, ranging from low-level system administration tasks to middle ware to user-level applications. Mobile agents can be useful in building middle-ware services such as active mail systems, distributed collaboration systems, etc. An active mail message is a program that interacts with its recipient using a multimedia interface, and adapts the interaction session based on the recipient's responses. The mobile agent paradigm is well suitable to this type of application, since it can carry a sender-defined session protocol along with the multimedia message. Mobile agent communication is possible via method invocation on virtual references. Agents can make synchronous, one-way, or future-reply type invocations. Multicasting is possible, since agents can be aggregated hierarchically into groups. A simple check-pointing facility has also been implemented. Another proposed solution is to use multi agent computer systems to access, filter, evaluate, and integrate this information. We will present the overall architectural framework, our agent design commitments, and agent architecture to enable the above characteristics. Besides, the each information needed a mobile agent system such as text, graphic, image, audio and video etc, constructed a great capacity multimedia database system. However, they have problems in establishing connections over multiple subnetworks, such as no end-to-end connections, transmission delay due to ATM address resolution, no QoS protocols. We propose a new connection management scheme in the thesis to improve the connection management involved of mobile agent systems.

멀티미디어 마이크로 커널 M3K에서 프로세스간 통신 구현 및 성능 분석 (An Implementation and Performance Analysis of IPC Mechanism in M3K : A Multimedia Micro-Kernel)

  • 김영호;고영웅;아재용;유혁
    • 한국정보과학회논문지:시스템및이론
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    • 제29권3호
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    • pp.143-152
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    • 2002
  • 최근의 운영체제는 멀티미디어 응용이 보편화되면서 프로세스간 통신에 사용되는 메시지의 크기가 점차 대용량화되고 있으며, 새로운 하드웨어 플랫폼이 급속히 보급되면서 운영체제의 이식성이 강조되고 있다. 하지만, 기존의 마이크로 커널 구조의 운영체제는 성능 향상을 위하여 마이크로 커널 자체의 이식성을 포기하고 하드웨어 플랫폼에 의존적인 특성을 활용하여 성능을 높이고있으며, 성능 향상의 주요 대상은 짧은 크기의 메시지를 효율적으로 처리하기 위한 프로세스간 통신 메커니즘이다. 본 논문에서는 다양한 하드웨어 플랫폼 상에서 수행될 수 있도록 이식성을 향상시킨 M3K(MultiMedia Micro-Kernel) 커널의 프로세스간 통신 메커니즘을 기술하고 있다. 본 논문에서 제시하는 프로세스간 통신 메커니즘은 마이크로 커널의 이식성을 향상시키면서 대용량의 메시지 처리에 있어서 대등한 성능을 보이고 있다.

모바일 기기를 위한 프록시 구조와 모바일 멀티미디어 협업 시스템 적용예 (Mobile Proxy Architecture and Its Practice: Mobile Multimedia Collaboration System)

  • 오상윤
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제14권7호
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    • pp.123-132
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    • 2009
  • 모바일 기기들이 기존의 일반 컴퓨터들과 협업을 하는 경우에는 일반 컴퓨터들 간의 협업에서는 나타나지 않던 새로운문제들, 즉 전원제한 때문에 나타나는 짧은 사용시간, 모바일 기기들이 가지는제한된 입출력 방식, 그리고 기존의 유선통신에 비해 불안정한무선 통신 등의 문제들이 발생을하게 된다. 특별히, 모바일 기기들을 활용한 멀티미디어 협업시스템의 경우는 애플리케이션의 특성상 상대적으로 메시지의 크기가 크고, 실시간성 보장이 필요한 이유로 위에 언급된 문제들의 정도가 심각해지는 현상을 보이게 된다. 또한 멀티미디어 협업시스템을 이용하기 위한 소프트웨어 시스템이 상대적으로 복잡하고 무거워서 모바일기기에 수용되기 매우 어려웠다. 본 논문에서는 모바일 애플리케이션의 성능과 이식성 향상을 위해서 Proxy를 사용한 효과적인 모바일 애플리케이션 구동환경을 제안한다 제안된 환경은 이벤트 매핑과 메시지 콘텐츠 최적화를 Proxy에서 처리하며, 모바일 메세정 시스템을 이용하여 느슨하고 유연한 구조를 취할 수 있도록 하였다. 제안된 구조 디자인을 이용한 Proxy를 구현하여 모바일 기기가 실제 멀티미디어 협업시스템과 연통이 가능하도록 하였으며, 모바일 협업 애플리케이션들을 구현하여 실제 시스템과 연동 실험한 결과 모바일 애플리케이션이 효과적으로 작동되는 것을 확인할 수 있었다.

자이로 및 가속도 센서를 활용한 효율적인 문자 입력 스킴 (Efficient Character Input Scheme using Gyro-Accelerometer Sensor)

  • 허윤아;김현우;박부광;변휘림;송은하;정영식
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2015년도 추계학술발표대회
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    • pp.1726-1728
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    • 2015
  • 최근 IT 발전이 급격한 상승세를 이루면서 사용자와 터치스크린을 통해 상호작용하는 다양한 스마트폰이 등장하였다. 스마트폰 사용자들이 기본적으로 사용하는 다양한 입력 스킴은 습득 지연 시간 및 오타가 빈번하게 나타나고 있다. 또한, 손가락 위주로 문자를 입력하는 터치스크린 기반의 스마트폰은 손가락을 자유롭게 사용하지 못하는 사용자들에게 도움이 되지 않는다. 따라서 가속도 센서와 자이로 센서를 이용하여 손가락이 불편한 사용자도 쉽게 문자를 작성하듯 입력이 가능한 효율적인 문자 입력 키패드인 MISGA (Message Input Scheme using Gyro-Accelerometer sensor)를 제안한다.

콘텐츠 중심 네트워킹 환경에서의 Interest Packet Flooding 대응 연구 (A Study on Countermeasure for CCN Interest Flooding Attack)

  • 김대엽
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제16권8호
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    • pp.954-961
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    • 2013
  • 미래 인터넷 기술 중 하나인 콘텐츠 중심 네트워킹(CCN)은 네트워크 성능 향상을 위하여 네트워크 노드들이 수신된 콘텐츠를 임시 저장하고, 해당 콘텐츠에 대한 요청을 수신하면 임시 저장된 콘텐츠를 이용하여 네트워크 노드가 이를 직접 처리한다. 또한, CCN은 IP 주소와 같은 호스트 Identity 대신 계층화된 콘텐츠 이름을 이용하여 패킷을 전송하고, 요청자 프라이버시 보호를 위하여 요청 메시지는 요청자 정보를 포함하지 않기 때문에 콘텐츠 제공자와 네트워크 노드들은 실제 요청자를 식별할 수 없다. 수신된 콘텐츠를 요청자에게 전송하기 위하여 네트워크 노드는 PIT(Pending Interest Table)에 요청 메시지와 해당 요청 메시지의 유입경로 정보를 기록하고, 콘텐츠를 수신하면 기록된 PIT 정보를 이용하여 해당 콘텐츠를 요청자에게 전송한다. 만약 PIT 저장 공간이 고갈되면, 콘텐츠 요청 메시지와 수신된 콘텐츠를 정상적으로 처리할 수 없다. 그러므로 안전한 CCN 구현을 위해서는 PIT 저장 공간 고갈을 목적으로 하는 공격의 탐지와 대응이 필요하다. 본 논문에서는 PIT 저장 공간에 대한 공격 탐지 및 대응을 위하여 공격 메시지 유입 경로에 따른 공격탐지/제어 방안을 제안하고, 공격 제어를 위한 메시지 구조를 함께 제안한다. 또한, 제안된 방식을 시뮬레이션을 통하여 그 성능을 평가 한다.