IP-based mobile communication system is one of the key research items in the mobile networks for a long time. But, due to some technical issues and no need of markets, it is still not full-fledged. Recently, CDMA and WCDMA service providers want to introduce IP-based network connectivity. Even though their efforts, the main network intra-structure depends on ATM or HDLC technology. This article describes a good example of commercialization of IP-based mobile communication systems. Our research is not experimental system but a in-service system - replacing the existing equipments with new IP-based systems. In this paper, we introduce IP related technologies used in our research such as IP-based ATCA(Advanced Telecommunications Computing Architecture) platform, HA(High Availability) redundancy, IP multicast, network redundancy techniques, multi-link bundling and IP header compression. These are already well-known to internet domain. We mix them with mobile communication systems concretely.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.5
no.9
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pp.1668-1683
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2011
The importance of secure communication between only legitimate group members in ad hoc networks has been growing in recent years. Due to the ad hoc nature the scalability on dynamic membership change is a major concern. However, the previous models require at least O(log n) communication cost for key update per each membership change, which imposes a heavy burden on the devices. In this paper we present a scalable model that supports communication-efficient membership change in ad hoc networks by exclusionary keys and RSA functions. The multicast cost for key update is extremely low, that is O(1) , and one-to-one communications occur mostly in neighboring devices.
Group communication in a wireless mesh network is complicated due to dynamic intermediate mesh points, access control for communications between different administrative domains, and the absence of a centralized network controller. Especially, many-to-many multicasting in a dynamic mesh network can be modeled by a decentralized framework where several subgroup managers control their members independently and coordinate the inter-subgroup communication. In this study, we propose a topology-matching decentralized group key management scheme that allows service providers to update and deliver their group keys to valid members even if the members are located in other network domains. The group keys of multicast services are delivered in a distributed manner using the identity-based encryption scheme. Identity-based encryption facilitates the dynamic changes of the intermediate relaying nodes as well as the group members efficiently. The analysis result indicates that the proposed scheme has the advantages of low rekeying cost and storage overhead for a member and a data relaying node in many-to-many multicast environment. The proposed scheme is best suited to the settings of a large-scale dynamic mesh network where there is no central network controller and lots of service providers control the access to their group communications independently.
오늘날 인터넷은 가능한 모든 서비스와 컨텐츠가 단일한 인터페이스를 통해 제공되는 통합 어플리케이션의 시대를 맞이하고 있다. 그리고 고 풀질의 멀티미디어 컨텐츠의 쌍방향/실시간 통신까지 요구되고 있다. 최근의 이러한 요구는 기존 유니캐스트 통신 방식으로 제공하기에 한계가 있기 때문에, 멀티캐스트 통신 방식으로의 전환이 필요하다. 하지만 기존 유니캐스트 기반구조의 비대화는 멀티캐스트 기반구조로의 전환에 걸림돌이 되고 있다. 따라서 본 논문에서는 기존 유니캐스트 기반구조에 멀티캐스트를 안전하게 이식할 수 있는 계층적 도메인 기반의 멀티캐스트 에이전트 시스템을 제안하고자 한다.
Kim, Joon-ho;Park, Chang-yong;Shon, Minhan;Choo, Hyun-seung
Annual Conference of KIPS
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2012.04a
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pp.580-582
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2012
네트워크 기반의 이동성 관리 프로토콜인 PMIPv6(Proxy Mobile IPv6)에서 방송이나 비디오 스트리밍과 같은 서비스를 제공할 때 멀티캐스트 방식을 이용하여 데이터 패킷을 전송하는 기법이 제안되었다. 제안되었던 기법은 MN(Mobile Node)이 핸드오버할 때 nMAG(new Mobile Access Gateway) 내에 같은 멀티캐스트 멤버인 또 다른 MN이 존재할 경우를 고려하지 않았다. 본 논문에서는 같은 멀티캐스트 멤버인 MN이 존재할 경우 버퍼링된 패킷들의 중복 전송을 막는 기법에 대해 제안한다. 이 후 MN이 nMAG로 핸드오버했을 때 같은 멀티캐스트 멤버를 가진다면 버퍼링된 패킷을 현재 핸드오버한 MN에만 포워딩하여 중복 전송되는 것을 방지한다.
Kim, Tae-Hyun;Bae, Yu-Seok;Hao, Ri-Ming;Lee, Sang-Jo;Jung, Hoe-Kyung
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2007.06a
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pp.109-112
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2007
Currently was Convergence time of broadcasting and communication with development of information communication technology and internet infra environment. The superhigh speed internet about under using there is IPTV where it provides the broadcasting contents with broadcasting and communication Convergence service. Digital broadcasting it makes various broadcasting in one stream and it transmits, and about under analyzing it uses Channel information which is included in broadcasting and broadcasting information from the terminal. But, IPTV transmits each broadcasting in multicast methods, therefore the possibility of knowing all Channel information and broadcasting information from the terminal it is not there is a problem point. This paper hereupon it searched IPTV broadcasting information from the terminal and in order to support a channel selection from IPTV broadcasting streams SI about under extracting SD&S XML documents it created and it transmits with the distant multicast the system which plan and it embodied.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.21
no.8
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pp.1498-1507
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2017
According to recent report, global mobile data traffic is expected to increase by 11 times from 2016 to 2020. Moreover, this growth is expected to be driven mainly by mobile video traffic which is expected to account for about 70% of the total mobile data traffic. To cope with enormous mobile traffic, we need to understand video traffic's characteristic. Recently, the repetitive requests of some popular content such as popular YouTube videos cause a enormous network traffic overheads. If we constitute a network with the nodes capable of content caching based on the content popularity, we can reduce the network overheads by using the cached content for every request. Through device-to-device, multicast, and helpers, the video throughput can improve about 1.5~2 times and prefix caching reduces the playback delay by about 0.2~0.5 times than the conventional method. In this paper, we introduce some recent work on content popularity-based caching techniques in wireless networks.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.9
no.1
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pp.1-19
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2015
With the recent popularity of smart terminals, the demand for high-data-rate transmission is growing rapidly, which brings a new challenge for the traditional cellular networks. Both device-to-device (D2D) communication and small cells are effective to improve the transmission efficiency of local communication. In this paper, we apply D2D communication into a small cell network system (SNets) and study about the optimization problem of resource allocation for D2D communication. The optimization problem includes system scheduling and resource allocation, which is exponentially complex and the optimal solution is infeasible to achieve. Therefore, in this paper, the optimization problem is decomposed into several smaller problems and a hierarchical scheme is proposed to obtain the solution. The proposed hierarchical scheme consists of three steps: D2D communication groups formation, the estimation of sub-channels needed by each D2D communication group and specific resource allocation. From numerical simulation results, we find that the proposed resource allocation scheme is effective in improving the spectral efficiency and reducing the outage probability of D2D communication.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.22
no.12
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pp.2852-2859
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1997
Video-On-Demand system provides electronic video rental services from remote video servers on a broadband communication networks. Most of proposed VOD systems are typically designed for one-to-one conncetion between a user and video server. Therefore, video server stream services to customers individually by allocating a dedicated transmission channel and a set of video server resources for each customer. However, it is inefficiency and wxpensive way when server support multiple users who access the same video stream with a dedicated video channel. Therefore, to achieve cost-effectiveness, batching have studied method that uses multicast communication to simultaneously service all users requesting the same video with a single video with a single video stream. However, the application of the multicast communication by batching detract from the VCR-like function and on-demand nature of the system. In this paepr, we propose a scheme that can support an interactive VCR for all user requesting the same video stream with batching. To reduce a server I/O and network bandwidth requirement, dynamic buffer is allocated to access node which has variable playout poit. Consequently, it makes possible interactive VCR operation as if customer uses true VOD system. Also, this scheme can just deliver a multicast stream without delay after an initial request or VCR action occurred. The policy can guarantee acceptable services to number of users at minimum cost.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.11a
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pp.532-534
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2005
분산 환경에서의 메시지 전송에 대한 TMO 모델은 실시간 프로그래밍, 분산 시스템 프로그래밍, 병행 프로그래밍, 객체 지향 프로그래밍의 모든 장점을 통합한 분산 실시간 객체 모델로서 운영체제의 오버헤드를 줄이고 프로세스 처리의 정밀도를 높인다. LTMOS는 TMO로 구성된 프로그램을 여러 개의 Linux 플랫폼에서 수행하기 위해 개발된 미들웨어 엔진으로서 기본적으로 분산 IPC 메시지를 유니캐스트로 전달하지만 효율성을 높이기 위해 멀티캐스트 전송 방식도 필요하다. 이에, 본 논문은 TMO 분산 IPC 환경에 멀티캐스트를 적용하여 효율성과 데이터의 신뢰성을 보장하는 ACK/NACK 기반 멀티캐스트 전송 프로토콜을 구현한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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