More than a decade after its initial proposal, deployment of IP Multicast has been limited due to the problem of traffic control in multicast routing, multicast address allocation in global internet, reliable multicast transport techniques etc. Lately, according to increase of multicast application service such as internet broadcast, real time security information service etc., overlay multicast is developed as a new internet multicast technology. In this paper, we describe an overlay multicast protocol and propose fast join mechanism that considers switching of the tree. To find a potential parent, an existing search algorithm descends the tree from the root by one level at a time, and it causes long joining latency. Also, it is try to select the nearest node as a potential parent. However, it can't select the nearest node by the degree limit of the node. As a result, the generated tree has low efficiency. To reduce long joining latency and improve the efficiency of the tree, we propose searching two levels of the tree at a time. This method forwards joining request message to own children node. So, at ordinary times, there is no overhead to keep the tree. But the joining request came, the increasing number of searching messages will reduce a long joining latency. Also searching more nodes will be helpful to construct more efficient trees. In order to evaluate the performance of our fast join mechanism, we measure the metrics such as the search latency and the number of searched node and the number of switching by the number of members and degree limit. The simulation results show that the performance of our mechanism is superior to that of the existing mechanism.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.41
no.3
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pp.11-16
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2004
Recently, collaborative works are increased more and more over the distributed heterogeneous computing environments. The availability of high-speed wide-area networks has also enabled collaborative multimedia applications such as video conferencing, distributed interactive simulation and collaborative visualization. Distributed high performance computing and collaborative multimedia applications, it is extremely important to efficiently perform group communication over a heterogeneous network. Typical group communication patterns are broadcast and Multicast. Heuristic algorithms such as FEF, ECEF, look-ahead make up the message transmission tree for the broadcast and multicast over the distributed heterogeneous systems. But, there are some shortcomings because these select the optimal solution at each step, it may not be reached to the global optimum In this paper, we propose a new heuristic algerian that constructs tree for efficiently collective communication over the previous heterogeneous communication model which has heterogenity in both node and network. The previous heuristic algorithms my result in a locally optimal solution, so we present more reasonable and available criterion for choosing edge. Through the performance evaluation over the various communication cost, improved heuristic algorithm we proposed have less completion time than previous algorithms have, especially less time complexity than look-ahead approach.
본 논문에서는 HOL 블록킹 현상과 데드락을 줄이기 위해 공유 메모리 스위치를 이용하고 셀에 형태에 따라 유니캐스트 셀과 멀티캐스트 셀을 따로 저장하는 방법을 이용하여 셀의 부하를 줄이는 멀티캐스트 ATM 스위치를 제안한다. 그리고, 트래픽 셀의 손실을 줄이고, 효과적으로 출력하기 위해 제어부에서 출력 포트에 따라 스케줄링하는 기법을 택하였다. 제안한 스위치의 성능을 시뮬레이션을 통해 그 유효성을 보였다.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.12
no.2
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pp.946-959
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2018
Recently interest in Internet of Things(IoT) has attracted significant attention at national level. IoT can create new services as a technology to exchange data through connections among a huge number of objects around the user. Data communication between objects provides not only information collected in the surrounding environment but also various personalized information. IoT services which provide these various types of data are exposed to numerous security vulnerabilities. If data is maliciously collected and used by an attacker in an IoT environment that deals with various data, security threats are greater than those in existing network environments. Therefore, security of all data exchanged in the IoT environment is essential. However, lightweight terminal devices used in the IoT environment are not suitable for applying the existing encryption algorithm. In addition, IoT networks consisting of many sensors require group communication. Therefore, this paper proposes a secure multicast scheme using the proxy re-encryption method based on Vehicular ad-hoc networks(VANET) environment. The proposed method is suitable for a large-scale dynamic IoT network environment using unreliable servers.
A high performance routing switch is an essential device to either the high performance parallel processing or communication networks that handle multimedia transfer systems such as VOD. The high performance routing chip called STC104 is a typical example in the technical aspect which has 32 bidirectional links of 100Mbps transfer sped. It has exploited new technologies, such as wormhole routing, interval labeling, and adaptive routing method. The high speed router has been applied into some parallel processing system as a single chip. However, its performance over the various interconnection networks with multiple routing chips has not been studied. In this paper, the strucrtures and characteristics of the STC104 have been investigated in order to evaluate the high speed router. Various topology of the STC104, such as meshes, torus, and N-cube are defined and constructed. Algorithms of packet transmission have been proposed based on the interval labeling and the group adaptive routing method implemented in the interconnected network. Multicast algorithms, which are often requited to the processor networks and broadcasting systems, modified from U-mesh and U-torus algorithms have also been proposed overcoming the problems of point-to-point communication.
The development of wireless network technology allows high data rate seamless communication irrespective of the place and time in various emerging mobile service environment. Unlike wired networks, however, wireless networks utilize expensive limited bandwidth. MBS(Multicast Broadcast Service), which is supported by mobile WiMAX system based on IEEE802.16e, overcomes this problem using a shared downlink channel for efficiently supporting a number of users. However. the coverage and throughput of the system are significantly affected by the channel condition. In this paper we propose on MBS system employing Mobile Multi-Hop Relay(MMR) and adaptive modulation and coding(AMC) scheme. The result of NS-2 computer simulation shows that the throughput and transmission time are substantially improved by the proposed approach compared to the existing MBS system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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