• Title/Summary/Keyword: Mpeg-4

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Efficient Retransmission Algorithm for the Home Server in the Wire/wireless Networking Environment (유무선 네트워크 환경을 위한 홈서버 시스템에서의 효율적인 재전송 알고리즘)

  • Kim, Woo-Seok;Nam, Je-Seung;Kim, Gil-Bae;Kwag, Young-Wan;Jeon, Jin-Han
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.1213-1216
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    • 2003
  • 기존의 유선망에 환경에 무선망이 출현함으로써 유무선이 통합된 단일 망으로 변화하고 있다. 그러나 기존 유선망에 비해 무선망은 대역폭 및 왕복시간, 높은 패킷 손실률 등 여러 요소의 영향으로 만족할만한 데이터 전송 효율을 얻지는 못하고 있다. 특히 멀티미디어 데이터의 전송오류 패킷에 대한 재전송을 수행함에 있어서 기존 유선망에서의 재전송 알고리즘인 FEC나 ARQ기법 및 Selective Ack 기법을 무선망에 피대로 적용하기에는 효율적이지 못하다. 따라서 무선망에 적합한 새로운 재전송 기법이 필요하게 되었다. 본 논문에서는 유무선이 통합된 홈 서버환경 하에서 제안한 재전송 알고리즘을 통하여 MPEG-4 데이타의 전송 효율을 높일 수 있는 방안을 제시하고자 한다.

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A Trend of 3D Video Processing Technologies (3차원 비디오 처리 기술 동향)

  • Kang, H.J.;Kim, D.H.;Yun, K.J.;Cho, S.H.;Ahn, C.H.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.19 no.4 s.88
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    • pp.45-52
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    • 2004
  • 3차원 비디오는 차세대 정보 통신 서비스 분야의 핵심 기술로서 사용자에게 보다 고차원의 서비스를 제공하는 것으로 미래 시장을 선점하기 위한 기술개발 노력이 각국에서 이루어지고 있다. 이러한 각국의 노력을 반영하여 MPEG은 3차원 비디오에 대한 서비스 모델 창출 및 표준화를 진행하고 있다. 본 고에서는 획득, 처리, 디스플레이 방식에 따라 분류되 어진 3차원 비디오를 소개하고, 이를 이용한 각각의 서비스 모델을 제시한다. 또한, 국내외의 3차원 비디오에 대한 기술개발 동향 및 향후 개발 방향에 대하여 설명한다.

Complexity Reduction Method for BSAC Decoder

  • Jeong, Gyu-Hyeok;Ahn, Yeong-Uk;Lee, In-Sung
    • ETRI Journal
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    • v.31 no.3
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    • pp.336-338
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    • 2009
  • This letter proposes a complexity reduction method to speed up the noiseless decoding of a bit-sliced arithmetic coding (BSAC) decoder. This scheme fully utilizes the group of consecutive arithmetic-coded symbols known as the decoding band and the significance tree structure sorted in order of significance at every decoding band. With the same audio quality, the proposed method reduces the number of calculations that are performed during the noiseless decoding in BSAC to about 22% of the amount of calculations with the conventional full-search method.

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Image segmentation preserving semantic object contours by classified region merging (분류된 영역 병합에 의한 객체 원형을 보존하는 영상 분할)

  • 박현상;나종범
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 1998.06a
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    • pp.661-664
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    • 1998
  • Since the region segmentation at high resolution contains most of viable semantic object contours in an image, the bottom-up approach for image segmentation is appropriate for the application such as MPEG-4 which needs to preserve semantic object contours. However, the conventioal region merging methods, that follow the region segmentation, have poor performance in keeping low-contrast semantic object contours. In this paper, we propose an image segmentation algorithm based on classified region merging. The algorithm pre-segments an image with a large number of small regions, and also classifies it into several classes having similar gradient characteristics. Then regions only in the same class are merged according to the boundary weakness or statisticsal similarity. The simulation result shows that the proposed image segmentation preserves semantic object contours very well even with a small number of regions.

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다시점 비디오 부호화 기술의 표준화 동향

  • Ho, Yo-Seong;Lee, Cheon
    • Information and Communications Magazine
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    • v.24 no.4
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    • pp.15-26
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    • 2007
  • 멀티미디어 기술이 빠르게 발전함에 따라 보다 사실감 있는 콘텐츠의 수요가 급증하고 있다. 특히 2차원의 단방향 방송시스템에서 사용자의 요구에 따라 콘텐츠의 내용이 바뀌는 상호작용이 가능한 시스템이 활발히 연구되고 있다. 이러한 기술 중에 다시점 비디오는 여러 대의 카메라로 한 장면을 동시에 촬영한 영상으로, 사용자의 요구에 따라 시청 시점을 자유로이 선택할 수 있는 차세대 방송기술이다. 그러나 데이터의 양이 방대하여 다양한 서비스에 적용이 쉽지 않다. 이에 따라 MPEG(moving picture experts group)과 JVT (joint video team) 그룹은 다시점 비디오 부호화(multi-view video coding)의 국제 표준화 작업을 진행하고 있다. 2001년 12월에 시작하여 2007년 1월 국제회의까지 다시점 비디오 부호화의 요구사항, 부호화 조건, 테스트영상 선정, 세부 기술 제안 및 선정 등 국제 기술의 표준화를 위한 활동이 진행되었다. 그리고 향후 2008년까지 최종 국제 규격안이 제정될 예정이다.

오디오 사운드 크기 경쟁 속 오디오 사운드 크기 측정 방법 및 컨트롤 기술

  • Jo, Chung-Sang;Jang, Gyu-Sik;Kim, Je-U
    • Information and Communications Magazine
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    • v.29 no.4
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    • pp.15-21
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    • 2012
  • 디지털 오디오 기술 중 하나인 MP3(MPEG-1 Layer III) 기술을 이용한 음원(음악, 노래 등) 파일이 대중화되면서 휴대용 멀티미디어 기기는 현대인들의 필수 아이템이 되고 있다. 반면 현대인은 휴대용 기기뿐만 아니라 다양한 소음으로 인해 청각적인 피로도가 크게 증가하고 있다. 또한 상업 음악은 사용자의 관심을 얻기 위하여 오디오 음원의 사운드 크기를 지속적으로 증가시키고 있다. 이러한 요인은 사람들의 청각 기능에 악영향을 미치고 있다. 본고에서는 휴대용 멀티미디어 기기의 대중화 및 오디오 사운드 크기(loudness)의 증가에 따라서 발생하고 있는 문제점을 설명하고, 문제점을 해결하기 위해 제안된 오디오 사운드 크기 측정 기술 및 오디오 사운드 크기 컨트롤 기술에 대해서 알아본다.

Development of Media Multiplxing System for Hierarchical Transmission of High Quality AT-DMB AV Stream (고품질 Advanced T-DMB(AT-DMB) AV 스트림의 계층적 전송을 위한 미디어 다중화 시스템 개발)

  • Kim, Min-Sung;Jun, Do-Young;Yang, So-Jung;You, Hong-Yeon;Hong, Sung-Hoon
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2008.06a
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    • pp.179-180
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    • 2008
  • 본 논문에서는, 고품질 AT-DMB 시스템을 위해서 각 계층 ES(Elementary Stream)을 MPEG-4 over PEG-2 시스템과 Eureka-147 DAB 시스템을 통해 서로 다른 채널로 전송한다. 계층별 전송으로 인한 시간 지연에 대처하여 수신 입력부에서는 각각의 계층으로 전송된 ES들이 동기화 되어 복호화 되도록 SVC의 계층적 비트스트림 구조와 적응적으로 동작되는 다중화 시스템 구조를 제작하였다.

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Zerotree Entropy Based Coding of Stereo Video Sequences

  • Thanapirom, S.;Fernando, W.A.C.;Edirisinghe, E.A.
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2002.07b
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    • pp.908-911
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    • 2002
  • Over the past 30 years, many efficient 2D video coding techniques have been presented and developed from many research centers for commercialization. However, direct application of these monocular compression schemes is not optimal for stereo video coding. In this paper, we present a new technique for coding stereo video sequences based on Discrete Wavelet Transform (DWT). The proposed technique exploits Zerotree Entropy Coding (ZTE) that makes use of the wavelet block concept to achieve low bit rate stereo video coding. The one of two image streams, called main stream, is independently coded by modified MPEG-4 encoder and the other stream, called auxiliary stream, is coded by predicting from its corresponding image, its previous image or its follow image.

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Error resilience video coding of DMB video stream using Data partitioning method. (데이터 분할방식 적용에 따른 DMB 비디오 스트림의 오류내성부호화)

  • 백선혜;나남웅;홍성훈;이봉호;함영권
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.275-278
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    • 2003
  • Terrestrial DMB(Digital Multimedia Broadcasting) system is the standard that offers multimedia broadcasting services at mobile environment and is based on Eureka-147 DAB(Digital Audio Broadcasting) for transmission method. Also DMB provides the error protection method of convolution coding. In this paper, we study on the effective error resilience coding of MPEG-4 video stream over DMB system. To accomplish error resilience, we first partition one data into several data using the data partitioning, and we control the coding rate of the convolution coding according to the importance of the partitioned data. In this algorithm, we suggest and analyze the efficient rate control algorithm considering convolution code rate.

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Error resilience video coding of DMB video stream using Data partitioning method. (데이터 분할방식 적용에 따른 DMB 비디오 스트림의 오류내성부호화)

  • 백선혜;나남웅;홍성훈
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.279-282
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    • 2003
  • Terrestrial DMB(Digital Multimedia Broadcasting) system is the standard that offers multimedia broadcasting services at mobile environment and is based on Eureka-147 DAB(Digital Audio Broadcasting) for transmission method. Also DMB provides the error protection method of convolution coding. In this paper, we study on the effective error resilience coding of MPEG-4 video stream over DMB system. To accomplish error resilience, we first partition one data into several data using the data partitioning, and we control the coding rate of the convolution coding according to the importance of the partitioned data. In this algorithm, we suggest and analyze the efficient rate control algorithm considering convolution code rate.

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