We conducted a survey to investigate the actual conditions of work experience, job-hunting, vocational training for unemployed women. The motivation of the study is that the conditions of unemployed women can serve as an important data in developing and utilizing womanpower. We can see that maintaining a balanced work-family life is the major obstacle against developing and utilizing womanpower, so it needs to be solved firstly. Secondly, vocational training system should satisfy the demand of business and conduct unemployed women to employment after training. Thirdly, political support is needed to make social service jobs that women of every class can participate in.
Journal of the Korean Institute of Rural Architecture
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v.14
no.3
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pp.41-49
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2012
The purpose of this paper is to seek the Sustainability in the Rural living considering Regional characteristics that would be referred the natural heritage in the rural areas and the different particular natural environment. In addition, based on this results, the local peoples who live in rural villages, will be possible to maintain and improve their life by their own effort continuously. Research methods are as following. At the first, The case study carried out for Japan's rural village, that how the residents would be participated of the town development and What is the motivation to participate to make their town well. and then, this paper analyzed the causing and problems the decline and developing possibilities of village targeting 'Bosanwonri' which is traditional rural village located in Kwangdukmean, Cheonansi, Korea. and in its final analysis, this paper proposed an possible alternatives which can retains the sustainable development.
The purpose of this study was to examine the effect of teaching behaviors perceived by college students' participating in liberal dance classes on learning motivation and continuous participation intention. The main target audience of this research is college students who participate in liberal dance classes in five universities in Seoul and Gyeonggi. By using purposive sampling among non probability sampling, totally 330 papers had been distributed, and 314 questionnaires had been used for practical analysis. The data process was performed by frequency analysis, exploratory factor analysis, confirmatory factor analysis, reliability analysis, structural equation modeling. The results were as follows: First, teaching behaviors perceived by college students' participating in liberal dance classes had a significant effect on learning motivation. Secondly, teaching behaviors perceived by college students' participating in liberal dance classes had a significant effect on continuous participation intention. Lastly, learning motivation perceived by college students' participating in liberal dance classes had a significant effect on continuous participation Intention. Lastly, there was the mediating effect of learning motivation was inspected in the relationship between teaching behaviors perceived by college students' participating in liberal dance classes and continuous participation intention.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.15
no.2
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pp.267-277
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2020
In recent years, universities are actively developing and applying regular start-up curriculum, comparisons and activities in order to revitalize various forms of business-oriented academic programs. In addition, the government has established various experiential entrepreneurship education programs such as "Student Entrepreneurship Team 300 (U-300)" to support professional entrepreneurship education such as entrepreneurship mentoring for entrepreneurship clubs in universities nationwide. Therefore, this study empirically verified the influence of participation motivation,, mentoring function, and mentor competence on entrepreneurship education satisfaction and entrepreneurship will for participants of experiential entrepreneurship programs centered on entrepreneurship mentoring. The results of the study were as follows: First, the motivation to participate in entrepreneurship education and mentoring capacity had a significant positive effect on the satisfaction of entrepreneurship education. It became. The findings of this study suggest that in order to more effectively promote entrepreneurship education in the university, which is now quantitatively expanded, it is necessary to improve various ways of creating qualitative effects such as expansion of experiential teaching methods and entrepreneurship mentoring. We believe this could provide policy implications for reinforcing the expertise of entrepreneurs who conduct mentoring.
According to the result of the online survey of SNS users, SNS users' use motivations consist of 'information', 'participation', and 'interaction'. SNS use motivations explain characteristics of an individual SNS very well. SNS users that aim to collect information use much more the SNS for communication like 'Twitter' and 'Me2day' than other SNS. SNS users that aim to participate in communication through SNS use much more 'Cyworld' that is joined by the most subscriber. And SNS users that aim to interact with other users use much more the SNS for network like 'Facebook' and 'Cyworld'. This tendency can also be seen in the use hours and access times of SNS by SNS use motivations. Meanwhile, the SNS Users that aim to collect information and interact with other users positively rate SNS messages. On the other hand, the SNS Users that aim to participate in communication through SNS negatively rate those. This confirms that SNS use motivations affect SNS users' recognition of SNS messages.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.13
no.1
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pp.28-34
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2024
Since e-learning is conducted based on the learner's autonomy, motivation to continuously participate is crucial for success in e-learning. As the number of adult learners participating in lifelong education increases, it is necessary to study learner participation and the motivating factors. Drawing upon the Expectancy-Value Theory and Self-Regulated Learning Theory, this study analyzed the influence of motivational factors (value, costs, cognitive regulation, and scheduling) on learner participation. An e-learning program was implemented on MoodleCloud, and learners completed a survey before going through the program. Regression analysis was conducted using the survey response data along with the participation score, calculated using the log data. The results of the analysis demonstrated that value and scheduling significantly influenced learner participation, with gender differences found in value. This means that as adult learners perceive higher value in the e-learning program and possess better scheduling skills, they are more likely to participate. These findings can be utilized in developing teaching and learning strategies for both learners and instructors, ultimately helping to prevent dropout in e-learning.
Considering that GIS (Geographic Information Systems) has not been widely adopted by teachers despite educators' considerable efforts to incorporate it into secondary education, if some teachers voluntarily participate in GIS in-service education without guaranteed benefits, those teachers deserve attention. This study investigates why teachers actively participated in a GIS staff-development program offered by Seoul National University in South Korea. Questionnaires were distributed to teachers and interviews were conducted. Results indicate that active participants are mostly young teachers who are expected to have had experiences with GIS during pre-service education. Teachers see the potential of GIS, but they also worry about several issues. Participating teachers' primary motivation was to learn enough about GIS to incorporate it into their teaching. Suggestions to facilitate the incorporation of GIS into education are provided.
This research aims at suggesting a case of designing theme-based integrated learning for usage smart media. New approach and direction for developing a gaming instructional design was suggested which can encourage learners to participate in. Quest-based learning, the learning environment design where learners conduct various learner-centered activities, plays an important role of reinforcing the motivation, promoting experiential and cooperative learning based on social interaction. The design using QR codes has been proved to be able to offer the learner-centered learning environment which includes social interaction strategy required for learners expanding their cognitive structure, motivation enhancing strategy encouraging their consistent participation in learning, complex problematic situation and scaffolding strategy emphasized by constructivism. And it is expected to contribute to promoting the design of theme-based integrated learning which is being demanded in the educational environment recently by combining systematic design process and strategies.
This study is devoted to investigating participation motivations of billiard players who join games through open-ended questionnaires, and identify the difference of participation motivations in the game according to age and experience. Thus, 696 original data on participation motivations was obtained from 267 billiard players in Gyeonggi-do based on open-ended questionnaires. Results from inductive analysis are as follows. First, their participation motivations included 10 general sectors such as interests, objective achievement motive, competition, interpersonal relationship, mental health, job, gambling, sport competence, suggestion by others, and university admission. Second, enjoyment showed the highest percents among participation motivations according to participants' age. Third, interest showed the highest percents among participation motivations in less than five years of their experiences. Objective achievement motive was the highest portion for more than five years. These outcomes will be used as a basic data to understand the relationship of billiard players who participate in the game and further create better billiard game culture.
Proceedings of the Korean Society for the Gifted Conference
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1994.08a
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pp.1.2-37
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1994
Currently Korea encourages gifted high schoolers and junior high schoolers to participate in international achievement contests such as International Olympiads. Participants for these contests are selected nationwide among gifted students in areas of mathematics, physics, chemistry, and others. They go through a series of screening tests and programs. One of the screening processes IS Korean Olympiad School, which provides study programs each summer for student-candidates prior to following year's International Olympiads. Approximately 40 students of high schools and junior high schools, in each subject of study, gather at Korean Olympiad Summer School, and they go through intensive study programs during a short period of time. Out of 40 candidates,' less than 10 students are finally selected to participate in International Olympiads. In this study, a psycho-educational program called "Situation Coping Training Program" was developed to enhance ahievement motivation for these student-candidates. This study was to see if this training program actually improved their cognitive, emotive motivation factors, and to see how this training program affected their achievement level. Training was administered for five days. This training program was found effective for participants to increase self-efficacy, internal locus of control, and anxiety copmg. These cognitive and emotive motivation factors, other than intelligence, were found to have positive relationship with achievement level, of which self-efficacy and attribution style of students were found as two best predictors of achievement. This training program was perceived as necessary. by participants, and helpful for recovering self-confidence and self-control as well as coping pressure. Suggestions were made that this kind of training program be administered as a regular curriculum in preparative study programs such as Korean Olympiads, since cognitive, emotive motivation factors are related with achievement, and furthermore, be utilized in all gifted education programs in Korea. in Korea.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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