• 제목/요약/키워드: Motion recognition

검색결과 775건 처리시간 0.029초

Leap Motion 시스템을 이용한 손동작 인식기반 제어 인터페이스 기술 연구 (A new study on hand gesture recognition algorithm using leap motion system)

  • 남재현;양승훈;허웅;김병규
    • 한국멀티미디어학회논문지
    • /
    • 제17권11호
    • /
    • pp.1263-1269
    • /
    • 2014
  • As rapid development of new hardware control interface technology, new concepts have been being proposed and emerged. In this paper, a new approach based on leap motion system is proposed. While we employ a position information from sensor, the hand gesture recognition is suggested with the pre-defined patterns. To do this, we design a recognition algorithm with hand gesture and finger patterns. We apply the proposed scheme to 3-dimensional avatar controling and editing software tool for making animation in the cyber space as a representative application. This proposed algorithm can be used to control computer systems in medical treatment, game, education and other various areas.

연합 학습 기반 분산 FMCW MIMO Radar를 활용한 모션 인식 알고리즘 개발 및 성능 분석 (Development of Federated Learning based Motion Recognition Algorithm using Distributed FMCW MIMO Radars)

  • 강종성;이승호;이정한;양윤지;박재현
    • 대한임베디드공학회논문지
    • /
    • 제17권3호
    • /
    • pp.139-148
    • /
    • 2022
  • In this paper, we implement a distributed FMCW MIMO radar system to obtain Micro Doppler signatures of target motions. In addition, we also develop federated learning based motion recognition algorithm based on the Micro-Doppler radar signature collected by the implemented FMCW MIMO radar system. Through the experiment, we have verified that the proposed federated learning based algorithm can improve the motion recognition accuracy up to 90%.

안면 움직임 분석을 통한 단음절 음성인식 (Monosyllable Speech Recognition through Facial Movement Analysis)

  • 강동원;서정우;최진승;최재봉;탁계래
    • 전기학회논문지
    • /
    • 제63권6호
    • /
    • pp.813-819
    • /
    • 2014
  • The purpose of this study was to extract accurate parameters of facial movement features using 3-D motion capture system in speech recognition technology through lip-reading. Instead of using the features obtained through traditional camera image, the 3-D motion system was used to obtain quantitative data for actual facial movements, and to analyze 11 variables that exhibit particular patterns such as nose, lip, jaw and cheek movements in monosyllable vocalizations. Fourteen subjects, all in 20s of age, were asked to vocalize 11 types of Korean vowel monosyllables for three times with 36 reflective markers on their faces. The obtained facial movement data were then calculated into 11 parameters and presented as patterns for each monosyllable vocalization. The parameter patterns were performed through learning and recognizing process for each monosyllable with speech recognition algorithms with Hidden Markov Model (HMM) and Viterbi algorithm. The accuracy rate of 11 monosyllables recognition was 97.2%, which suggests the possibility of voice recognition of Korean language through quantitative facial movement analysis.

스마트 폰 추적 및 색상 통신을 이용한 동작인식 플랫폼 개발 (Development of Motion Recognition Platform Using Smart-Phone Tracking and Color Communication)

  • 오병훈
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
    • /
    • 제17권5호
    • /
    • pp.143-150
    • /
    • 2017
  • 본 논문에서는 스마트 폰 추적 및 색상 통신을 이용한 새로운 동작인식 플랫폼을 개발한다. 카메라가 탑재된 PC 혹은 스마트 TV와 개인 스마트 폰 가지고 영상을 기반으로 한 객체 인식 기술을 이용하여 동작 인식 유저 인터페이스를 제공한다. 사용자는 손으로 스마트 폰을 움직여 모션 컨트롤러처럼 사용할 수 있으며, 플랫폼에서는 이 스마트폰을 실시간으로 검출하고, 3차원 거리와 각도를 추정하여 사용자의 동작을 인식한다. 또한, 스마트 폰과 서버의 통신을 위하여 색상 디지털 코드를 이용한 통신 시스템이 사용된다. 사용자들은 색상 통신 방법을 이용하여 텍스트 데이터를 자유자재로 주고받을 수 있으며, 동작을 취하는 도중에도 끊임없이 데이터를 전송할 수 있다. 제안한 동작인식 플랫폼 기반의 실행 가능한 콘텐츠를 구현하여 결과를 제시한다.

사용자의 동작인식 및 모사를 구현하는 로봇시스템 설계 (Robot System Design Capable of Motion Recognition and Tracking the Operator's Motion)

  • 최용욱;윤상현;김준식;안영석;김동환
    • 한국생산제조학회지
    • /
    • 제24권6호
    • /
    • pp.605-612
    • /
    • 2015
  • Three dimensional (3D) position determination and motion recognition using a 3D depth sensor camera are applied to a developed penguin-shaped robot, and its validity and closeness are investigated. The robot is equipped with an Asus Xtion Pro Live as a 3D depth camera, and a sound module. Using the skeleton information from the motion recognition data extracted from the camera, the robot is controlled so as to follow the typical three mode-reactions formed by the operator's gestures. In this study, the extraction of skeleton joint information using the 3D depth camera is introduced, and the tracking performance of the operator's motions is explained.

IR-UWB 레이다를 이용한 모션 인식에 관한 연구 (A Study of Motion Recognition Using IR-UWB Radar)

  • 이진섭;윤정원
    • 한국전자파학회논문지
    • /
    • 제30권3호
    • /
    • pp.236-242
    • /
    • 2019
  • UWB(Ultra-WideBand)는 수 GHz 이상 광대역의 매우 짧은 신호를 이용하여 고속의 송수신이 가능한 기술로서, 최근 레이다 분야에 응용되고 있다. IR(Impulse Radio)-UWB 레이다의 경우, 높은 분해능으로 모션 인식 분야에도 적용되고 있다. 따라서, 본 논문에서는 IR-UWB 레이다를 이용한 모션 인식에 관한 연구를 진행하였다. 모션에 대한 데이터를 획득하기 위해 개발 환경을 구축하고, 성능 향상을 위한 신호처리 알고리즘을 구현하였다. 그리고 신호처리 결과를 바탕으로 모션의 특징 추출과 학습을 통해 성능을 검증하였다.

제스쳐 인식을 이용한 DID 인터페이스 구현 (Implementation of DID interface using gesture recognition)

  • 이상헌;김대진;최홍섭
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
    • /
    • 제13권3호
    • /
    • pp.343-352
    • /
    • 2012
  • 본 논문에서는 DID 시스템에서 사용할 수 있는 제스쳐 인식을 이용한 비접촉식 인터페이스를 구현하였다. 비접촉식 인터페이스는 별도의 부착물 없이 키넥트 카메라만을 사용함으로, 사용자의 편의와 공간적인 활용도를 높일 수 있다. 손 동작인식에는 사용자의 손 움직임의 기울기와 속력을 인식하는 방향성 기반의 인식 기법을 채용하였고 손 모양인식을 위해서 YCbCr 칼라모델을 이용한 손 영역 추출과 손 넓이의 원을 이용한 영상처리 기술로 손가락의 수를 인식하였다. 이러한 손 동작인식과 손 모양인식을 이용하여 다음 페이지, 이전 페이지, 화면 위로, 화면 아래로, 커서 움직임, 클릭 등의 이벤트를 발생시켜 DID 시스템 제어 명령으로 사용하였으며, 구현한 시스템을 갖고 동작 실험한 결과 93%의 명령 인식률을 보여 실용화의 가능성을 확인할 수 있었다.

멀티플 센싱을 이용한 태권도 동작 인식 시스템 구현 (An Implementation of Taekwondo Action Recognition System using Multiple Sensing)

  • 이병권
    • 한국멀티미디어학회논문지
    • /
    • 제19권2호
    • /
    • pp.436-442
    • /
    • 2016
  • There are a lot of sports when you left the victory and the defeat of the match the referee subjective judgment. In particular, TaeKwonDo pumse How accurate a given action? Is important. Objectively evaluate the subjective opinion of victory and defeat in a sporting event and the technology to keep as evidence is required. This study was implemented a system for recognizing Taekwondo executed through the number of motion recognition device. Step Sensor also used to detect a user's location. This study evaluated the rate matching the standard gesture data and the motion data. Through multiple gesture recognition equipment was more accurate assessment of the Taekwondo action.

Feasibility Study of Gait Recognition Using Points in Three-Dimensional Space

  • Kim, Minsung;Kim, Mingon;Park, Sumin;Kwon, Junghoon;Park, Jaeheung
    • International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
    • /
    • 제13권2호
    • /
    • pp.124-132
    • /
    • 2013
  • This study investigated the feasibility of gait recognition using points on the body in three-dimensional (3D) space based on comparisons of four different feature vectors. To obtain the point trajectories on the body in 3D, gait motion data were captured from 10 participants using a 3D motion capture system, and four shoes with different heel heights were used to study the effects of heel height on gait recognition. Finally, the recognition rates were compared using four methods and different heel heights.

다중 시점 영상 시퀀스를 이용한 강인한 행동 인식 (Robust Action Recognition Using Multiple View Image Sequences)

  • 아마드;이성환
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보과학회 2006년도 가을 학술발표논문집 Vol.33 No.2 (B)
    • /
    • pp.509-514
    • /
    • 2006
  • Human action recognition is an active research area in computer vision. In this paper, we present a robust method for human action recognition by using combined information of human body shape and motion information with multiple views image sequence. The principal component analysis is used to extract the shape feature of human body and multiple block motion of the human body is used to extract the motion features of human. This combined information with multiple view sequences enhances the recognition of human action. We represent each action using a set of hidden Markov model and we model each action by multiple views. This characterizes the human action recognition from arbitrary view information. Several daily actions of elderly persons are modeled and tested by using this approach and they are correctly classified, which indicate the robustness of our method.

  • PDF