This paper presents a mews event reenactment system (NERS), which generates virtual character animations in a quick and convenient manner. Thus, NERS can be used to produce computer graphics(CG) scenes of news events that are hard to photograph, such as fire, traffic accident, cases of murder, and so on. By using plenty of captured motion data and CG model data this system produces an appropriate animation of virtual characters straightforwardly without any motion capturing device and actors in the authoring stage. NERS is designed to be capable of making virtual characters move along user-defined paths, stitching motions smoothly and modifyingthe positions and of the articulations of a virtual character in a specific frame. Therefore a virtual character can be controlled precisely so as to interact with the virtual environments and other characters. NERS provides both an interactive and script-based (MEL: Maya Embedded Language) interface so that user can this system in a convenient way. This system has been implemented as a plug-in of commercial CG tool, Maya (Alias/wavefront), in order to make use of its advanced functions
This study suggests a model of experimental visual artworks with interactive art forms in which 2-D paintings are transformed to interactive 3-D animation works. Multimedia programming was employed to evolve objective still paintings to the animation of computer 3-D images with respect to visual ideas derived from visual components in the still painting and to response to the reactions users. The format and technique of the art works are based upon the contents developed by the author and the research materials are selected from the surrealistic paintings of tile world-famous Belgian painter, Rene Magritte. In the present paper, following topics are discussed in detail: a study of various visual cases occurring in transforming still paintings to animation works containing interactive components; a study of 3-D imaging and image processing techniques to transform 2-D paintings to 3-D images; animation techniques for interaction and overall structuring techniques; multimedia programming and user interface.
PURPOSE. The aim of the present study was to evaluate the accuracy of three techniques for correction of cast implant bars. MATERIALS AND METHODS. Thirty cast implant bars were fabricated on a metal master model. All cast implant bars were sectioned at 5 mm from the left gold cylinder using a disk of 0.3 mm thickness, and then each group of ten specimens was corrected by gas-air torch soldering, laser welding, and additional casting technique. Three dimensional evaluation including horizontal, vertical, and twisting measurements was based on measurement and comparison of (1) gap distances of the right abutment replica-gold cylinder interface at buccal, distal, lingual side, (2) changes of bar length, and (3) axis angle changes of the right gold cylinders at the step of the post-correction measurements on the three groups with a contact and non-contact coordinate measuring machine. One-way analysis of variance (ANOVA) and paired t-test were performed at the significance level of 5%. RESULTS. Gap distances of the cast implant bars after correction procedure showed no statistically significant difference among groups. Changes in bar length between pre-casting and post-correction measurement were statistically significance among groups. Axis angle changes of the right gold cylinders were not statistically significance among groups. CONCLUSION. There was no statistical significance among three techniques in horizontal, vertical and axial errors. But, gas-air torch soldering technique showed the most consistent and accurate trend in the correction of implant bar error. However, Laser welding technique, showed a large mean and standard deviation in vertical and twisting measurement and might be technique-sensitive method.
PURPOSE. The purpose of this study was to compare computer-aided design/computer-aided manufacturing (CAD/CAM) abutment and prefabricated abutment in Morse taper internal connection type implants after cyclic loading. MATERIALS AND METHODS. The study was conducted with internal type implants of two different manufacturers (Group Os, De). Fourteen assemblies were prepared for each manufacturer group and divided into 2 groups (n=7): prefabricated abutments (Os-P, De-P) and CAD/CAM abutments (Os-C, De-C). The amount of axial displacement and the removal torque values (RTVs) were measured before and after cyclic loading (106 cycles, 3 Hz with 150 N), and the tensile removal force to dislodge the abutments was measured after cyclic loading. A repeated measures ANOVA and a pattern analysis based on the logarithmic regression model were conducted to evaluate the effect of cyclic loading on the axial displacement. The Wilcoxon signed-rank test and the Mann-Whitney test was conducted for comparison of RTV reduction% and tensile removal forces. RESULTS. There was no significant difference between CAD/CAM abutments and prefabricated abutments in axial displacement and tensile removal force; however, significantly greater RTV reduction% after cyclic loading was observed in CAD/CAM abutments. The correlation among the axial displacement, the RTV, and the tensile removal force was not significant. CONCLUSION. The use of CAD/CAM abutment did not significantly affect the amount of axial displacement and tensile removal force, but presented a significantly greater removal torque reduction% than prefabricated abutments. The connection stability due to the friction at the abutment-implant interface of CAD/CAM abutments may not be different from prefabricated abutment.
This study aimed to compare the systems of ticketing application programs of three major movie theaters, CGV, Megabox, Lotte Cinema, with each other and evaluate the usability, and find problems to figure out user experiences for more convenient mobile ticketing. Experimental subjects with experiences of using apps of the movie theaters were recruited; First, as a primary task, they reserved movie tickets with each of the movie theater apps; Second, they had in-depth interviews with questions based on the model of Creating Pleasurable Interfaces by Stephen Anderson. As a result, users preferred the composition with information in order in overall, in which ticketing process went smoothly. In particular, users were more satisfied with convenient payment applications. Therefore, as an improving way, it is required to design an interface for users to recognize at a glance and a payment system within an app, not to design separate payment system out of the app. I hope this study will help actively conduct researches to maximize the usability in a way to reserve movie tickets through smartphone apps.
Journal of the Society of Naval Architects of Korea
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v.51
no.5
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pp.409-418
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2014
Simulation of flow past a complex marine structure requires a fine resolution in the vicinity of the structure, whereas a coarse resolution is enough far away from it. Therefore, a lot of grid cells may be wasted, when a simple Cartesian grid system is used for an Immersed Boundary Method (IBM). To alleviate this problems while maintaining the Cartesian frame work, we adopted an Adaptive Mesh Refinement (AMR) scheme where the grid system dynamically and locally refines as needed. In this study, We implemented a moving IBM and an AMR technique in our basic 3D incompressible Navier-Stokes solver. A Volume Of Fluid (VOF) method was used to effectively treat the free surface, and a recently developed Lagrangian Dynamic Subgrid-scale Model (LDSM) was incorporated in the code for accurate turbulence modeling. To capture vortex induced vibration accurately, the equation for the structure movement and the governing equations for fluid flow were solved at the same time implicitly. Also, We have developed an interface by using AutoLISP, which can properly distribute marker particles for IBM, compute the geometrical information of the object, and transfer it to the solver for the main simulation. To verify our numerical methodology, our results were compared with other authors' numerical and experimental results for the benchmark problems, revealing excellent agreement. Using the verified code, we investigated the following cases. (1) simulating flow around a floating sphere. (2) simulating flow past a marine structure.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.15
no.3
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pp.45-53
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2010
When the user's role is getting more important in contents communicated online, we must know that the cultural trait of content that is reflecting user's mental model, needs and tastes. An attempt to study about cross-cultural characteristics focused on contents of global website give us the best chance to understand user. This paper takes a look if there are any linkages between certain country and its preferable contents and analyze that whether this preference is result from the cultural differences or not. This analysis is based on Hofstede's and Schwartz's framework. So, this content analysis examines cultural influence on the contents of global website in Korea and U.S and Japan and China. The results provide CIC(Cultural Index of Content) which is extended framework adding interaction. We expect that it can help service providers and content creators to have some new ideas.
Proceedings of the Korean Institute of Surface Engineering Conference
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2016.11a
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pp.198-198
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2016
An ideal orthopedic implant should provide an excellent bone-implant connection, less implant loosening and minimum adverse reactions. Commercial pure titanium (CP-Ti) and Ti alloys have been widely utilized for biomedical applications such as orthopedic and dental implants. However, being bioinert, the integration of such implant in bone was not in good condition to achieve improved osseointegraiton, there have been many efforts to modify the composition and topography of implant surface. These processes are generally classified as physical, chemical, and electrochemical methods. Plasma electrolytic oxidation (PEO) as an electrochemical route has been recently utilized to produce this kind of composite coatings. Mg ion plays a key role in bone metabolism, since it influences osteoblast and osteoclast activity. From previous studies, it has been found that Mg ions improve the bone formation on Ti alloys. PEO is a promising technology to produce porous and firmly adherent inorganic Mg containing $TiO_2$($Mg-TiO_2$ ) coatings on Ti surface, and the amount of Mg introduced into the coatings can be optimized by altering the electrolyte composition. In this study, a series of $Mg-TiO_2$ coatings are produced on Ti-6Al-4V ELI dental implant using PEO, with the substitution degree, respectively, at 0, 5, 10 and 20%. Based on the preliminary analysis of the coating structure, composition and morphology, a bone like apatite formation model is used to evaluate the in vitro biological responses at the bone-implant interface. The enhancement of the bone like apatite forming ability arises from $Mg-TiO_2$ surface, which has formed the reduction of the Mg ions. The promising results successfully demonstrate the immense potential of $Mg-TiO_2$ coatings in dental and biomaterials applications.
Stiff competition and skyrocketing prices of raw materials are increasingly demanding the optimal design and operation of iron and steel mills minimizing trial and error. Computer simulation can provide the methodology in accordance with requirements. The purpose of this paper is to suggest a simulator for the design and operation of the steelmaking and continuous casting mill. The simulator was developed using Arena, popular simulation software and input and output interface based on MS Excel. It allows easy access for the maintenance and extension of the model. One of distinct features of the proposed simulator is the inclusion of complex transportation modules composed of transfer cars and overhead cranes. The simulator can be used for evaluating various alternative designs of a projected mill via throughput analysis and material flow analysis. Also, one can utilize it effectively to search for the best product mix suitable for many types of situations. It could be an invaluable tool evaluating the performance of operation patterns and improving the accuracy.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.2
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pp.349-362
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1997
In order to make a meaningful multi-media object,it is usually necessary to apply a number of non-trival operations.If multi-media data can be encapsulated in a standaridized form and stored in a database,it is poss-ible to share and reuse multi-media data among users without repeating the same or similar operations. Based on the OLE component object model,this paper proposes the integrated computing enviroment for naive user to share and reuse of Ole objects.Various types of multi- media objects that are created by their appropriate OLE application programs can be aggreagated to form a multi-media document.In addition,the OLE objects can also be stored in database by a controlled manner.TheOLE object in a database can be retrieved by a visual query interface and reused to make a new document.This paper describes the common Platform to integrate various ment of OLE appfication programs,the separation process of an OLE object form a document,and the overall management of OLE object in a database.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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