As wireless internet market grows rapidly, demands of various contents in wireless internet are significantly being increased. The mobile contents have been changed from single media contents such as text and voice to multimedia contents. As the technologies of cellular phone and broadband grow, the development of multimedia contents that can well represent the characteristics of users will be more increased. One example of such content developments is a ring-tone content service. Ring-tone content services have been changed from existing simple ring-tone to various sound services that depend on characteristic of user. In this paper, we design and implement a multimedia greeting system for the next generation mobile content service. Our system produces multimedia greeting contents using various multimedia contents and represents the characteristics of users through the elevation of ring-tone content services.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.12
no.1
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pp.27-36
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2020
The popularization of smartphones allows people to instantly get the information that they want, through mobile apps, including financial services, movies and public transportation reservations, games and shopping. Furthermore, leisure activities through overseas travel are increasing due to the improvement of the living standards of people. These increases in overseas travel and the use of mobile apps lead to the increased use of mobile travel apps when booking tour packages. Although there are many studies on the usability assessment and user interface improvement for mobile apps, studies on the usability assessment for mobile travel apps are limited. We tested the usability for mobile travel apps to present some suggestions for improvements so that anyone can purchase travel packages easily and simply. We selected the top three mobile travel apps on Rankey.com that have different UIs. The heuristic method was used to evaluate usability. We present a better UI to allow users to use the app functions more easily by analyzing user interaction, ease of learning, readability, efficiency, and satisfaction for the entire use.
In wireless mobile networks, the service area is partitioned into several registration areas (RAs). Every RA is associated with a mobility database called Visitor Location Register (VLR). The VLR is used to achieve the location management of the mobile terminals. When a mobile terminal enters a new RA, the VLR stores the current location information of the mobile terminal before serving any mobile services. At that time, if the VLR is full, the registration procedure fails, and the system can not deliver services to the mobile user under the existing cellular technology To resolve this problem, we propose a VLR overflow control scheme considering mobility of mobile users to accomodate incoming users during VLR overflow. The performance of the proposed scheme is evaluated by an analytic model in terms of costs for the location search and the location update, and compared with those of the overflow control scheme proposed by Lin[1].
According to the development of mobile communications, the future mobile communication systems are expected to provide high quality multimedia service to users. Therefore, many technical factors we needed in these systems. Especially the confidentiality and the security would be obtained through the introduction of the security for mobile communications. In this paper, we propose an efficient Proxy-Signcryption scheme, which can be performed digital signature and encryption by using the proxy agent who has more computational power under mobile communications environment. The proposed scheme provides non-repudiation and prevents creating illegal signature by the origin and proxy agent in a phase of proxy signature processing. This scheme also keeps the confidentiality and the security in mobile communication by means of confirming the signature by right receiver.
The popularization of smart phones changes the usage patterns of mobile communication from voice-centric to data-centric communication. The demand for wireless data communications is rapidly increasing, and thus the need for expanding infrastructure for mobile communication is also rapidly increasing. In this paper, we propose a scheme for reducing the cost for the mobile communication infrastructure by exploiting opportunistic networks in dissemination of multimedia contents. By using this scheme, the large portion of the cost for mobile communication infrastructure could be saved, and the need of users for multimedia contents could be also fulfilled. Our scheme is evaluated using agent-based simulations. The simulation results show that about 70% of mobile communication can be replaced with the data communication through opportunistic networks.
This paper tries to converge computer and art by applying anamorphosis principle in drawing technique to mobile application. As comparing to current anamorphosis which shows one image at the round cup, we focus on the variability which shows several variable images at the mobile device according to the color board. The usage of the proposed algorithm is able to extended to various areas such as souvenir and public relation.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.7
no.8
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pp.1876-1889
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2013
Packet-based mobile multimedia services for the Internet differ with respect to their resource requirements, performance objectives, and resource usage efficiencies. Nonetheless, each mobile terminal should support a variety of multimedia services, sometimes even simultaneously. This paper proposes a sub-channel allocation scheme based on multi-level priority for supporting mobile multimedia services in an Orthogonal Frequency Division Multiple Access (OFDMA) system. We attempt to optimize the system for satisfying the Quality of Service (QoS) requirements of users and maximize the capacity of the system at the same time. In order to achieve this goal, the proposed scheme considers the Signal-to-Interference-plus-Noise Ratio (SINR) of co-sub-channels in adjacent cells, the Signal-to-Noise Ratio (SNR) grade of each sub-channel in the local cell on a per-user basis, and the characteristics of the individual services before allocating sub-channels. We used a simulation to evaluate our scheme with the performance measure of the outage probabilities, delays, and throughput.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.20
no.6
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pp.29-35
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2015
The heterogeneous LTE (Long Term Evolution)-Advanced networks comprising a macrocell and femtocells can provide an efficient solution not only to extend macrocell coverage but also to deal with packet traffics increasing explosively within macrocells. An efficient resource management scheme is necessary to maintain the QoS (Quality of Service) of mobile multimedia services because the LTE-Advanced system should support not only voice but also mobile applications such as data, image and video. This paper proposes a resource management scheme to guarantee QoS continuity of multimedia services and to maximize the resource utilization in OFDMA (Orthogonal Frequency Division Multiple Access) based LTE-Advanced systems. This scheme divides the resources into several service blocks and allocates those resources based on the competition between macrocell and femtocell. Simulation results show that it provides better performances than the conventional one in respect of handover failure rate and blocking rate.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.7B
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pp.499-506
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2005
In this paper, mobile multimedia service is defined as a service which is used for Internet or multimedia contents without regard to place in the mobile or wireless environment. The purpose of this paper is to search consumer's purchase decision factors by means of literature review and expert's opinion and to analyze a purchase decision structure and its weight. Some implications were found. Firstly, mobile multimedia service purchase factors relating to cost and quality are more important than external causes. Secondly, cost is more important than quality, that is different from result of mobile telecommunication and high-speed Internet service. Thirdly, direct effect such as pertinent charging and terminal price is more important than indirect effect such as pricing differentiation. Finally, main features of service such as mobility and contents are more important than additional characteristics such as personalized service.
Multimedia communication systems are characterized by supporting three different typer of services such as circuit switched services, and packet switched real Lime and non real time services. The wireless channels in a cell ate allocated by calls of these different service classes and the different service requirements have to be met. SRN is an extension of stochastic Petri nets and provides compact Modeling facilities for system analysis. To get the performance index, appropriate reward rates are assigned to its SRN. In this paper, we present a SRN model for performance analysis of channel allocation of multimedia mobile communication systems. The key contribution of this paper constitutes the Petri nets modeling techniques instead of complicate numerical analysis of Markov chains and easy way of performance analysis for channel allocations under SRN rewards concepts.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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