Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.5
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pp.912-919
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2005
The Growth in wireless Internet has made Networking possible at anytime and anywhere. So mobile devices like cellular phone and PDA are now used in various fields. In particular, the mobility of mobile devices has a great advantage in remote control. This paper designed and implemented a Mobile VNC system that transmitted the screen image of a remote computer, control the remote computer GU and monitor all by cellular phone. The proposed system consists of a Mobile Viewer un on the cellular phone, VNC Server m on a number of remote computers and a VNC Monitor. For communication between the VNC Server and the Mobile Viewer the MRFB protocol is used. The screen image transmitted to the Mobile Viewer is encoded in the PNG format supported by SK-VM, the Java execution environment of the Cellular phone. According to implementation results, the image is about $2KB\~8KB$. According to the 65 times transmission test, the average frame per second is 4.93fps in the emulator and a real cellular phone takes 0.8fps. Therefore, the proposed system is more efficient than existing systems.
This paper presents a technique for an Android mobile device to best utilize its surrounding external display device such as high-definition TV, in order to overcome the size and resolution limitation of the small LCD in the mobile device. Unlike current techniques that simply expand the LCD screen image to an external large display, our technique dynamically changes the resolution adapting to capability of the external display. And, the original screen become a remote controller.
Recently demands for the speech technology-based products targeted for the mobile terminals such as cellular phones and PDA are rapidly increasing. And voting-based speaker identification algorithm is known to have a good performance in the mobile environment, since it works well with small amount of speaker training data. In this paper, we proposed a method to improve the performance of this voting based speaker identification system by using the observation confidence value which is derived from the function of SNR each frame. The proposed method is evaluated with ETRI cellular phone DB which is made for the speaker recognition task. The experimental results show that the proposed method has better performance of 2-3% identification rate than the conventional GMM method.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2009.01a
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pp.13-16
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2009
Multi-view video broadcasting have been conducted with a variety of different system architectures. However, the previous systems have focused on wired broadcasting. On the contrary, our system is designed to be applied to mobile 3DTV broadcasting. We present a service framework adaptable to mobile clients where the load on the client is reduced as much as possible. MPEG-21 multiview DIA description schemes are presented for the efficient adaptation between the serer and client. Furthermore, we examine the feasibility of the proposed framework by analyzing the frame rate that a client device can process.
Tak, Myung-Hwan;Yeom, Dong-Hae;Cho, Young-Jo;Joo, Young-Hoon
The Transactions of The Korean Institute of Electrical Engineers
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v.59
no.11
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pp.2103-2107
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2010
This paper deals with the recognition of multiple mobile robots equipped with RFID tag. In the case that the number of robots recognized by each RFID reader is larger than that of allocated slots, the clashing recognition occurs. And, in the case that the total number of robots recognized by all RFID reader is larger than that of real robots, the repetitious recognition occurs. We employ the dynamic frame slot allocation by using the ALOHA algorithm to prevent the clashing recognition and estimate the number of robots by using the received signal strength indication to prevent the repetitious recognition. The numerical experiment shows the reliability and the efficiency of the proposed method.
This paper describes the design of image data transmitter for portable media device for Mobile Display Digital Interface standard. The transmitter uses connection lines to 6 to transmit QVGA image data. In this paper, the transmitter is using only 9 packets for image processing and a state-machine based design is adapted for packet processing. The design was verified using FPGA Xilinx virtex4-LX60. Data rate of the transmitter is 363Mbps with six connection lines. The transferring capability is 30 frame of 24bit RGB 500,000 pixel image data per second.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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v.35S
no.1
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pp.1-13
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1998
The next generation of wireless network will be problably developed as a mobile communications which will support ATM-based multiMedium traffic. We need to develop an dffective MAC protocol in order to support multimedia traffic having variety of QoS characteristics on wireless neteworks. In this paper, we propose a MAC protocol a MAC protocol where mobile terminals having cells to transmit, request slots to base station through requested slot then the base station analyze parameters from mobile and allocate slots to mobile according to priority. The multimedia slot allocation(MSA) protocol divides multimedias applications into real-time/ variant and non real-time services. Entire slots of the frameare partitioned proportionallyby sizeof bandwidth according to types of services, so that related services can use allocated-slots in priority. The proposed algorithm guarantees real time operation since real-time service share slots allocated for non real-real services. The algorithm whih divides slots of the frame is called as an Algorithm A, otherwise as an Algorithm B. The simulation compares by average delay time and cell loss probability between Algorithm and Algorithm B by increasing number of mobile terminal using the proposed MAC protocol. the simulation result for real-time services shows that average delay time and cell loss probability of Algorithm A is better than those of Algorithm B.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.2
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pp.877-880
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2005
As DMB, 3D game, Internet and movie is serviced for the recent mobile devices, high resolution display devices beyond VGA become used. Implementation of real-time moving pictures of 30렌 by software programming is difficult because the performance of mobile processors is not so high. The full frame moving picture can be supported by using specific hardware. In this paper, an OLED controller that is consists of flash memory controller and OLED interface is proposed for real-time moving picture on mobile displays. The proposed OLED controller is implemented in FPGA and the performance is evaluated.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.8
no.2
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pp.618-633
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2014
Relay technology is becoming more important for mobile communications and wireless internet of things (IoT) networking because of the extended access network coverage range and reliable quality of service (QoS) it can provide at low power consumption levels. Existing mobile multihop relay (MMR) technology uses fixed-point stationary relay stations (RSs) and a divided time-frame (or frequency-band) to support the relay operation. This approach has limitations when a local fixed-point stationary RS does not exist. In addition, since the time-frame (or frequency-band) channel resources are pre-divided for the relay operation, there is no way to achieve high channel utilization using intelligent opportunistic techniques. In this paper, a different approach is considered, where the use of mobile/IoT devices as RSs is considered. In applications that use mobile/IoT devices as relay systems, due to the very limited battery energy of a mobile/IoT device and unequal channel conditions to and from the RS, both minimum energy consumption and QoS support must be considered simultaneously in the selection and configuration of RSs. Therefore, in this paper, a mobile RS is selected and configured with the objective of minimizing power consumption while satisfying end-to-end data rate and bit error rate (BER) requirements. For the RS, both downlink (DL) to the destination system (DS) (i.e., IoT device or user equipment (UE)) and uplink (UL) to the base station (BS) need to be adaptively configured (using adaptive modulation and power control) to minimize power consumption while satisfying the end-to-end QoS constraints. This paper proposes a minimum transmission power consuming RS selection and configuration (MPRSC) scheme, where the RS uses cognitive radio (CR) sub-channels when communicating with the DS, and therefore the scheme is named MPRSC-CR. The proposed MPRSC-CR scheme is activated when a DS moves out of the BS's QoS supportive coverage range. In this case, data transmissions between the RS and BS use the assigned primary channel that the DS had been using, and data transmissions between the RS and DS use CR sub-channels. The simulation results demonstrate that the proposed MPRSC-CR scheme extends the coverage range of the BS and minimizes the power consumption of the RS through optimal selection and configuration of a RS.
This paper proposed a novel low-power video decoding scheme for mobile multimedia communication. In general, there are quite a large number of non-coded blocks in the encoded bitstream where all quantized DCT coefficients are truncated into zero. When the number of the non-coded blocks are known at the start of frame decoding, the amount of computation reduction can be precisely estimated for frame decoding. When the computation reduces, the operation speed and the corresponding supply voltage of VLSI circuits in the decoder also reduce, thus thus power consumption also reduces. In the proposed scheme, the number of the non-coded blocks is stored in the frame header of the encoded bitstream, and the decoder efficiently reduces the power consumption exploiting this information. Simulation results show that the proposed scheme reduces the power consumption to about 1/20.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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