Kim, Kyung-Hwan;Ha, Jo-Ho;Won, Jong-Pil;Lee, Uee-Song;Kim, Joo-Min;Son, Jin-Ho
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.6
no.3
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pp.190-200
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2011
Android platform provides a content provider and a cursor mechanism to access the internal SQLite engine. Content providers not only store and retrieve data but also make it accessible to applications. Applications can only share data through content provider, since there's no common storage area that Android packages can access. Cursor is an interface that provides random read-write access to the result set returned by a database query. However, this cursor possesses two major limitations. First, a cursor does not support a join clause among cursors, since the cursor can only access a single table in the content provider. Second, the cursor is not capable of creating user-customized field in the predefined content providers. In this paper, we propose the unified cursor architecture that merges several cursors into a single virtual cursor. Cursor translation look-aside buffer (TLB), column windowing mechanism and virtual data management are the three major techniques we have adopted to implement our structure. And we also propose a delayed synchronization method between an application and a proposed unified cursor. An application can create a user-customized field and sort multiple tables using a unified cursor on Android platform.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2010.05a
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pp.917-919
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2010
본 논문에서는 안드로이드스마트폰을 위한 무선 지역 정보 탐색 시스템을 구현하였다. 지역정보 시스템은 GPS와 연동하여 현재 자신의 위치 부근의 각 건물별로 선택하였을 때 건물의 정보 및 최단거리를 알 수 있다. 그리고 임베디드 타켓에 탑재하여 테스트함으로서 안드로이드스마트폰의 사용 가능성을 확인할 수 있었다. 본 시스템은 초행길이나 건물을 찾을 때 유용하여 그 지역에 대한 정보 확장도 기대할 수 있다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.8
no.6
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pp.1086-1090
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2004
Architecture generation is the first step in the design of software systems. Most of the qualities that the final software system possesses are usually decided at the architecture development stage itself. Thus, if the final system should be usable, testable, secure, high performance, mobile and adaptable, then these qualities or non-functional requirements should be engineered into the architecture itself. In particular, adaptability is emerging as an important attribute required by almost all software systems. The machinery and tools in the remote site surveillance and connects intelligence information machinery and tools at Internet. We need the server which uses different embedded operating system to become private use. With the progress of information-oriented society, many device with advanced technologies invented by many companies. However, the current firmware technologies have many problems to meet such high level of new technologies. In this paper, we have successfully ported linux on an embedded system, which is based on intel Strong ARM SA-1110 processor, then written several network modules for internet-based network devices.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.2
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pp.436-439
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2005
As mobile computers and embedded systems are becoming popular recently, we need to study how to utilize the resources such as power, space, CPU clocks, and memory efficiently. In traditional embedded system development, we were interested in resource usage based on hardware but, as software is becoming more important, we need to study how to analyze the resource usage based on software. In this research, we propose a new method called 'Instruction Level Resource Usage Analysis Method' and implement it as a resource usage analysis tool called 'I-Debugger'. I-Debugger is constructed on three layers: debugging layer which controls the execution of software on instruction level, statistic layer which gathers real-time data and convert to useful information, and analysis layer which generate useful information to specific applications. We have applied the debugger to some simple problem and found that our method is useful in developing resource efficient embedded systems.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2013.05a
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pp.618-619
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2013
This paper presents a method of constructing the embedded systems based on hardware/software co-design approach that was key methodology. The proposed method was important technology enable to implement advanced multimedia systems and digital contents creating that are rapidly growing of the new information technology.
최근 PDA와 휴대폰 등 모바일 디바이스의 급격한 증가로 모바일 응용 SW 개발이 주목을 받고 있다. 다양한 방법과 기술들이 모바일 응용 SW 개발을 지원하기 위해 개발되었으며, 다양한 언어가 J2ME 또는 Brew 플랫폼에서 SW 개발을 위해 제시되었다 그러나 이적한 환경에서 SW 테스트는 큰 관심을 받지는 못하였다. 그 동안 모바일 응용 SW의 기능 테스트에 대한 몇몇 연구 성과들이 발표되어 왔고, 성능, 사용성, 스트레스 테스트 등에 관련된 연구들이 주로 진행되어 왔다. 본 논문에서는 모바일 응용 SW를 비즈니스 로직 측면과 GUI 측면으로 구분하여 각각에 대한 테스트 방법을 제시하고자 한다.
최근 PDA와 휴대폰 등 모바일 디바이스의 급격한 증가로 모바일 응용 SW 개발이 주목을 받고 있다. 다양한 방법과 기술들이 모바일 응용 SW 개발을 지원하기 위해 개발되었으며, 다양한 언어가 J2ME 또는 Brew 플랫폼에서 SW 개발을 위해 제시되었다. 그러나 이러한 환경에서 SW 테스트는 큰 관심을 받지는 못하였다. 그 동안 모바일 응용 SW의 기능 테스트에 대한 몇몇 연구 성과들이 발표되어 왔고, 성능, 사용성, 스트레스 테스트 등에 관련된 연구들이 주로 진행되어 왔다. 특히 단위 테스트는 개발자의 역량에 의존하는 방식으로 진행되어 왔다. 본 논문에서는 모바일 응용 SW를 비즈니스로직 측면과 GUI 측면으로 구분하여 각각에 대한 단위 테스트 방법을 제시하고자 한다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.6B
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pp.630-640
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2009
The thesis suggests hand-held equipment to overhaul for mobile TFT LCD/OLED module of high-performance. The established module equipment to overhaul could distinguish outputting video data to module for distinguishing flicker, but it is impossible with low system. In this thesis, supporting system could check the various supplement functions from bringing equipment to overhaul without changing design of FPGA or H/W the module various size for equipment to overhaul for module of high-performance coincidently. The system includes hand-held equipment to overhaul, test software embedded and software a base personal computer and have designed to output, save, and certify all contents of module test of hand-held equipment to overhaul to interface universal serial bus. Setting up 9 items that represent for efficient verification of the proposed system have been possible confirmation with TFT LCD/OLED module of high-performance, establishment scan time, creation gamma, changing register, supporting interface, and multi inch modules.
This paper presents a tool that automatically generates mobile web applications from user interface (UI) models which are based on PELUM (Pattern and Event based Logical User Interface Modeling). PELUM is a method for the effective development of UI-centered embedded systems via UI modeling. The proposed tool consists of a model editor and a code generator. The former provides an environment for modeling a Logical UI Model (LUM) and a Programming Interface Model (PIM) on the web. On the other hand, the code generator sets the screen configuration and events' behavior, according to the LUM, synthesizing a local database schema according to the PIM, and then generates an executable mobile web app. It also can produce mashup web apps by receiving an open API address via the PIM. The generated mobile web apps follow the Model-View-Controller (MVC) architecture in order for users to easily customize them. The proposed tool enables them to generate mobile web apps that can be executed on various devices by modeling logical UIs on the web.
The Pocket PC has become more popular in market because of the advantages of its small size and convenience for regular customers. Pocket PC is a mobile device so that we can receive the benefits of shared data over a wireless network. Enabling us to transmit data to a central location, simply messaging from one point to the next, its ability to share information across a wireless platform is becoming central to our communication needs. However, using Windows CE - an embedded operating system, as well as being designed for mobile users, there are many limitations to memory and speed of arithmetic operations on Pocket PC. As a result, developers have to deal with many difficulties in managing information storage when developing applications, especially Geography Information System (GIS) applications. In this paper, we propose some efficient methods to store GIS data and to increase the speed of displaying maps in GIS applications developed on Pocket PC and Windows CE 3.0.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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