This study suggests efficient production of game with spine tool that is 2D game tool. For this, the researcher studies process and efficiency of game development by focusing on production of a game "Shooting Monster" Version 1 in service of Google Store at present. Production tools in a contents field are sharply changed. In addition, these tools are automatized into new version and efficient product. These tools help manufacturers in increasing quality of contents and time efficiency. Therefore, the researcher examines understanding of development process of existing 2D game and problems in development stage of graphic character, and analyzes production stage of character animation using spine tool, so suggests effective process of production in terms of production. The purpose of this study is to suggest the direction about graphic efficiency of tool by accessing production process to train working-level talented people in 2D mobile game field.
Proceedings of the Korean Society for Quality Management Conference
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2009.10a
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pp.80-88
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2009
As well as the development of the measurement of service quality, various kinds of service measurements are also being developed. Especially the mobile telecommunication service being representative to the mobile telecommunication company would be the mostly developed area. Its development can be understood along with the development of the telecommunication companies as well as cellular companies, not only the service alone. It is a differentiated phenomenon in the current research, such as the organic influence between the service quality and product. Of course there are such products placed on sale and enjoyed the common service, but at present there is another case that the product is on the market exclusively with the mobile company in here. This paper make a suggestion about process to improve how to make a new product include of customers view. So. This paper was using the QFD and AHP.
According to the development of information processing technology and mobile communication technology, the utilization of mobile banking systems is drastically increasing in banking system. In the foreseeable future, it is expected to increase rapidly the demands of mobile banking in bank systems with the prevalence of smart devices and technologies. However, the keeping 'security' is very important in banking systems that handles personal information and financial assets. But it is very difficult to improve the security of banking systems only with the vulnerabilities and faults analysis methods of information security. Hence, in this paper, we accomplish the analysis of security risk factor and security vulnerability that occur in mobile banking system. With analyzed results, we propose the information security control and management processes for assessing and improving security based on the mechanisms which composes mobile banking system.
Mobile ODF (one drop filling) portable display such as mobile phone and application product is needed high reliability than notebook, monitor and TV. Therefore, material development in order to optimize mobile & application ODF panel is needed. Through considering mobile ODF process and design, we have developed method of material matching test by several tests which is heat stress, UV stress and ODF process condition. So we have developed a material with characteristics of high reliability for mobile ODF panel.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.23
no.2
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pp.195-206
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2016
Mobile financial services with incorporated into IT are actively introduced and being operated worldwide. Meanwhile, a relationship setting of industrial capital and financial capital has a close connection with development process of the financial markets and the economic development. If the relationship setting of industrial capital and financial capital are right, it will be good opportunity to ensure economic development, positive economic effect and global competitiveness of the financial industry as other developed countries. In order to expand the positive effects of these mobile financial services, a ICT companies, etc. should ease regulations to allow entry to the mobile financial services market. That is, the separation of banking and commerce should be abolished.
Mobile Devices, which are developed with the fast growing of the Internet, have flexible internet accessibility and can access the network anywere so that they can execute software applications. However, it is very challenging to deploy highly complex applications on mobile devices since they have limited resources. To overcome the limitation, researches on applying a concept of services to mobile applications have been proposed. Android is one of the popular mobile platforms and is designed to effectively execute mobile applications on the mobile devices having limited resources. Since service-based Android applications, which adopt a concept of services and Android platform, invoke remote services and are built with Android-specific components, they are much different from traditional software applications. Consequently, it is not straightforward to apply object-oriented (OO) analysis and design methods to developing service-based Android applications, although they have been frequently applied to developing traditional applications. In this paper, we present a process to develop service-based Android mobile applications, which extends a traditional OO development process. First, we raise design issues to be considered in developing service-based Android applications. Then, to solve the issues, we present detailed guidelines for essential phases of OO-based development process that are customized to service-based Android applications. Finally, to show applicability of the process, we perform a case study. The proposed design process is effectively utilized as a set of guidelines to develop service-based Android applications more systematically and effectively.
The process of panel line in the shipyard produce the panel of outside planking which is located the side and bottom of a ship. The stiffeners or plates are welded onto the plates in this process. In this study, the panel line was performed to work process analysis and was analyzed into the IDEF0(Integration Definition) model that is functional modeling methodology. Also the panel line was analyzed to find out the risk factor and expected accident/safety guide from each process. And then this outputs were applied to the IDEF0 model. The mobile application which is designed by ooCBD(Object-oriented Component Based Development) method is able to use the output data of the process analysis in the panel line. This mobile application could be used by employees and safety managers without regard for working location and time.
This study provides an overview of instruments for mobile contents start-up companies promotion that are currently available in Seoul. It includes a brief description of several different types of start-up companies and development processes for each of those companies so that it can analyze and figure out critical success factors for sustainable growth. In addition, the case studies of five mobile contents related companies are used to obtain more detailed insights into the development processes. The study focuses on mobile contents startups promotion used as a public policy for encouraging more productive and knowledge-intensive ventures, with the aim of upgrading management activities and creating more startups-friendly business environment. Consequently, the key target groups of the measures discussed in the study include mobile contents start-ups and start-ups that exploit new business opportunities in Seoul.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.12
no.2
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pp.1-15
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2007
The purpose of this study is to design and develop a mobile game using J2ME, which is currently the most popular choice for game development to understand the process of mobile game development and to develop methods that address weaknesses of J2ME. The development was done with the Eclipse IDE(Integrated Development Environment) tool to simplify mobile game development by removing the need for complex commands and installation processes which are intrinsic to the DOS command Batch file arid J2ME Wireless Toolkit when used for the implementation of java mobile games. Literature was also reviewed on mobile game environments, the structures of J2ME Platform, and past research on mobile games, to investigate which parts of J2ME are important to the characteristics of mobile game development and how to implement these important parts when developing.
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