The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.17
no.5
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pp.61-69
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2017
The study on interference channel is very important information theoretically and many studies have been done on it. However, even in the simplest case, even in the case of two user interfering channels, the channel capacity is not yet known except in special cases. Recently, research on the multiplexing gain that shows the tendency of the transmission rate in the high signal to noise ratio (SNR) band has been actively carried out, instead of accurately grasping the channel capacity. Obtaining optimal multiplexing gain can reveal trends in channel capacity at high signal-to-noise ratio bands. In an interfering channel with two users, the best multiplexing gain can be obtained by eliminating the interference. However, recent research shows that when the number of users is more than three, the optimal multiplexing gain can not be obtained only by zero forcing and a new technique called interference sorting is needed. There are two types of interference sorting techniques. Beamforming A method of effectively separating signals and interference by properly selecting matrices and constructing structured codes using rational numbers and irrational numbers. The interference alignment technique can achieve optimal multiplexing gain in various environments such as interference channel, X channel, compound broadcast channel, and multi hop network for multi source multi destination. In recent years, it has also been applied to distributed storage. Lee et al., "Lattice Code Interference Alignment in Cooperative Multipoint Transmission (COMP) for Interference Channels of Three Users", Journal of the Institute of Electronics Engineers, vol.49-TC,no.6,2012. In this paper, the DoF of delayed channel information is obtained.
360 VR technology is used not only in movies, but also in performing arts such as music, theater, dance, and so on due to the characteristics of immersion and presence. The technology allows the audience can be perceived a feel of participation in a story. This study is conducted an analysis of the techniques of 360 video shooting in order to find the answers of the following questionaries: how to make viewers enhance to a better understanding of a space, how to make the viewer feel comfortable ceding control of the experience, how to generate greater empathy with a 360 video. Thirty cases were analysed 360-degree videos of live performances performed on stage among 360-degree images of music performance content shared on Youtube from 2015 to 2020. The result shows that live performances are performed with the audience, so the stage shape and the layout of the audience seats are preferred to the characteristics of the performance. It was also shown that directing using a 360 VR camera was also greatly affected by the stage and audience placement. The stage is manly classified into three types, and the camera layout and characteristics mainly used are organized according to the number of 360 VR cameras, whether fixed or mobile cameras are used.
Kim, Jin-Soo;Park, Jong-Kab;Kim, Kyu-Seok;Choi, Sung-Jin;Seo, Kwang-Deok;Kim, Jae-Gon
Journal of Broadcast Engineering
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v.13
no.4
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pp.501-515
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2008
Recently, as users' requests for high quality mobile multimedia services are rapidly increasing and additional bandwidth can be provided by adopting the hierarchical modulation transmission technology, the research on the Advanced Terrestrial DMB (AT-DMB) service using the SVC (Scalable Video Coding) scheme is being actively studied. But, in order to realize a compatible video service and to accelerate the successful standardization and commercialization, it is necessary to simplify the compatible encoder structure. In this parer, we propose a fast mode decision method by constraining the redundant coding modes in the spatial scalable encoder that keeps the current T-DMB video in base layer. The proposed method is based on the statistical characteristics of each coding mode at both base and enhancement layers, inter-layer predictions, which are derived by investigating macroblock-layer coding modes of the spatial scalable encoder's functional structure. Through computer simulations, it is shown that a simplified encoder model that reduces the heavy computational burden can be found, while keeping the objective visual quality very high.
Jang, Inseon;Ahn, ChungHyun;Seo, Jeongil;Lee, Eun Ha;Kang, Wan Sic
Journal of Broadcast Engineering
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v.22
no.2
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pp.214-233
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2017
For people with physical or sensory limitations, broadcasting is the main means of information acquisition and leisure. Recently, changes in the media environment, such as convergence of broadcasting and communication, digital mobile conversion of broadcasting, and active media usage behavior of users, make broadcasting accessibility of the disabled difficult, and as a result, the information gap between the disabled and the non-disabled is increasing. A notice on broadcasting rights for the disabled was enacted in consequence of the amendment of the Broadcasting Law in July 2011 and the web accessibility guideline became more effective with the amendment of the National Informatization Act in 2013 so that legal basis for the right of media access for the disabled was established. However, media services for them are still lacking quantitatively and qualitatively. In this study, we describe the present status of the audio description service for the visually impaired, and analyze the results of the questionnaire survey on the usage status, satisfaction and improvement requirements of the audio description service for 100 visually impaired people.
Currently media consumption over fixed/mobile Internet is mostly conducted by adaptive media streaming technology such as DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP), which is an ISO/IEC MPEG (Moving Picture Experts Group) standard, or some other technologies similar to DASH. All these heavily depend on the HTTP caches that ISPs (Internet Service Providers) are obliged to provide sufficiently to make sure fast enough Web services. As a result, as the number of media streaming users increases, ISPs' burden for HTTP cache has been greatly increased rather than CDN (Content Delivery Network) providers' server burden. Hence ISPs charge traffic cost to CDN providers to compensate for the increased cost of HTTP caches. Recently in order to reduce the traffic cost of CDN providers, P2P (Peer-to-Peer)-assisted DASH system was proposed and a peer selection algorithm that maximally reduces CDN provides' traffic cost was investigated for this system. This algorithm, however, tends to concentrate the burden upon the selected peer. This paper proposes a new peer selection algorithm that distributes the burden among multiple peers while maintaining the proper reduction level of the CDN providers' cost. Through implementation of the new algorithm in a Web-based media streaming system using WebRTC (Web Real-Time Communication) standard APIs, it demonstrates its effectiveness with experimental results.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.14
no.6
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pp.3032-3042
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2013
Multimedia Broadcast communication convergence services are broadcast communication convergence services new form that combines a platform technology for driving the application services of various media-related Internet and TV devices. It is possible to mounted the embedded OS of TV existing technology and to support a variety of smart application services to a TV technology evolved form equipped with various platforms on the OS. The services that are fused in this way, multi-media broadcasting communication convergence new services Open IPTV, Smart TV, mobile IPTV, and N-screen, are services actively focusing on three companies domestic services. However, in order to use the software to connect to the Internet for the provision of services, is inherent software vulnerabilities or the Internet. These vulnerabilities can lead to serious security incidents. Therefore, in this paper, or be able to derive the potential security threats that occur in multimedia broadcasting service environment based on security threats and vulnerabilities of existing threats lead to such security incidents in fact, the security it was carried out through a mock hacking validation for threats. It was also suggested necessary technical security measures that can be protect against security threats revealed by using the verification result through the penetration testing. Has been presented countermeasures in fusion communication service environment of multimedia broadcasting by using these results.
In this paper, we presents an efficient rich media framework based on MPEG-4 LASeR PMSI. Rich media provides distinctive features such as dynamic updates and object-based interactivity over the conventional AV centric media service. It rapidly gains its popularity as the convergent multimedia services between broadcasting and telecommunication. MPEG-4 LASeR is an international standard which provides specifications for such rich media services. Recently MPEG added an extension to LASeR called PMSI. It provides an efficient technique to present SI on a scene by referencing specific portions of SI from PI. The presented rich media application is using PMSI of MPEG-4 LASeR standard to provide users a widget-like rich media application. This application utilizes MPEG-4 LASeR with PMSI technique as PI, and this PI references SI to present information that resides in SI on a scene. In this paper, we provide descriptions of technical ingredients used to build the presented application. The framework is presented followed by the implementation result. Possible impacts and applicable services are described in the conclusion.
In this paper, we propose a hard handover scheme which adaptively decides important handover parameters such as hysteresis and time-to-trigger values considering the load difference between the target and serving cells. First of all, the hysteresis value can be automatically adjusted according to the load difference, thus it is used to decide the handover trigger time. As a result, through the adaptive hysteresis scheme, handover drop rate is improved. However, this adaptive hysteresis scheme has a problem that the ping-pong effect, which occurs due to the frequent movement of mobile stations at the cell boundary, is increased. Therefore, to solve this problem, we propose a novel adaptive time-to-trigger scheme with the time-to-trigger which is in inverse proportion to the hysteresis value already established by the adaptive hysteresis scheme which adapts to the changing load difference between the target and serving cells. The simulation results show that the proposed adaptive time-to-trigger scheme based on the adaptive hysteresis is better than existing schemes in terms of handover drop rate and ping-pong generation.
AT-DMB system has been developed to increase data rate up to double of conventional T-DMB in the same bandwidth while maintaining backward compatibility. The AT-DMB system adopted hierarchical modulation which adds BPSK or QPSK signal as enhancement layer to existing DQPSK signal. The enhancement layer signal should be small enough to maintain backward compatibility and to minimize the coverage loss of conventional T-DMB service coverage. But this causes the enhancement layer signal of AT-DMB susceptible to fading effect in transmission channel. A turbo code which has improved error correction capability than convolutional code, is applied to the enhancement layer signal of the AT-DMB system for compensating channel distortion. However there is a need for other solutions for better reception of AT-DMB signal in receiver side without increasing transmitting power. In this paper, we propose adaptive array antenna system with Eigen-space beamforming algorithm which benefits beamforming gain along with diversity gain. We analyzed the reception performances of AT-DMB system in indoor and mobile environments when this new smart antenna system and algorithm is introduced. The computer simulation results are presented along with analysis comments.
DMB provides various kinds of data services such as BWS and TPEG service in addition to audio and video services. But recently the necessity of new business models creating profit has been on the rise due to the saturation of DMB receiver market and break-down of market barrier between mobile IPTV and DMB services. This paper introduces DMB filecasting service technology, which can be expected a new profit-creative business model. The purpose of DMB filecasting service is to transmit non-real time multimedia contents based on DMB AF format to the users through DMB channels. It makes possible to consume DMB contents with any DMB-installed device anytime, anywhere and share them with others. Also DMB filecasting service makes consumption and request of DMB contents possible to be extented to a variety of networks as well as DMB channels. The paper explains the standardization status of DMB filecasting service and various DMB filecasting service scenarios. And also it proposes a signalling methode, a transmission and reception protocol and a receiver structure using DMB broadcasting program guide information.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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