In the information society represented by the Fourth Industrial Revolution, various types of data and information that are difficult to see are produced, processed, and processed and circulated to enhance the value of existing goods. The IoT(Internet of Things) paradigm will change the appearance of individual life, industry, disaster, safety and public service fields. In order to implement the IoT paradigm, several elements of technology are required. It is necessary that these various elements are efficiently connected to constitute one system as a whole. It is also necessary to collect, provide, transmit, store and analyze IoT data for implementation of IoT platform. We designed and implemented a big data processing IoT platform for IoT service implementation. Proposed platform system is consist of IoT sensing/control device, IoT message protocol, unstructured data server and big data analysis components. For platform testing, fixed IoT devices were implemented as solar power generation modules and mobile IoT devices as modules for table tennis stroke data measurement. The transmission part uses the HTTP and the CoAP, which are based on the Internet. The data server is composed of Hadoop and the big data is analyzed using R. Through the emprical test using fixed and mobile IoT devices we confirmed that proposed IoT platform system normally process and operate big data.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.18
no.6
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pp.157-162
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2018
This study uses sensors and Raspberry Pi to measure the values of current and voltage and transmits the measured sampled values to a network, carrying them in the frame of IEC 61850-9-2. A laboratory model was composed to send the sampled values, using the frame of IEC 61850-9-2. This study conducted a protocol analysis, using Wireshark for the accurate verification of the occurrence of the frame of IEC 61850-9-2. A visual analysis was conducted by displaying the received sampled values of current and voltage on the monitor in graphs. In addition, this study tested if the sampled values of IEC 61850-9-2 sent and received through the network equipment would meet the performance requirements of the message types of IEC 61850.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.1
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pp.139-148
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2022
Research into wireless sensor networks (WSNs) is a trendy issue with a wide range of applications. With hundreds to thousands of nodes, most wireless sensor networks interact with each other through radio waves. Limited computational power, storage, battery, and transmission bandwidth are some of the obstacles in designing WSNs. Clustering and routing procedures have been proposed to address these concerns. The wireless sensor network's most complex and vital duty is routing. With the Greedy Perimeter Stateless Routing method (GPSR), an efficient and responsive routing protocol is built. In packet forwarding, the nodes' locations are taken into account while making choices. In order to send a message, the GPSR always takes the shortest route between the source and destination nodes. Weighted directed graphs may be constructed utilising four distinct distance metrics, such as Euclidean, city block, cosine, and correlation distances, in this study. NS-2 has been used for a thorough simulation. Additionally, the GPSR's performance with various distance metrics is evaluated and verified. When compared to alternative distance measures, the proposed GPSR with correlation distance performs better in terms of packet delivery ratio, throughput, routing overhead and average stability time of the cluster head.
Password authentication schemes (PAS) are the most common mechanisms used to ensure secure communication in open networks. Mathematical-based cryptographic authentication schemes such as factorization and discrete logarithms have been proposed and provided strong security features, but they have the disadvantage of high computational and message transmission costs required to construct passwords. Fairuz et al. therefore argued for an improved cryptographic authentication scheme based on two difficult fixed issues related to session key consent using the smart card scheme. However, in this paper, we have made clear through security analysis that Fairuz et al.'s protocol has security holes for Privileged Insider Attack, Lack of Perfect Forward Secrecy, Lack of User Anonymity, DoS Attack, Off-line Password Guessing Attack.
Mobile Ad hoc NETworks (MANET) consist of mobile nodes which are usually powered by battery Approaches for minimizing power consumption have been proposed for all network layers and devices. IEEE 802.11 DCF (Distributed Coordination Function), a well-known medium access control protocol for MANETS, also defines a power save mode operation. The nodes in power save mode periodically repeat the awake state and the doze state in synchronized fashion. When all nodes are in the awake state, the exchange the announcements for the subsequent message transmission with neighbors. The nodes that send or receive the announcements stay awake for data transmission, and others go into the dole state. The previous works for enhancing the power save mode operation have focused on shortening the duration of the awake state. We observed that the longer sleeping period results in seriously long delivery latency and the consequent unnecessary power consumption as well, because the packets can move forward only one hop for a fixed interval. In this paper, we propose an improved protocol for the power save mode of IEEE 802.11 DCF, which allows the flooding packets to be forwarded several hops in a transmission period. Our approach does not reduce the duration of compulsory awake period, but maximizes its utilization. Each node propagates the announcements for next flooding to nodes of several hops away, thus the packets can travel multiple hops during one interval. Simulation results of comparison between our scheme and the standard show a reduction in flooding delay maximum 80%, and the unicasting latency with accompanying flooding flows near 50%, with slight increase of energy consumption.
The IP multicasting service system based on IGMP(Internet Group Management Protocol) is the receiver initiated multicasting system that all receivers must join to and leave from the server of multicasting service. The IGMP is less effective and reliable to apply the education system that all computers of students ore synchronized a teacher's computer. A proposed middle-ware in this paper provides the reliable data transferring and the server initiated multicasting system that client as student's PC is controled by a multicasting server as teacher's PC, This middle-ware is consisted with two major component, The one is the group manager that handle the status informations of members in each group. Another is the reliable sender/receiver that has The transmission protocol based on NAK message and flow control. As the results of the test that 22khz digital voice data and 1024$\times$768 24bit color image data were tested for 30 PCs connected with 100baseT, the voice data was completely without error transferred and the image data was successfully transferred with 0.004% retransmit rate under 2 frames/sec load.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.11A
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pp.1173-1181
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2007
A number of routing algorithms have been studied for wireless mobile ad-hoc network. Among them, the AODV routing algorithm with on-demand method periodically transmits hello message and monitors link state during data transmission in order to maintain routing paths. When a path is disconnected, a node that senses it transmits a RERR packet to the transmitting node or transmits a RREQ locally so that the path could be repaired. With that, the control packet such as a RREQ is broadcast, which causes the consumption of bandwidth and incurs data latency. This paper proposes a LRRLBP algorithm that locally repairs a path by predicting link state before disconnecting the path based on the AODV routing protocol for solving such problems. Intensive simulations with the results using NS-2 simulator are shown for verifying the proposed protocol.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37
no.3B
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pp.149-157
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2012
In WSN environment, the sensor nodes collect sensed data, and transmit data to the BS. BS is difficult to trust the data from unauthenticated nodes. Therefore, many papers have been proposed about the node authentication and the safety of data. In the AM-E paper, data is delivered after node authentication. In this time, the sensor nodes are directly communicated to BS the AREQ/AREP message for authentication. Therefore, the sensor nodes consume more energy for authentication. Also, noes communicate directly with the BS for authentication will have problem due to the limited energy of nodes. In this paper, the same security with AM-E is supported, Furthermore, to minimize the energy consumption, IDE based hierarchical node authentication protocol is proposed. Compared with AM-E, the number of alive nodes is increased about 39%. Thus, the entire network life time is extended and energy efficiency is improved.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.4B
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pp.165-173
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2008
In this paper, we propose a new reliable broadcast protocol referred to as timer-based reliable broadcast (TRB) for wireless sensor networks (WSNs). The proposed TRB scheme exploits (1) bitmap based explicit ACK to effectively reduce the unnecessary error control messages and (2) randomized timer for ACK transmission to substantially reduce the possibility of contentions. Although it has been argued that 100% reliability is not necessary in WSNs, there should be messages (such as mission-critical message, task assignment, software updates, etc.) that need to be reliably delivered to the entire sensor field. We propose to use the TRB algorithm for such cases. Performance evaluation shows that the TRB scheme achieves 100 % reliability significantly better than other schemes with expense of slightly increased energy consumption.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.15
no.8
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pp.89-98
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2010
Recently supply of Internet is bringing a important change in medical environments. The hospitals which had a different system is required the system that can efficiently share and exchange medical information. In order to transmission medical information between systems, the Health Level Seven(HL7) interface engine development that can convert medical data to HL7 messages is necessary. The HL7 is a standard protocol for data exchange in healthcare environments. In this paper, I implemented HL7 interface engine for Alzheimer's disease in elderly care facility. The interface engine is composed of the client system and the server system. The client system inputs user's medical care data for the aged, and builds them into HL7 message stream. HL7 messages in the client system transmitted over TCP/IP protocol to the server system. The server system parses and validates this messages stream to the segments and fields and then transmits acknowledgement to the client system. I implemented it using the Java and JavaCC. The study of interface engine implementation can be used meaningfully in electronic health record, telemedicine system, and medical information sharing among various healthcare institutions.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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