Recently the technological advance in the hardware dealing with multimedia data as well as the explosive increase of the volume of multimedia data bring about new interest in the use of multimedia presentations in many application domains. To use multimedia presentations efficiently, the integration of multimedia presentations into DBMS is necessary. This paper presents a multimedia presentatation query language based on contents and query processing techniques. Presently, multimedia presentation authoring tools denote a multimedia presentation using a presentation graph which is a DAG. A Node in the graph is a same type of media stream and edges denote a play-out order and a synchronization way among nodes. The contents of presentations graphs are the information of each stream, the sequential order of the information inside each stream and the play-out order among the streams. GCalculus/S is a calculus-based query language and can deal with the contents of a presentation graph and physical characteristics of multimedia data. It expresses the sequential order of information inside each stream and the play-out order of streams of a presentation graph using temporal operators Next, Connected and Until. O-Algebra, which is object algebra, is extended to process GCalculus/S queries.
This paper proposes a method to provide the high quality 3D broadcasting service in a mobile broadcasting system. In this method, audio and video data are delivered through a heterogeneous network, consisting of a mobile network as well as a broadcasting network, due to the limited bandwidth of the broadcasting system. However, it is more difficult to synchronize the left and right video frames of a 3D stereoscopic service, which come through different types of networks. The proposed method suggests the use of the offset from the initial timestamp of RTP (Real Time Protocol) to determine the order of frames and to find the pair of a left and a right frame that must be played at the same time. Additionally, a new signaling method is introduced for a mobile device to request a 3D service and to get the initial RTP timestamp.
Mobile Internet allows users to request critical information and receive swift responses at any places, but mobile users could suffer from unreliable and ill-timed services due to the characteristics of wireless media, One way that reduces possibility of the unsatisfactory services is data replication. Data Replica1ion, however, inevitably induces the overhead of maintaining replica consistency which requires more expensive synchronization mechanism. We propose a new replicated data management scheme in distributed mobile environment, In order to alleviate negative impact of synchronization message overhead in fault-prone mobile Internet environment, we devise a new replication control scheme called proxy quorum consensus (PQC), PQC minimizes the message overhead by coordinating quorum access activities by means of proxy mediated voting (PMV) which exploits reliable proxy hosts instead of unreliable mobile hosts in voting process, We also propose a simulation model to show the performance of PQC. Based on the results of the performance evaluation, we conclude that PQC scheme outperforms the traditional schemes.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2007.06a
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pp.213-216
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2007
The paper deals with a approach to underwater acoustic based Ad-hoc communication, which allows major design strategies for Media Access Control (MAC) within a group of the autonomous underwater vehicles(AUV). The proposed MAC aims at deploying AUV-centric star topology, which minimizes overhead of sensor nodes and improves energy-efficiency. Furthermore, that is also well under long and unknown propagation delays of the underwater acoustic medium. The implemented MAC protocol makes it easier to achieve frame synchronization than TDMA due to deploying localized schedule time, in addition to saving energy consumption by letting nodes sleep. It is also superior to MACA and MACAW in terms of propagation delay. This scalable centralized protocol has the potential to serve as a primer for development of MAC protocol for future underwater acoustic based ad-hoc networks.
Kim, Kwang-Yong;Kim, Young-Il;Cho, Cheol-Hoe;Ryu, Won
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2011.11a
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pp.251-254
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2011
와이브로(Wibro) 또는 WiFI 망에서 동일한 멀티캐스트 그룹에 속한 이동 단말기들은 동일한 MBS(멀티캐스트/브로드캐스트 방송 서비스) 콘텐츠를 수신한다. 동일한 MBS 존 내의 기지국(RAS: Radio Access Station) 들이 MBS 콘텐츠 소스로부터 수신된 MBS 콘텐츠에 대한 전송 시간을 동기화할 수 있도록 기지국들은 전송 동기화 정보와 신뢰성 있는 데이터 패킷 수신을 동기 시간을 결정하기 이전에 보장받을 수 있어야 한다. 만약에 동일한 MBS 존에 속하는 다수의 기지국 중에 전송 동기화 정보를 수신하지 못하거나 패킷 데이터 일부 또는 전부를 수신하지 못한다면, 동기 전송 시간을 결정하기 전에 이미 손실된 정보와 패킷 데이터를 이동 단말기로 전송하게 됨으로써 이동 단말기가 MBS 콘텐츠를 수신하면서 동일 MBS 존 내의 다른 기지국으로 핸드오버하게 되면 MBS 콘텐츠에 대한 끊김없는 수신을 보장할 수 없을 뿐만 아니라 매크로 다이버시티(macro diversity) 이득을 얻기 위한 동일한 MBS 존에서 이동 단말기들에게 전송되는 MBS 콘텐츠들의 동기를 보장 할 수 없다. 따라서, 본 논문에서는 동기 전송 시간을 결정하기 앞서서 다수의 RAS가 전송 동기화 정보와 신뢰성 있는 패킷 데이터 콘텐츠 수신을 보장받을 수 있는 장치를 보완한 멀티캐스트/브로드캐스트 서비스 데이터 전송 동기화 방법을 제안한다.
Multimedia presentations are a class of documents that are used for lectures, tour guides, business presentations, and in many other applications. These presentations comprise multimedia objects with a temporal structure that specifies when objects are to be delivered, for what duration, and what the temporal relationships among objects are. In this paper, we propose temporal extensions to XHTML that allow seamless integration of synchronized multimedia into web documents. The extensions are based on three concepts:(i) XHTML+TIME (in short, Xtime) links for temporal composition, (ii) common time bases for close synchronization between media objects, and (iii) dynamic layout for specifying regions of a screen for presentation. Also, we will show a flexible execution architecture to support these concepts in a multimedia presentation.
This paper proposes a prototype realization of multi-view HD video transport system with synchronized multiplexing over IP networks. The proposed synchronized multiplexing considers the synchronization during video acquisition and the multiplexing for the interactive view-selection during transport. For the synchronized acquisition from multiple HDV camcorders through IEEE 1394 interface, we estimate the timeline differences among MPEG-2 compressed video streams by using global time of network between the cameras and a server and correct timelines of video streams by changing the time stamp of the MPEG-2 system stream. Also, we multiplex a selected number of acquired HD views at the MPEG-2 TS (transport stream) level for the interactive view-selection during transport. Thus, with the proposed synchronized multiplexing scheme, we can display synchronized HD view.
We propose a novel high-definition content watermarking algorithm that is highly feasible in UCC (User Created Contents) environment. We begin by addressing an association between broadcasting content and UCC in a view of copyrights, then present watermark requirements by analyzing various UCC editing-effect. Also, we provide a brief review of previous watermarking techniques that are supposed to satisfy the requirements. Our proposed scheme inserts a invisible watermark into both DC and AC components on $8{\times}8$ block DCT domain and extracts them after synchronization using DC image. Experimental results show that our technique satisfies the requirements of invisibility and robustness to a variety of attacks such as rotation, scaling, cropping, and JPEG compression, etc. Note that the proposed scheme is highly resilient to UCC edit attacks that are combined by many different types of watermark attacks.
Recently, broadcasting technologies have evolved as high-quality AV services such as domestic terrestrial UHD(Ultra-High Definition) broadcasting have been increasing, and broadcasting standards have been newly defined. Also, as network technology develops, contents are consumed not only in the country but also the world. Accordingly, content insertion technology, which is a method of providing suitable contents in accordance with the national and local environments, will be needed. This paper proposes a content insertion service system model and synchronization scheme using ATSC(Advanced Television Systems Committee) 3.0 Event Signaling standard under heterogeneous network environment of broadcasting network and internet network based on transmission standard DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)/ROUTE(Real time Object delivery Over Unidirectional Transport) and MMT(MPEG Media Transport) of terrestrial UHD broadcasting. It also verifies that the service operates in an environment that meets the broadcast standard.
In a VOD(Vide-On-Demand) system, video data are generally stored in magnetic disk array. In order to provide real-time requirement for data retrieval, video streams must be delivered continuously to the clients such that the delivery of continuous media can be guaranteed in a timely fashion. Compared to the increased performance of processors and networks, the performance of magnetic disk systems have improved only modestly. In order to improve the performance of storage system, disk array system is proposed and used. The array system improves I/O performance by placing disks in parallel and retrieving data concurrently. In this paper, two approaches are considered in order to access the video data in a VOD system, which are CTL(Constant Time Length) and CDL(Constant Data Length) access policies. Disk scheduling policies are also classified into the two categories and compared in terms of the maximum allowable video streams with different degrees of disk array synchronization, under the mixed environments in which both data access policy and disk scheduling policy are considered. Among the compared scheduling policies, LOOK was shown to have the best performance. In terms of degree of disk synchronization, more gain was achieved with large degree of synchronization. In comparisons of performance of CTL and CDL, CTL was proved to have a little superior performance in terms of number of maximum allowable streams.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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