• 제목/요약/키워드: Media Event

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이벤트 객체를 표현하기 위한 멀티미디어 동기화 기법 (Multimedia Synchronization Method for Presenting Event Objects)

  • 이근왕;이기성;김은영
    • 한국통신학회논문지
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    • 제25권3B호
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    • pp.431-436
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    • 2000
  • It is required for us to design multimedia synchronization model which present mixed media, tat contains not only continuous medial but also discontinuous media. And it is useful for us to develop multimedia application software. Proposed paper represents model tat expresses continuous media and discontinuous media. And continuous medial show the temporal relations between media objects then discontinuous media spatial relations. The model proposed in this paper is effective in applying the system to guarantee high quality of services and can process real time application form applying efficient multiple key media when events occur. We verified that the proposed model has improved media palyout rate compared with other previous synchronization models through simulation.

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Cybersecurity를 위한 SOC & SIEM 기술의 동향 (Trends of SOC & SIEM Technology for Cybersecurity)

  • 차병래;최명수;강은주;박선;김종원
    • 스마트미디어저널
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    • 제6권4호
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    • pp.41-49
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    • 2017
  • 최근 많은 보안 사고의 발생에 따라 SOC(Security Operation Center)과 SIEM(Security Information & Event Management)에 대한 관심이 집중되고 있으며, 이에 따른 다양한 연구들과 정보 보안 업계의 다양한 상업화 제품들이 출시되고 있다. 이러한 상황을 반영하듯이 미국의 NIST에서는 Cybersecurity Framework에 관한 문서의 발간 및 개정을 진행하고 있다. 본 연구에서는 NIST의 Cyberseurity Framework를 고찰하고 SOC 및 SIEM 보안 기술 및 솔루션의 동향에 대해 살펴보고자 한다. 더불어 실시간 빅데이터 보안으로 오픈소스 Apache Metron을 소개한다.

오픈소스 하드웨어와 이벤트 기반 논 블로킹 I/O 알고리즘을 활용한 음성송출 시스템 설계 및 구현 (Design and implementation of Voice Transmission System using Open Source Hardware and Event based Non-Blocking I/O Algorithm)

  • 김형우;이현동
    • 스마트미디어저널
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    • 제9권3호
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    • pp.116-121
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    • 2020
  • Digital Information Display와 KIOSK는 전용 컨텐츠의 개발 비용으로 인한 초기 도입 비용 및 유지 비용과 제품의 특성으로 인해 설치 비용이 높다는 문제가 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해 오픈소스 하드웨어 및 이벤트 기반 논 블로킹 I/O 알고리즘을 사용하여 음성 전송 시스템을 설계하고 구현하였다. 제안하는 오픈 하드웨어를 통한 음성송출 시스템은 시스템 초기 도입 비용과 유지 보수비용이 저렴하고, 다양한 형태로 활용할 수 있어서 정보 취약 계층의 정보에 대한 접근성을 향상할 수 있다.

COVID-19, Social Distancing and Social Media: Evidence from Twitter and Facebook Users in Korea

  • Jin Seon Choe;Jaecheol Park;Sojung Yoon
    • Asia pacific journal of information systems
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    • 제30권4호
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    • pp.785-807
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    • 2020
  • The novel Coronavirus disease 2019 (COVID-19) is unprecedentedly changing the world since its outbreak in late 2019. Using the collected the data related to COVID-19 and the social media user data from a mobile application market research agency from January 25 to April 7, this study empirically examines the effect of the number of confirmed COVID-19 cases worldwide, the number news COVID-19, and the enforcement of social distancing measures on the daily active users (DAU) of two social media services - Twitter and Facebook - in South Korea. There are three important findings from the results of econometric analysis. First, the number of confirmed COVID-19 cases worldwide has a negative effect on the DAU of social media. Second, the number of COVID-19 news is negatively associated with the DAU of social media. Finally, the implementation of social distancing measures has no significant effect on the DAU of the social media. Theoretical implications and managerial guidelines are also discussed.

Between Two Deaths: Representation of the 1968 Huế Massacre 1968 in "Song for the Dead" of Trịnh Công Sơn

  • Anh, Lo Duc
    • 수완나부미
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    • 제12권1호
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    • pp.143-156
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    • 2020
  • The 1968 Huế Massacre is a horrifying event rarely mentioned today in Vietnamese history and mass media. It is forgotten perhaps because it is simply indescribable. This study reads a song by Vietnamese musician Trịnh Công Sơn, where he attempted to chronicle the catastrophic images of the massacre. We use the notion of symbolic death in psychoanalysis to interpretation of the song, and shed a new light on how it captured this historical event which eludes understanding.

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온라인상에서 부정적 편향에 따른 평판 확산 차이에 관한 연구 : 선거 사례를 중심으로 (A Study on the Impact of Negativity Bias on Online Spread of Reputation : With a Case Study of Election Campaign)

  • 김나라;신경식
    • 한국IT서비스학회지
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    • 제14권1호
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    • pp.263-276
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    • 2015
  • As a social being, people can cooperate and control one another through the power of reputation, which is a critical opinion of someone given by others. Nevertheless, there have been obstacles in clarifying the identity of traditional types of reputation, for they are mostly words of mouth passed among members of a society. However, due to dramatic technological advancement and widespread use of the Internet and social media, now we can clearly see and analyze written reputations, which used to be passed only from mouth to mouth. Against this background, this study examines whether a negativity bias-a notion that an event of a more negative nature has a greater effect on one's psychological state than a positive event-applies to spread of reputation online, and examines related factors and effects. To this end, reputation-related online comments left by social media users during the election period of Korea's 6th provincial election on 4 June 2014 were analyzed. For the analysis, a Bass diffusion model was used, which is based on the innovation diffusion theory. The analysis results confirmed that, at online forum, negative reputations spread more quickly and more widely than positive ones, had a greater impact, and mass media such as online news outlets had a significant influence on spread of reputation online.

기술혁신을 위한 기술확산매체로서의 특허와 표준, 그리고 라이센싱의 역할 분석 (The Analysis on the Roles of Patents, Standards, and Licensing as Technology Diffusion Media for Technology Innovation)

  • 이상무
    • 기술경영경제학회:학술대회논문집
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    • 기술경영경제학회 1999년도 제15회 하계 학술발표회 논문집
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    • pp.226-244
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    • 1999
  • Very closely related to technologies, patents, standards, and licensing interact with them, cores of technology innovation, as the technology diffusion media for technology innovation. Todays it is usually impressed that no one can face to international technology competetion environment without the strategy of patent, standardization, and licensing. In this paper, the whole configuration of technology innovation is represented including the patent, standard, licensing as these media, their basic characteristics and how they roles as technology diffusion media interacting with the technology, core of the technology innovation configuration are analyzed, and some related practical cases to be understood as the applications of these three media for technology innovation are also explained : such as IMT-2000 and CDMA technology which have been international issues currently involved in patents and standardization together, the advent of Linux operating system being the new event in the field of computer technology. Finally this paper intends to have the implicated meanings needed for national policy improvement, through appreciating the importance and the mechanism of roles of three media factors for technology innovation.

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SIP 기반의 효율적인 혼성형 멀티미디어 컨퍼런스 구조 (Architecture of SIP-based Effective Hybrid-type Multimedia Conference)

  • 이기수;장춘서;조현규
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제7권3호
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    • pp.17-24
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    • 2007
  • 중앙에 컨퍼런스 서버가 위치하여 컨퍼런스 전체를 제어하고 관리하는 SIP(Session Initiation Protocol) 기반의 밀결합 형태의 컨퍼런스 방식은 포커스(focus)와 믹서의 위치에 따라 중앙 집중형, 단말서버형, 미디어 서버 분리형, 믹서 분산형 등 여러 모델로 분류할 수 있는데 모두 각각의 장단점을 가지고 있다. 본 논문에서는 서버와 참가자 사이에 오가는 SIP 시그널링 메시지 양을 줄일 수 있고 서버의 미디어 믹서 부하를 경감시킬 수 있으며 또한, 대규모 컨퍼런스로의 확장이 용이한 SIP 기반의 효율적인 혼성 형태의 컨퍼런스 모델을 제안하고 이를 설계 및 구현하였다. 이 모델에서는 참가자 수가 미리 정해진 일정한도를 넘으면 서버는 특정 기능을 가진 참가자들을 선택하여 이들로 하여금 컨퍼런스 상태 이벤트 패키지의 통지 기능 및 미디어 믹서 기능을 서버와 분담하도록 한다. 각 참가자는 서버에 컨퍼런스 상태 이벤트 패키지를 등록할 때 특정 헤더 메시지로 이와 같은 기능의 보유 여부를 알릴 수 있고 서버는 컨퍼런스 정보 데이터베이스에 이를 표시하여 나중에 기능을 분담할 참가자들을 선정할 수 있게 된다. 제안된 방식은 실험을 통하여 성능을 측정하였다.

디지털 데이터 방송 유즈케이스 시나리오에 기반한 MPEG-21 이벤트 리포팅 구조 설계 (MPEG-21 Event Reporting Message Structure based on digital data broadcasting use case scenarios)

  • 송영주;홍진우;문남미;지경희
    • 방송공학회논문지
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    • 제8권4호
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    • pp.399-409
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    • 2003
  • 본 논문에서는 멀티미디어 컨텐츠의 새로운 패러다임인 MPEG-21의 7가지 요소 중 하나인 이벤트 리포팅에 대한 정의와 필요성에 대해 알아보고 디지털 데이터 방송에서의 이벤트 리포팅 유즈 케이스 시나리오를 통해 이벤트리포팅 메시지들을 예시하고, 이의 전달을 위한 MPEG-21 이벤트 리포팅 구조를 정의하고자 한다. MPEG-21에서는 멀티미디어 프레임워크 내의 디지털 아이템과 관련되어 발생하는 모든 상호 작용을 이벤트라 통칭하구 이를 사용자에게 보고함으로써 신뢰성 있는 전달, 사용자의 프라이버시를 담고 있는 개인 데이터와 기호의 관리, 그리고 저작권 보호관리 등을 위한 목적으로 활용하고자 한다. 본 논문에서는 MPEG-21의 이벤트에 대한 표준적인 측정방법 및 인터페이스를 제공하기 위한 이벤트 리포팅에 대한 정의 및 필요성에 대해 알아보고, 또한 MPEG-21의 이벤트 리포팅에 대한 표준화 활동 동향에 대해 소개하고자 한다.

가변 지속시간을 갖는 이벤트 기반 원격제어 (Event Based Tele-Operation with Variable Holding Time)

  • 박준영;박장현
    • 한국정밀공학회지
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    • 제19권12호
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    • pp.70-77
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    • 2002
  • Necessity of the tole-operation has been increased in many fields. Since the Internet is inexpensive and available all over the world, it is a strong candidate for the transmission media of the tole-operation. However, the Internet has random time delays that may cause instability in the system especially if the tole -operation is bilateral. In the past few years many attempts have been made to overcome the random time delay, So far, they are still insufficient in terms of performance. The ‘Variable holding time’ is introduced to improve the performance of the ‘Event based tole-operation’ which controls a system with a non-time action reference. By holding each event for proper time, the system can quickly respond and be stabilized. The proper holding time should be selected based on the characteristics of the task that the system performs. The factors that reflect those characteristics are investigated. The fuzzy logic is employed to obtain the proper holding time for each event while the tole-operation system is in operation. The experimental results presented in this paper verify effectiveness of the proposed method.