In this paper, several methods which guarantee the seamless editing when the splicing is applied to the MPEG-2 system streams are described. In the MPEG-2 system standard, it is recommended that the splicing technique is applied in the Transport Stream(TS) domain. However, in view of the video editing, the splicing at an arbitrary picture unit can not be guaranteed. The splicing in the PES domain is only considered in this paper because the PES is one of the MPEG-2 system streams and this result could be directly extended to the video splicing techniques in the TS or PS domain. Thus. the problems that might occur when different two PES streams are spliced and its effects to the video quality are compared and analyzed. Based on this analysis. several methods that can resolve these problems directly in the PES domain are proposed. Consequently, the computer simulation demonstrates that the splicing at a GOP modulo is guaranteed to have good video quality even without considering the state of the PES packet only if the PES_packet_length field of the PES packet header is used.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.41
no.5
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pp.203-216
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2004
Recent advances in video coding technology have resulted in rapid growth of application in mobile communication, With this explosive growth reliable transmission and error resilient technique become increasingly necessary to offer high quality multimedia service. In this paper, we present the result of our investigation on the error resilient performance evaluation of the MPEG-4 simple profile under the H.324/M and the H.264/AVC baseline under the IP packet networks. Especially, we have tested error resilient tools of MPEG-4 simple profile such as resynchronization marker insertion, data partitioning, and of H.264/AVC baseline such as the flexible macroblock ordering (FMO) scheme. The objective quality of decoded video is measured in terms of rate and PSNR under various random bit and burst error conditions.
This paper Introduces a new scanning method for network-adaptive scalable streaming video coding methodologies such as the MPEG-4 Fine Granular Scalable (FGS) Coding. Proposed scanning method can guarantee the subjectively improved picture quality of the region of the interest in the decoded video by managing the image information of that interested region to be encoded and transmitted most-preferentially, and also to be decoded most-preferentially. Proposed scanning method can lead the FGS coding method to achieve improved picture quality, in about 1dB ~ 3dB better, especially on the region of interest.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.4C
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pp.458-471
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2006
Digital watermarking of multimedia data is a very active research area that has enjoyed a considerable amount of attention in recent years. In this paper, we propose an algorithm for embedding/detecting a fragile watermark in MPEG-4 compressed video domain (Simple and Advance Simple Profiles). The watermark bits are put directly into Huffman VLC-codespace of quantized DCT domain. The advantage of watermark embedding into the compressed domain is the significant savings for a real-time implementation as it does not require a full decoding operation. The watermark embedding does not change the video file size. The algorithm demonstrates high watermarking capacity, thereby providing reliable foolproof authentication. The results of experimental testing demonstrate that watermark embedding preserves the video quality. Watermark detection is performed without using the original video.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers D
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v.55
no.6
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pp.296-301
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2006
Even though the emergency telecommunication make possible that specialist offers medical care over emergency cases in moving vehicle, we still have many problems in transmitting the image or video of patient over several wireless networks. To alleviate the effect of channel errors on compressed video bit-stream, this paper analyzed the error resilient features of JPEG2000 standard and measured the quality of transmission over noisy wireless channel, CDMA2000 1xEV-DO networks, compared to the features of error resilient tool of MPEG-4. We also proposed the optimum solution of transmitting images over real 3G network using JPEG2000 error resilient tool.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.19
no.3
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pp.63-71
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2014
We analyze the execution time of Reed-Solomon coding, which is the MAC-layer forward error correction scheme used in CDMA2000 1xEV-DO broadcast services, under different air channel conditions. The results show that the time constraints of MPEG-4 cannot be guaranteed by Reed-Solomon decoding when the packet loss rate (PLR) is high, due to its long computation time on current hardware. To alleviate this problem, we propose three error control schemes. Our static scheme bypasses Reed-Solomon decoding at the mobile node to satisfy the MPEG-4 time constraint when the PLR exceeds a given boundary. Second, dynamic scheme corrects errors in a best-effort manner within the time constraint, instead of giving up altogether when the PLR is high; this achieves a further quality improvement. The third, video-aware dynamic scheme fixes errors in a similar way to the dynamic scheme, but in a priority-driven manner which makes the video appear smoother. Extensive simulation results show the effectiveness of our schemes compared to the original FEC scheme.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.48
no.1
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pp.116-126
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2011
In this paper, we present a multi-media processor which can decode multiple-format video standards. The designed processor is evaluated with optimized MPEG-2, MPEG-4, and AVS (Audio video standard). There are two approaches for developing of real-time video decoders. First, hardware-based system is much superior to a processor-based one in execution time. However, it takes long time to implement and modify hardware systems. On the contrary, the software-based video codecs can be easily implemented and flexible, however, their performance is not so good for real-time applications. In this paper, in order to exploit benefits related to two approaches, we designed a processor called ASIP(Application specific instruction-set processor) for video decoding. In our work, we extracted eight common modules from various video decoders, and added several multimedia instructions to the processor. The developed processor for video decoders is evaluated with the Synopsys platform simulator and a FPGA board. In our experiment, we can achieve about 37% time saving in total decoding time.
This paper is concerned with realistic mainpulation of content in video sequences. Manipulation of content in video sequences is one of the content-based functionalities for MPEG-4 Visual standard. We present an approach to synthesizing video sequences by using the intermediate outputs of three-dimensional (3D) motion and depth analysis. For concreteness, we focus on video showing 3D motion of an observer relative to a scene containing planar runways (or roads). We first present a simple runway (or road) model. Then, we describe a method of identifying the runway (or road) boundary in the image using the Point of Heading Direction (PHD) which is defined as the image of, the ray along which a camera moves. The 3D motion of the camera is obtained from one of the existing 3D analysis methods. Then, a video sequence containing a runway is manipulated by (i) coloring the scene part above a vanishing line, say blue, to show sky, (ii) filling in the occluded scene parts, and (iii) overlaying the identified runway edges and placing yellow disks in them, simulating lights. Experimental results for a real video sequence are presented.
Kim, Jae-Gon;Wang, Yong;Chang, Shih-Fu;Kim, Hyung-Myung
ETRI Journal
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v.27
no.4
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pp.341-354
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2005
The adaptation of video according to the heterogeneous and dynamic resource constraints on networks and devices, as well as on user preferences, is a promising approach for universal access and consumption of video content. For optimal adaptation that satisfies the constraints while maximizing the utility that results from the adapted video, it is necessary to devise a systematic way of selecting an appropriate adaptation operation among multiple feasible choices. This paper presents a general conceptual framework that allows the formulation of various adaptations as constrained optimization problems by modeling the relations among feasible adaptation operations, constraints, and utilities. In particular, we present the feasibility of the framework by applying it to a use case of rate adaptation of MPEG-4 video with an explicit modeling of adaptation employing a combination of frame dropping and discrete cosine transform coefficient dropping, constraint, utility, and their mapping relations. Furthermore, we provide a description tool that describes the adaptation-constraint-utility relations as a functional form referred to as a utility function, which has been accepted as a part of the terminal and network quality of service tool in MPEG-21 Digital Item Adaptation (DIA).
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10d
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pp.145-147
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2002
본 논문에서는 내장형 리눅스 기반의 PDA(Personal Digital Assistants)를 위한 MPEG-4 비디오 재생기를 제안한다. PDA는 CPU 및 메인 메모리, 디스플레이 장치가 일반 PC에 비해 제한적이다. 현재 다양한 멀티미디어 데이터를 처리하기 위해 WinCE, Epoc, VxWorks과 같은 운영체제들이 개발되었으나, 운영체제의 크기가 크고 상용이라서 구입비용이 많이 드는 문제가 있다. 또, 기존의 MPEG-1, MPEG-2 같은 비디오 데이터는 1편의 영화를 감상하기에는 데이터의 크기가 커서 자원이 제한된 PDA에서 재생하기가 어렵다. 따라서, 본 논문에서는 실시간 운영체제인 내장형 리눅스를 탑재하여 PDA의 제한된 자원을 효율적으로 사용하도록 하며, 데이터 압축률이 뛰어난 MPEG-4 포맷의 비디오를 재생할 수 있는 내장형 리눅스기반의 MPEG-4 비디오 재생기를 제안한다. 제안하는 MPEG-4 비디오 재생기는 화상통신 및 화상회의를 이동 중에 할 수 있다. 또한 PDA를 위한 MPEG-4 스트리밍 서비스를 지원하는 시스템에 적용 가능하다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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