• Title/Summary/Keyword: MPEG-21

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HDR/WCG 영상 압축을 위한 표준 기술 동향

  • Im, Jeong-Yun;Im, Ung;Sim, Dong-Gyu
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.21 no.1
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    • pp.59-69
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    • 2016
  • 2013년 1월에 완성된 HEVC (High Efficiency Video Coding) 표준은 full HD (High Definition) 해상도를 뛰어넘는 UHD (Ultra High Definition) 초고해상도 영상 서비스 수요를 반영하였으며, 기존의 H.264/AVC 대비 두 배 이상의 압축 성능을 달성하였다. 이러한 초고해상도 영상 서비스와 더불어 현실과 유사한 고명함도 (HDR : High Dynamic Range) 및 광색역 (WCG : Wide Color Gamut) 영상에 대한 수요 또한 증가하고 있다. 이러한 시장의 수요를 반영하여, HDR/WCG와 관련된 국제 표준 단체들에서는 활발한 표준화를 진행하고 있다. 본 고에서는 MPEG에서 진행되는 HDR/WCG 영상의 표준 기술동향에 대해 살펴보고, HDR/WCG 영상의 부호화 효율에 영향을 미치는 기술적 이슈들에 대해 소개한다.

Non-uniform Linear Microphone Array Based Source Separation for Broadcasting Audio Content Production (방송용 오디오 콘텐츠 제작을 위한 비균등 선형 마이크로폰 어레이 기반의 음원분리 방법)

  • Chun, Chan Jun;Kim, Hong Kook
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.11a
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    • pp.21-22
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    • 2015
  • 현재 UHDTV (Ultra-High-Definition TV) 시대에 사용될 멀티미디어 부호화로 MPEG-H를 표준화로 진행하고 있다. 향후 방송용 오디오 콘텐츠는 채널 오디오 콘텐츠에서 진화하여 객체 오디오 콘텐츠까지도 필요하게 된다. 이에 따라, 본 논문에서는 고품질의 방송용 오디오 콘텐츠를 제작하기 위한 비균등 선형 마이크로폰 어레이 기반의 음원분리 방법을 제안한다. 제안된 방법은 주어진 어레이 배치에 따라 채널간의 시간차를 분석하고, 이에 따른 객체 오디오 생성을 위한 음원분리 기술을 적용한다. 제안된 기법의 성능을 검증하기 위하여 음원분리도를 측정하였고, MVDR (Minimum Variance Distortionless Response) 빔형성기와 성능을 비교하였다. 비교 결과, 제안된 기법이 MVDR 빔형성기에 비하여 12.8% 높은 음원분리도 수치를 나타낸 것을 확인하였다.

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Adaptive Multiview Video Coding Scheme Based on Spatiotemporal Correlation Analyses

  • Zhang, Yun;Jiang, Gang-Yi;Yu, Mei;Ho, Yo-Sung
    • ETRI Journal
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    • v.31 no.2
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    • pp.151-161
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    • 2009
  • In this paper, we propose an adaptive multiview video coding scheme based on spatiotemporal correlation analyses using hierarchical B picture (AMVC-HBP) for the integrative encoding performances, including high compression efficiency, low complexity, fast random access, and view scalability, by integrating multiple prediction structures. We also propose an in-coding mode-switching algorithm that enables AMVC-HBP to adaptively select a better prediction structure in the encoding process without any additional complexity. Experimental results show that AMVC-HBP outperforms the previous multiview video coding scheme based on H.264/MPEG-4 AVC using the hierarchical B picture (MVC-HBP) on low complexity for 21.5%, on fast random access for about 20%, and on view scalability for 11% to 15% on average. In addition, distinct coding gain can be achieved by AMVC-HBP for dense and fast-moving sequences compared with MVC-HBP.

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방송통신융합과 멀티미디어방송서비스 기술

  • 김진웅
    • Information and Communications Magazine
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    • v.19 no.4
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    • pp.53-61
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    • 2002
  • 세계는 현재 디지털 혁명에 의한 새로운 정보통신(IT) 서비스의 홍수에 직면해있다. '언제, 어디서나, 사용자의 요구에 맞추어'라는 말은 이미 모든 서비스 기술개발 분야에서 캐치프레이즈로 자리잡은지 오래 되었다. 통신은 기존 전화를 통한 음성 서비스 위주에서 점차 데이터 통신으로 무게 중심이 이동되고 있고, 방송도 단순한 영상물 중심의 프로그램 전달이 아닌 개인별 정보 전달 및 양방향 통신에 의한 부가서비스로 그 영역을 확장해가지고 있다. 이런 변화의 중심에는 역시 '디지털' 기술에 의해 가능한 '융합(Convergence)' 화를 위한 기술개발이 그 동력을 제공하고 있으며, 프로세서 , 메모리, 디스플레이, 모뎀 등 하드웨어의 발전과 함께 오디오비쥬얼 신호 압축 및 전송, 웹 문서처리 등 소프트웨어적인 기술 개발 및 표준화 결과를 상호 유기적이고 통합적으로 각 응용 서비스 시스템에 적용함으로써 가능해지고 있다. 본 고에서 데이터 방송, 지능형 방송 및 MPEG-21 멀티미디어 프레임워크 표준을 중심으로 방송의 입장에서 본 방송통신융합의 기술개발 현황과 전망에 대해 개괄해보기로 한다.

Context-aware Multimedia Framework based on Software Agent Platforms

  • Hendry;Seongjoon Pak;Yumi Sohn;Kim, Munchurl
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10b
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    • pp.253-255
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    • 2003
  • We address an integrated multimedia framework based on a software agent platform for context-aware multimedia computing. We adopt the FIPA (Foundation for Intelligent Physical Agents) platform which provides agent communications and management mechanisms. In order to express context information, we use MPEG-21 metadata for describing user characteristics and usage environment. We encapsulate such context information as a FIPA message to be delivered between agents. Based on context information, appropriate multimedia content delivery becomes possible. We present our system implementation with a use case scenario and show that our proposed framework is effective for context-aware multimedia computing so that personalization of multimedia consumption can be possible.

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Design and Implement o SOiVA model based on imprimatur model (Imprimatur 모델을 기반으로 한 SOiVA 모델의 설계 및 구현)

  • Kyuho Kim;So Jung Lim;Young Man Kim;Wan Choi;Sung Jin Hur
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.1296-1299
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    • 2008
  • 전자상거래 산업에서 가장 많이 참조가 되고 있으며, MPEG-21 에서도 기본 개념으로 활용하고 있는 유통모델인 IMPRIMATUR 모델을 이용하여, DRM 개념을 적용하고 동영상 거래에 있어서 디지털 콘텐츠의 불법유통과 복제를 방지하고 과금 서비스등을 통하여 디지털 콘텐츠 저작권을 관리하여 SOiVA 시스템을 보다 신뢰적인 시스템으로 설계하고, SOiVA 서비스를 적용한 응용프로그램을 구현하였으며, 이에 있어서 향후 연구 과제를 제시한다.

Non-uniform Linear Microphone Array Based Source Separation for Conversion from Channel-based to Object-based Audio Content (채널 기반에서 객체 기반의 오디오 콘텐츠로의 변환을 위한 비균등 선형 마이크로폰 어레이 기반의 음원분리 방법)

  • Chun, Chan Jun;Kim, Hong Kook
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.21 no.2
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    • pp.169-179
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    • 2016
  • Recently, MPEG-H has been standardizing for a multimedia coder in UHDTV (Ultra-High-Definition TV). Thus, the demand for not only channel-based audio contents but also object-based audio contents is more increasing, which results in developing a new technique of converting channel-based audio contents to object-based ones. In this paper, a non-uniform linear microphone array based source separation method is proposed for realizing such conversion. The proposed method first analyzes the arrival time differences of input audio sources to each of the microphones, and the spectral magnitudes of each sound source are estimated at the horizontal directions based on the analyzed time differences. In order to demonstrate the effectiveness of the proposed method, objective performance measures of the proposed method are compared with those of conventional methods such as an MVDR (Minimum Variance Distortionless Response) beamformer and an ICA (Independent Component Analysis) method. As a result, it is shown that the proposed separation method has better separation performance than the conventional separation methods.

Reconfigurable SoC Design with Hierarchical FSM and Synchronous Dataflow Model (Hierarchical FSM과 Synchronous Dataflow Model을 이용한 재구성 가능한 SoC의 설계)

  • 이성현;유승주;최기영
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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    • v.40 no.8
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    • pp.619-630
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    • 2003
  • We present a method of runtime configuration scheduling in reconfigurable SoC design. As a model of computation, we use a popular formal model of computation, hierarchical FSM (HFSM) with synchronous dataflow (SDF) model, in short, HFSM-SDF model. In reconfigurable SoC design with HFSM-SDF model, the problem of configuration scheduling becomes challenging due to the dynamic behavior of the system such as concurrent execution of state transitions (by AND relation), complex control flow (HFSM), and complex schedules of SDF actor firing. This makes it hard to hide configuration latency efficiently with compile-time static configuration scheduling. To resolve the problem, it is necessary to know the exact order of required configurations during runtime and to perform runtime configuration scheduling. To obtain the exact order of configurations, we exploit the inherent property of HFSM-SDF that the execution order of SDF actors can be determined before executing the state transition of top FSM. After obtaining the order information and storing it in the ready configuration queue (ready CQ), we execute the state transition. During the execution, whenever there is FPGA resource available, a new configuration is selected from the ready CQ and fetched by the runtime configuration scheduler. We applied the method to an MPEG4 decoder and IS95 design and obtained up to 21.8% improvement in system runtime with a negligible overhead of memory usage.

On the Hybrid Prediction Pyramid Compatible Coding Technique (혼성 예측 피라미드 호환 부호화 기법)

  • 이준서;이상욱
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.21 no.1
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    • pp.33-46
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    • 1996
  • Inthis paper, we investigate the compatible coding technique, which receives much interest ever since the introduction of HDTV. First, attempts have been made to analyze the theoretical transform coding gains for various hierarchical decomposition techniques, namely subband, pyramid and DCT-based decomposition techniques. It is shown that the spatical domain techniques proide higher transform coding gains than the DCT-based coding technique. Secondly, we compare the performance of these spatial domain techniques, in terms of the PSNR versus various rate allocations to each layer. Based on these analyses, it is believed that the pyramid decomposition is more appropriate for the compatible coding. Also in this paper, we propose a hybrid prediction pyramid coding technique, by combining the spatio-temporal prediction in MPEG-2[3] and the adaptive MC(Motion Compensation)[1]. In the proposed coding technigue, we also employ an adaptive DCT coefficient scanning technique to exploit the direction information of the 2nd-layer signal. Through computer simulations, the proposed hybrid prediction with adaptive scanning technuque shows the PSNR improvement, by about 0.46-1.78dB at low 1st-layer rate(about 0.1bpp) over the adaptive MC[1], and by about 0.33-0.63dB at high 1st-layer rate (about 0.32-0.43bpp) over the spatio-temporal prediction[3].

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The Implementation of Broadcasting Scalable Application on Multimedia mobile device using SADL (멀티미디어 모바일 단말기기를 이용한 방송통신용 스케일러블 애플리케이션 구현)

  • Kim, Sang-Hyun;Lim, Tae-Beom;Kim, Kyung-Won;Lee, Seok-Pil
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.556-559
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    • 2011
  • 최근 디지털 방송 서비스가 본격화가 이루어짐에 따라 디지털 콘텐츠는 기하급수적으로 늘어나고 있다. 또한 방송통신 융합 환경은 기존 셋탑 박스와 같은 방송 전용 단말기와 PC, 노트북, PDA와 같은 인터넷 단말기기, 그리고 모바일 폰과 같은 통신기기 사이의 벽을 허물고 있다. IPTV, SmartTV 시대의 도래로 방송통신 제공자의 양방향성 콘텐츠의 제공 및 상호연동 서비스의 제공은 중요한 이슈가 되었다. 이에 따라 다양한 단말기를 이용해 N-Screen이 가능하도록 방송통신 융합 서비스를 제공하고, 이를 위한 여러 콘텐츠 제작이 활발히 일어나고 있다. 이에 본 논문은 양방향성과 상호운용성을 높이기 위한 하나의 방법으로, 방송통신 융합서비스를 인터넷에 의한 전송과 방송 셋탑에 의한 전송에 있어서 상호 동일한 콘텐츠의 통일성을 유지하여 관리가 쉽도록 하는 Scalable Application Framework를 이용하였고 이를 실제 멀티미디어 모바일 단말기기에 적용하고 구현하였다. 이를 통해 앞으로 스마트 방송 시대에 대비할 수 있는 시스템의 대안을 제안하고자 한다. MPEG-21의 DID를 기초로 하여 SADL(Scalable Application Description Language)를 정의하고 이를 이용한 다양한 프레임워크 모델 중 일부인 멀티미디어 모바일 단말기기에 적용하여 이를 활용하는 방안에 대해 논의한다.

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