본 논문에서는 네트워크 상태, 사용자 단말 성능, 지원 가능한 비디오 포맷등 사용자 정보들을 서버와 공유하여 원활한 비디오스트리밍이 가능한 클라이언트를 기술한다. 이러한 사용자 정보는 MPEG-21 멀티미디어 프레임워크를 이용하여 서버와 통신하며, 기존의 VoD의 단방향 스트리밍이 아닌 양방향의 스트리밍 구조로 설계하였다. 양방향 스트리밍은 사용자 환경뿐만 아니라 이전에 재생된 비디오 시퀀스 및 사용자 이동성에 따른 적응형 재생이 가능하도록 스트리밍과 다른 통신채널을 이용하여 단말의 정보를 서버에게 보낼 수 있다. 실제 응용과 검증을 위해 본 논문에서는 PC를 이용한 단말 시스템과 PDA를 이용하여 동작시험 결과를 얻었다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11c
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pp.2407-2410
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2002
DRM(Digital Right Management)은 디지털 컨텐츠의 불법유통과 복제를 방지하고, 적법한 사용자만이 컨텐츠를 사용케 하며, 과금서비스 등을 통하여 디지털 컨텐츠의 저작권을 관리하는 기술이다. 현재 많은 DRM 시스템이 개발되고 있고 관련 표준화 또한 활발히 진행 중이다. 본 논문에서는 DRM 표준인 MPEG-21 IPMP(Intellectual Property Management and Protection)를 고려하여 구현한 DRM기반 유통 시스템에 관한 설명과 IPMP 표준화 현황 및 이슈에 대해 기술한다.
Kim K.S.;Kim T.H.;R J.S.;Kim H.J.;Han H.S.;Kim J.H.;Song J.S.;Moon I.J.
한국정보통신설비학회:학술대회논문집
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2003.08a
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pp.215-217
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2003
본 논문에서는 음악이나 동영상과 같은 디지털 미디어 컨텐츠의 유통과 보안을 위하여 개인 사용자의 접속 권한을 부여하고 제한을 가할 수 있는 OpenIPMP에 대하여 살펴본다. 그리고 본 논문은 디지털 미디어 컨텐츠의 저작권보호와 복제 방제를 위해 워터마킹 기술을 OpenIPMP에 연동시켰다. 아울러 디지털 미디어 권한에 대하여 표현하고 처리하고자 하는 목적으로 MPEG-21 REL을 역시 OpenIPMP에 연동시켰다.
이 논문의 목적은 Linux 기반의 서버/클라이언트 구조에서 IPMP 시스템을 구현하는데 있다. DRM(Digital RIghts Management)솔루션을 제공해주는 IPMP(Intellecutual Property Management and Protection)의 참조 소프트웨어인 OpenIPMP 시스템을 기반으로 하며 MPEG-21 권리표현 언어인 XML을 채용하여 새로운 미디어 서비스 환경에 적합한 웹기반 멀티미디어 컨텐츠 서비스 제공 시스템을 구현하는데 있다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2004.11a
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pp.119-122
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2004
이벤트 리포팅은 MPEG-21 멀티미디어 프레임워크에서 디지털 아이템에 대한 이벤트 및 관련정보를 획득할 수 있는 방법 및 인터페이스를 제공한다. 본 논문에서는 방송$\cdot$통신 융합 환경에서 MPEG-21 이벤트 리포팅 서비스를 제공하기 위하여 이벤트 리포팅 메시지 구조를 설계하고 이를 기반으로 이벤트 리포팅 시스템을 구현한다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2004.11a
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pp.247-250
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2004
지금까지의 라디오는 대부분 음성중심의 프로그램을 전송하였지만 DMB로 개념화되는 라디오와 디지털 기술의 접목은 지금까지 제한적이던 멀티미디어데이터서비스를 확대시키면서 라디오에 시각성을 부여하고 있다. 라디오에 부여되는 시각성은 지금까지의 청각성보다 훨씬 중요한 의미를 가지게 되었다. 이런 추세에 맞춰서 방송 서비스에 대한 멀티미디어데이터서비스 검색 시스템도 시각성을 중심으로 새롭게 재구성되어야 할 필요성이 대두되었다. DMB서비스는 제공되는 콘텐츠에 대해 각기 다른 콘텐츠 정보가 존재하고 이러한 정보를 이용하여 사용자가 원하는 서비스를 비친, 검색하는 방법으로 변화하여야 한다. 본 논문에서는 DMB MOT를 이용하여 MPEG-21 디지털 아이템 메타데이터를 전송하고, 전송된 메타데이터를 이용하여 단말기에 사용자가 원하는 디지털 아이템의 정보를 보여줄 수 있는 브라우징 시스템을 설계하고자 한다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2012.07a
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pp.347-349
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2012
디바이스 사용 환경이 다양해지면서 이를 고려한 반응형 UI/UX 개념이 대두되고 있다. 이를 위해 기존 데스크탑 기반의 UI에 국한되지 않고 다양한 모바일 디바이스 환경 및 사용자 특성을 고려한 적응적인 UI/UX를 제공해야 한다. 본 논문에서는 MPEG-21을 기반으로 반응형 웹 UI/UX를 제공하는 새로운 프레임워크를 제안한다. 기존 반응형 웹 디자인은 주로 조합한 여러 단위 기술을 이용하여 해상도의 변화에 반응하여 엘리먼트를 적응 시키는 방법을 사용한다. 제안하는 기술은 단일 프레임워크를 이용하여 컨텐츠 및 리소스를 보다 다양한 환경 정보를 사용하여 적응시킨다. 이는 기존 방법과 비교하여 서비스 제공자가 많은 종류의 리소스 및 데이터를 서비스 함에 있어 3rd 파티 컨텐츠 프로바이더의 참여 및 수정이 용이하도록 하였으며 자동으로 사용자 환경을 파악하여 맞춤형 컨텐츠 제공이 가능하도록 한다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2002.11a
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pp.145-150
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2002
디지털방송 서비스 기술의 급속한 발전은 시청자 취향 및 특성을 고려한 시청자 중심의 맞춤형 방송 서비스 제공을 가능하게 한다. 방송컨텐츠는 시청자의 특성 및 사용환경 정보들을 기반으로, 방송컨텐츠를 구성하는 오디오 및 비주얼 신호를 적응(adaptation) 변환하여 보다 개인화 된 형태로 가공된 후 시청자에게 제공되어질 수 있다. 본 논문에서는 현재 표준화 작업이 진행 중인 MPEG-21 Digital Item Adaptation (DIA) 표준기술에서 정의된 사용자 특성 정보들 중에서 '접근성(accessibility)'에 해당하는 사용자의 청각특성 및 시각특성 정보의 기술개요를 설명한다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2002.11a
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pp.151-156
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2002
본 논문에서는 MPEG-21 프레임워크 기반 하에 방송용 멀티미디어 컨텐츠를 디지털아이템 선언에 의해 디지털 아이템을 생성하고 이를 소비하기 위한 시스템에 대해 제안하였다. 제안된 시스템은 디지털 아이템을 XML 문서로 생성하고, 이 생성된 디지털 아이템을 소비하기 위한 관련 Parser 모듈들, 브라우저 및 리소스와 관련 데이터 DB로 구성되어 있다. 제안된 시스템을 방송용 컨텐츠에 대해 적용하였으며, 디지털 아이템의 기술을 위해 국제 표준 규격인 PEG-7 MDS 기술자를 이용 적용하였다. 예상 가능한 사용자의 여러 환경 조건을 가상하여 다양한 미디어 리소스를 적용하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04a
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pp.821-823
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2003
지금까지의 TV 방송 서비스는 지상파. 위성 또는 케이블 방송국에서 제공되는 방송 프로그램을 단순히 수동적으로 시청하는 형태가 주를 이루었다. 그러나 최근 디지털 기술의 발전으로 이러한 단 방향 TV방송 서비스를 넘어 양방향 TV 방송 서비스를 가능하게 함으로써 정보 공급자와 사용자 간의 수평적 커뮤니케이션이 가능하게 되었다. 또한 다매체 다채널 방송 환경의 도래로 인하여 TV 시청자에게 수많은 방송 프로그램 정보가 제공됨으로써 정보의 과부하로 인하여 방송 프로그램의 수동적 취사선택이 매우 어려운 TV시청 환경으로 바뀌고 있다. 이로 인하여 TV 시청자의 선호도에 기반한 방송 프로그램 시청환경 제공의 필요성이 대두되었으며 이러한 필요성은 TV의 개인화된 맞춤형 방송 서비스의 도래를 예고 하고 있다. 본 논문에서는 사용자의 요구와 선호도에 따라 개인화된 정보를 전자 프로그램 가이드, 퍼스널 캐스팅 또는 검색/필터링 등의 응용에 사용할 수 있도록 하는 MPEG-21의 컨텍스트 디지털 아이템에 대한 연구이다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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