• Title/Summary/Keyword: MPEG-2 System

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Implementation Real-Time High Quality Image Transmission and Receiving System using MPEG2 Multiplexing (MPEG2 다중화 방식을 이용한 실시간 고화질 이미지 송.수신 시스템 구현)

  • Kim, Sang-Su;Hwang, Chi-Jung
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10b
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    • pp.274-279
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    • 2007
  • 본 논문은 MPEG2 다중화 방식을 이용한 고화질 이미지를 실시간으로 송수신하는 시스템을 제안한다. 송신 시스템은 카메라로부터 획득한 고화질 이미지와 GPS 장비로부터 획득한 위치정보를 MPEG2 TS 방식으로 변환하여 전송한다. 수신 시스템은 송신되는 MPEG2 TS data를 실시간으로 고화질 이미지와 위치정보로 추출한 후에 화면에 display한다. 본 논문에서는 오류 발생에 대한 회피 방법으로 고화질 이미지를 포함한 패킷을 단순히 중복적으로 전송하는 방법을 사용하였다. 이러한 방법은 신호의 왜곡 혹은 패킷 손실에 의해 발생되었던 오류들을 현저하게 줄여주었으나 한 장의 고화질 이미지에 대한 평균 처리시간을 증가하였다. 평균 처리 시간을 줄이기 위해 송신 시스템은 스레드를 이용한 전송 방법을 사용하였으며 이러한 방법의 사용은 스레드 기법을 사용하지 않았을 때보다 빠른 평균 처리시간을 측정할 수 있었다.

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An implementation of MMT streaming system for real-time re-broadcast (실시간 방송의 재전송을 위한 MMT 스트리밍 시스템 구현)

  • Park, MinKyu;Jeong, JuYong;Kim, Yong Han
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.11a
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    • pp.87-90
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    • 2015
  • MPEG-2 TS(Transport Stream)는 DTV(Digital Television), IPTV(Internet Protocol Television), DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 등 디지털 방송 분야에서 압축된 오디오 및 비디오 데이터를 다중화하는 데에 전 세계적으로 널리 사용되고 있다. MPEG-2 TS 표준이 제정된 것은 1990년대 초반으로서 20여 년이 지난 오늘날의 방송과 통신 환경에 적합하지 않은 부분이 많이 포함되어 있다. 이러한 상황을 고려하여, MPEG(Moving Picture Experts Group)에서는 2014년에 MPEG-2 TS를 대체하고자 차세대 멀티미디어 전송 표준으로서 MMT(MPEG Media Transport)를 표준화하였다. 특히 네트워크 환경의 발전에 따라, MMT 표준은 IP 친화적이고 여러 가지 다른 종류의 네트워크를 병용한 멀티미디어 전달이 쉽도록 설계되었다. 본 논문에서는 실시간 방송에 의해 수신되는 MPEG-2 TS로부터 실시간으로 MMTP(MMT Protocol) 스트림을 생성하여 UDP/IP로 유무선 인터넷을 통해 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템을 구현하였다. 이를 위해 MPEG-2 TS 실시간 변환 기능을 갖춘 MMT 스트리밍 서버와 이로부터 서비스를 받을 수 있는 MMT 클라이언트를 구현하고 그 동작을 실험을 통해 검증하였다.

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Fast Motion Estimation Algorithm for Efficient MPEG-2 Video Transcoding with Scan Format Conversion (스캔 포맷 변환이 있는 효율적인 MPEG-2 동영상 트랜스코딩을 위한 고속 움직임 추정 기법)

  • 송병철;천강욱
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.8 no.3
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    • pp.288-296
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    • 2003
  • ATSC (Advanced Television System Committee) has specified 18 video formats for DTV (Digital Television), e.g., scan format, size format, and frame rate format conversion. Effective MPEG-2 video transcoders should support any conversion between the above-mentioned formats. Scan format conversion Is hard to Implement because it may often induce frame rate and size format conversion together. Especially. because of picture type conversion caused by scan format conversion, the computational burden of motion estimation (ME) in transcoding becomes serious. This paper proposes a fast ME algorithm for MPEG-2 video transcoding supporting scan format conversion. Firstly, we extract and compose a set of candidate motion vectors (MVs) from the input bit-stream to comply with the re-encoding format. Secondly, the best MV is chosen among several candidate MVs by using a weighted median selector. Simulation results show that the proposed ME algorithm provides outstanding PSNR performance close to full search ME, while reducing the transcoding complexity significantly.

MPEG-21 IPMP's Application and Implementation On Linux Server/Client Environments (Linux Server/client 구조에서 MPEG-21 IPMP의 용용 및 구현)

  • Choi, Yong-Soo;Kim, Ki-Seob;Kim, Hyoung-Joong;Han, Hyung-Seok
    • Journal of The Institute of Information and Telecommunication Facilities Engineering
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    • v.3 no.2
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    • pp.72-80
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    • 2004
  • This Paper is implementing IPMP system based on Server/client Structured Linux. We referenced OpenIPMP System, which is a reference software of IPMP (Intellectual Property Management and Protection) solution. Using this system, we developed multimedia contents service providing system using MPEG-21's REL(XML), which is applicable to new media service environment.

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A Synchronized Multiplexing Scheme for Multi-view HD Video Transport System over IP Networks (실시간 다시점 고화질 비디오 전송 시스템을 위한 동기화된 다중화 기법)

  • Kim, Jong-Ryool;Kim, Jong-Won
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.13 no.6
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    • pp.930-940
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    • 2008
  • This paper proposes a prototype realization of multi-view HD video transport system with synchronized multiplexing over IP networks. The proposed synchronized multiplexing considers the synchronization during video acquisition and the multiplexing for the interactive view-selection during transport. For the synchronized acquisition from multiple HDV camcorders through IEEE 1394 interface, we estimate the timeline differences among MPEG-2 compressed video streams by using global time of network between the cameras and a server and correct timelines of video streams by changing the time stamp of the MPEG-2 system stream. Also, we multiplex a selected number of acquired HD views at the MPEG-2 TS (transport stream) level for the interactive view-selection during transport. Thus, with the proposed synchronized multiplexing scheme, we can display synchronized HD view.

Emotion-Based Music Retrieval Using Consistency Principle and Multi-Query Feedback (검색의 일관성원리와 피드백을 이용한 감성기반 음악 검색 시스템)

  • Shin, Song-Yi;Park, En-Jong;Eum, Kyoung-Bae;Lee, Joon-Whoan
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.17B no.2
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    • pp.99-106
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    • 2010
  • In this paper, we propose the construction of multi-queries and consistency principle for the user's emotion-based music retrieval system. The features used in the system are MPEG-7 audio descriptors, which are international standards recommended for content-based audio retrievals. In addition we propose the method to determine the weight that represent the importance of each descriptor for each emotion in order to reduce the computation. Also, the proposed retrieval algorithm that uses the relevance feedback based on consistency principal and multi-queries improves the success ratio of musics corresponding to user's emotion.

Implementation of an MPEG-2 Bitstream Editing System (MPEG-2 비트스트림 편집 시스템의 구현)

  • 서영호;류성원;장호욱;박상규
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 1999.11a
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    • pp.197-201
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    • 1999
  • 본 논문에서는 한국전자통신연구원 가상현실연구개발센터에서 개발한 MPEC-2 비트스트림 편집 시스템인 솔거(Solger)를 중심으로 기술하였다. 압축 영역인 비트스트림의 편집은 저장공간의 절약, 신속한 편집 및 비트스트림 화질의 열화를 방지할 수 있는 장점이 있다. 본 논문에서는 디지털 컨텐트의 효율적인 이용을 위한 필수 기술인 디지털 컨텐트 비선형 편집 기술에 관련된 편집, 시각특수효과, 전환효과,MPEG-2codec, 음향효과, 영상합성, 타이틀링 등에 대하여 살펴보기로 한다.

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Multi-view Video Codec for 3DTV (3DTV를 위한 다시점 동영상 부호화 기법)

  • Bae Jin-Woo;Song Hyok;Yoo Ji-Sang
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.31 no.3A
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    • pp.337-344
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    • 2006
  • In this paper, we propose a multi-view video codec for 3DTV system. The proposed algorithm is not only to reduce the temporal and spatial redundancy but also to reduce the redundancy among each view. With these results, we can improve the coding efficiency for multi-view video sequences. In order to reduce the redundancy of each view more efficiently, we define the assembled image(AI) that is generated by the global disparity compensation of each view. In addition, the proposed algorithm is based on MPEG-2 structure so that we can easily implement 3DTV system without changing the conventional 2D digital TV system. Experimental results show that the proposed algorithm performs very well. It also performs better than MPEG-2 simulcast coding method. The newly proposed codec also supports the view scalability, accurate temporal synchronization among multiple views and random access capability in view dimension.

The Extended MPEG-4 System for Stereoscopic Video (양안식 3차원 동영상 처리를 위한 확장 MPEG-4 시스템)

  • 윤국진;조숙희;최윤정;이진환;안치득
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2001.11b
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    • pp.209-212
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    • 2001
  • 본 논문은 기존의 MPEG-4 시스템을 기반으로 양안식 3차원 동영상을 효율적으로 처리하기 위하여 부호화된 기초스트림을 다중화 하는 처리 모듈과 싱크 패킷 헤더부에 3차원 동영상 데이터 처리를 위해 요구되는 헤더정보를 포함하는 확장 MPEG-4 시스템을 제안한다. 제안하는 시스템은 기존 2차원 동영상 처리와 호환성을 유지하면서 3차원 동영상의 디스플레이 방식 및 사용자 시스템 환경에 적합한 데이터만을 선택적으로 전송함으로써, 전송 효율 및 디코딩 속도를 향상시킨다.

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A Quantization-adaptive Watermarking Algorithm to Protect MPEG Moving Picture Contents (MPEG 동영상 컨텐츠 보호를 위한 양자화-적응적 워터마킹 알고리즘)

  • Kim Joo-Hyuk;Choi Hyun-Jun;Seo Young-Ho;Kim Dong-Wook
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.42 no.6
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    • pp.149-158
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    • 2005
  • This paper proposed a blind watermarking method for video contents which satisfies both the invisibility and the robustness to attacks to prohibit counterfeiting, modification, illegal usage and illegal re-production of video contents. This watermarking algorithm targets MPEG compression system and was designed to control the amount of watermarking to be inserted according to the adaptive quantization scale code to follow the adaptive quantization of the compression system. The inserting positions of the watermark were chosen by considering the frequency property of an image and horizontal, vertical and diagonal property of a $8{\times}8$ image block. Also the amount of watermarking for each watermark bit was decided by considering the quantization step. This algorithm was implemented by C++ and experimented for invisibility and robustness with MPEG-2 system. The experiment results showed that the method satisfied enough the invisibility of the inserted watermark and robustness against attacks. For the general attacks, the error rate of the extracted watermark was less than $10\%$, which is enough in robustness against the attacks. Therefore, this algorithm is expected to be used effectively as a part in many MPEG systems for real-time watermarking, especially in the sensitive applications to the network environments.