Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2013.11a
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pp.200-203
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2013
MPEG Media Transport (MMT)는 방송 서비스에서 방송망 및 IP망을 활용하여 미디어 데이터를 보다 효율적으로 전송하고 이를 저장 및 소비 할 수 있게 하기 위해 MPEG에서 개발 중인 표준이다. MMT에서는 방송프로그램을 하나의 Package로 정의하고, 해당 Package에서는 비디오, 오디오 및 데이터를 포함한 다양한 구성요소를 각각의 Asset으로 정의하고 있으며, 각 Asset은 전송 및 재생/저장의 최소단위인 MPU (Media Processing Unit) 파일들의 집합으로 구성되어져 있다. 이와 같이, MMT에서는 비디오 콘텐츠를 하나의 파일로 취급하는 기존의 방법과 달리 여러개의 MPU파일로 구성하게 함으로서, 가변적 네트워크 상황에 따라 효율적 전송 및 부분 저장을 가능하게 하였다. 본 논문에서는 여러개의 MPU파일로 구성된 MMT 콘텐츠를 각각의 MPU 파일별로 저장 및 접근을 가능하게 하고, 또한 여러개의 MPU파일들을 끊김없이 하나의 콘텐츠로 재생할 수 있는 재생기의 설계 및 구현방법을 제안하였다.
In this paper, a method of MPEG-2 Transport Stream (TS) multiplexing for Ultra HDTV (UHDTV) and its design and implementation as a SW tool is described. In practice, UHD video may be divided into several HD videos and each video is encoded in parallel. Therefore, it is necessary to synchronize and multiplex multiple bitstreams encoding each HD video for transmitting and storing UHD video. In this paper, it is assumed that 4 HD videos partitioning a UHD spatially are encoded as H.264/AVC and two 5.0 channel audios are encoded by AC-3. Therefore, 4 H.264/AVC elementary streams (ESs) and 2 AC-3 ESs is mainly considered in the TS multiplexing of UHD. For the carriage of H.264/AVC and AC-3 over MPEG-2 TS, PES packetization and TS multiplexing are designed and implemented based on the extended specification of the MPEG-2 Systems and ATSC (Digital audio compressed standard), respectively. The implemented UHD TS multiplexing tool emulates real time HW operation in the time unit corresponding to the duration of one TS packet transmission in a given TS rate. In particular, in order to satisfy the timing model, the buffers defined in the TS System Target Decoder (T-STD) are monitored and their statuses are considered in the scheduling of TS multiplexing. For UHD multiplexing, two kinds of multiplexing structures, which are UHD re-multiplexing and UHD program multiplexing, are implemented and their strength and weakness are investigated. The developed UHD TS multiplexing tool is tested and verified in terms of the syntax and semantics conformance and functionalities by using a commercial analyzer and real-time presentation tools.
This paper compares transport overhead of MPEG-2 TS, MMT and ROUTE in order to compare transport efficiency between the DTV and UHDTV. The MPEG-2 TS standard, widely used, was established for multiplexing and synchronizing encoded audio and video, additional information. In recent years, MMT and ROUTE was established as a next generation multimedia transport standard for the new broadcasting communication environment. In this paper, we compare and analyze transport overhead about three protocol. In order to analysis, we captured the UHD A/V stream in real-time broadcasting service using ROUTE and MMT, and we calculated and analyzed transport overhead using the overhead analysis program which was developed in our laboratory. Furthermore, for comparison under the same conditions, we assumed the MPEG-2 TS stream by extracting ES of UHD A/V stream based on the DTV standard. In this paper, we show the results of protocol transport efficiency in case of basic A/V stream except for additional services. And result show that MMT and ROUTE have similar overhead and MPEG-2 TS is relatively small overhead. However, since MPEG-2 TS result does not consider null packets, it is expected that the relative overhead difference will be reduced.
MMT (MPEG Media Transport) 기술은 지난 4년여 기간 동안 ISO MPEG의 표준화 과정을 거치면서 현재 FDIS (Final Draft for International Standard) 수준까지 도달하였고, 2014년 3월 스페인 발렌시아에서 개최될 제 108차 MPEG 회의에서 국가 투표 (national ballot)를 거쳐 IS (International Standard)로 승인될 예정이다. 본 고에서는 MMT 기술의 표준화 현황과 세부 기술 사항에 대해 분석한다. 또한, 하이브리드 미디어 전송을 지원하기 위한 MMT 표준기술의 기술적 사양에 대해 설명한다.
본고에서는 MPEG에서 설계하여 ISO 표준화한 실시간/저지연 미디어 전송 기술인 MMT (MPEG Media Transport) 에 대해 알아본다. MMT는 인터넷 환경과 통합된 차세대 방송 시스템에의 적용을 목표로 설계된 기술로, IP 기반 전송 프로토콜의 사용과 HTML5 기반 서비스 제공을 가정하여 MPEG2-TS의 장점을 계승하면서 이종망 및 다기기 서비스의 지원을 고려하여 설계 되었다. 따라서 MMT는 고품질의 UHD TV서비스를 안정적으로 제공함과 동시에 인터넷 활용 부가 서비스 제공을 목적으로 하는 차세대 지상파 방송에 있어 최적화된 표준 기술이라 할 수 있다.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.9
no.8
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pp.3121-3135
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2015
Owing to the increase in consumption of multimedia content and the improvement of device capacity, user demand for high-quality content has increased. However, it is difficult to transport such large amounts of content over the existing broadcasting network with limited bandwidth. To provide high-definition broadcasting, some studies suggest methods of transporting multimedia over heterogeneous networks after encoding content hierarchically. MPEG Media Transport (MMT), standardized by Moving Picture Experts Group (MPEG), is a solution that enables large-volume media transport over heterogeneous networks such as digital broadcasting networks and packet-switched networks. In the case of delivering a scalable encoded video over different networks, synchronization of each stream is an important issue. MMT defines a synchronization scheme, but does not contain sufficient functions to implement it. In this paper, we propose a synchronization scheme for media streams that are encoded hierarchically, divided into layers, and transported over heterogeneous networks. We implement our scheme using MMT and HTTP, and experimented using three encapsulated video streams with different durations. As a result, we show that the proposed scheme can reduce the waiting time to display high-quality video, relative to Dynamic Adaptive Streaming over HTTP-Scalable Video Coding (DASH-SVC) by requesting segments of enhanced layers after calculating the transmission time. Additionally, we find out that the selection of durations have a relation to the characteristics of the video.
MPEG-4 is a digital bit stream format and associated protocols for representing multimedia content consisting of natural and synthetic audio, video and object data. This paper describes an application where multiple audio/visual data stream are combined in MPEG-4 and transported via MPTG-2 transport streams(TS). Also, this paper describes how to convert MPEG-4 Over MPEG-2 TS bit streams into MP4 file which Is designed to contain the media information of an MPEG-4 presentation in a flexible, extensible format. MPEG-4 is presented in the form of audio-visual objects that are arranged into an audio-visual scene by means of a scene descriptor and is composed of the audio-visual objects by means of an object descriptor. These descriptor streams are not defined MPEG-2 TS. So. this paper focuses on handling of these descriptors and parsing TS streams to get MPEG-4 data. The MPEG-4 Over MPEG-2 TS to MP4 format converter is implemented in the demonstrated systems.
The objective of MPEG Media Transport (MMT), which is on going standard, is to develop efficient delivery of media over packet based networks in an adaptive, progressive, download/streaming fashion over various IP based networks, including terrestrial, satellite and cable broadcast networks. In this paper we introduce utilization of signal strength information based on Cross Layer Design(CLD) to efficient multimedia delivery over wireless network in which in practice the wireless conditions can vary significantly. Many recent studies have shown that a significant improvement in wireless video throughput can be achieved by utilizing signal strength information on CLD [1][2]. Despite of its usefulness, however, it was difficult to employ signal strength information in rate adaptation applications due to different representation of signal strength information for each underlying wireless network. To that end, we proposed syntax and semantics of signal strength information in such a way that the information can be interpreted in the unified way. The proposed signal strength information was proposed for the MMT standardization.
Park, Seong-Jong;Kim, Yong-Han;Kim, Jae-Woo;Lee, Ho-Jang;Shim, Jae-Kyu;Kim, Jae-D.;Koh, Jong-Seong
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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1998.06b
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pp.79-84
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1998
This paper describes implementation of the core DSM-CC UU interface. It briefly describes the reference model for the DSM-CC and related standards that should be reviewed for the implementation. The Common Object Request Broker Architechture, Revision 2.0 (CORBA 2.0) is sued as a remote procedure call (RPC) scheme for the UU Interface. Entire system was implemented with C++ on Windows NT platforms. The implementation procedure has been decomposed ito two tasks. The first task is to implement the Naming Service for service navigation. The Naming Service is one of the CORBA Services that extend the core CORBA specification. A client GUI is implemented for easy navigation among various services. The second task is to construct multimedia server and client for a Video-on-Demand (VoD) system. MPEG-2 Transport Stream is transported via ATM AAL5 using the Windows Socket 2.2 ATM extension API. A GUI enables the user to navigate the service domain and select a program. After the selection the user can control the MPEG-2 stream with VCR-like buttons.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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