In order to examine the generation mechanism of long ocean waves along the west coast of Korea and to understand the amplification process of the long ocean waves, sea level, atmospheric pressure and wind data observed every minute from 2007 March 29 to 2007 April 1 were analyzed and onedimensional numerical ocean model experiments were performed. An atmospheric pressure jump propagated southeastward from Backryungdo to Yeonggwang along the west coast of Korea with speed of $13{\sim}27\;m/s$ between 2007 March 30 23:00 and 2007 April 1 1:30. Average magnitude of pressure jump was 4.2 hPa. As a moving atmospheric jump propagated from north to south along the coast, long ocean waves were generated and the sea level abnormally rose or fell at Anheung, Kunsan, Wido and Yeonggwang. Average amplitude of sea level rise (or fall) was about 113.6 cm. In a one-dimensional numerical ocean model, nonlinear shallow water equations were numerically integrated and a moving atmospheric pressure jump with traveling speed of 24 m/s was used as an external force. While the atmospheric pressure jump travels over 60 m depth ocean, a long ocean wave is generated. Because the propagation speed of the atmospheric jump is almost equal to that of the long ocean wave, Proudman resonance occurs and the long ocean wave amplifies. As the atmospheric pressure jump moves into the coastal area shallower than 60 m, the speed of the long ocean wave decreases and Proudman resonance effect decreases. However, the amplitude of the long ocean wave increases and wave length becomes shorter because of shoaling effect. When the long ocean wave hits the land boundary, amplitude of the long ocean wave drastically amplifies due to reflection. Data analysis and numerical experiments suggest that the southeastward propagation of an atmospheric pressure jump over the shallow ocean, which is a necessary condition for Proudaman resonance, generated the long ocean waves along the west coast of Korea on 2007 March 31 and the ocean waves amplified due to shoaling effect in the coastal area and reflection at the shore.
Journal of The Korean Society of Integrative Medicine
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v.3
no.2
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pp.73-78
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2015
Purpose: This study was conducted to investigate out the effects of power by body application of weight training that can increase vertical jump, standing long jump, and medicine ball throw that are important factors for power ability. Methods: Sixteen in normal adult were participated in this study. The subjects were divided into the upper limb weight training group(N=16), the lower limb weight training group(N=16) and they exercised during a four-week period of time, three times a week, 70 minutes each, and the each group did take part in any exercise program. To evaluate the changes in power were measured by using the vertical jump, standing long jump, and medicine ball throw. The data was analyzed with a SPSS 18.0 program. Results: The results showed that the vertical jump, standing long jump were significantly increased in the upper limb weight training group(p<.01) and medicine ball throw was significantly increased in the both group(p<.05). However, there were that showed not significantly differences in all power items between two groups after experiment(p>.05). Conclusion: It was concluded that the weight training were effective in enhancing the power ability. Also, can be considered effective the better lower limb weight training group than upper limb weight training group.
In this study, we examined the impact on balance ability and jump performance of soccer players with functional ankle instability using virtual reality based neuromuscular posture control fusion training. Soccer players were divided into 15 people of virtual reality-based neuromuscular posture control fusion training group and 15 people of common treadmill training group and performed for 30 minutes three times a week for 8 weeks. In order to evaluate the balance of ability, using biorescue, it measured surface area, whole path length, limit of stability. In order to measure jump performance, it measured counter movement jump with arm swing and standing long jump. The results showed the statistically significant difference in the balance comparison of surface area, whole path length, limited of stability and the jump performance comparison of counter movement jump with arm swing, standing long jump. As a result, virtual reality-based neuromuscular posture control fusion training was found to be more effective to improve its balance ability and jump performance than common treadmill training.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.1
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pp.321-329
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2022
The effect of low-dye taping technique applied to flexible flat-footed adolescents on mSEBT and Standing long jump in place was investigated. The subjects of this study were 35 youths with flexible flat feet, 17 people with elastic tape and 17 people with non-elastic tape, and the low-dye taping technique was applied. The data analysis of this study used t-test to compare before and after the application of group intervention, and between each group. As a result of the study, significant results were found before and after the application of the intervention in mSEBT and Standing long jump in place (p<.05), and there was no significant difference in comparison between groups (p>.05). In conclusion, the low-dye taping technique applied to adolescents with flexible flat feet is effective for mSEBT and Standing long jump in place, and low-dye taping is appropriate as an intervention method to see the immediate effect of raising the inner longitudinal bow.
Seo, Jung-Suk;Woo, Sang-Yeon;Kim, Yong-Woon;Nam, Ki-Jeong;Park, Yong-Hyun;Kim, Ho-Mook
Korean Journal of Applied Biomechanics
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v.21
no.5
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pp.595-602
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2011
The long jump motion of 8 finalist of men's long jump of IAAF World Championships Daegu 2011 were analysed and the kinematic characteristics of the technique were investigated. The kinematic characteristics of long jump motion of 8 finalist were as follows. In the run-up phase, the average length of 3, 2, and 1 stride were $2.21{\pm}0.08$ m, $2.46{\pm}0.18$ m, and $2.19{\pm}0.16$ m, respectively. The change in the height of the center of gravity was $0.09{\pm}0.02$ m. The average velocity of 3, 2, and 1 stride was $10.37{\pm}0.32$ m/s, $9.63{\pm}0.32$ m/s, and $10.69{\pm}10.69$ m/s, respectively. In the take-off phase, the horizontal velocity, the vertical velocity, the reduction of horizontal velocity was $9.00{\pm}0.37$ m/s, $3.04{\pm}0.27$ m/s, and $1.69{\pm}0.34$ m/s, respectively. The minimum knee angle and the take off angle was $157{\pm}6.57^{\circ}$ and $18.5{\pm}2.24^{\circ}$, respectively. In the flight phase, the flight time and the maximum height of the center of gravity was $0.82{\pm}0.05$ s, and $1.70{\pm}0.10$ m, respectively. In the landing phase, the landing length was $0.51{\pm}0.06$ m. The body angle, the knee angle, and the hip angle was $71{\pm}20.93^{\circ}$, $136{\pm}19.19^{\circ}$, and $85{\pm}9.58^{\circ}$, respectively. The kinematic characteristics of long jump motion with good record were shown as follows. The reduction of the horizontal velocity in the take-off phase was minimized while the velocity of the run-up were maximally maintained. The vertical velocity in the take-off phase was increased with rapidly extended knee and the high center of gravity.
Kim, Ho-Mook;Woo, Sang-Yeon;Kim, Yong-Woon;Nam, Ki-Jeong;Park, Yong-Hyun;Seo, Jung-Suk
Korean Journal of Applied Biomechanics
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v.21
no.5
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pp.603-610
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2011
The long jump motions of 8 finalists in the women's long jump at the IAAF World Championships, Daegu 2011 were analyzed, and the kinematic characteristics of their techniques were investigated. The kinematic characteristics of the long jump motion of the 8 finalists were as follows. In the run-up phase, the length of the 2 stride was $108{\pm}6.92%$ that of the 3 stride. The length of the 1 stride was $91{\pm}5.78%$ that of the 2 stride. The change in the height of the center of gravity was $0.07{\pm}0.03$ m. The maximum velocity during the run-up phase was $9.44{\pm}0.13$ m at the 1 stride. In the take-off phase, the horizontal velocity, vertical velocity, reduction in horizontal velocity were $7.80{\pm}0.15$ m/s, $2.96{\pm}0.14$ m/s, and $1.64{\pm}0.19$ m/s, respectively. The minimum knee angle and take-off angle were $151{\pm}8.89^{\circ}$ and $20.7{\pm}1.03^{\circ}$, respectively. In the flight phase, the flight time and maximum height of the center of gravity were $0.78{\pm}0.03$ s, and $1.60{\pm}0.05$ m, respectively. In the landing phase, the landing length was $0.50{\pm}0.07$ m. The trunk angle, knee angle, and hip angle were $74{\pm}18.75^{\circ}$, $131{\pm}10.45^{\circ}$, and $82{\pm}9.03^{\circ}$, respectively. The kinematic characteristics of the motion of a good long jump were as follows. The reduction in the horizontal velocity in the take-off phase was minimized, and the maximum velocity of the run-up was maintained. The vertical velocity in the take-off phase was increased using a rapidly extended knee and high center of gravity.
Purpose : The purpose of this study was to investigate the effects of loaded vertical jumps on the following vertical jumps and to find how long the transient effect of warm-ups would continue. Methods : Twelve healthy college male students, majoring in physical education, participated in this study voluntarily. They performed three sets of unloaded jumps (pre-jump, 5% post jump, and 10% post jump) and two sets of loaded jumps (5% and 10% loaded jumps) according to the counter-balanced order. At each set, three trials of maximal vertical jumps were performed by a 30 second interval between trials and a 3 minute break after warm-up jumps. Force platform and motion capturing system were used to record motions and ground reaction force. Results : Only 5% post-warm-up jumps ($48.29{\pm}2.06cm$) showed significant increase in the jump height compared with pre-warm-up jumps ($47.35{\pm}2.21cm$). The transient effects of loaded warm-ups disappeared 4 minutes after loaded jumps. Conclusion : Conclusively, a decent amount of loading (around 5% extra of body weight) during sport specific warm-ups would give a positive, transient effect on the performance of the vertical jump.
The purpose of this study was to identify whether or not in one-leg vertical jump of each limb asymmetry between both sides is present and to identify how the discrepancies between both limbs affect two-leg jumping performance, that is bilateral deficit. We had 13 healthy subjects perform one-leg jump for both sides and two-leg countermovement jump. The result of biomechanical analysis showed significantly difference of 4-7% in net impulses and work output between dominant and non-dominant one-leg jump and bilateral deficit of 24% when sum of those of each one-leg jump was compared with two-leg jump. But asymmetry in lower extremity was not significantly correlated with bilateral deficit. Two-leg jump could be characterized by relatively short propulsion time, long propulsion distance and high joint angular velocity compared with one-leg jump. These factors seemed to contribute to decreased performance in two-leg jump. Furthermore bilateral deficit was attributed to lower activities of extensor muscles found in two-leg jump.
기존의 동적 커널 업데이트 시스템에서 주로 사용되는 함수 단위의 재구성 기법으로는 트랩과 점프가 있다. 이러한 기법들을 사용하면 커널 서비스의 중단 없이 함수 단위로 커널을 업데이트할 수 있는 이점이 있다. 하지만 커널 업데이트 후, 프로세서가 분기 명령어를 처리하는 과정에 두 가지 문제점이 존재한다. 업데이트 함수에 업데이트가 필요한 함수 내의 분기 명령어 오퍼랜드 값을 그대로 복사하면 의미 없는 메모리 주소로 분기하게 된다. 또한 분기 명령어로 short jump를 사용하면, 현재 위치에서 8 비트 범위를 벗어난 주소공간에 존재하는 분기 함수에는 접근을 할 수 없는 문제를 안고 있다. 본 논문에서는 이러한 문제점들을 해결하기 위해 short jump 대신 long jump를 사용하는 방식을 제안하였다. 이를 위해 업데이트가 필요한 함수의 분기 명령어가 갖고 있는 오퍼랜드 값을 추출하여, 업데이트 함수의 분기 명령어가 정상적으로 동작할 수 있도록 오퍼랜드 값을 수정해주는 동적 커널 업데이트 시스템을 설계하고 구현하였다.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.38
no.4
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pp.1107-1116
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2021
The purpose of this study investigate the effects of 8 weeks plyometric training on power, dynamic balance and joint position sensory in Taekwoondo demmonstrators. Twenty healthy collegiate Taekwoondo demonstrators were randomly assigned to either an exercise group (Ex=10), and a control group (Con=10), Ex group completed the plyometric training in three times a week, 60 minute for 8 weeks. Testing before and after training include the Sargent jump, standing long jump, back muscle strength, Dynamic balance and joint position sensory. Sargent jump, standing long jump and back muscle strength were significantly development(p<.05). And dynamic balance were significantly exercise effect in posterolateral(p<.01) and posteromedial(p<.05). Not only but also, joint position sensroy were significantly exercise effect in left food 15°(p<.01) and 45°(p<.05). The results of the study showed that 8 weeks of plyometric training had a positive effect on the power, dynamic balance and joint position sensory in Taekwondo demonstrator.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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