Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.16
no.8
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pp.147-155
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2011
Map rendering, positioning, database managements are key elements of location based services. Google map and GPS (Global Positioning System) have become a very popular solution for map rendering and positioning, respectively. They are very effective and yet free of charge. However, they cannot be used for an indoor location based service system. We cannot render a building drawing with Google map, we cannot determine a moving object's position when it is indoor. This paper introduces our web services of rendering drawings, indoor positioning, and multimedia contents up-loading and playing so that any programmers can use them in developing indoor location based service systems. In order to experimentally show the efficiency of our web services, we have built a location based contents displaying system for museum visitors with them.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.18
no.12
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pp.2968-2974
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2014
When lighting has installed indoor, we control lighting using human-detecting sensors for people who pass at night and places that are lack of quantity of light. However, malfunction can be caused by positions of inappropriate sensors, and in the case of passages of big buildings, it is a problem that even after a person pass, light apparatuses are turned on for a long time. In this paper, we propose lighting control system based on location positioning for energy saving that control lighting in accordance with passers's position through indoor location positioning. This system use the fingerprinting technology that is one of the location positioning technologies and RSSI data that is collected by a smart device. Using those, it can turn on only lightings that are included in the positioned location and reduce unnecessary power consumption. As a result of experiment, on condition that four people were existing and illumination was 308 lux, we assured reduction effect of 49 Wh.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.17
no.8
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pp.1926-1933
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2013
Many localization algorithms have been proposed for Wireless Sensor Networks (WSNs). The IEEE 802.15.4a-based location-aware-system can provide precise ranging distance between two mobile nodes. The mobile nodes can obtain their exact locations by using accurate ranging distances. However, the indoor environments contain various obstacles which cause non-line-of-sight (NLOS) conditions. In NLOS condition, the IEEE 802.15.4a-based location-aware system has a large scale location error. To solve the problem, we propose location error compensation in indoor environment by using MST-based topology control. Experimental and simulation results show that the proposed algorithm improves location accuracy in NLOS conditions.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.1
no.3
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pp.219-228
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2012
As the wireless Internet become more widely accessible, variety of Internet services can be used without limitation of location. However, existing mobility management methods such as MIP and PMIP of IETF requires the load of heavy protocol stack on the mobile nodes or the addition of components such as LMA and MAG. In this paper, we proposed the location management technique in the PMIPv6 and Fast Handover technique. according to the moving pattern of the node, the location management technique proposed in order to adjust the paging area dynamically. The Fast Handover technique applied MIH technology and it reduced the handover signal processing time between heterogeneous network. The location management cost in the environment which the node moves in order to evaluate this and handover delay time was calculate. The proposal technique was efficiently more evaluated than PMIPv6 with the smallest 29% and maximum 83%.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.24
no.7
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pp.866-872
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2020
Indoor location-based services provide a service based on the distance between an object and a person. Recently, indoor location-based services are often implemented using inexpensive depth sensors such as Kinect. The depth sensor provides a function to measure the position of a person, but the position of an object must be acquired manually using a tool. To acquire a 3D position of an object, it requires 3D interaction, which is difficult to a general user. GUI(Graphical User Interface) is relatively easy to a general user but it is hard to gather a 3D position. This study proposes the Interactive LOcation Context Authoring Toolkit(ILOCAT), which enables a general user to easily acquire a 3D position of an object in real space using GUI. This paper describes the interaction design and implementation of ILOCAT.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.24
no.11
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pp.1528-1533
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2020
Recently, indoor location recognition technology using Wi-Fi fingerprints has been applied and operated in various industrial fields and public services. Along with the interest in machine learning technology, location recognition technology based on machine learning using wireless signal data around a terminal is rapidly developing. At this time, in the process of collecting radio signal data required for machine learning, the accuracy of location recognition is lowered due to distorted or unsuitable data for learning. In addition, when location recognition is performed based on data collected at a specific location, a problem occurs in location recognition at surrounding locations that are not included in the learning. In this paper, we propose a learning data preprocessing technique to obtain an improved position recognition result through the preprocessing of the collected learning data.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.26
no.12
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pp.19-27
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2021
In this paper, we present a method for effectively predicting traffic volume based on vehicle location data that are collected by using LDP (Local Differential Privacy). The proposed solution in this paper consists of two phases: the process of collecting vehicle location data in a privacy-presering manner and the process of predicting traffic volume using the collected location data. In the first phase, the vehicle's location data is collected by using LDP to prevent privacy issues that may arise during the data collection process. LDP adds random noise to the original data when collecting data to prevent the data owner's sensitive information from being exposed to the outside. This allows the collection of vehicle location data, while preserving the driver's privacy. In the second phase, the traffic volume is predicted by applying deep learning techniques to the data collected in the first stage. Experimental results with real data sets demonstrate that the method proposed in this paper can effectively predict the traffic volume using the location data that are collected in a privacy-preserving manner.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.11
no.2
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pp.37-45
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2015
The technology development of MANET and dissemination of P2P services has been made very widely. In particular, the development of many application services for the integration of P2P services in MANET has been made actively. P2P networks are commonly used because of the advantages of efficient use of network bandwidth and rapid information exchange. In P2P network, the infrastructure managing each node in the middle does not exist and each node is a structure playing a role as the sender and receiver. Such a structure is very similar to the structure of the MANET. However, it is difficult to provide reliable P2P service due to the high mobility of mobile nodes. In this paper, we propose location-based routing technique in order to provide efficient file sharing and management between nodes. GMN managing the group is elected after network is configured to the area of a certain size. Each node is assigned an identifier of 12 bit dynamically to provide routing which uses location information to the identifier. ZGT is managed in the GMN in order to provide management of group nodes and distributed cache information. The distributed cache technique is applied to provide a rapid retrieval of the sharing files in the each node. The excellent performance of the proposed technique was confirmed through experiments.
Journal of the Korean association of regional geographers
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v.18
no.1
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pp.118-127
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2012
Using GIS, animal clinic's spatial distribution characteristics were analyzed. Animal clinic location data was collected through the Internet's Open API service. Approximately 4,100 animal clinics are operated in South Korea in 2011. And 47 % of these are located in the Seoul area. Population, especially female population and apartment resident's ratio affects the location factor of the animal clinic. The number of 25~44 year-old woman and animal clinics are high correlation. In the animal clinic location, distance from the road is more important than the distance of the metro.
Routing technique of wireless sensor network that is presented to improve effectiveness of consumption in energy at the previous study is existing in various ways, however for routing, its own location data and nodes' location data close to with 1-hop distance should be kept. And it uses multi-hop transmission method that transmits data to BS node via several nodes. This technique makes electronic consumption of sensor node and entire network's energy consumption so that it makes effective energy management problem. Therefore, this paper suggests location based 1-hop routing technique of BS node that satisfies distance $d{\pm}{\alpha}$ with source node using RSSI and radio wave range of sensor node.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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