Development of technology in the $20^{th}$ century has made great contributions to women's lives. With the development of digital convergence, home network, and DMBs (Distance Method Bracings), the ubiquitous technology information era is expected to create a new progressive era for women. The purpose of this study is to investigate the lifestyle that Korean women would like to pursue, especially in regards to the sense of value within the personal and social life of each individual. As a method to suggest how the socio-cultural trends of women's lifestyle will change in the ubiquitous era, qualitative interviews have been conducted over 6 groups with 77 persons between the digital ages of 20s and 30s, living in Seoul. The majority had positive opinions regarding the economic, cultural, emotional, and physical prospects of the ubiquitous information environment. Results show high expectations evolved around freedom from household chores, the equality between the sexes (at home and in society), enhancing the working environment at home, an expansion of human relationships leading to creative knowledge, being able to maintain a single life without economic constraints, and the enjoyment that the internet provides. for suggestions to improve the quality of women's lifestyle through ubiquitous technology, issues such as individual based customization, time management, creating emotional hyperspaces, multi-media communication systems, and women as leaders were studied.
Active component was sought among three herb medicines, which are used in combination as a traditional medicine prescribed for patients with hyperlipidemia related diseases. Antihyperlipidemic effect of this remedy has previously been shown model by the authors on the animal model. Hyperlipidemia was induced on male Wistar rats by keeping them on high lipid diet for one week, as previously described by the authors. Blood lipid profile was verified on these rats by measuring total cholesterol (TC), triglyceride (TG), high density lipoprotein (HDL) and low density lipoprotein (LDL). Then, the diet was changed to normal. At the same time, methanol extracts of Scutellaris baicalensis Georg.(radix), Coptidis japonica Makino(rhizoma) or Rhei koreanum Nakai(rhizoma) were given on daily basis, and changes in the blood lipid profile were monitored for 4 weeks. Methanol extract of Scutellaris baicalensis Georg. significantly reduced the TC value, implying the in vivo antihyperlipidemic effect.
This study was conducted to determine the effects of microperforated film on the quality and shelf-life improvements of pork bellies during cold storage. Samples were stored for 14 days at 0$\pm$1$^{\circ}C$ and 55$\pm$10% r.h.. The packaging treatments were the unpackaged sample as control, the wrapped sampled with microperforated polypropylene film(MPF) and unperforated PP film(PPF), respectively. After 10 days, the counts of all kinds of microorganisms investigated tended to be the lowest in the control samples, and followed by MPF and PPF. The 'a' value for PPF was significantly lower than the values for control and MPF at 14 day. The 'L' values for MPF measured after 10 days were significantly lower than those of PPF and higher than those for control. After 4 days of storage, the 'b' values for PPF showed significantly lower than those of MPF. As storage time elapsed, percent weight loss was the highest in the control samples followed by those from MPF and PPF. Sensory analyses showed that MPF samples tended to be evaluated higher in all parameters than the control and PPF samples after 7 days. It is concluded that microperforated film wrapping can be used efficiently for maintaining the quality of fresh pork bellies during cold storage and retail display.
Proceeding of Spring/Autumn Annual Conference of KHA
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2002.11a
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pp.333-337
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2002
All the outdoor and indoor spaces are connected with each other. The human being moves toward those spaces and experiences temperature fluctuation between the natural and artificial temperature. We conducted an experiment which subjects are the college students wearing the data logger in urban life, and measured 24 hours' exposed temperature and thermal comfort in summer. Results were as follows. 1. Most subjects get weather information(84.6%). Fashion(46.2%) and weather (30.8%) are the reasons to select clothes. They spend their time in indoor environment for 84.92% hours of a day and have an air-conditioner(61.5%) in their houses. 2. Exposed temperature fluctuation were from 33.8$^{\circ}C$ to 15.6$^{\circ}C$. The median value of experienced temperature were 26-27$^{\circ}C$ and average temperature was 26.3$^{\circ}C$. Subjects experienced cold shock of 3.96 times in a day and 67.21% of all evaluated thermal comfort in the range of -1 and 1 by ASHRAE 7 Category Scales. Artificial environment which connected with outside let people experienced temperature fluctuation in wide range.
The aim of this study was to investigate the effects of molecular weight and concentrations of chitosan on the germination of brown rice. Brown rice was germinated at $30^{\circ}C$ for three days in various chitosan solutions. The germination rate of the brown rice increased with increasing concentrations of chitosan solution, and was higher in the chitosan solution than in water. GABA content increased with increasing germination time and chitosan solution concentration. As the molecular weight of the chitosan decreased, germination rate and GABA content increased in the brown rice. The GABA content of germinated brown rice using low molecular weight chitosan A in a 100 ppm solution was 5145.5 nmole/g. This is approximately a five times higher value than that of the water-germinated brown rice. Texture properties were enhanced in all the germinated brown rice samples in chitosan solution compared to the brown rice germinated in water. These results indicate that chitosan solution treatment can increase germination rate and GABA synthesis activity in brown rice during germination, and can also improve the texture properties of brown rice.
This paper analyzes the beef cycle and forecasts the number of Hanwoo. This study uses Sine function for this purpose. Data shows that beef cycle varies from five to twelve years and the cycle becomes longer as time passes. The adjusted $R^2$ of the estimated model is 0.95. The forecasted value based on this model for the number of Hanwoo is 1.6-1.8 million heads in lower bound and 3.2-3.7 million heads in upper bound, where the peak points are slightly different according to cycles. These predicted values imply the instability of number of Hanwoo and corresponding farm income, so we have to prepare adequate policies to cope with it.
Dietary fiber is considered a feed ingredient with high nutritional value in the broiler feed industry. Pine chips contain a large amount of dietary fiber and require some modification for use as broiler feed. In this study, pine chips were subjected to steam explosion under different severity factor (Ro) conditions to improve the chemical and physical properties of dietary fiber. The highest water-holding capacity, oil-holding capacity, and swelling capacity were found for Ro 4.0, followed by Ro4.5 and 3.5. The optimal condition for the steam explosion was determined to be Ro 4.0 (reaction temperature of 210℃, and reaction time of 6.0 min). Under these conditions, the water-holding capacity, oil-holding capacity, and swelling capacity of steam-exploded pine chips were 8.3 g/g, 6.5 g/g, and 5.0 mL/g, respectively. This study may contribute to the application of lignocellulose and related products in the broiler feed industry.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.14
no.1
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pp.122-128
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2022
Minimization of human casualties in disaster situations is of paramount importance. In particular, if a marine disaster occurs, it can be directly connected to human casualties, so prompt action is needed. In the event of a marine disaster, the route and location of movement should be identified and life tubes should be used to float on the water. This paper designs and proposes an emergency IoT notification system that can quickly rescue drowning people. The maritime emergency IoT notification system consists of four main types. First, an emergency IoT device that detects the expansion of the life tube and delivers location and situation information to the emergency IoT notification server. Second, an emergency IoT web server that manages emergency information and provides notification. Third, a database server that stores and manages emergency IoT notification information. And finally, an emergency notification app that can receive and respond to emergency notification information. The emergency IoT device consists of a TPMS(Tube Pressure Monitoring System) device that checks the pressure value of the TPMS in real time and sends it to the IoT device, and an IoT device that sends the rescuer's voice information and emergency information to the emergency IoT server. Emergency information is delivered using the MQTT(Message Queuing Telemetry Transport) protocol, and voice information is delivered to the IoT server as HTTP FormData.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.15
no.2
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pp.181-186
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2023
With the development of VR technology, the visual immersion of VR games has been greatly enhanced nowadays. There has been an issue that has been troubling players in previous VR games, which is motion sickness. Therefore, VR games have been limited in terms of game mechanics, game duration, and game scale, greatly reducing the immersive experience of visual immersion. However, <Half-Life: Alyx> is different from previous VR games in that players can actually perform spatial displacement in the game scene, rather than being fixed in one place for 360-degree observation and interaction. At the same time, compared to traditional games, VR games no longer need to rely on screens, and the complete visual immersion enhances the fun and playability of the game. This research focuses on the VR game <Half-Life: Alyx> to explore its immersive factors in terms of visual perception. Through in-depth analysis of elements such as color, texture mapping, lighting, etc. in VR games, it was found that the game creates a strong sense of visual immersion in these aspects. Through analysis, it is helpful to gain a deeper understanding of the factors that contribute to visual immersion in VR games, which has certain reference value for game developers and related professionals.
Journal of the Korean Society of Industry Convergence
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v.5
no.1
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pp.3-9
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2002
In the field of design of mechanical structure and expectation of life time, characteristic of fatigue limit comes out to he the most important problem. In this paper, in order to get fatigue limit, (I) investigate the aspects of economy, time and confidence comparing two methods: the method by fracture probability introducing statistical conception and the staircase method. And (II) examine the experience approaching fatigue limit and coaxing effect. The value of fatigue limit by staircase method in very effective in view of practical use, and coaxing comes out by the same material effect as restraining crack progress, not as strengthening the tip of crack alone.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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