Proceeding of Spring/Autumn Annual Conference of KHA
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2011.04a
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pp.81-86
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2011
In order to establish the effective community village as planned, it is the most important factor in residents' participation at the stage of design process. Especially, community space, which is commonly used by all members, must be designed through consultation process of community members themselves to accommodate the needs of various daily activities. So, in this study, the participation process to design the common community facility is developed and the actual residents' participation workshop was conducted in Baek-Hwa village, which is being built on South Korea. Also, the space of community facilities was designed based on the direct opinions and needs of actual residents obtained by workshop process. The workshop was conducted two times: the first workshop was conducted for the design of common residents' facilities and the second was for trying to utilize the virtual designed space. During the workshop process, it is found that the positive participation of members of village is naturally occurred to design residents' space in the workshop process. As a result, most people want to make the space of gym, library, and dining room in spatial configuration. Among them, the hobby room was highly demanded. There is lots of demand for the joint activities and training program in common activity fields. Also, the prediction of the various occurrence so fun expected situations was requested in the game of creating rules and role-playing. In the conclusion, it was acknowledged the necessity of residents' participation design and the importance of communication between architects and residents for decision-making.
International journal of advanced smart convergence
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v.6
no.4
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pp.80-87
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2017
Mixed Reality (MR) shows a composite image of a virtual object in the real world. It has been applied to various fields by the introduction of head mounted display (HMD) such as Microsoft's Hololens [1-3]. The virtual studio in broadcasting combines the contents created by computer graphics with the actual set to reproduce the 3D image screen. This requires physical space such as a set of chroma keys. It also requires professional knowledge and manpower and costly equipment to post-process the graphics and information for long periods of time. Therefore, in this paper, we aim to study the implementation of virtual studio based on Mixed Reality using Microsoft Hololens. Through the implementation of 'Holo-studio' application, realistic and virtual objects of broadcasting camera viewpoint were acquired at the same time. Using Microsoft's spectator view library, the frame rate is degraded in objects with high polygons (100,000 polygons). The proposed method maintains 60 fps image transmission in high polygon objects. The results of this paper show the possibility of using virtual studio at low cost which does not need separate physical space.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.17
no.5
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pp.1145-1153
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2013
Android mobile platform copy the class files of all applications installed in android platform and keep them into one directory. But to add the service library into a platform, Android must generate a new binary image of platform and replace the platform because android refer the libraries using the memory-mapped file method in a directory. And this memory-mapped file reference method waste the storage space of mobile device because that directory include the duplicated libraries if the libraries refered by application are duplicated, Therefore a dynamic reconfiguration method on android mobile platform is needed to manage the service libraries of application executed on android platform and support the version management and function addition/modification. In this paper, we propose the platform dynamic reconfiguration method to add dynmically the service libraries on android platform.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.40
no.4
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pp.53-71
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2023
The purpose of this study is to analyze the effect of volunteering experience at a small library in an apartment complex on the formation of a sense of community through a qualitative method. To achieve the study purpose, thirty-three volunteers from five small libraries in an apartment complex in DS-gu at D Metropolitan City were interviewed. According to the study results, they started volunteering at the libraries as a main user of the libraries. Through the volunteering experience, they had positive feelings about the libraries and were aware of the problems with the libraries. Furthermore, the volunteering experience facilitated communication among the residents of the apartment and they recognized the libraries as a shared community space. Finally, through the above processes, the volunteering experience contributes to formimg a sense of community.
In this paper, we present a reducing power consumption of a scheduling for module selection under the time constraint. A a reducing power consumption of a scheduling for module selection under the time constraint execute scheduling and allocation for considering the switching activity. The focus scheduling of this phase adopt Force-Directed Scheduling for low power to existed Force-Directed Scheduling. and it constructs the module selection RT library by in account consideration the mutual correlation of parameters in which the power and the area and delay. when it is, in this paper we formulate the module selection method as a multi-objective optimization and propose a branch and bound approach to explore the large design space of module selection. Therefore, the optimal module selection method proposed to consider power, area, delay parameter at the same time. The comparison experiment analyzed a point of difference between the existed FDS algorithm and a new FDS_RPC algorithm.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.16
no.1
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pp.117-124
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2021
Among growth disorders, 'Short Stature' can be improved through rapid diagnosis and treatment, and for that, it is important to detect early'Short Stature'. It is recommended to measure the height steadily for early detection of 'Short Stature' and checking the kid's growth process, but existing height measurement methods have problems such as time and space limitations, cost occurrence, and difficulty in keeping records. So in this paper, we proposed an 'Development of Kid Height Measurement Application based on Image using computer vision' method using smart phones, a medium that is highly accessible to people. In images taken through a smartphone camera, the kid's height is measured using algorithms from OpenCV, a computer vision library, and the measured heights were printed on the screen through 'a comparison graph with the standard height by gender and age' and 'list by date', made possible to check the kid's growth process. It is expected to measure height anytime, anywhere without time and space limitations and costs through this proposed method, and it is expected to help early detection of 'Short Stature' and other disorder through steady height measurement and confirmation of growth process.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.20
no.2
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pp.367-374
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2016
Recently, many people perform jobs including study and work within a common indoor space. Yet this space could have an adverse effect on operational efficiency as well as health because of many pollution factors. So maintaining a pleasant environment in the common space is important. In this thesis we study the integrated environment management system for better living conditions. This system analyzes and manages harmful environmental factors to make more pleasant environment in office, library or classroom. The proposed indoor environment management system will provide a pleasant environment by monitoring the indoor environment and driving the actuator in real time. In addition, it can be applicable to different types of indoor space to reach solutions to raise recognition of indoor environment pollution by people.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.14
no.12
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pp.2675-2680
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2010
Computation steps for 3D graphic processing consist of two stages - fixed operation stage and programming required stage. Using this characteristic of 3D pipeline, a hybrid structure between graphics hardware designed by fixed structure and programmable hardware based on instructions, can handle graphic processing more efficiently. In this paper, fragment Shader is designed under this hybrid structure. It also supports OpenGL ES 2.0. Interior interface is optimized to reduce the delay of entire pipeline, which may be occurred by data I/O between the fixed hardware and the Shader. Interior register group of the Shader is designed by an interleaved structure to improve the register space and processing speed.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.14
no.7
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pp.1603-1609
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2010
This Paper deals with a design, making a prtotype and test methods of Real-time towed Line Array Sensor Data processing board for fast data communication and long range data transmission with SFM(Serial FPDP Module) through Optic-fiber channel. Towed line array sensors are installed in Frigate and the each LAS A, B, C group data from LAS is packed a previously agreed protocol and transmitted to the signal processing unit. Considering the limited space of VME 6U size, LAS Data processing board is designed with MPC8265 PowerPC Controller of Freescale for main system control and Altera's CycloneIII FPGA for sensor data packing, self-test simulation data generation, S/W FIFO et cetera. LAS Data processing board have VxWorks, the RTOS(Real Time Operating System) that present many device drivers, peripheral control libraries on board for real-time data processing.
Leihong, Zhang;Dong, Liang;Dawei, Zhang;Xiumin, Gao;Xiuhua, Ma
Journal of the Optical Society of Korea
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v.20
no.4
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pp.515-523
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2016
Spectral reflectance is sparse in space, and while the traditional spectral-reconstruction algorithm does not make full use of this characteristic sparseness, the compressive sensing algorithm can make full use of it. In this paper, on the basis of analyzing compressive sensing based on the orthogonal matching pursuit algorithm, a new algorithm based on the Dice matching criterion is proposed. The Dice similarity coefficient is introduced, to calculate the correlation coefficient of the atoms and the residual error, and is used to select the atoms from a library. The accuracy of Spectral reconstruction based on the pseudo-inverse method, Wiener estimation method, OMP algorithm, and DOMP algorithm is compared by simulation on the MATLAB platform and experimental testing. The result is that spectral-reconstruction accuracy based on the DOMP algorithm is higher than for the other three methods. The root-mean-square error and color difference decreases with an increasing number of principal components. The reconstruction error decreases as the number of iterations increases. Spectral reconstruction based on the DOMP algorithm can improve the accuracy of color-information replication effectively, and high-accuracy color-information reproduction can be realized.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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