Design subjects have become popular in the engineering education. In these subjects, an active learning skill was introduced to students. Students have to decide a theme and the way how to study it and to find answers by themselves. This learning method was developed in the early year courses in the University of Tokushima. The common learning curriculum among whole university adopted this design subjects from 2005 of the school year and eleven more new subjects started. "Roots finding" is one of them and the objectives are to gain abilities of self-study through the research on a particular subject, and make report then presenting them. Self-learning ability, research ability and presentation skills were enhanced through this subject.
The Journal of Korean Academic Society of Nursing Education
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v.7
no.2
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pp.360-368
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2001
This research was an attempt to find out an entrance experience into major subject of student nurse. The purpose of this study was to understand an lived learning experience of student nurse. Method of the study was applied a phenomenological approach used by Colaizzi's analytic technique. Participants were 33 sophomore student nurse from TC University. The investigator conducted participated observations and in-depth unstructured interviews which were audio taped under the permission of student nurse, formulating meanings, themes and theme clusters. Results of the study were revealed 6 categories, 14 theme clusters, and 31 themes. Six categories include 'feeling anxious about clinical application', 'making superficial class', 'evaluation for ability of memory', 'deficit of academic evaluation criteria', 'insufficiency of textbook' and 'deficit for uniqueness of nursing science'. This findings confirm the fact that the student nurse's entrance experience was complicated and diversely influenced by their learning experiences. In conclusion, this study will prove helpful not only in understanding student nurse's entrance experience about their specialities but also in developing curriculum for nursing education.
This paper aims to propose teaching plans based on individual learner's experience and from a cross-cultural viewpoint by applying Currere as a method of Korean life-culture education. Current Korean culture education programs are not systematic, and are being executed without differentiation from language education. Thus, this study proposes Korean life-culture teaching plans based on the method of Currere. We suggested Currere teaching-learning stages and strategies for Korean language learners by adapting Pinar's and Jeong Seong-a's method of Currere. The Currere teaching-learning stages consisted of introduction, regression, progression, theme analysis, data analysis, group discussion, and integration. Although the method of Currere is implemented through autobiographic writing, this study added the strategies of 'personal experience telling' and 'schema utilization and background knowledge provision'. In order to enhance the applicability of Currere to Korean life-culture education, we suggested teaching plans for the theme of "How to dispose rubbish" as an example. We suggested detailed teaching plans that teachers can apply in the actual classroom. We expect that these teaching plans may be applied to actual classes so that Korean culture education may not be limited to the acquisition of knowledge, but be linked to their real life.
The purpose of this research is to apprehend what the power of professional learning community (PLC) to make home economics teachers participate is and how PLC activity contributes to reflective practice and change of participating home economics teachers by experiencing reflective practices. For this, self-reflective action research of Kemmis and McTaggart was conducted. Six home economics teachers participated voluntarily and totally 18 PLC sessions from May 31, 2013 to May 19, 2014 were held. Two themes of 'looking in classes' as a main practice theme and 'designing classes together' as a supporting theme were carried. Findings and conclusions of this study are as following. First, participants of PLC to get data and information on teaching and to solve problems with fellow teachers for better classes at first. However, they have become to comfort and sympathize each other about difficulties in school as home economics teachers. Second, through the PLC activity, they found they had uncomfortable belief about teaching and tried to practice solutions by critical and reflective thinking. Third, they put efforts in finding alternative framework of looking inside their classes for the fundamental improvement in teaching. For this, they formulated questionnaire to describe their own reflective practice through the alternative framework from a critical perspective in teaching, a view of student's learning, and a teacher's inner view for improvement of practice. Fourth, PLC activity for a year allowed them to combine theory and reality though reflective process by designing classes together and reflectively practicing them in classes.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.4
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pp.19-29
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2012
According to the result of PISA and TIMSS, it was reported that interest for Math and Science was far lower compared to high achievement of Them. The purpose of this study is to investigate effects of robot based STEAM education on elementary school students' Math learning behavior and Science motivation. Robot based STEAM education integrated science, mathematics and art with a theme of 'Energy' was practiced for test group and For control group, those three subjects were taught separately in order to achieve this purpose. Curriculum of fourth grade second semester's science, mathematics and art was analysed to teach a robot based STEAM class and STEAM class Model with the theme 'Energy was designed and applied to elementary students. In science class, heat transfer experiment was conducted with robots and the result was related to drawing polygonal lines in mathematics. In art class, robot components were used to describe the heat energy in shapes and colors. The research shows that students' Math learning behavior and Science motivation were improved more with robot based STEAM education than with traditional lessons(p<.05). It proves that robot based STEAM class can be effective for improving interest in elementary Math and Science.
This study develops and applies a service learning course that integrates university curriculum with the local community in housing and interior design. The results of the study are as follows. First, the service learning course of the housing and interior design was developed as a six-week lecture based on the project model with the theme of housing for the socially disadvantaged. Second, this course was implemented with faculty, students, interior designers, and service recipients to engage in activities to improve the educational environment of local child centers. Next, students engaged in the service learning course and continuously conducted reflection activities to enhance the effectiveness of learning. In reflection activities, students assessed that self-directed capabilities increased as has employing the coordination and applicability to meet identified community needs. Finally, faculty, students, and experts (including institutional experts and supervising departments) evaluated course practice and educational outcomes. Experts assessed that the course clarified course objectives, utilized various learning strategies, and showed that the structural reflection mode of learners and professors was overwhelmingly positive. The results indicated that service-learning courses enable students to integrate academic study with social work to better understand course content through direct engagements in experience learning. Furthermore, students are empowered by participation in public services that benefit service clients and consultants as students take more personal responsibility for learning.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.9
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pp.30-41
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2018
This phenomenological study aims to explore Nursing Students' Experiences who have experienced team-based learning (TBL). The purpose of this study is to contribute to fostering professional nurses required in the clinical field by improving the learning outcomes by applying the TBL classes. The study participants were seven students of the nursing department who took TBL classes in adult nursing classes. The data were collected through participating observations and in-depth interviews, and analyzed using Colaizzi's phenomenological methods. As a result of the study, nine conceptual descriptions and five theme clusters were derived. The major theme clusters for the experiences of students were 'Dedication to best results', 'Self-led learning attitudes are formed', 'Becoming a communal knowledge creator', 'Active class time', and 'Meaningless peer evaluation'. Nine conceptual descriptions were 'Doing one's best to fulfill one's role', 'Preparing for the class with the pre-learning', 'Forming confidence through pre-learning', 'Solving problems through interaction with friends', 'Becoming a mentor to each other', 'Working together to resolve issues', 'Intimacy formed', 'A lively class', and 'Peer evaluation with familiarity'. This study contributes to the improvement of the learning outcomes of the nursing students by enabling learner-centered classes and self-led learning, thereby contributing to fostering the professional nursing manpower required in the clinical field.
Purpose: This study was to explore the child's health and learning needs of mother of children with leukemia in a children school of a hospital and to describe the basic material for intervention program development. Methods: Participants in this study was 7 mother of children with leukemia. Data collection consisted of in-depth focus group interviews done from April 21 to 30 in 2005. Results: 3 categories emerged from 9 theme clusters. The categories was 'tutorial service', 'emotional service' and 'disease control'. Conclusion: The results of this study show that pediatric nurses need to pay attention to the learning needs of mother and children in the children school of hospital and develop the program to support the children with leukemia and chronic disease.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2005.05a
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pp.251-252
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2005
The present design, which is English Zone Development Project for 'G' Elementary School at Seo gu, Incheon, contained various booths for experiential learning corners as well as spaces of teaching learning through group study, dramas and role plays, breaking away from the structure and atmosphere of traditional language labs, and at the same time it include a school building as an affiliated space where the whole students can gather for discussion and learning. The general design concept adopted the atmosphere of an exotic street, installing five theme booths (airport, bank, hospital, book/game store and shop) along the wall and applying the image of road to the floor in order to perform role plays. The blackboard and furniture were also designed to produce the atmosphere of street so that elementary students take interest and actively participate in learning.
Journal of the Korean Society of Earth Science Education
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v.10
no.2
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pp.122-139
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2017
The purposes of this study are to develop the STEAM program grounded on curriculum and to investigate educational effects of the developed program on students' attitude of science and science self-efficacy by application to elementary informal science education environment. In order to develop this program, the literature reviews were conducted and then STEAM education program based on the theme 'light' is developed. The developed program was revised and complemented through preliminary applications and consulting with experts, and applied to 65 students. A single group pre-post paired t-test was conducted through the students' attitude of science and science self-efficacy test. The semi-structure interviews were used to gather focused and additional data. The results of this study were as follows: firstly, STEAM education program was developed with the theme 'light' for elementary students in order to increase their interest related to real life. Secondly, the results indicated that the program was statistically significant on the attitude of science for the group of third and fourth graders. However, the effects of science self-efficacy did not appear a significant result for the third and fourth graders. They expressed one possible reason. The theme of light was not familiar with them because the theme was scheduled to teach in the second semester of the fourth graders. Some of students in this group did have a chance to learn the theme. Thirdly, the program was very effective for the fifth and sixth graders on their attitude of science and science self-efficacy. In conclusion, STEAM education program developed with the theme of light is contributed to elementary students' attitude of science in the informal science education. Students' learning experiences of relevant concepts can influence on students' science self-efficacy. It could be very important factor to consider students' grade level and previous learning experiences when the educational programs develop.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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