디지털 테크놀로지의 비약적인 발전으로 우리는 연령과 계층을 막론하고 실생활 측면에서 사용자 환경의 변화, 디자인 시각의 변화 등 많은 변화의 사례들을 인지할 수 있다. 그 중에서도 최근 유아들의 전유물이었던 완구 시장이 학생, 성인들 대상으로 마케팅이 확장되면서 기존에 없었던 보다 지능적인 시스템과 다양한 콘텐츠를 보유하고 혁신적인 인터페이스를 갖춘 디지털 인텔리전트 브릭(Digital Intelligent Brick)완구가 시장을 빠르게 확대해 나가고 있다. 이처럼 아날로그 브릭에서 디지털 브릭으로의 새로운 변화를 주도한 대표적인 예로는 MIT와 공동연구로 개발된 로보틱스 인벤션 시스템(Robotics Invention System)인 레고(Lego)의 '마인드스톰'을 들 수 있다. 인텔리전트 브릭 시스템 완구는 Stud와 Tube의 Elements로 이루어진 기본적이고 반복적인 재료의 속성에서 시스템의 무한한 가변성과 사용자의 다양한 조건에 맞춘 인터페이스를 적용함으로써 창의적 결과물로의 확장성을 나타내고 있다. 본 연구에서는 디지털 테크놀로지를 기반으로 한 사용자중심 콘텐츠 속성을 지닌 인텔리전트 브릭 시스템에서의 시스템 구조 가변성 및 인터페이스 디자인의 확장성, 그리고 사용자 인터랙션 측면에 관하여 분석해 보고자 한다. 이를 토대로 인텔리전트 브릭 시스템이 향후 디지털 디자인 산업의 다양한 측면에서 보다 적극적으로 활용될 수 있는 기초를 제시하는 데 본 연구의 목적이 있다고 할 것이다.
Since the late 20C, a lot of fashion designers have considered about new construction system in fashion. Many arguments about architectural form and construction system have being supported on enlargement of range of functionalism fashion through the consideration about new shape and combination among various any other spheres. Modular concept, which is able to divide complex construction of integration into separated basic unit and use various and liberal arrangements, is regarded alternative idea of economic construction that creates new shape and constructive beauty through the simple operation and changing combination continuously. Specially, fashion designs of Yoehlee Teng, John Ribber, and Galya Rosenfeld are estimated that they are effectively utilized architectural modular system pursuing multi-function and multi-change in fashion. Modular system utilized in fashion construction will be classified as follows: 1) layering system of Yoehlee Teng, 2) combine system of john Ribber, and 3) lego system of Galya Rosenfeld. This thesis will presents beneficial guide for simple and practical functionalism fashion design development in 21C.
This study was performed to analyze in vitro and in vivo activities of LCB01-0183, a new oxazolidinone, against clinical isolates of bacteria. In vitro antibacterial activity of LCB01-0183 was tested by the two fold agar dilution method. In vivo activity of LCB01-0183 was determined against systemic infections in mice. LCB01-0183 showed most potent activity among the test compounds against clinical isolates of Gram-positive bacteria. Furthermore, the protective activity of LCB01-0183 was very effective against systemic infections in mice by oral or subcutaneous administration. In time kill study, LCB01-0183 showed a bacteriostatic activity during 24 hours. LCB01-0183 had potent in vitro and in vivo activity against Gram-positive bacteria including drug-resistant strains.
신체불수 장애인들은 다양한 종류의 보조 장치를 사용하고 있고 독서 보조 장치도 여러 종류 연구되고 개발되어 있다. 하지만 현재 개발되어 시판되고 있는 신체적 장애인을 위한 독서 보조 장치는 기능이 단순히 책장을 넘겨주는데 국한되어 있다. 본 논문에서는 신체적 장애인의 독서를 보조할 수 있는 장치의 프로토타입 모델을 Lego Mindstorm NXT를 이용하여 구현한 하드웨어의 책장 넘김 성공률 향상을 위해 설계를 수정하고 PDA와 같은 모바일 기기를 연동하여 보다 편리하고 유용한 기능 및 서비스를 구현한다. 그리고 장애인만을 위한 독서 보조 장치가 아니라 일반인들도 유용하게 사용할 수 있는 유니버셜 디자인 관점의 도구가 될 수 있는지 모색해본다.
LEGO Mindstorms NXT is a powerful robot programming target. It has ARM7, sensor and motor ports, and bluetooth support. and G-Code, C-Based, JAVA programming support, too. In this paper, we introduce the effectiveness of NXT via computer science education at college and university.
본 연구는 핸드헬드 디바이스와 레고 블럭을 이용하여 공장의 무인화와 실시간문제 탐지, 실시간 원격제어를 위한 무선기반의 자동화 공장을 위한 시뮬레이터 구현을 목표로 하였다. 이를 위해, PDA와 무선랜 기술을 이용하여 무선 공장 자동화모델을 시뮬레이션 하였으며, 원거리에서도 탐지 및 제어를 할 수 있으며 또한 발생되는 문제점을 미리 파악하고, 보다 정확한 공정관리 및 제어를 위해 시뮬레이션 모델을 설계 및 구현하였다. 향후, 이는 임베디드 리눅스뿐 아니라 WinCE 를 탑재한 휴대폰에서도 공정제어, 모니터링 등의 제어가 가능할 것으로 예측된다.
DRM(Digital Right Management)은 다양한 채널을 통해 유통되는 디지털 콘텐츠를 불법 사용으로부터 보호하고, 컨텐츠 소유자가 정한 사용 규칙이 지속적(persistent)으로 관리 되도록 하는 기술이다. DRM 서비스의 각 기능을 컴포넌트화 시켜서 재사용성을 강화시키고, 기존 DRM 시스템의 서비스의 문제점을 해결하기 위해서 선(Sun)의 엔터프라이즈자바빈(Enterprise JavaBeans, EJB) 어플리케이션 프레인 워크 상에서 DRM을 구현하였다. DRM 시스템의 가동에 있어서 비즈니스 룰의 충돌은 DRM시스템 작동 여부를 결정할 만큼 중요한 문제이다. 룰 자체가 자연어로 기술되고 언젠가는 모순을 유발할 가능성이 높기 때문에 먼저 명확한 논리식으로 표현하고 LEGO라는 정형 기법 도구를 통해 검증하도록 한다.
최근 임베디드 운영체제의 중요성이 부각되지만, 임베디드 운영체제의 개발자는 매우 열악한 상황이다. 이에 본 논문에서는 쉽게 접할 수 있는 임베디드 운영체재인 legOS를 소개하고 커널을 분석해보며, legOS의 커널 수정을 통해 RCX간의 통신 수단인 적외선 통신의 한계점을 개선하여, 적외선 통신이 불가능한 RCX간에도 통신이 가능하도록 Routing 기능을 구현하도록 한다.
레고 마인드스톰 NXT는 다른 로봇 키드에 비해서 조작이 간편하며, 고차원적인 로봇 행위를 제어하기 위해 펌웨어인 leJOS를 지원하며, 블루투스를 이용한 원격 제어가 가능하다. 그러나 leJOS는 외부 파일을 제어하거나 센서 하드웨어가 정상 동작하지 않는 등의 몇 가지 문제점이 발견되었다. 본 논문에서는 leJOS가 갖는 이러한 일련의 문제점을 살펴보고, 이에 대한 해결책을 제시한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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