• 제목/요약/키워드: Korean Programming Language

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VHDL 설계 데이터베이스 구현 방법의 비교 연구 (A Comparative Study on Methods for Implementing VHDL Design Database)

  • 최승욱;최기영
    • 전자공학회논문지B
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    • 제32B권7호
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    • pp.966-973
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    • 1995
  • In this paper, we compare several methods for implementing a VHDL design database through a case study on VHDL tool development system. We implemented three versions of the VHDL design database which the VHDL tool development system is based on. The first version was coded in the C programming language following value-oriented paradigm. The second one was coded in the C++ programming language following object-oriented paradigm. The third one was implemented using an existing object-oriented database. Based on our experience, we present quantitatively the pros and cons of each implementation method. The value-oriented version was most difficult to implement but showed good performance. Compared to the value- oriented version, the C++ version was twice as easy to implement and showed about the same performance. Using an existing object-oriented database allowed easiest implementation but resulted in a 1.5 to 6 times slower version.

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A Meta-Analysis on the Effects of Educational Programming Language on High-level Thinking

  • Kim, Dong-Man;Lee, Tae-Wuk
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제23권6호
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    • pp.81-89
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    • 2018
  • In this paper, we propose to investigate the existing EPL education related studies and to collect the total effect size for the improvement of high-level thinking through meta-analysis and to confirm the effect size according to various variables. So, we have objectively identified and generalized the practical effects of EPL education on the various elements of high-level thinking and high-level thinking. The results of the meta-analysis showed that 1) EPL is a teaching-learning tool that greatly improves students' high-level thinking. 2) Education based EPL has greatly contributed to the enhancement of creative thinking and logical thinking among high-level thinking. 3) Kodu, App Inventor, Scratch, and Dolittle was confirmed that the effect on the improvement of high-level thinking was great.

블록 기반 프로그래밍 언어에서 텍스트 기반 프로그래밍 언어로의 학습 전이를 위한 프로그램 설계 방안 (A Suggestion of Designing Program for Learning Transfer from Block-Based Programming Language to Text-Based Programming Language)

  • 이소율;이영준
    • 한국컴퓨터교육학회 학술대회
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    • 한국컴퓨터교육학회 2018년도 동계학술대회
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    • pp.29-31
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    • 2018
  • 프로그래밍 언어 교육에서 일반적으로 학습자들은 블록 기반 프로그래밍 언어에서 텍스트 기반 프로그래밍 언어 순서로 학습한다. 블록 기반 프로그래밍 언어나 텍스트 기반 프로그래밍 언어는 여타의 프로그래밍 언어들과 마찬가지로 프로그래밍의 기본 논리는 동일하나, 형태, 언어적 특성 및 사용 등에 대하여 다소 차이가 있다. 따라서 본 연구에서는 학습자들의 블록 기반 프로그래밍 언어에서 텍스트 기반 프로그래밍 언어로의 유연한 학습 전이를 돕기 위한 프로그램의 설계 방안을 선행 조직자의 제시, 학습 콘텐츠의 체계화, 단순하고 직관적인 화면 구성으로 제시하였다.

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Development of teaching and learning materials using Arduino and piezo buzzer

  • Lee, Eun-Sang
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제25권12호
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    • pp.349-357
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    • 2020
  • 본 연구에서 저자는 C언어 프로그래밍 교육에서 아두이노를 활용한 교수-학습 자료의 개발 사례를 제시하고자 하였다. 이를 위해 주제 선정-구현 방법 탐색-실험-교수학습자료 제작-수업 적용-개선 등 6단계의 저비용 마이크로컨트롤러 교수-학습 개발 모형을 이용하였다. 본 연구에서는 기존 아두이노 교재에 소개되어 있는 소스 코드와 회로의 구성을 분석한 후, 이를 프로그래밍 교육주제에 맞게 재구성하였다. 또한, 아두이노와 피에조 버저 등의 재료를 이용하여 간단히 회로를 구성하는 방법을 제시하여 회로 구성에 많은 시간이 소요되지 않게 하였다. 이 회로를 이용하여 여러 가지 프로그래밍 내용 요소의 교수-학습 활동에 활용한 사례를 제시하였다. 본 연구는 기존 화면상에서만 확인할 수 있는 C언어 프로그래밍 실습 내용을 직접 실물로 체험할 수 있는 사례를 제시하였다는 점에서 그 의의가 있다.

공정 자동화를 위한 고수준 로보트 프로그래밍 시스템 구성에 관한 연구 (A Study on High-Level Robot Programming System for Automation of Manufacturing products)

  • 서기성;우광방
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 1987년도 정기총회 및 창립40주년기념 학술대회 학회본부
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    • pp.430-434
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    • 1987
  • This paper describes implementation of a robot programming system for automation of manufacturing products, which is embedded in the C programming language. World representation and motion primitives necessary to describe a manipulator task are provided by a set of procedure calls and user defined data structures. Off-line programming is implemented with graphic simulation as a debugging tool. PUMA 560 manipulators are used as a model for one task which inserts a nonstandard power IC Iota PCB. Communication facilities are provided for collision avoidance or two manipulators.

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Development of Science Subject Program based on Programming Learning to Improve Computational Thinking Ability in middle school

  • Lee, Hye-Young;Lee, Tae-Wuk
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제20권12호
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    • pp.181-188
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    • 2015
  • In this paper, we propose a Science subject program based on programming learning to improve computational thinking ability in middle school. As the necessity of software education rises recently, the subject of information was designated as the mandatory subject in elementary, middle and high schools. In order to cultivate the ability that enables the leaners to search the knowledge in need by themselves and raise troubleshooting method, not the existing indoctrination, his thesis was willing to improve Computational Thinking ability and improve the ability of considering and thinking the matters by using scratch language. For that, this thesis developed and suggested science subject program that utilizes the programming learning.

그래픽 시뮬레이터를 갖는 로보트 프로그래밍 시스템에 관한 연구 (A Study on Robot Progrmming System with Graphic Simulator)

  • 여정범;한준수;최종수
    • 대한전자공학회논문지
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    • 제24권2호
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    • pp.223-229
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    • 1987
  • This robot programming system is designed for off-line programming of numerical controlled robot manipulator. This system consists of manipulation interpreter, world model manager, graphic simulator and arm controller for simple robot programming language. The system has graphic simulation system as a debugging tool for task programming and it simulates the robot motion graphically on a CRT terminal, which makes the assessment of the possible robot motion.

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Java 프로그래밍 학습을 위한 로봇 트레이닝키트의 설계 및 구현 (The Design And Implementation of Robot Training Kit for Java Programming Learning)

  • 백정현
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제18권10호
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    • pp.97-107
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    • 2013
  • 최근의 프로그래밍 패러다임은 객체지향프로그래밍과 이를 기반으로 하는 비주얼프로그래밍이 주류를 이루고 있다. 그러나 객체지향프로그래밍은 기존의 구조적프로그래밍기법에 비하여 개념이 어렵고 복잡하여 IT 관련학과 학생들을 교육하기에 어려움이 많았다. 본 연구에서는 학생들이 다양한 입출력 장치를 부착하고 로봇제어가 가능한 트레이닝 키트를 사용하여 객체지향 프로그래밍 학습 의욕 고취와 동기를 유발할 수 있도록 Java 가상머신을 내장한 Java 로봇 트레이닝 키트를 설계하고 구현하였다. 개발된 Java 로봇 트레이닝 키트는 USB 인터페이스로 컴퓨터와 통신 가능하며, 다양한 입출력 장치와 DC 모터 및 서보모터를 구동할 수 있는 범용 입출력 포트를 내장하여 교육용 로봇제작과 응용프로그래밍 실습이 가능하다. 따라서 IT 융합시대를 맞이하여 학문과 전공간의 벽이 낮아지고 창의 공학적 객체지향 프로그래밍언어 교육의 도입이 필요한 시점에서 본 연구에서 개발한 Java 로봇 트레이닝 키트가 많은 기여를 할 것으로 기대된다.

DP를 이용한 병렬 프로그래밍에 관한 연구 (A Study on the Distributed Processes for Concurrent Programming)

  • 오병균;박찬정;신인철;이상범
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 1987년도 전기.전자공학 학술대회 논문집(II)
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    • pp.1129-1132
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    • 1987
  • This paper introduces distributed processes- a new language concept for concurrent programming. It is proposed for real-time applications controlled by computer network with distributed storage. These processes communicate and syschronize by means of procedure calls and guarded regions. The paper gives several examples of distributed processes.

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병행 프로그래밍을 위한 효율적인 동기화 구조에 관한 연구 (A Study on the Efficient Synchronization Mechanism for Concurrent Programming)

  • 오병균;김성락;이상범
    • 대한전자공학회논문지
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    • 제26권11호
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    • pp.1804-1812
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    • 1989
  • Recently, as the configuration of computer systems are changed to the system equipped with several processors, operating system to support these systems has been needed. The purpose of this paper is to implement concurrent execution of processes as synchronization mechanism by using concurrent programming language, pascal-s. In this paper, concurrnecy of processes is represented

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