International Journal of Computer Science & Network Security
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v.24
no.4
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pp.35-43
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2024
The development and integration of Enterprise Resource Planning (ERP) systems have consistently attracted attention from software engineering researchers. Many studies have examined the factors that influence successful ERP integration, while others have focused on introducing integration models that address issues and challenges that affect the successful integration of ERP. However, it is crucial to recognize that the key player in successful integration is the individual involved. This paper aims to investigate how individuals based on departmental attachments and experiences have viewed the factors that affected the success of ERP integration. A case study was conducted at one large organization namely Umm Al Qura University, Saudi Arabia. Five departments were involved namely: Financial management, purchasing management, warehouse management, human resources management, and the Deanship of Information Technology. The results of 78 participants were collected and analyzed. Furthermore, it was different how individuals from different departments involved in the ERP integration viewed the factors that affected the success of integration. In addition, it was noticed that individuals with different experiences have various views on the factors. Moreover, it was evident that departmental attachments and individual experience might play a role in the successful integration of ERP.
The p97 adenosine triphosphatase is a key player in protein homeostasis, responsible for unfolding ubiquitylated substrates. It engages with various adaptor proteins through its N-terminal domain, with the p97-p47 complex attracting particular attention for its involvement in membrane remodeling. Although the structures of p97 in complex with the Ubiquitin regulatory X (UBX) domain from various adaptors have been reported, the stoichiometry is conflicting. Here, we report the crystal structure of the p97 N-D1 hexamer in complex with the p47 UBX domain at a resolution of 2.7 Å. The structure reveals a stoichiometry of 6:6 between the p97 N-D1 and the p47 UBX domain. These findings provide valuable insights into the binding stoichiometry of p97 N-D1 and p47 UBX domain, which are crucial for understanding the role of p97 and adaptor proteins in cellular processes such as the ubiquitin-proteasome pathway, membrane fusion, and cell cycle regulation.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.26
no.3
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pp.619-630
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2015
The purpose of this study is to provide basic information to develop a game strategy plan of a team in a future by identifying the patterns of attack and pass of national men's professional volleyball teams and extracting core key words related with volleyball game performance to evaluate game performance using 'social network analysis' and 'text mining'. As for the analysis result of 'social network analysis' with the whole data, group '0' (6 players) and group '1' (11 players) were partitioned. A point of view the degree centrality and betweenness centrality in 'social network analysis' results, we can know that the group '1' more active game performance than the group '0'. The significant result for two group (win and loss) obtained by 'text mining' according to two groups ('0' and '1') obtained by 'social network analysis' showed significant difference (p-value: 0.001). As for clustering of each network, group '0' had the tendency to score points through set player D and E. In group '1', the player K had the tendency to fail if he attack through 'dig'; players C and D have a good performance through 'set' play.
This study aims to uncover the gamers' cognitive process during the gameplay and explore the differences between groups in the gamers' playing behavior according to their expertise: experts, intermediate players, and novices. To this end, the empirical experiment was conducted in 'World of Warcraft' game which is a good representative of MMO(Massively Multi-player Online) game currently. Verbal protocol and action protocol collected from the empirical experiment were analyzed according to the gamers' expertise. As a result of this study, we found that the different behavior patterns result from standardizing pattern of their actions for experts and forming the learning curves and the specific patterns of action for intermediate game players and novices. While three functional-actions as a collection action concentrates on the early stage of the game for experts, the novices' behavior pattern dispersedly appeared in all seven functional-action, such as search, combat, three type collections, avoid, and communication in the whole gameplay. This study represents the consistency and the difference derived from the comparison analysis between groups according to the expertise. This study is concluded with key implications to support game design guidelines according to experts, intermediate players, and novices. Consequently, the result of this study provides the basic to the development of MMO content for game novices.
This study analyzed the recent trends in the sports environment to which big data and AI technologies, which are representative technologies of the 4th Industrial Revolution, and approached them from the perspective of convergence of big data and AI technologies in the sports field. And the results are as follows. First, it is being used for player and game data analysis and team strategy establishment and operation. Second, by combining big data collected using GPS, wearable equipment, and IoT with artificial intelligence technology, scientific physical training for each player is possible through user individual motion analysis, which helps to improve performance and efficiently manage injuries. Third, with the introduction of an AI-based judgment system, it is being used for judge judgment. Fourth, it is leading the change in marketing and game broadcasting services. The technology of the 4th Industrial Revolution is bringing innovative changes to all industries, and the sports field is also in the process. The combination of big data and AI is expected to play an important role as a key technology in the rapidly changing future in a sports environment where scientific analysis and training determine victory or defeat.
Journal of the Economic Geographical Society of Korea
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v.27
no.1
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pp.1-17
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2024
The purpose of this study is to identify the role of each party in relation to the contract farming of cabbage which is taking place under the contract between the local trader of agricultural produce that supplies raw cabbage to company "D," a manufacturer of kimchi, and the cabbage farm where the cabbage is grown, and to describe the changes brought by the contract farming to the agriculture of the contract area. As a result of the study, it was discovered that, while the farming of cabbage in the contract area used to be led by farmers, it is now increasingly being controlled by the local traders of agricultural produce. First, as the key player in the decision-making related to the cabbage farming in the main cabbage producing areas, local traders of agricultural produce are replacing the role of farmers by supervising the entire production process and controlling the overall cabbage farming in the contract area. Second, in the main cabbage producing areas, local traders of agricultural produce are becoming a key farming entity by carrying out functions that are comparable to those of farmers and playing a major role in the second half of the agricultural work at the farms in the contract area. This can be considered as the result of the balance between the demands of the local traders of agricultural produce who need to secure contract volume and manage the quality of their produce and the demands of the farmers in key cabbage producing areas who are facing difficulties due to the increase in the number of elderly farmers and a shortage of manpower.
Kumar, Naresh;Shaw, Priyanka;Attri, Pankaj;Uhm, Han Sup;Choi, Eun Ha
Proceedings of the Korean Vacuum Society Conference
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2015.08a
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pp.158-158
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2015
Myoblast are myogenic precursors that proliferate, activate, and differentiate on muscle injury to sustain the regenerative capacity of skeletal muscle; The neuronal isoform of nitric oxide synthase (nNOS, termed also NOS-I) is expressed in normal adult skeletal muscle, suggesting important functions for Nitric oxide (NO) in muscle biology1,2,3. However, the expression and subcellular localization of NO in muscle development and myoblast differentiation are largely unknown. In this study, we examined effects of the nitric oxide generated by a microwave plasma torch, on proliferation/differentiation of rat myoblastic L6 cells. Experimental data pertaining to nitric oxide production are presented in terms of the oxygen input in units of cubic centimetres per minute. The various levels of nitric oxide are observed depending on the flow rate of nitrogen gas, the ratio of oxygen gas, and the microwave power4. In order to evaluate the potential of nitric oxide as an activator of cell differentiation, we applied nitric oxide generated from the microwave plasma torch to L6 skeletal muscles. Differentiation of L6 cells into myotubes was significantly enhanced the differentiation after nitric oxide treatment. Nitric oxide treatment also increase the expression of myogenesis marker proteins and mRNA level, such as myogenin and myosin heavy chain (MHC), as well as cyclic guanosine monophosphate (cGMP), However during the myotube differentiation we found that NO activate oxidative stress signaling erks expression. Therefore, these results establish a role of NO and cGMP in regulating myoblast differentiation and elucidate their mechanism of action, providing a direct link with oxidative stress signalling, which is a key player in myogenesis. Based on these findings, nitric oxide generated by plasma can be used as a possible activator of cell differentiation and tissue regeneration.
Gonzalez-Guerrico, Anatilde M.;Meshki, John;Xiao, Liqing;Benavides, Fernando;Conti, Claudio J.;Kazanietz, Marcelo G.
BMB Reports
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v.38
no.6
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pp.639-645
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2005
Protein kinase C (PKC) isozymes, a family of serine-threonine kinases, are important regulators of cell proliferation and malignant transformation. Phorbol esters, the prototype PKC activators, cause PKC translocation to the plasma membrane in prostate cancer cells, and trigger an apoptotic response. Studies in recent years have determined that each member of the PKC family exerts different effects on apoptotic or survival pathways. $PKC{\delta}$, one of the novel PKCs, is a key player of the apoptotic response via the activation of the p38 MAPK pathway. Studies using RNAi revealed that depletion of $PKC{\delta}$ totally abolishes the apoptotic effect of the phorbol ester PMA. Activation of the classical $PKC{\alpha}$ promotes the dephosphorylation and inactivation of the survival kinase Akt. Studies have assigned a pro-survival role to $PKC{\varepsilon}$, but the function of this PKC isozyme remains controversial. Recently, it has been determined that the PKC apoptotic effect in androgen-dependent prostate cancer cells is mediated by the autocrine secretion of death factors. $PKC{\delta}$ stimulates the release of $TNF{\alpha}$ from the plasma membrane, and blockade of $TNF{\alpha}$ secretion or $TNF{\alpha}$ receptors abrogates the apoptotic response of PMA. Molecular analysis indicates the requirement of the extrinsic apoptotic cascade via the activation of death receptors and caspase-8. Dissecting the pathways downstream of PKC isozymes represents a major challenge to understanding the molecular basis of phorbol ester-induced apoptosis.
The objective of this research is to discover the rule of gameplay related to the task interdependence to analyse the behavior pattern of social gameplay. Previous literatures related to the gameplay were reviewed and game which was suitable for the gameplay of the task interdependence was selected. A party-play includes a team of five people in the experiment during the gameplay with think-aloud method and video/audio data about action protocol and verbal report were collected. The video observation and protocol analysis were conducted to analyse data. The objective coding scheme were developed from consolidated sequence model task analysis. The player's behavior was analysed. The result was revealed that four rules and four modified rules were included into the total eight behavior pattern. A behavior graph integrated with five gameplay was written. The excellent cooperative spot and error and failure place could be identified. The social gameplay behavior graph is expected to be the key practical design guideline on whether the level design and balance design are proper.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.11
no.4
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pp.1399-1404
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2010
In the edge of new jumping up in global market, our construction industry is required to develop a competitive power and new construction market. As a considerable global player, our construction industry and information technology industry are regarded as to achieve more competitiveness and new market by developing fusion technology between information and construction technology. But, practically not only the technologic barrier but unripe developing model, it is time to visualize fusion strategic model and possible area as a constructional point of view. The aim of fusion technology is to increase productivity by reducing labor power and over all life cycle cost and to suggest new market with effective demanding power such as ubiquitous-city. As a successful development model, both the demand driven approach dealing with prompt IT developing speed and a circular leading model boosted by leading group will be key factors.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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