Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2015.05a
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pp.453-454
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2015
IoT is field that to create a globally huge added value is expected. In the game field, a game have appeared utilizing a variety of platforms based on the IoT. This paper aims to research on developed in IoT based platform, and to understand the feature of the released games in domestic. After many literature related to IoT reviewed, we understanded feature how the case studies that have been applications in IoT based games. In this study, become the guideline of game research of IoT-based platform, expect to present the direction of the IoT based game development.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.3
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pp.45-52
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2022
To make the research and development in IoT networks witness a significant improvement and last for a long period, it is always important to attract new researchers to work on this area and be a part of it. The best way to attract researchers to work in any research area and have their interest is to give them a clear background and roadmap about it. In this way, researchers can easily find a deep point to start their research based on their interest. This paper presents an overview and roadmap about IoT technologies from the most five vital aspects: IoT architecture, communication technologies, type of IoT applications, IoT applications protocols and IoT challenges.
Park, Jisu;Kim, Seoyeon;Kim, Hoinam;Jeong, Jaehyeok;Kim, Kyeongsoo;Jung, Jinman;Yun, Young-Sun
Smart Media Journal
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v.11
no.2
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pp.63-69
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2022
As the use of various IoT devices increases, the importance of IoT platforms is also rising. Recently, artificial intelligence technology is being combined with IoT devices, and research applying a neuromorphic architecture to IoT devices with low power is also increasing. In this paper, an application scenario is proposed based on NA-IDE (Neuromorphic Architecture-based autonomous IoT application integrated development environment) with IoT devices and FPGA devices in a GUI format. The proposed scenario connects a camera module to an IoT device, collects MNIST dataset images online, recognizes the collected images through a neuromorphic board, and displays the recognition results through a device module connected to other IoT devices. If the neuromorphic architecture is applied to many IoT devices and used for various application services, the autonomous IoT application integrated development environment based on the neuromorphic architecture is expected to emerge as a core technology leading the 4th industrial revolution.
Park, J.H.;Son, Y.S.;Park, D.H.;Kim, H.;Hwang, S.K.
Electronics and Telecommunications Trends
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v.34
no.1
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pp.1-12
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2019
The role of Internet of Things (IoT) has been evolving from connectivity to intelligent and autonomous functions. The increase in the number of connected things and the volume of data has revealed the limit of cloud-based intelligent IoT. Meanwhile, the development of microprocessors for the IoT has enabled their intelligent decision making and reactions without the intervention of the cloud; this phase is referred to as the "autonomous IoT era." However, intelligence is not the only function of the IoT. When a cyber physical system (CPS) is running on the cloud, the real-time synchronization between the real and virtual worlds cannot be guaranteed. If a CPS is running on the IoT, both the worlds can be synchronized closely enough for a zero- time gap, i.e., achieving the goals of autonomous IoT. ETRI implements intelligence into the role of IoT and collaborates their decision making and reactions without the intervention of humans. Then, we focus on the development of a new IoT computing paradigm that enables human-like discussions.
The new environments arrive such as ICT convergence, cloud computing, and big data, etc., how to take advanta ge of the existing software engineering technologies has become an important key. In addition, the importance of re quirement analysis for secure software and design phase has been shown in the IoT environment While the existing studies have focused on the utilization of the technique applied to IoT environment, the studies for enhancing analys is and design, the prerequisite steps for safely appling these techniques to the site, have been insufficient. So, we tr y to organize research trends based on software engineering and analyze their relationship in this paper. In detail, w e classify the research trends of software engineering to perform research trends meta-analysis, and analyze an ann ual development by years. The flow of the major research is identified by analyzing the correlation of the key word s. We propose the strategies for enhancing the utilization of software engineering techniques to develop high-quality software in the IoT environment.
This study deals with the development of a phrase buoy control system that can receive and analyze phrase information using an IoT-based communication network to determine whether a phrase is normal or missing, to manage the current state of the phrase, check the status of the phrase in case of abnormal conditions in the phrase, and conduct management of the phrase. The fishing gear management system and integrated control structure design using an IoT-based communication network were developed, and a system test and verification were carried out to verify the effectiveness of the system.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.16
no.6
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pp.1213-1222
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2021
This study is a digitalization study based on ICT technology as part of the development of innovative technologies in the new energy industry as a 2050 carbon-neutral policy. It is the development of an oneM2M-based IoT server platform that can be integrated and managed in conjunction with the external interface of each energy facility. It analyzes KEPCO's e-IoT standard specifications through the Power Research Institute's 'SPIN' and develops representative standards, LWM2M and oneM gateway platforms. OneM2M secures and analyzes the recently announced standard for Release 2 instead of the existing Release 1. In addition, the e-IoT standard oneM2M platform is developed based on R2. In addition, it selects the specifications for e-IoT gateway devices that can sufficiently implement KEPCO's e-IoT standards. In addition, a technology and system for developing a high-performance gateway device that considers future scalability were proposed.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.9
no.5
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pp.609-616
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2014
Recently information industry has developed from IT into ICT. Among ICT area, M2M is evolving into IoT. As progress is being made in the IoT industry, people continue to try converging the IoT and other industries. One good example of such convergence is with sports industry. In this paper, we perform information analysis centered at keyword as a basic research for development of advanced leisure sports industry integrated with the IoT.
The Internet of Things (IoT) has gained enormous popularity in various fields of industry. An IoT shopping environment is considered an effective tool for convenient use by consumers. Perceived values (including convenience and privacy risks) of IoT shopping can be the main factors that influence consumers' shopping intentions. The current study proposed a research model based on a value-based adoption model, which integrated perceived benefit and sacrifice, shopping attitude, and shopping intention in an IoT shopping environment. As potential customers, participants in their 20s and 30s were recruited through a marketing research firm. Responses collected via an online questionnaire validated the proposed research model and hypothesis. The results confirmed significant, positive relationships between perceived benefit, including both remote control and access convenience, and consumers' positive attitudes toward IoT shopping. The association between perceived privacy risk and consumers' shopping attitudes was not significant. The indirect effects of two benefits of IoT shopping on shopping intention were also significant and positive. From a practical perspective, this study can help marketers and service providers manage their IoT shopping platforms or applications more effectively to attract consumers. The implications and limitations of this study are discussed. Directions for future research and development of IoT shopping environment are suggested.
Kim, Eun-A;Kim, Kwang Soo;Leem, Choon Seong;Lee, Choong Hyun
The Journal of Society for e-Business Studies
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v.20
no.2
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pp.107-123
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2015
Internet of Things (IoT) is being globally spotlighted as a fundamental technology to realize hyper-connected society, and as new growth engines of nation and enterprises. Although the technical aspect of IoT receives a great deal of attention as a new business opportunity, the business aspect of IoT is suffering insufficient scholarly research and objective insight. Thus, the business aspect of IoT requires a thorough research on its service market and business opportunities. In order to stimulate the IoT service market and facilitate objective statistic data aggregation, this paper aims to suggest an IoT service categorization model. This model is comprised of three perspectives which are IoT purpose, IoT Player, and IoT Domain; they function as tools to comprehensively analyze the IoT industry. Efficacy of this model has been confirmed by simulating 117 IoT services on the model, in which the results successfully offered the market trend of the IoT service based on Case. This study is able to apply for basic research of IoT-Service Development Plan, and provide practical implications.
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