This paper proposes a new real-time fire monitoring and evacuation navigation system by integrating Augmented Reality (AR) technology with Internet of Things (IoT) technology. The proposed system collects temperature data through IoT temperature measurement devices installed in buildings and automatically transmits it to a MySQL cloud database via an IoT platform, enabling real-time and accurate data monitoring. Subsequently, the real-time IoT data is visualized on a 3D building model generated through Building Information Modeling (BIM), and the model is represented in the real world using AR technology, allowing intuitive identification of the fire origin. Furthermore, by utilizing Vuforia engine's Device Tracking and Area Targets features, the system tracks the user's real-time location and employs an enhanced A* algorithm to find the optimal evacuation route among multiple exits. The paper evaluates the proposed system's practicality and demonstrates its effectiveness in rapid and safe evacuation through user experiments based on various virtual fire scenarios.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.11
no.12
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pp.5855-5877
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2017
In view of personal health and disease management based on cost effective healthcare services, there is a growing need for real-time monitoring services. The electrocardiogram (ECG) signal is one of the most important of health information and real-time monitoring of the ECG can provide an efficient way to cope with emergency situations, as well as assist in everyday health care. In this system, it is essential to continuously collect and transmit large amount of ECG data within a given time and provide maximum user convenience at the same time. When considering limited wireless capacity and unstable channel conditions, appropriate signal processing and transmission techniques such as compression are required. However, ISO/IEEE 11073 standards for interoperability between personal health devices cannot properly support compressed data transmission. Therefore, in the present study, the problems for handling compressed data are specified and new extended agent and manager are proposed to address the problems while maintaining compatibility with existing devices. Extended devices have two PM-stores enabling compression and a novel transmission scheme. A variety of compression techniques can be applied; in this paper, discrete cosine transformation (DCT) is used. And the priority of information after DCT compression enables new transmission techniques for performance improvement. The performance of the compressed signal and the original uncompressed signal transmitted over the noisy channel are compared in terms of percent root mean square difference (PRD) using our simulation results. Our transmission scheme shows a better performance and complies with 11073 standards.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.17
no.1
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pp.69-76
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2017
Bluetooth Low Energy (BLE), also known as Bluetooth Smart, has ultra-low power consumption; in fact, BLE-enabled devices can run on a single coin cell battery for several years. In addition, BLE can estimate the approximate distance between two devices using the Received Signal Strength Indication (RSSI) feature, enabling relatively precise navigation in indoor and small outdoor areas where GPS is not an option. In this paper, an experimental setup is presented in which BLE is used for navigation within a small outdoor area. BLE-based beacons are installed in fixed positions, which periodically transmit a universally unique identifier (UUID). A smart device receives the UUID and sends it to a database server using cellular or Wi-Fi technology. The server returns fixed position information corresponding to the received UUID codes, and the smart device uses that information to compute its current position based on relative signal strengths, and display it on a map. These results demonstrate the successful application of BLE technology for navigation in small outdoor areas. This system can be implemented for indoor navigation as well.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.17
no.6
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pp.1105-1112
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2022
Field data monitoring systems such as renewable energy generation and smart farm integrated control are developing from PC and server to mobile first, and various wireless communication and application services have emerged with the development of IoT technology. Low-power wide-area networks are services optimized for low-power, low-capacity, and low-speed data transmission, and data collected in the field is transmitted to designated storage servers or cloud-based data platforms, enabling data monitoring. In this paper, we implement an IoT repeater that collects field data with a single device and transmits it to a wireless carrier cloud data flat using a low-power wide-area network, and a monitoring app using it. Using this, the system configuration is simpler, the cost of deployment and operation is lower, and effective data accumulation is possible.
A Korean MP3player also has become complex multimedia device which can provide various functions such as DMB, image playback, radio, electronic dictionary, storage device, and Internet. However, these functions are not provided through one-time mediation. Therefore, studying which changes were made for obtaining or installing these functions and what made such changes possible will be a basis to approach the change factors of medium through medium. Ultimately, by enabling to access the factors of cultural and social changes through MP3player, the main point of this study, it will be a methodological attempt to study a social aspect through medium. This study approached re-mediation according to the genealogical change of MP3player. This study researched the change of media through mediation of MP3player, and approached the change in social contextuality through this. The factors for which a medium is changed are various, but in the change of MP3 player there is re-mediation of each medium in addition to technical change. That is, it is deemed that there are 're-mediation among devices' and 'socially contextual re-mediation' in the change through re-mediation of MP3player.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.10
no.3
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pp.213-219
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2017
Recently, the Internet Protocol Television (IPTV) services have become very common, enabling various Internet-based services as well as watching TV. In the IPTV system, a Set-Top box (STB) plays a key role as a network terminal device that transmits and receives realtime multimedia contents. In addition, the IPTV networks are usually supported by broadband optical fiber-base network such as fiber-to-the-home (FTTH), However, a general IPTV STB is regarded as one of the local area network (LAN)-attached devices while sharing the bandwidth of the LAN (e.g., Ethernet). In order to overcome the limited bandwidth utilization by fully facilitating the broadband bandwidth (e.g., 1 Gbps) of the optical fiber-based network, we propose a new FC (Fiber Channel)-embedded IPTV STB which can be directly attached to the optical fiber network. Then, we verify that the impacts of the proposed FC-embedded IPTV STB by organizing the the FC-AL (Fiber Channel-Arbitration Loop) network equipped with the FC-embedded IPTV We measures the average Start-up Delay, Average Reject Ratio and the Number of Concurrent Users through extensive simulations to investigate the performances of the suggested FC-AL-based IPTV network. Surprisingly, the IPTV network architecture with the proposed FC-embedded IPTV STBs has an excellent average start-up delay of less than 10 msec, an acceptable average reject ratio of less than 3 % as well as a linear increase of the number of concurrent users when extending the architecture. This reveals that the proposed FC embedded STB has a superior impacts on the performance of the entire IPTV network by effectively utilizing the broadband bandwidth of the fiber optic-based network.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.16
no.5
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pp.93-106
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2006
With the rapid growth of the wireless Internet communication, a new generation of mobile devices have made possible the broad distribution of mobile digital contents, such as image, music, video, games and applications over the wireless Internet. Mobile devices are rapidly becoming the major means to extend communication channels without copy Protection, usage rule controlling and authentication. As a result, mobile digital contents may be illegally altered, copied and distributed among unauthorized mobile devices. In this paper, we take a look at Open Mobile Alliance (OMA) DRM v2.0 in general, its purpose and function. The OMA is uniquely the focal point for development of an open standard for mobile DRM. Next we introduces features for an active content and illustrates the difference between an active content and an inactive content. Enabling fast rendering of an active content, we propose an OMA-based DRM framework. This framework include the following: 1) Extending DCF Header for supporting an selective encryption, 2) Content encryption key management, 3) Rendering API for an active content. Experimental results show that the proposed framework is able to render an active content fast enough to satisfy Quality of Experience. %is framework has been proposed for a mobile device environment, but it is also applicable to other devices, such as portable media players, set-top boxes, or personal computer.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.11
no.9
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pp.305-316
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2022
With the flood of digital data owing to the Internet of Things and big data, cloud service providers that process and store vast amount of data from multiple users can apply duplicate data elimination technique for efficient data management. The user experience can be improved as the notion of edge computing paradigm is introduced as an extension of the cloud computing to improve problems such as network congestion to a central cloud server and reduced computational efficiency. However, the addition of a new edge device that is not entirely reliable in the edge computing may cause increase in the computational complexity for additional cryptographic operations to preserve data privacy in duplicate identification and elimination process. In this paper, we propose an efficiency-improved duplicate data elimination protocol while preserving data privacy with an optimized user-edge-cloud communication framework by utilizing a trusted execution environment. Direct sharing of secret information between the user and the central cloud server can minimize the computational complexity in edge devices and enables the use of efficient encryption algorithms at the side of cloud service providers. Users also improve the user experience by offloading data to edge devices, enabling duplicate elimination and independent activity. Through experiments, efficiency of the proposed scheme has been analyzed such as up to 78x improvements in computation during data outsourcing process compared to the previous study which does not exploit trusted execution environment in edge computing architecture.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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