Development of network and computer technology results in many studies to use physically distributed computers as a single resource. Generally, these studies have focused on developing environments based on message passing. These environments are mainly used to solve problems for scientific computation and process in parallel suing inside parallelism of the given problems. Therefore, these environments provide high parallelism generally, while it is difficult to program and use as well as it is required to have user accounts in the distributed computers. If a given problem is divided into completely independent subproblems, more efficient environment can be provided. We can find these problems in bio-informatics, 3D animatin, graphics, and etc., so the development of new environment for these problems can be considered to be very important. Therefore, we suggest new environment called InterCom based on a proxy computing, which can solve these problems efficiently, and explain the implementation of this environment. This environment consists of agent, server, and client. Merits of this environment are easy programing, no need of user accounts in the distributed computers, and easiness by compiling distributed code automatically.
This paper studies on Multiple Ontology to share and reuse know1edge stored in every system under the Distributed Web Environment using idle resource connected the Internet. Multiple Ontology is to convert to be able know1edge sharing between ontologies constructed by one and the other. This study focuses on as follows; To compose the Distributed Web Ontology multiple system, Construction Method of the Distributed Web Environment and Composition of Multiple Ontology for Know1edge sharing and reuse. System Composed by using the jini technology has constructed extension of heterogeneous systems and effective web computing environment. Also, through 'distribution operation, practical know1edge exchange among Multiple Ontologies under the Distributed Web Environment has been processed excellently.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.12
no.12
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pp.5669-5684
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2018
The new mobile edge network architecture has been required for an increasing amount of traffic, quality requirements, advanced driver assistance system for autonomous driving and new cloud computing demands on highway. This article proposes a hierarchical cloud computing architecture to enhance performance by using adaptive data load distribution for buses that play the role of edge computing server. A vehicular dynamic cloud is based on wireless architecture including Wireless Local Area Network and Long Term Evolution Advanced communication is used for data transmission between moving buses and cars. The main advantages of the proposed architecture include both a reduction of data loading for top layer cloud server and effective data distribution on traffic jam highway where moving vehicles require video on demand (VOD) services from server. Through the description of real environment based on NS-2 network simulation, we conducted experiments to validate the proposed new architecture. Moreover, we show the feasibility and effectiveness for the connected car media service on highway.
Kim, Hyoung-Sun;Kim, Hyun;Moon, Ae-Kyung;Cho, Jun-Myun;Hong, Chung-Sung
Journal of Internet Computing and Services
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v.7
no.5
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pp.13-24
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2006
Context aware computing is an emerging paradigm to achieve ubiquitous computing environments by enabling computer systems to understand their situational contexts. A context aware system uses context to provide relevant information and services to the user depending on the user's task. In this paper, we propose an ontology based context aware modeling methodology that transmits low level contexts acquired by directly accessing various sensors in the physical environments to high level contexts. With these high level contexts, context aware application can provides proactive and intelligent services using ECA (Event Condition Action) rules. We implemented a presentation service in smart office environment.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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1999.11a
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pp.344-349
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1999
As the computing environment in a typical organization has changed rapidly an Internet-connected client/server system, new tools to measure the utilization of such system are becoming increasingly important. Most of contemporary performance measuring tools are based on the old computing models, such as the centralized server model or the networked server model. In this paper, we present a tool, railed SysWatcher, which is based on the latest computing paradigm.. What is to be analyzed in the new computing environment and flow can achieve it by using SysWatcher, as well as its detailed design concept, are presented.
Recently, many WMS(Web Map Services) and POI(Point of Interest) services come to be in service on the Internet using Web GIS(Geographic Information System) as Information Technology and computer H/W are evolved faster in its speed, network bandwidth and features. The Web GIS is, however, limited and constrained on the specification of its system configuration, the service class provided and the presentation methodology of a map. As the mobile Internet becomes popular in mobile service, Web GIS service on mobile environment is strongly required and to be provided by location based WMS(Web Map Service) on a mobile client such as PDA with location information of the user. In this paper, we made an effort to design and implement a GIS computing environment by thin client for mobile web map service. For implementing the thin client GIS computing environment. we were using NGII's(National Geographic Information Institute's) DXF map, representing the map by SVG(Scalable Vector Graphics) recommended by OGC(OpenGis Consortium), and adapting standard XML web service to provide the thin client GIS service on PDA by applying the location information of the user in realtime with GPS on mobile environment.
The development of information technology such as the internet has brought about rapidly changes the old medical technology, e-Healthcare has been to raise social issue. The e-Healthcare which new turning point of paradigm in the medical information develops the medical policy in Korea and the technology, the prospective of reverse engineering in internet environment is incurring problems such as distribution of critical information and invasion and infringement of privacy, etc. In this research, we suggest the Role Based Access Control System, HPIP-e-Healthcare Privacy Information Protection, for solving above problem. The HPIP is composed 4 mechanisms such as Consolidate User Identity, Hospital Authorization, Medical Record Access Control, Patient Diagnosis and we are also prototyping the HPIP for feasible approach in the real computing environment.
International journal of advanced smart convergence
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v.8
no.2
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pp.204-210
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2019
Mobile Crowd Computing is one of the most efficient and effective way to collect the Electronic health records and they are very intelligent in processing them. Mobile Crowd Computing can handle, analyze and process the huge volumes of Electronic Health Records (EHR) from the high-performance Cloud Environment. Electronic Health Records are very sensitive, so they need to be secured, authenticated and processed efficiently. However, security, privacy and authentication of Electronic health records(EHR) and Patient health records(PHR) in the Mobile Crowd Computing Environment have become a critical issue that restricts many healthcare services from using Crowd Computing services .Our proposed Efficient Multi-layer Encryption Framework(MLEF) applies a set of multiple security Algorithms to provide access control over integrity, confidentiality, privacy and authentication with cost efficient to the Electronic health records(HER)and Patient health records(PHR). Our system provides the efficient way to create an environment that is capable of capturing, storing, searching, sharing, analyzing and authenticating electronic healthcare records efficiently to provide right intervention to the right patient at the right time in the Mobile Crowd Computing Environment.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.5
no.1
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pp.69-76
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2000
This thesis implements retrieving systems with easy to retrieve photos which end-user want to find based m end-user computing(EUC)'s a theoretical study on factors in exert a effect on the computing systems. And also this systems allow a photographer to store his works in the database of this systems by himself on internet environment. This sock photo systems is developed with object oriented design methodology so it is easy to modify and to reuse software. And this systems can use for electronic commerce by adding the electronic payment systems.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.7
no.3
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pp.330-334
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2009
Most security solutions and middleware on home network consider internet users as approaching subject. It is unrealistic where the most subjects are mobile users who want to control home network devices. Therefore minor and fast certification structures are needed to control other devices with mobile device that has lower computing capacity. To solve the above problems, this paper wants to build safe certification frame work for internet and mobile users to control household devices safely. New certification structure is proposed to get out of heavy certification structure like PKI and to minimize encrypting and decrypting operation by compounding session key and public key.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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