With a rapid diffusion of internet, more peoples are interested in electronic commerce and the various electronic commerce types are being appeared. In these respects, the internet auction being take the more attentions at the present. Since perceived usefulness and perceived ease of use are such a fundamental driver of usage intentions, it is important to understand the determinants of this construct and how their influences change. In these respects, the web site joyfulness, the web site trust and the institutional mechanism are included as the moderating variables in our research model. A better understanding of the interactions of these factors to the usage intention to the auction site would enable us to design the organizational interventions that would increase the user acceptance and the usage of auction systems. Therefore, the goal of the present research is to extend the organizational model of auction system with TAM's perceived usefulness and perceived ease of use and the additional motivating determinants. The result showed that the web site joyfulness and the trust were the significant determinants on the the usage of auction site. However, the direction of the effect was not consistant through the cases. The model suggested in this study need to be extended with including the more sociological factors and the empirical results founded in this study are required to be verified with the extended model.
Journal of the Korean Operations Research and Management Science Society
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v.32
no.1
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pp.27-51
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2007
We analyze the effects of the sellers' strateiges on the final bid prices in internet auctions. We focus on the following three strategies of the seller adoption of the buy-price, setting the starting bid price, and adoption of 'the effective fixed price' which means that the starting bid price is set near the buy-price. In addition, the number of units sold single-unit or multi-unit, and item characteristics, such as whether the food is a search product (functional product) or an experience product (non-functional product), are also considered. We use real data on bids for 4 items from an online auction site. We find that in an auction for experience products when sold as single units, adopting the buy-price strategy raises the final bid price. We also find that in multi-unit auctions, starting the auction at 'the effective fixed price' raises the final bid price.
Existing internet auction systems have adopted the form which gives a win to the auction bidder who proposes the top bid price for the goods posted on the auction board. But they haven't been satisfying the automatical one-step processing for user’s convenience because they must require continuous care of user for bidding and checking as well as neglecting the convenience of user interface while participating in the electronic bidding system. The agent push mail to a auctioneer information that able to get how much profit as calculate duration time and start price with bidding history stored database. So, this thesis propose a multi-agent system in internet auction that generate the highest margin for auctioneer’s goods.
Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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2001.01a
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pp.83-88
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2001
To get the items that a buyer wants in Internet auction. he must search for the items through several auction sites. When the bidding starts, he(the buyer) needs to connect to these auction sites frequently so that he can monitor the bid stats and re-bid. A reserve-price auction reduces the number of connections, but this limits the user's bidding strategy. Another problem is equity between the buyer and the seller. Both the buyer and the seller should profit together within proper limits. In this paper, we propose an auction agent system using a collaborative mobile agent and a brokering mechanism called MoCAAS (Mobile Collaborative Auction Agent System), which mediates between the buyer and the seller and executes bidding asynchronously and autonomously. This reduces connection costs. offers more intelligent bidding and solves the equity problem.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.8
no.1
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pp.60-64
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2007
Recently, real time auction system is increasingly required as internet grows up. According to this social requirement change, this paper designed and implemented a real time auction system. The system registers the goods for auction which customers add to their interested list in their point of view, automatically responds their information and gives a chance to the customer to apply to auction immediately via internet, and performs registration such as customer's information, goods, interested goods, etc. And, the customers on the system can purchase their interested goods rapidly and easily by check-up service of their interested and auctioned products without regarding to place or time through a mobile terminal.
Commercial internet auction systems have been successfully used recently. In those systems, because auction prices of auction items are given by sellers only, the success bid rate can be decreased due to the large difference between the reserve price and the normal price. In this paper, we propose an agent that generates auction prices to sellers based on past auction data and item prices gathered from the web Through performance experiments, we show that the successful bid rate increases by preventing sellers from making unreasonable reserve prices. Using the pricing agent, we design and implement an XML-based auction system on the web.
The purpose of this study was to investigate the shopping values(utilitarian and hedonic values) sought and the risks(economic, functional, socio-psychological, and privacy) perceived by consumers who participate in Internet auctions by determining the factors that affect their shopping values and risk perceptions. Empirical data were collected by an Internet survey of netizens who were interested in and had experience in Internet auctions. Questionnaires were distributed to the subjects through an Internet survey site and at an Internet auction cafe. A total of 300 questionnaires were analyzed. The results showed that consumers showed a slightly greater pursuit of a utilitarian value than a hedonic outcome in their Internet auction practices; however the outcomes pursued by consumers in their teens and twenties tended to be more hedonic than utilitarian. Consumers with a higher level of innovation, self-confidence in purchase, and need for information searching showed a greater pursuit of utilitarian and hedonic outcomes. The group of consumers with a higher expectation for legal protection pursued a more utilitarian outcome, whereas the group of consumers with higher influence from the reference group pursued a more hedonic outcome. The consumers showed that they perceived functional risk as boing most serious, followed by privacy risk, economic risk, and socio-psychological risk. Subjects with higher degrees of innovation, self-confidence in purchase and self-control perceived economic risk as critical. Functional risk was perceived to be highest in the group of consumers with self-control and a need for information searching, whereas socio-psychological risk was perceived to be highest in the group of consumers showing more self-control. Privacy risk was perceived to be highest in the group of consumers with a higher degree of innovation and lowest in both groups of higher and lower affection. Both economic and privacy risks were perceived to be lower in the group of lower pursuit of a hedonic outcome.
Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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2001.01a
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pp.78-82
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2001
Most of current Internet auction systems are simple server programs that partly automated the function of the conventional auction house. These system do not provide sufficient independence, distribution and parallelism between the functions of the conventional auction house. In there are automated by server program, but still users need to execute a repetitive task to monitor the dynamic progress of a certain auction, decide proper bid price, and submit the bid. Another problem is that they support only single as English auction and Dutch auction, but they do not support the double auctions are superior to the single auction with respect to speed., efficiency, and the fair distribution of profit. In this paper, we present design and implement of an agent-based continuous double auction system, called CoDABot, in order to mitigate the limitations of current auctions system. CoDABot supports continuous double auction, provides various bidding agent for users to select, and has been implemented into a multi-agent system that realize more independent, distributed, and parallel subsystems.
Along with the rapid emergence of the Internet and e-commerce, online auctions are hitting the spotlights. The inconveniences found in off-line auctions, such as time and place restriction and limited number of items, are solved in the online auction. However, not so many auction sites have integrated auction information systems, which monitor the present status of auctions, resulting in greater inconvenience for the online auction users. Moreover, there is no auction site that suggests the appropriate starting or closing price that is useful for users when they make, their bids, What the online auction users need is an auction system that can solve such problems. This study is purported for solving the problems by designing and implementing a real time auction system that applies the comparison search functions and the agent functions. In other words, an integrated database system using a bidder-oriented agent for providing information is built so that the users can search and compare the information on the item they are interested in and make a faster and more accurate purchase. Also the appropriate starting and closing prices are offered to the sellers and bidders through the integrated system for a closer and more accurate comparison and analysis of the prices. For future work, the product recommendation service, which accurately reflects the bidding patterns, and the methods for studying the multi bidding pattern will be applied to the suggested system to realize a real time auction information system that supports CRM(Customer Relationship Management) .
The purpose of this study Is to analyze the homepage contents of an auction site on the Internet. This study collected 459 cases of purchasing and selling notes, and classified them into three types. The finding showed that some of the most frequently-occurring consumer problems are concerned with delivery and return, and sellers manner. On the other hand, consumers' manner is important to sellers. The auction site itself has problems with consultation and its own system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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