The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers P
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v.59
no.1
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pp.35-39
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2010
The IT project for power plants initiated domestically in 2005 necessitates the power equipment facility and the controllers for those to be sufficiently adaptable for automation system for power substations. This implies that the power plants using power equipments must be developed to satisfy the IEC61850 standards. The IEC61850 communication standards that all power equipment and facility and controllers installed in automation system for power substations must follow has had its Parts 3 and Part 4 established as international standard in January 2002 and Part 10 in May 2005, the last to become international standard. Hence all separate parts of the original IEC61850 standard came to be established as international standards. As a consequence, after 2005, in most power substations around the world the IEC61850 standard is being applied and the prominent makers are geared towards manufacturing products to the IEC61850 standard. The IEC61850 is being recognized as an essential standard that must be applied to not only power substations but for automation of power systems and communication systems. In this research, the Gateway device that connects current SCADA system and IEC61580 based system has been domesticated with Korea‘s own technology and extensive testing was carried out in order to obtain confidence in its performance.
The AIS(Automatic Identification System) transmits the position of ships and other information to prevent accidents which could occur in the sea. It has to be developed SOTDMA(Self-Organized Time Division Multiple Access) Algorithm which is important on wireless communication method for the AIS because It is based on ITU(International Telecommunication Union) M.1371-1 of the international standard therefore, we need to develop a performance evaluation simulator efficiently to develop and analyze SOTDMA Algorithm. this paper shows the method of designing it. Real ships access The VHF maritime mobile band but in this performance evaluation simulator several ship objects access the shared memory. Real ships are designed as the object and the wireless communication channel is designed as the shared memory. The ships apply for real virtual data which got from assistance hardware and The SOTDMA Algorithm driving state verifies the performance evaluation simulator by IEC(International Electrotechnical commission) 61993-2. After verifying results the performance evaluation simulator is correctly satisfied with IEC 61993-2. So we expect that it helps not only the AIS technology developed but also verify new SOTDMA Algorithm
The AIS(Automatic Identification System) transmits the position of ships and other information to prevent accidents which could occur in the sea. It has to be developed SOTDMA(Self-Organized Time Division Multiple Access) Algorithm which is important on wireless communication method for the AIS because It is based on ITU(International Telecommunication Union) M.1371-1 of the international standard therefore, we need to develop a performance evaluation simulator efficiently to develop and analyze SOTDMA Algorithm. This paper shows the method of designing it. Real ships access The VHF maritime mobile band but in this performance evaluation simulator several ship objects access the shared memory. Real ships are designed as the object and the wireless communication channel is designed as the shared memory. The ships apply for real virtual data which got from assistance hardware and The SOTDMA Algorithm driving state verifies the performance evaluation simulator by IEC(International Electrotechnical commission) 61993-2. After verifying results the performance evaluation simulator is correctly satisfied with IEC 61993-2. So we expect that it helps not only the AIS technology developed but also verify new SOTDMA Algorithm.
Electronic Commerce is the new type of business transaction, which sells and advertises the products and services by using the Internet, which is used by more than 500,000,000 people in the worldwide and is spread rapidly to the world. There are no limitations in cyberspace, for example, time, space, and country boundary because every business can be processed in this cyberspace. The use of modern means of communication such as electronic mail and electronic data interchange for the conduct of international trade transactions has been increasing rapidly and is expected to develop further as technical supports such as information highways and the Internet become more widely accessible. However, the communication of legally significant information in the form of paperless messages may be hindered by legal obstacles to the use of such messages, or by uncertainty as to their legal effect or validity. This obstacles pose many difficulties for conducting EC through Internet. The purpose of this thesis is to suggest several issues to be taken into consideration in conducting EC in near future. For this purpose, the article will first take up subjects of what is the present state of EC, what are the legal issues emerging therefrom.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.7
no.4
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pp.69-75
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2019
In recent years, with the development of IT technology and mobile communication, the powerful communication function of the Internet will gradually eliminate the information asymmetry between supply and demand, and the third-party review website emerges as The Times require. Dianping.com was founded in 2003. After a few years of development, it has become an independent third-party consumer review website worldwide. One of the reasons for such great success is corporate culture, which plays an important role in human resource management. The competition of enterprises is not only the competition of products and cost advantages, but also the superior enterprise culture presented to customers in the international environment. The competition between third-party review sites has been very fierce. In just a few years, many foreign third-party review websites went public and made profits, but some domestic start-ups went bankrupt due to the lack of a good business model and corporate culture. A good business model is particularly important. Taking dianping.com as the research object and combining with the business model of the company, this paper studies the unique corporate culture of dianping.com, hoping to help the company through the investigation and research of this paper, so as to improve the company in the future. And put forward a certain practical significance and value.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.4
no.4
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pp.264-271
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2011
ILS(Instrument Landing System) is the international standard system for approach and landing guidance. ILS was adopted by ICAO(International Civil Aviation Organization) in 1947 and is currently being used in commercial systems. To design the digital transmitter and receiver modules that can be mounted in the integrated ILS, we propose the digital design methods of digital double AM modulator and demodulator using FPGA chip, DDS(Direct Digital Synthesizer) for generation of sampling clock, demodulator of DDC(Digital Down Converter) structure, and spectrum analyzer using DSP chip. We demonstrate the efficiency of the proposed design method through experiments using developed transmitter and receiver modules. This system can be used as a high-performance commercial system.
Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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1995.11a
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pp.125-152
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1995
An Integrated Bridge System (IBS) is not an officially defined term, but a concept of which integrates on a consol at bridge the primary functions of stand-alone navigational aids and communication instruments or of stand-alone units which are integrated i.e. ARPA ECDIS It aims to enable officers on navigational watch to perform their duty without impairing proper lookout. IBS has been taking shape through a rapid development of navigation and communication systems in relation with bridge configuration bridge work station and one man bridge operation system. IBS related matters have been considered for years and is on the agenda of the International Maritime Organization(IMO) for its technical details and safety aspect of possible one-man watchkeeping at night. However IMO has made it clear that human element should be the key factor in considering IBS and single watchkeeping issue. In the development of IBS ergonomic element and human psychological aspect have been more emphasized than technical requirements. This paper refers to documents presented to the IMO and its progress made in various IMO technical meetings on the development of IBS which is perceived as an effective aid to proper bridge lookout and those standards adopted by classification societies on the composition of workstation at bridge in order to identify the international trend on regulating required equipment function of workstation of IBS the regulatory review process and technical recommendations related thereto.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.11
no.4
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pp.800-807
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2007
Web services came true a services integration, but the XML document decreases the efficiency or the whole application program with connects frequently in relatively slow communication media like network environment embedded system or use the resource limited small-sized instrument like mobile. Thereupon, ITU-T and ISO/IEC suggested encoding standard of binary XML. In this paper, implementation, of Fast XML encoding system through introduction Fast Infoset algorithm and Fast Schema algorithm for web services increase performance. And, offered of test bed that build of Fast Web Services system through Fast XML Encoder.
International journal of advanced smart convergence
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v.12
no.4
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pp.63-74
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2023
This study compared news coverage of national and international disasters, Hurricane Katrina and the Haiti Earthquake, using textual analysis of The New York Times and The Washington Post. The results reveal that media framing of the historical cases developed in three stages upon the development of post-disaster relief: (1) Call for humanitarian assistance; (2) New Orleans under anarchy and hopelessness vs. Haiti under scrutiny with hope; and (3) Katrina effects. By framing the outcomes of the hurricane as the "Katrina effect," the media used the disaster as a reference point to explain other economic and political issues. In addition, analysis of relevant statements and press releases confirmed that different social actors involved in the relief process, such as donors, facilitators, and beneficiaries, contributed to the media framing of the issue, although the facilitators were most successful in transferring their own frames to media frames. This study makes important contributions to the field as it looks beyond traditional relationships between quantitative measures of media attention and aid allocation. For governmental and nongovernmental organizations in the area of humanitarian assistance, the findings of this study will assist them in media-relations in the future.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.11
no.1
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pp.75-84
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2019
This study was a cross-sectional descriptive research that investigate the level of addiction and analyzed the impact of computer game addiction from 20 to 30 years old on communication capabilities. The purpose of this study was to investigate the level of game addiction according to general characteristics and to confirm the effect of computer game addiction on communication ability. There were a total of 220 participants in the study. This survey for this study was a self-reporting questionnaire, research tools for this study were developed by Lee (2000) using game addiction and Communication ability developed by Frits et al., (1999). Data analysis was analyzed with frequency analysis, t-test, ANOVA, and Regression using SPSS 18.0. As a result of analysis, the difference between game addiction and communication ability by gender was appeared to be different under statistical significance levels: game addiction (t=-.9.2, p<0.01), subcomponents of communication ability, concentration (t=7.20, p<0.01), understanding (t=6.13, p<0.01), response (t=6.22, p<0.01), memory (t=2.88, p<0.05). The highest level of game addiction was appeared between 28 and 30 years old under statistical significance (p<0.01). Finally computer game addiction affects understanding, a subcomponent of communication capabilities.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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