Journal of the Korean Academic Society of Industrial Cluster
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v.4
no.1
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pp.51-61
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2010
Digital Signage is outdoor media to provide each content and message through digital displays instead that posters and signs are displayed on public facilities. Recently, digital signage have been popular to deliver variety information and advertising on the rapid development of intelligent digital imaging devices based LCD, LED. Continuously digital signage demand and market are growing because digital signage feature is able to capable of interactive communication. Digital signage is expected that digital advertising market is continue rising in spite of global economic downturn at various research institutions, and it is expected to replace traditional media advertising in a new way with the coming digital signage at convergence media side.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.24
no.8A
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pp.1227-1237
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1999
In this paper, we present an oblivious transfer protocol which is the protocol for the fair exchange of secrets. For this, we investigate the verifiable oblivious transfer protocol based on discrete logarithm broblem proposed by Lein Ham etc. And we propose a new obivious transfer protocol that has the additional functions on the existing method. This proposed method has the additional functions that enable to authenticate sender and to protect denial of what he/she has sent message to the other. To do this, we make use of bit commitment scheme and digital signature scheme based on RSA.
The WBAN technology means a short distance wireless network which provides each device's interactive communication by connecting devices inside and outside of body located within 3 meters. It is necessary to develop core technology that the WBAN middleware and application service for WBAN sensor network. A device for gathering patient's biometric information was used zigbex of Hanbaek electronics and we designed the message structure which is collected the biometric information. The gateway design and implementation for the WBAN environment. The embedded system was HBE-empos II of Hanbaek electronics and the WBAN network is implemented to BNC and BN that used for hbe-ubi-zigbex. It was confirmed that the proposed sensor gateway could be used for the interconnection of the proposed system with other networks.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.29
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pp.141-172
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1995
The main objective of this study is to analyse the information flows and representations which is shown at the displays of the user-OPACs interfaces in the 5 academic library automation systems. The findings made in the study are summarized as follows: 1) The interactive styles of that displays are based on the menu selection style. 2) The structures of information flow on that displays are the compound structure which is basically made of the network, the binary, and the pop-up structures. 3) The elements of the displays are consisted with the fields concerning the database name, the current working area, the indicator, the menu, the exit, the prompt and the system message. 4) The essential entries of the main menus are Book, Periodical. and Thesis. 5) The important languages of the command language styles are Search, Display, Print, Help, and End. 6) The elements of the display structures for the retrieval are the retrieving key, the Boolean operators, and the exit. 7) The major retrieving keys are Title, Author, Subject name, Call Number, and Publisher. 8) The marks of Boolean operators on the retrieval displays is different among the systems each other.
Dominguez, Eduardo Lopez;Hernandez, Saul Eduardo Pomares;Gil, Pilar Gomez;Calleja, Jorge De La;Benitez, Antonio;Marin-Hernandez, Antonio
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.6
no.6
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pp.1689-1706
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2012
The preservation of temporal dependencies among a group of processes that exchange continuous media at runtime is a key issue for emerging mobile distributed systems (MDS), such as monitoring of biosignals and interactive multiuser games. Although several works are oriented to satisfy temporal dependencies, most of them are not suitable for MDSs. In general, an MDS is characterized by the absence of global references (e.g. shared memory and wall clock), host mobility, limited processing and storage capabilities in mobile hosts, and limited bandwidth on wireless communication channels. This paper proposes an asymmetric synchronization protocol to be used at runtime in an MDS without using a common reference. One main aspect of our synchronization protocol is that it translates temporal constraints to causal dependencies of the continuous media data as seen by the mobile hosts. We simulate the protocol by considering a cellular network environment and by using MPEG-4 encoders. The simulation results show that our protocol is effective in reducing the synchronization error. In addition, the protocol is efficient in terms of processing and storage costs at the mobile devices, as well as in the overhead attached per message across the wired and wireless channels.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.7
no.3
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pp.123-136
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2011
Arts gains a new relation as the new academic area that deals with living organisms and through this technology, it affects everything, such as the body, entity, consciousness and unconsciousness to bring an overall change. Based on this premise, arts require a different interpretation from the previous product-focused interpretation or the analysis focusing on the aesthetics. As the result of arts using the scientific methods, I examined the changes of the arts semantics and how it evolved with what kind of contents and characteristics. The net art with the internet base also form a close relationship with the social and cultural codes. In categorizing the social issues and the topical discussions with semantic factors that evolve from the digital biological perspective, it can be divided into four types of complex interaction, positive feedback negative feedback, and amplification of unsettledness. Based on the characteristics of the multimedia and the interactive reaction, the technique and the imagery amplify the message through a spatial and timely meeting in a mutual repletion. In other words, the emotional communication is used to attempt the messages from the products and the expression in various methods.
Intermedia is a term that refers to the convergence of different media. It has not only enabled the delivery of brand message but also developed interactive communication in a contemporary fashion show context. This study investigates the presentation methods of contemporary fashion shows affected by intermedia. We examined the research and theory related to intermedia and fashion shows by accessing articles since the 2000s concerning 252 shows by 30 designers that tended to demonstrate the use of intermedia. Our analysis highlighted four particular characteristics: "medium scalability" (the unity of art and fashion and the unity of life and fashion); "synesthetic flow" (the audience's emotional immersion, represented by the actual performance and performances of the models); "participatory accessibility" (performance participation through action and instrumental support); and "immaterial symbolization" (an intuitive symbol that emphasizes both the direct outward appearance and the metaphorical symbolism so that the object is expressed in a figurative sense). From these results, we identified considerable synergy between the characteristics of intermedia and contemporary fashion shows. Therefore, it might be useful to conduct an experimental study on this area of research.
An electronic document based on PDF has been widely used in customer communication between an enterprise and a customer to deliver personalized content. However, electronic documents based on PDF in the form of paper layouts are not suitable for mobile environments because of low readability and lack of interactive interaction. Even though HTML is an essential language in a mobile environment, electronic document based on PDF is still used as it has a content integrity verification feature with a digital signature. It means that a user is sacrificing user experience in a mobile environment for content integrity and using paper-layout electronic documents. In this research, we design the Document HTML specification by setting the Document HTML conformance, adding the extended meta tags, and signing the message digest with a digital signature based on public key infrastructure (PKI). Furthermore, we implemented the Document HTML system, which has REST API services to generate and verify the Document HTML, and did experimental verification of the theory. As a result, we have confirmed that the Document HTML has both content integrity and user experience on mobile. Furthermore, the Document HTML is expected to be an alternative document format to deliver personalized content from an enterprise to a customer in a mobile environment instead of the paper layout electronic document such as PDF.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2013.10a
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pp.48-51
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2013
This paper described an emotional communication service based on context awareness. Especially it provides with a natural as-like a person communication in the interactive object service between machine and person. The machine should behave as naturally like human. For these things the service object has to provide the function which analyzing and storing users' behavior and handling it. This paper contains the way how to analyze and handle users' pattern by using context awareness. Furthermore, we have studied the method which makes users feel like talking with machine by re-writing messages through 'purpose-extraction algorithm' and 'message re-writing algorithm', which allow service become M2P on networks environment. Moreover we developed 'message recommending algorithm' which recommend several messages by analyzing users' past messages. This emotional communication technology can provide more efficient and user-friendly service by providing personified service on network. Furthermore we can expect this messenger system provided from emotional communication service based on context awareness can be applied a plenty of application services.
In this Paper, we analyze the application of Interactive Data Broadcasting in DMB(Digital Multimedia Broadcasting) in the accordance with convergence of service and technology. With the acceleration of digital convergence in the Ubiquitous period substantial development of digital media technology and convergence of broadcasting and telecommunication industry are being witnessed. Consequently these results gave rise to newly combined-products such as DMB(Digital Multimedia Broadcasting), WCDMA(Wide-band code division multiple access), Wibro(Wireless Broadband Internet), IP-TV (Internet protocol TV) and HSDPA(High speed downlink packet access). The preparatory stage for the implementation of Interactive Data Broadcasting Service will be reached by the end of December, 2006. DMB is the first result of a successful convergence service between Broadcasting and Telecommunication in new media era. Multimedia technology and services are the core elements of DMB. The Data Broadcasting will not only offer various services of interactive information such News, Weather, Broadcasting Program etc, but also be linked with characteristic function of mobile phone such as calling and SMS(Short Message Service) via Return Channel.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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