Journal of the Korean Institute of Traditional Landscape Architecture
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v.28
no.4
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pp.105-111
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2010
This research aims to grasp the main factors of the image of Xi'an Ming City Wall Park and the harmony level with city walls and moat based on citizen's consciousness to improve the future design, field survey and the POE method are employed to analyze the image factor and harmony level of the Xi'an Ming City Wall Park. In the literature survey, the related materials were collected to obtain the most useful information for references, POE study of the Xi'an Ming City Wall Park were conducted. The instrument for survey is a questionnaire that includes a portion of questions regarding Xi'an Ming City Wall Park and the design intention of the surroundings of city wall. Data were analyzed using the Statistical Package for the Social Science (SPSS17.0 for Windows). Multiple regression analysis, and correlation analysis were employed along with the use of general descriptive data analysis. The factor analysis of the image of Xi'an Ming City Wall Park identified three factors, "environment" factor, "convenience" factor, "cultural aesthetics" factor, and the most important factor is "environment" factor. Among 14 landscape elements, paving, garden architectures and entrance spaces were identified as important variables which significantly affect the overall level of harmony with the city wall, and the space for rest; waterscape and paving were identified as important variables which significantly affect the overall level of harmony with the moat.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.21
no.1
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pp.21-28
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2020
In this paper, a new type of electric wheelbarrow is proposed and developed. The developed electric wheelbarrow is equipped with an attitude reference system(ARS) sensor, which consists of 3-axis acceleration sensor and 2-axis Gyro sensor so that it can estimate pitch angle and roll angle. When an operator tilts the wheelbarrow up and down, the pitch angle is detected. The sign of the pitch angle is interpreted as the operator's intention for moving the wheelbarrow forward or backward and the controller drives the wheel of the wheelbarrow with the velocity according to the magnitude of the detected pitch angle. A cargo box of the wheelbarrow is designed to rotate and is controlled to maintain level always, so an operator can handle the electric wheelbarrow easily and safely. The wheelbarrow consists of an in-wheel motor, a DC motor, motor drives, an ARS sensor considering economical use in industrial field. Three experiments are performed to verify the feasibility and stability of the electric wheelbarrow.
In the IOT social environment, which emphasizes the convergence of science and technology and emotion, this study aims to explore the experience and meaning of the experience while participating in the design convergence class based on the operation of the Learning community of Chinese graduate students majoring in design. To this end, an implementation study was conducted by visualizing various research problems using a design-based inquiry method for 12 graduate students attending T University. The design-oriented convergence class was conducted in a small group with content that was deepened into a visual strategy by the expression technique given by the external environment and the learner's own inner motivation. In order to express the perspective and intention of the research problem in the research, the convergence design research expressed using various visual strategies such as metaphorical use and analysis of visual data in the research process and sensory approach to the research problem was presented in a form that expresses the creative thinking process. As a way of exploration, the teaching method of presenting results based on various experiences suggests changes in new teaching formats, practical knowledge sharing by instructors, and community participation by learning participants.
Kim, Yeji;Song, Hyesun;Jeon, Yesol;Oh, Yoorim;Lee, Youngmee
Phonetics and Speech Sciences
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v.14
no.3
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pp.77-86
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2022
In this study, we reported the validation results of the Korean Affective Voice Database (KAV DB), an affective voice database available for scientific and clinical use, comprising a total of 113 validated affective voice stimuli. The KAV DB includes audio-recordings of two actors (one male and one female), each uttering 10 semantically neutral sentences with the intention to convey six different affective states (happiness, anger, fear, sadness, surprise, and neutral). The database was organized into three separate voice stimulus sets in order to validate the KAV DB. Participants rated the stimuli on six rating scales corresponding to the six targeted affective states by using a 100 horizontal visual analog scale. The KAV DB showed high internal consistency for voice stimuli (Cronbach's α=.847). The database had high sensitivity (mean=82.8%) and specificity (mean=83.8%). The KAV DB is expected to be useful for both academic research and clinical purposes in the field of communication disorders. The KAV DB is available for download at https://kav-db.notion.site/KAV-DB-75 39a36abe2e414ebf4a50d80436b41a.
The purpose of this study is to present factors and strategies for successful rewarded-crowdfunding of companies. For this, rewarded-crowdfunding based on the extended theory of planned behavior(E-TPB) by adding individual innovation and risk preference as extended variables, in addition to the basic variables of the theory of planned behavior(TPB), including attitude, subjective norm, and perceived behavior control. In addition, the moderating effect of rewarded-crowdfunding experience was confirmed. In addition, the moderating effect of the rewarded-crowdfunding experience was confirmed, and exploratory factor analysis and multiple regression analysis were conducted for questionnaires who were aware of the concept of rewarded-crowdfunding. As a result of testing the hypothesis, it was found that attitude, subjective norm, perceived behavioral control, and risk preference affect the intention to invest in rewarded-crowdfunding. Also, we could find that perceived behavior control and risk preference were moderately influenced by investor who had experience in rewarded-crowdfunding. Based on the research results, it has academic and practical value by presenting the direction of enhancing the success of rewarded-crowdfunding that companies can use as a way to raise funds and boost sales.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.7
no.11
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pp.1-15
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2017
Understanding muslim consumers' needs and behaviour is an essential process for strategic product development in the Halal food market. For our study on Indonesian consumers of Halal food, we conduct a survey of 200 Muslims residing in Indonesia on awareness of ginseng (G) and red ginseng (RG) products, eating experience, like or dislike reasons, cognitive level on the efficacy of G and RG products, purchase behaviors, satisfaction and repurchase intention through a web-based questionnaire methodology. This study reveals that 58 % and 51% of the participants indicate an awareness of G and RG products. In particular, awareness amongst medium- and high-income male consumers in their 20s and 30s is relatively high. This group of participants is also more likely to consume eat G and RG products for health promotion, refreshment, and disease prevention, and positively evaluated product efficacy. They are also aware of the efficacy claims of these products with regard to enhancement of immunity, fatigue, and stamina. While Indonesian Muslim consumers express satisfaction with the health claims, packaging specifications, and design of the products, they are dissatisfied with product types, price, taste, and aroma. The results also found that participants would recommend G and RG products to acquaintances, and are willing to purchase them in the future. Therefore, the segmentation of Halal-certified G and RG products for Muslim consumers and analysis on their product needs could be advantageous for strategic product development.
The metaverse is a virtual world where individuals engage in social, economic, and cultural activities using avatars, which represent an alternate version of oneself within the virtual realm. While the metaverse has garnered global attention recently, research exploring the identity manifested through avatars within the metaverse remains limited. This study investigates the influence of four IT artifact characteristics related to avatar usage in the metaverse-avatar representation, avatar copresence, avatar profiling, and avatar-space interaction-on perceived avatar identity verification. A survey was conducted with 196 experienced users of the Zepeto platform, and hypotheses were tested using structural equation modeling. The analysis results indicate that the use of IT artifacts enabling avatar representation, avatar copresence, and avatar-space interaction has a positive impact on perceived avatar identity verification. This achieved self-verification indirectly influences the satisfaction and subsequent intention to continue using the metaverse. This study contributes to the academic field by empirically verifying the metaverse technological factors that influence the projected identity onto avatars within the metaverse. Furthermore, it is expected to provide effective guidelines for metaverse platform companies in designing and implementing the metaverse.
Chung-Yoo Kim;Hyeon-Su Kim;Sung-Ha Kim;Hyun-Jin Do;Mi-Jin Yang
Journal of The Korean Society of Integrative Medicine
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v.12
no.1
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pp.151-159
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2024
Purpose : This study was conducted to investigate correlation between patient satisfaction and rehabilitation motivation in a physical therapy environment. Methods : This study conducted a survey on musculoskeletal and neurological patients receiving rehabilitation treatment at a hospital. The subjects of the study were patients who were currently receiving rehabilitation treatment, either hospitalized or outpatient. 234 people were collected. A questionnaire was consisted of a total of 55 questions, including 27 questions about motivation for rehabilitation, 14 questions about physical therapy service environment, and 14 questions about patient satisfaction and intention to revisit. The detailed items in rehabilitation motivation consisted of 8 questions about task-oriented motivation, 7 questions about change-oriented motivation, 4 questions about obligatory motivation, 4 questions about external motivation, and 4 questions about intrinsic motivation, and in the physical therapy service environment, 4 questions about facility service and therapist service. , 6 questions, 4 questions about services used, 3 questions about friendliness, 4 questions about professionalism, 3 questions about treatment satisfaction, and 2 questions each about repeat visit and recommendation. Results : Facility service (r=.21) was highly correlated for task-oriented motivation, therapist service (r=.22) for change-oriented motivation, therapist service (r=.31) for mandatory motivation, therapist service (r=.19) for external motivation, and facility service (r=.56) for internal motivation. Revisit for task-oriented motivation (r=.47) is kind to change-oriented motives (r=-.13) was highly correlated with kindness (r=.19) for mandatory motives, recommendation (r=.14) for external motives, and expertise (r=.52) for internal motives. There was a high correlation between professionalism (r=.61) for facility services and kindness (r=.53) for therapist services, and revisit (r=.40) for service use. Conclusion : According to the results of this study, it was found that there was a correlation between patient satisfaction and rehabilitation motivation in a physical therapy environment.
This research is aged 65 or older with chronic pain and social support, are subject to the elderly wanted to know the effect on depression and suicide intention. This research was done through targeting elderly with chronic pain who use welfare center. The data collection period from April 20 in 2014, implemented by May 20. finally 178 kinds of types of data were analyzed. The collected data is Person's correlation coefficient, and multiple regression analysis by using SPSS 18.0, t-test, ANOVA. In this research results chronic pain, depression and suicide was observed a significant correlation between the degree of social support appear also showed a significant negative correlation of depression and suicide. Also, chronic pain can affect the degree of social support, suicide was identified as the most powerful variable impact on depression. The elderly with Chronic pain is more severe the higher the degree of suicide, The results were lower social support is also of increasing depression and suicide. There fore family and social care and social support services need to develop for prevent depression and suicide for the elderly, also needs programs invention for chronic pain as well.
One of the key words that represent the culture and social phenomena in this 21st century is 'Digital Convergence'. Presently our society is going through the second evolving phase of the convergence, integration between industries. Integration between industries refers to the phenomenon of integrating various industrial areas such as broadcasting, communication, finance, automobile, and medical treatment as the range of IT utilization becomes extended. The telecommunication-broadcasting bundling is a typical example of integration between industries. This study analyzed the effect of the service features of the bundling on the customer's acceptance intention by applying the innovative technology product acceptance model, TAM, in the process of accepting the telecommunication-broadcasting bundling. This study suggests three independent variables, the 'low cost(discount)', 'service integrity', and 'selectability', which affect perceived usefulness, perceived ease of use, and perceived risk, and figures out the actual influence as follows. In conclusion, these results suggest that in order to accept and spread the telecommunication-broadcasting bundling, it is necessary to establish (1) the cost discounting strategy realize (price strategy), (2) the fee noticing system, payment system, call-service system, and systemic integration including installation and A/S system integration, and develop (service strategy), (3) the bundling or related options that can provide users with selectability (product strategy).
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[게시일 2004년 10월 1일]
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