Park, Jun-Hyuk;Kim, Byung-In;Kim, Seong-Bae;Sahoo, Surya
IE interfaces
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v.23
no.2
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pp.139-146
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2010
In this paper, we present the study of a real passenger transportation system. Passenger transportation problem aims to transport passengers from bus stops to their destinations by a fleet of vehicles while satisfying various constraints such as vehicle capacity, maximum allowable riding time in a bus, and time windows at destinations. Our problem also has special issues such as mixed loading, consideration of afternoon problem together with morning problem, and transferring passengers between vehicles. Our solution approach consists of three serial procedures: bus route generation, bus scheduling, and post optimization. Efficient heuristic algorithms were developed and implemented for the procedures. The proposed solution approach has been successfully applied to several real world problem instances and could reduce about 10% to 15% of buses.
A video signal through a high-density optical link has been demonstrated to show the reliability of optical link for high-data-rate transmission. To reduce optical point-to-point links, an electrical link has been utilized for control and clock signaling. The latency and flicker with background noise occurred during the transferring of data across the optical link due to electrical-to-optical with optical-to-electrical conversions. The proposed synchronization technology combined with a flicker and denoising algorithm has given good results and can be applied in high-definition serial data interface (HD-SDI), ultra-HD-SDI, and HD multimedia interface transmission system applications.
There is explosive increase of traffic with economic growth and high level of civilization, and the increase causes so many complicated traffic problems. To solve these problem, the best way is expansion of road. bridges and some kind of traffic establishments. But this way need so many investment of time and money. So We must use the bounded roads and bounded establishments very effective way. To do so we have to gather the information about the road, vehicles, and etc. In this study, I will introduce you the way of gathering the information about vehicles, and transferring database server.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.14
no.3
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pp.481-488
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2003
Kim et al.(2003) studied a prediction model for students likely to transfer. In their study they claim that a training data construction scheme is better than other schemes, which trains neural network on the data from the year right before prediction year. One problem with their claim is that it is based on rather high prediction error rate. In this paper we establish a more sound comparison for various training data construction schemes and check validity of their claim. It turns out that the favored scheme has sufficient advantages over other schemes.
Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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2003.07a
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pp.182-187
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2003
액티브 네트워크 환경에서 액티브 노드(라우터 또는 스위치)의 기능은 액티브 익스텐션(active extension)에 의해 다이나믹하게 확장될 수 있다 즉, 액티브 노드 기능을 확장하는 소프트웨어 모듈을“익스텐션”이라 할 수 있다. 이러한 융통성(flexible)이 강한 구조는 새로운 네트워크 프로토콜과 서비스들을 활성화시키고 있으나, 다른 한편으로는 매우 심각한 안전성(safety)과 보안(security) 문제를 야기 시키게 된다. 본 논문에서 다루는 액티브 익스텐션 관련 보안 문제는 하나의 액티브 노드상의 익스텐션이 다른 액티브 노드에 접근하려 할 경우 이에 대한 제어 방법이 반드시 제공되어야 한다는 것이다. 특히, 이 문제에서는 액티브 노드들간의 인증(authentication)이 매우 중요하다. 여기에서는 액티브 노드들간의 접근 정책 전송을 위해 각 객체가 갖는 고유 정보인 아이덴티티(identity)를 이용한다. 우리는 본 논문에서 아이덴티티를 통하여 액티브 노드들간의 인증(authentication)을 행하는 새로운 방식의 접근 정책(access policy) 전송 방법을 제안한다.
본 논문에서는 이미지 캡션 생성과 모델 전이에 효과적인 심층 신경망 모델을 제시한다. 본 모델은 멀티 모달 순환 신경망 모델의 하나로서, 이미지로부터 시각 정보를 추출하는 컨볼루션 신경망 층, 각 단어를 저차원의 특징으로 변환하는 임베딩 층, 캡션 문장 구조를 학습하는 순환 신경망 층, 시각 정보와 언어 정보를 결합하는 멀티 모달 층 등 총 5 개의 계층들로 구성된다. 특히 본 모델에서는 시퀀스 패턴 학습과 모델 전이에 우수한 LSTM 유닛을 이용하여 순환 신경망 층을 구성하고, 컨볼루션 신경망 층의 출력을 임베딩 층뿐만 아니라 멀티 모달 층에도 연결함으로써, 캡션 문장 생성을 위한 매 단계마다 이미지의 시각 정보를 이용할 수 있는 연결 구조를 가진다. Flickr8k, Flickr30k, MSCOCO 등의 공개 데이터 집합들을 이용한 다양한 비교 실험을 통해, 캡션의 정확도와 모델 전이의 효과 면에서 본 논문에서 제시한 멀티 모달 순환 신경망 모델의 우수성을 입증하였다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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1998.06b
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pp.1-3
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1998
The 21st century will see the formation of a“Cyber society”that, while separate form the real world, will cooperate with it, leading to the further expansion and development of world society. Cyber society allows the formation of virtual space through the connection of multiple computers in a network. In this virtual space, multiple users can communicate with each other and can collect and exchange information while moving about freely and engaging in activities. Three main technologies are vital to the construction of the Cyber society: platform technology for converting multimedia information to optical signals and performing digital processing and communication processing on such signals; communications network technology for transferring these signals from one point to another; and application technology for configuring the Cyber society that will be formed on this network. This paper describes platform technology and network technology with an emphasis on their relationship to application technology for configuring the Cyber society, and will also discuss InterSpace, one of the cyber society platform system of the Cyber society.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10e
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pp.400-402
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2002
본 논문에서는 무선 모바일 환경하에서 동영상 데이터 전송시 네트워크 환경을 고려한 QoS (Quality of Service)를 지원하면서 PSNR(Peak Signal Noise Ratio)의 변화 폭을 최소화시키는 전송제어 알고리즘을 개발하기 위한 환경 구축에 대하여 기술하고 있다. 이를 위하여 ns(network simulator)에 실제 데이터를 전송할 수 있는 환경을 구축하였다. 그리고 이 환경에서 실제로 데이터를 전송시키면서 다양한 RTP/RTCP 제어를 적용시켜 최상의 알고리즘을 찾는 실험을 하였다. 실험에서 RTP/RTCP를 이용해서 데이터 전송측의 패킷전송 간격, 데이터그램 크기 등을 변화시킴으로서, 전송되는 동영상의 품질이 어떻게 변화되는지를 분석하였고, 이를 바탕으로 무선 모바일 환경하에서 QoS를 향상시킬 수 있는 RTP/RTCP 제어방법을 알아보았다.
Since the types and formats of the provided material and data are difficulties from one to another, difficulties have occurred in exchanging and sharing Information. Under such a circumstance, standardization and management of information or files have been a critical factor leading to an active and successful Electronic Commerce. XML(extensible Markup Language), which is a standardized format for data exchange via internet, has been recognized as a standard by World Wide Web Consortium(W3C). XML takes web environment as the interface, runs well even in a heterogeneous environment and saves data in a standardized format, therefore, it can be effectively used for creating and transferring standardized files. In this paper, a XML-based data processing system, which aims at supplementing the existing HTML-based shopping mall system and the methodology for constructing the system is presented with specific examples.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.9
no.1
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pp.89-94
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2011
Telemedicine system means a remote support system among 4 remote telemedicine services of u-Health. A currently available service in Korea is the one checking and maintaining patient's status and supporting in emergency through video communication between an ambulance transferring patients and hospital under HSDPA and WiBro environment with coding of MPEG-2 and MPEG-4. With that, this paper improves the stability of the current telemedicine system service of ambulance confirms the improvement compared to the old system by generating a system communicating by RTP/RTCP under coding process through H.264/AVC after converting RGB video to YUV in order to improve network efficiency.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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