Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.25
no.7
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pp.993-999
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2021
Recently, many studies on VNDN technology have been conducted to graft Named Data Networking (NDN) into VANET as a core network technology. VNDN can use the content name to deliver various infotainment application content data through name-based forwarding. When VNDN is used as a communication technology for infotainment applications in connected vehicles, it is possible to realize data-centric networking technology in which data is the subject of communication. It can overcome the limitations of connected vehicle infotainment application service technology based on the host-centric current Internet, such as security attack/hacking, performance degradation in long-distance data transmission, frequent data cut-off. In this paper, we present the main functions provided by VNDN technology, and systematically analyze and organize the issues necessary to realize infotainment application services for connected vehicles in the VNDN environment. Based on this, it can be utilized as basic information necessary to establish infotainment application requirements in VNDN environment.
Many types of sensor data exhibit strong correlation in both space and time. Suppression, both temporal and spatial, provides opportunities for reducing the energy cost of sensor data collection. Unfortunately, existing clustering algorithms are difficult to utilize the spatial or temporal opportunities, because they just organize clusters based on the distribution of sensor nodes or the network topology but not correlation of sensor data. In this paper, we propose a novel clustering algorithm with suppression techniques. To guarantee independent communication among clusters, we allocate multiple channels based on sensor data. Also, we propose a spatio-temporal suppression technique to reduce the network traffic. In order to show the superiority of our clustering algorithm, we compare it with the existing suppression algorithms in terms of the lifetime of the sensor network and the site of data which have been collected in the base-station. As a result, our experimental results show that the size of data was reduced by $4{\sim}40%$, and whole network lifetime was prolonged by $20{\sim}30%$.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.6
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pp.145-152
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2012
Due to the large sizes of streaming media, previous delivery techniques are not providing optimal performance. For this purpose, video proxy server is employed for reducing the bandwidth consumption, network congestion, and network traffic. This paper proposes a fast distributed network file system using state transition model in the media streaming system for efficient utilization of video proxy server. The proposed method is composed of three steps: step 1. Training process using state transition model, step 2. base and decision probability generation, and step 3. storing and deletion based on probability. In addition, storage space of video proxy server is divided into each segment area in order to store the segments efficiently and to avoid the fragmentation. The simulation results show that the proposed method performs better than other methods in terms of hit rate and number of deletion. Therefore, the proposed method provides the lowest user start-up latency and the highest bandwidth saving significantly.
미래의 전쟁은 적 보다 더 나은 상황인식(SA: Situation Awareness)을 통한 정보우위를 기반으로 전쟁을 수행하는 네트워크 중심전(NCW: Network Centric Warfare)으로 작전 수행 개념이 빠르게 변하고 있다. 이에 따라 네트워크 중심전을 실현하기 위한 핵심 기술인 전술데이터 링크의 중요성이 크게 부각되고 있으며, 한국군은 자주 국방을 이루기 위한 한국형 전술데이터 링크를 개발 및 구축하기 위한 계획을 진행하고 있다. 본 원고에서는 한국형 합동전술데이터링크 구축을 위해 현재 미군에서 운용하고 있는 최신 전술데이터링크 기술인 Link-16 시스템의 핵심 요소기술인 PHY계층과 MAC계층에 관하여 살펴본다. 먼저 PHY 계층의 송 수신기 구조를 분석하여 전술웨이브폼의 성능을 알아본다. 다음으로는 MAC 계층에서의 자원할당방식을 알아보고, 최근 해군에서 개발중인 Link-22 시스템의 특징을 살펴봄으로써 Link-16 MAC 계층 기술의 발전방향에 대해 살펴본다. 마지막으로 이러한 기술 분석과 함께, Link-16의 PHY 및 MAC 계층 기술들의 성능을 시뮬레이션을 통해 분석함으로써 한국형 전술데이터 링크 구축을 위해 필요한 기술요소들의 실질적인 성능에 대해 알아본다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2012.06d
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pp.225-226
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2012
현재 스마트 장치에는 3G, LTE, Wifi나 Bluetooth를 이용하기 위한 인터페이스들이 동시에 탑재되고 있다. 아울러 다양한 인터페이스를 가지고 있는 장치의 서로 다른 인터페이스를 이용하여 통신 세션을 유지하기 위한 연구인 Flow Mobility에 대한 연구가 활발히 진행 중이다. 또한 다양한 미래 인터넷 연구 주제들 중 하나인 컨텐츠 중심 네트워크에서도, 노드의 이동에 따른 문제점을 해결하기 위한 연구가 진행중이다. 본 논문에서는 컨텐츠 중심 네트워크에 Flow Mobility를 지원하기 위해 Flow Mapping Agent를 제안하고, 노드 이동 시나리오를 통해, 본 논문에서 제안한 기법에 대해 설명하였다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.2B
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pp.313-324
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2010
IPTV has been launched to provide a simple convergence service with broadcast and communication, and now it is evolving to support personalized service capabilities according to user's requirements. The paper presents DSON architecture and its control model to provide personalized features and user centric capability in IPTV services over service overlay network. Furthermore, the paper introduces DSON based service models on community IPTV and home IPTV service model.
The principles of military operations(principles of war) are the fundamental principles ruling warfighting that made based on the experiences of wars from the time of ancient Greeks to the World War II. Recent wars such as Iraq War showed us the change of environment of war and the style of waging a war. It is believed that future war will be executed with the style of Rapid Deceive Operations, Effect Based Operations, Network Centric Operations. Therefor the principles of war which we use should be reconsidered whether it is useful or not in future warfare. By considering the present principles of operation which are using in many countries and analysing the style of waging future war, we suggest new principles of operations : principle of gravity, principle of mass and dispersal, principle of disturbance, principle of speed, principle of paralysis, principle of synchronization and integration, principle of leadership, and principle of information.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2010.06d
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pp.297-300
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2010
비디오 데이터는 인코딩 단계의 특성상 패킷 드롭과 네트워크 딜레이에 무척 민감하다. 그렇기 때문에 레이트 컨트롤을 통해 대역폭이 변화하는 네트워크 환경에 대응 하고자 하는 연구가 진행 되어왔다. 하지만 컨텐츠 중심의 네트워크 환경에서는 소스 노드 뿐만 아니라 중계 노드들 또한 데이터를 전송함으로써 레이트 컨트롤을 위해 소스 노드에 접근 하는 것은 컨텐츠 중심의 네트워크의 장점을 상쇄 시킨다. 이 문제를 해결 하기 위해 계층별 비디오 컨텐츠 정보를 활용한 중계 노드 에서의 패킷 스케줄링 모델을 제안한다. 이로써 컨텐츠 중심의 네트워크에서의 사용자 네트워크 환경에 적응적으로 동작하는 효율적인 비디오 스트리밍이 가능하다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2012.06b
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pp.101-103
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2012
지금까지 발표된 상호운용성 측정모델은 점대점(Point-to-Point)으로 단위시스템간 상호운용성을 평가하는 모델부터 네트워크중심(Network-Centric)의 복합시스템(System of Systems)간 상호운용성을 평가하는 모델까지 여러 모델들이 있다. 그중 SCOPE 모델은 네트워크중심의 복합시스템간 상호운용성을 평가하기 위한 모델이고, NCAT은 SCOPE기반의 상호운용성 평가 도구이다. 본 논문은 SCOPE를 기반으로 NCAT의 상호운용성 평가 방법과 다른 상호운용성 평가 방법론을 제시한다. 제시된 방법론은 SCOPE 모델을 기반으로 복합시스템의 상호운용성을 평가 할 때 서비스별 우선순위를 부여하지 않은 기존 방법과 달리 우선순위를 부여한 방법이다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2011.06d
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pp.269-272
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2011
현재의 호스트 기반의 인터넷 구조는 확장성, 보안성, 네트워크 유연성에 제약을 갖고 있다. 이를 극복하기 위하여 미국, 유럽 중심으로 미래 인터넷 연구가 활발히 진행 중이며, 그 중에서도 컨텐츠 중심 네트워크에 대한 연구는 미래 인터넷 서비스 단계에서 주목을 받고 있다. 컨텐츠 중심 네트워크는 컨텐츠를 기반으로 통신을 하며, 컨텐츠 배포가 이루어지기 때문에 컨텐츠 이름과 이름 분석이 중요한 요소로 부각되고 있다. 본 논문에서는 CCN, DONA, PSIRP, Netlnf 네 가지 종류의 컨텐츠 중심 네트워크의 이름 구조와 이름 분석을 비교하고, 이를 통해 비디오 서비스에 적합한 구조와 확장성에 대해 조사 하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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