Journal of the Society of Cosmetic Scientists of Korea
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v.25
no.1
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pp.23-36
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1999
Medimin A is a derivative of vitamin A which has been developed by coupling retinoic acid with polyethylene glycol(PEG) to enhance skin permeability and stability. We carried out the collagen synthesis and clinical test to examine the reducing effect of wrinkles by Medimin A. In vitro collagen synthesis was evaluated by quantitative assay of ($^3$H)-proline incorporation into collagenase sensitive protein in fibroblast cultures. Clinical test was evaluated by image analysis of skin replica, visual observation and self-estimated response of volunteers for 10 weeks. Medimin A stimulated about 40% in collagen synthesis. The area of main deep wrinkle on the skin replica was reduced 38.4% with topical application of O/W emulsion containing 0.2% Medimin A. The wrinkles on the eye region was also reduced 25.4%-44.1% by the visual observation and 93% of all volunteers responded that topical application of the O/W emulsion was showed some reducing effect of wrinkles after 10 weeks. From these results, we suggest that Medimin A is a potent anti-wrinkle agent by objective evaluation methods(in vitro collagen synthesis and image analysis of skin replica) and subjective evaluation methods(visual observation and self-estimated response of volunteers).
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.20
no.1
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pp.13-17
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1992
This study aims to explain the image of historic objects in matters of the artistic impulse. Two Pagodas in the Temple Bulguksa, those have a concrete character of the "matter & form" in the structure and buddhistic background, are chosen for this study. With analysis and synthesis of the form and structure, those must be handled by overlaping, lifting and comparing in plan, elevation and mass, the structural pattern of them can be theoretically explained and aesthetically interpreted. Conclusively, this study would be expected to make some references to the historic scene of the Temple Bulguksa.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.15
no.3
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pp.33-37
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1998
The hardening test of gelatin with 2,4-dichloro-6-hydroxy-1,3,5-triazine mono sodium salt was studied at pH 5, 7, 8 and about increasing temperature, respectively. The hardener was prepared by the reaction of cyanuric chloride with sodium hydroxide, disodium hydrogenphosphate-12-water and trisodium phosphate-12-water in the presence of water. The product was identified by elemental analyzer. IR spectrophotometer. Novel hardener can be used in photographic emulsion and showed very good hardening effect.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1998.10c
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pp.600-602
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1998
본 논문은 정면과 측면 얼굴 이미지의 특성을 살린 3차원 개인 아바타 합성에 관한 연구이다. 표준 얼굴 메쉬를 얼굴 이미지의 특징점에 맞추려는 힘을 특징점 이외의 점들까지의 거리에 대한 가우스 분포를 따라 부드럽게 전달시켜 매쉬를 탄성있게 변형하는 힘으로 작용시켜 메쉬를 얼굴 이미지의 윤곽선을 중심으로 매칭시키고, 매칭된 메쉬가 매칭 이전의 메쉬의 기하학적 특성을 유지할 수 있도록 메쉬에 동적 피부 모델을 적용한다. 이렇게 생성한 3차원 메쉬에 이미지를 텍스춰 매핑하여 개인 특성을 살린 3차원 개인 아바타를 생성한다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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1997.11a
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pp.161-164
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1997
본 논문에서는 임의 시점 영상 합성을 위한 깊이 정보 추출에 관한 방법을 제안한다. 깊이 정보의 추출을 위한 방법으로서 기존의 MBS(Multiple-Baseline Stereo) 방법의 깊이 맵의 경계선 연장(boundary overreach) 문제를 감소시키며 처리 시간을 개선하는 방법으로서 계층적 방법인 MR-MBS(Multi-Resolution MBS) 방법을 제시한다. 또한 MBS 방법에서 고려하지 않고 있는 폐색 영역에 대한 적절한 처리 방법을 제시한다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2015.11a
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pp.108-109
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2015
본 논문은 low-rank 행렬의 truncated nuclear norm 최소화를 이용한 HDR (high dynamic range) 영상 합성 기법을 제안한다. 제안하는 기법에서는 기존의 LDR (low dynamic range) 영상에서 얻은 밝기의 선형 관계에 기반하여 HDR 합성을 low-rank 행렬 완성 문제로 변환한 후, ALM (augmented Lagrange multiplier) 기법을 이용하여 효율적으로 최적의 해를 구한다. 컴퓨터 모의실험을 통해 제안하는 기법이 기존 기법에 비해서 낮은 계산 복잡도를 보이면서도 더 높은 품질의 HDR 영상을 합성하는 것을 확인한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10a
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pp.646-648
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2003
본 연구는 이미지 합성을 이용하여 서버가 사용자를 인증하기 위한 알고리즘을 개발하고 이들을 구현하여 그 성능을 평가하고 분석한다. 서버는 사용자가 소지하는 사용자카드를 랜덤하게 점을 찍어 생성하고, 각 사용자에게 배포된 사용자카드의 정보를 유지.관리한다. 한 사용자로부터 인증요청이 들어오면, 서버는 그 사용자의 사용자카드 정보를 기반으로 서버카드를 실시간에 생성하여 사용자에게 송신한다. 서버카드는 인증마다 다르게 생성되므로 원타임 패스워드 챌린지(challenge) 역할을 한다. 사용자는 본인이 소유하고 있는 사용자카드와 서버로부터 송신된 서버카드를 겹쳤을 때 생성되는 이미지를 판독하여 인증을 수행한다. 보안성을 높이면서 이미지 판독을 효율적으로 하기 위해 다양한 기법을 제시하고 구현을 통하여 실용성을 진단한다.
To create a more realistic soccer game derived from TV images, we are developing an image synthesis system that generates 3D image sequence from TV images. We propose the method for the team and the pose recognition of players in TV images. The representation includes camera calibration method, team recognition method and pose recognition method. To find the location of a player on the field, a field model is constructed and a player's field position is transformed by 4-feature points. To recognize the team information of players, we compute RGB mean values and standard deviations of a player in TV images. Finally, to recognize pose of a player, this system computes the velocity and the ratio of player(height/width). Experimental results are included to evaluate the performance of the team and the pose recognition.
In this paper, We have developed the Internet web browser for the blind and visually impaired person. The Internet Web browser system consists of personal computer connected to Internet, braille display, voice synthesis devices for character information, tactile display for the representation of web image and braille printer for web page printing. We convert character in the web page to braille and print it to braille display. The image in the web page is printed with tactile display actuated by solenoid. The blind can acess the Internet web site with this web browser system and understand the Internet information.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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