Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.28
no.2
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pp.47-53
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2023
In this paper, based on the generalization and popularization of NFT, the utilization idea of using NFT in e-sports was proposed. We considered ways to utilize NFTs to make access to e-sports easy for all users and to secure users from various age groups. To this end, cases of NFTs with diversity in e-sports platforms were analyzed by type, and the degree of use of NFTs in e-sports was identified through a survey. As a result of the study, it was found that the NFT experience in the e-sports game was highly satisfactory and the desire to experience it again was strong. As NFTs have ownership and scarcity as important characteristics, they can respond well to the demand for owning unique items in e-sports. In addition, in marketing, by promoting limited edition products with scarcity, it is possible to promote marketing that creates value with high profitability. When using NFT in e-sports, various NFT functions are combined regardless of the type of sport, so NFT can become an economic infrastructure.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.6
no.9
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pp.81-90
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2016
Recently drones have become popular enough to be one of the hobby. The drone refers to an unmanned aerial vehicle which can fly and be steered by a radio wave without a pilot and it has a airplane or helicopter shape. The drone was first started to be used from military purpose, but its usage has been expanded to the private such as construction site, crop-dusting, field discovery, freight shipping and drones to prevent cheating. However the drone that we can see often in the market is expansive, hard to be repaired when it broken down and has a discomfort of the short flight time. In this paper, to solve an uncomfortable talk on the cheap 8-bits microcontrollers ATmega128 Using drone for implementation. Axes gyroscope and accelerometers mcu between posture an attitude control, communications through drone control, pid. Receiver input them into transmitter signals of movements to control drone c the programming was implemented in on the basis of language. drone using ATmega128 microcontroller is possible hovering, By utilizing a pin that are not required for control it can be used as a drone for a variety of uses.
This study provides an overview of instruments for mobile contents start-up companies promotion that are currently available in Seoul. It includes a brief description of several different types of start-up companies and development processes for each of those companies so that it can analyze and figure out critical success factors for sustainable growth. In addition, the case studies of five mobile contents related companies are used to obtain more detailed insights into the development processes. The study focuses on mobile contents startups promotion used as a public policy for encouraging more productive and knowledge-intensive ventures, with the aim of upgrading management activities and creating more startups-friendly business environment. Consequently, the key target groups of the measures discussed in the study include mobile contents start-ups and start-ups that exploit new business opportunities in Seoul.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.48
no.3
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pp.91-101
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2011
Internet is becoming increasingly popular due to the rapid development of information and communication technology. There has been a convenient social activities such as the mutual exchange of information, e-commerce, internet banking, etc. through cyberspace on a computer. However, by using the convenience of the internet, the personal IDs(identity card, driving license, passport, student ID, etc.) represented by the electronic media are exposed on the internet frequently. Therefore, this study propose a feature extraction method to analyze the characteristics of image files containing personal information and a image retrieval method to find the images using the extracted features. The proposed method selects the feature information from color, texture, and shape of the images, and the images as searched by similarity analysis between feature information. The result which it experiments from the image which it acquires from the web-based image DB and correct image retrieval rate is 89%, the computing time per frame is 0.17 seconds. The proposed method can be efficiently apply a system to search the image files containing personal information and to determine the criteria of exposure of personal information.
Advances in science and technology, especially the increasing popularity of smart phone has opened up infinite possibilities for the information retrieval. And the augmented reality technology which has started getting attention to various fields has allowed us to get an information in an innovative way by providing additional information to a real world before our eyes. The purpose of this study is to suggest and to construct mobile application service which give history-tourism information efficiently based on augmented reality technology. As a result of study, we suggest that it is needed to find the view point that the most accurate information can be provided to the users according to each contents such as maps, pictures, drawings etc. and to provide the function to the users which shows the view points information efficiently. The purpose of this study is to investigate the possibility whether the technology studied in private sector by using augmented reality based on smart phone can also be applied in public sector for the service of history tourism information. We expect that this study can be the basis for providing the more advanced augmented reality service in the near future.
The growth of virtual reality(VR), which is regarded as a part of the 4th industrial revolution, is being delayed differently from the prediction. In this study, we briefly analyze these reasons from the point of view of CPND ecosystem. Virtual reality is a technology in which a user wears a device and accesses a platform through a network to use various contents. Therefore, balanced development of C-P-N-D ecosystem fields is important for successful popularization of virtual reality. In Korea, content, platforms, and devices, except for the network, are evaluated as having low competitiveness. While efforts to secure competitiveness in individual fields are important, it is also necessary to nurture network-based platforms that can utilize killer content. It should be kept in mind that simple breeding of killer content alone can not build an entire virtual reality C-P-N-D ecosystem, and the broadcast / media sector also needs to take this approach.
In this paper, we propose a system that can provide a environment for plant cultivation in connection with LED plant factories and enable users to participate in plant cultivation remotely to engage in personal hobbies. The proposed system can monitor the growth conditions of plants through various sensors and remotely adjust the cultivation environment required for plant growth through the Arduino system, so that users can feel the satisfaction of plant cultivation and harvesting as a hobby. On the other hand, we suggest a mutual benefit structure for plant factory and users by securing a certain amount of income source to factory, by paying the idle space to the individual online. This paper demonstrates the feasibility of the proposed system by making the prototype of the remote plant cultivation consignment system using the Arduino and Android application(App.), and contributes to popularize the LED plant factories and expand the business area in future.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.40
no.1
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pp.195-215
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2006
With the developments in the areas of IT and internet, the portal sites have provided a variety of services. The explosive growth of portal sites based on IR services has a great influence on information services and types of information provided typically by libraries. Because of various and useful information services, information users consider portal sites as a more useful information resource. With the user's changes in information resource the portal sites can be a threatening competitor to libraries as a information resource. To deal successfully environmental changes around libraries. IR agency service can be best solution. IR agency service is a sort of more advanced and expanded information services for information users who can not connect to internet or has no skill on IT area. In this paper, information users' opinion on their internet using behavior and IR agency service was collected and analyzed. Based on the result of survey. this paper proposes how to provide IR agency service and its expecting effect for libraries, especially public libraries.
Recently, explosion of internet user requires fundamental changes on the architecture of Web service system, from single server system to clustered server system, in parallel with the effort for improving the scalability of the single internet server system. But current cluster-based server systems are dedicated to the single application, for example, One-IP server system. One-IP server system has a clustered computing node with the same function and tries to distribute each request based on the If to the clustered node evenly. In this paper, we implemented the more useful application service platform. It works on shared clustered server(back-end server) with an application server(front-end server) for a particular service. An application server provides a particular service at a low load by itself, but as the load increases, it reconfigures itself with one or more available server from the shared cluster and distributes the load on selected server evenly We used PVM for an effective management of the clustered server. We found the implemented application service platform provides more stable and scalable operation characteristics and has remarkable performance improvement on the dynamic load changes.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.19
no.6
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pp.1307-1312
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2015
As smart-phones become popular, mobile data traffic has been dramatically increasing and intensive researches on the next-generation mobile communication network is in progress to meet the increasing demand for mobile data traffic. In particular, heterogeneous network (HetNet) is attracting much interest because it can significantly enhance the network capacity by increasing the spatial reuse with macro and small cells. In the HetNet, we have several problems such as load imbalance and interference because of the difference in transmit power between macro and small cells and cell range expansion (CRE) can mitigate the problems. In this paper, we propose a new cell selection scheme with adaptive cell range expansion bias (CREB) for ultra dense HetNet and we analyze the performance of the proposed scheme in terms of average cell transmission rate through system-level simulations and compare it with those of other schemes.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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